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不太靠谱的四T以及白帝各难度T视角攻略

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IP属地:河南1楼2021-08-14 13:26回复
    铁骨入坑T心法,后续补了铁牢、明尊和洗髓。玩4奶4T,自己也有小团体开YX,还算稳。
    此攻略不包含输出T,进阶的输出T完全不推荐新手使用。


    IP属地:河南3楼2021-08-14 13:27
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      T通用
      (1)定位
      T的定位就是吸引BOSS仇恨,保证BOSS的非机制技能伤害全部由你承担,最基础的就是坦度和仇恨。110赛季以来有输出T的说法,但输出T的前提也是做好基础的前提下才输出,不要本末倒置, 不是临近毕业的状态下,以及自己对该心法理解很高,不推荐输出T。
      (2)装分
      这个有点争议,不喜欢可以跳过。大部分人都知道,T很多时候不看装分,只要属性够就行,所以副本门槛很多时候T的门槛是比较低的。但要知道是,现在没有T精简装备,导致装分直接和体质、仇恨加成绑定,这两项直接影响 T的血上限、一部分坦度(体质在四T心法下都有加成转换为其他防御属性)、仇恨是否稳定,8W的T和9W的T,配装都合理的情况下,8W的T要注意更多细节,比如减伤链、压仇技巧等等,但实际情况下,不管多少装分的T,打法基本都是一样,按宏,注意强仇和大减伤等,不熟悉的野人T很少有特别注意细节的,所以T也是需要装分的,我自己开团的情况下,除非知根知底大手子T,开小号过来,在属性没有很离谱的情况下,我才会放。不然低于一定装分的我是不会放的,直升确实能T普通,前提是你熟悉副本,熟悉你玩的T,不给奶妈、团长增加压力。


      IP属地:河南4楼2021-08-14 13:28
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        (3)属性
        T位置主要7大属性为体质、外防、内防、招架、拆招、闪躲、御劲
        (a)体质
        四T心法下会有转换属性加成,主要体现在血量
        (b)外防
        应对固定伤害之外的所有类型外防伤害时,起到减伤效果
        (c)内防
        应对固定伤害之外的所有类型内防伤害时,起到减伤效果
        (d)招架
        应对可招架伤害时(并不是所有普攻都可招架),有几率成功招架此伤害,无法免除攻击附带的特殊效果。 例如白帝老六的普攻叠加BUFF,成功招架前是1层,招架后为2层,系统判定此次攻击命中
        (e)拆招
        应对可招架伤害时,如果成功招架,减少等同于当前拆招值的伤害
        (f)闪躲
        应对可闪躲伤害时(并不是所有普攻都可闪躲),有几率成功闪躲此次攻击,同时免除攻击附带的特殊效果,不受影响。 例如白帝老六的普攻叠加BUFF,成功闪躲前是1层,闪躲后为1层,系统判定此次攻击未命中
        (g)御劲
        抵挡BOSS会心的几率,当前版本10人本需要5御可以避免被会心,普通需要7御,英雄需要9御。 超出界限的数值不会减免伤害,所以御劲到9即可,超出部分为本赛季属性浪费。


        IP属地:河南5楼2021-08-14 13:28
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          (4)仇恨
          每一个NPC目标都有一个仇恨列表,可以使用系统自带统计,也可以使用插件统计。BOSS的普攻以及绝大部分技能,都是对准第一仇恨释放。 当第二仇恨达到120仇恨时,会超越第一仇恨成为新的第一仇恨。任何对BOSS的伤害以及对队友的治疗都会累计仇恨值。相对而言T心法仇恨系数大,所以能稳定一仇。
          (5)OT:
          除了刻意换仇之外,其他人的仇恨超过了120,第一仇恨转移不再是你,你被OT了
          (6)无威胁气劲
          很多时候用来稳定仇恨的技能附带团队其他人无威胁气劲,持续时间内团队其他受到影响的人不会累计仇恨值,一般起手以及其他人仇恨比较高的时候用。 注意副T的无威胁会影响到主T,副T打无威胁之前要和主T沟通一下,避免主T打不上仇恨从而OT。
          (7)强仇
          强制目标攻击自己的技能,大部分强仇技能同时复制当前最高仇恨,少部分强仇只是强制攻击,不复制仇恨,持续时间过后容易乱仇。 BOSS处于读条状态有几率导致强仇失败(比如白帝老四扇形读条,原理应该是读条时间耗没了你的强仇时间)。BOSS处于特殊点名状态强仇无效。
          (8)群拉
          同时保证多个目标的第一仇恨值为你,大部分时候用于拉BOSS的同时拉多个小怪,注意大部分时候的群拉,同时指不断地给多个目标同时上仇恨,以保证仇恨列表第一,而不是单纯的强制目标攻击自己就不管了。
          (9)伤害类型
          副本中,BOSS伤害大概分为四种 穿透伤害、穿刺伤害、固定伤害、普通伤害;
          穿透伤害:通用减伤类技能无效、免死类技能无效、护盾类技能无效,仅有属性减伤类型有效,目前属性减伤类型可以只考虑内外防数值,偏门的可以不考虑
          穿刺伤害:奶花的折叶笼花之外的免死类技能无效,无视伤害类型技能无效(比如和尚T奇穴修饰下的锻骨免伤,天策T的御免伤),减伤、护盾有效
          固定伤害:固定扣除血量,血量不够则重伤,所有免死、减伤、护盾均无效,直接扣除血量
          普通伤害:所有减伤、免死、护盾、免伤生效
          (10)其他
          大部分人都认为T心法是最简单的心法,团长指挥到位的话T确实很多时候相对简单。但你不能指望每一个团长针对每一个技能都能给到及时指挥,所以T应该是全团除了团长之外,对BOSS机制了解最清楚的人(大部分时候主T都是团长),特别是主T,有时候容错率低到极点。从达摩洞开始玩T,深有体会的是,会玩的T能极大程度上减轻其他位置的压力,混子且不听指挥的T,真的很烦,真打算入坑T心法,对副本机制了解是必要前提,强仇、减伤、面向、特殊处理都要处理好,主T倒了很多时候副T不一定能完美接棒。


          IP属地:河南6楼2021-08-14 13:28
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            一:铁牢
            (1)概况
            策T作为人数基数最大的T,因成型快,仇恨稳,战术价值高(鼓),操作简单,就业率高广受各大团长喜欢,双T副本下最优划水副T,白帝刚开的时候曾以为会阶段性失业,但事实证明,策T永不失业!团队防御增益几乎为0,除了个别时候可以渊保单点的人,但白帝副本没有特别需要的,团队攻击增益主要为大破风(减少BOSS外防)带来的外功收益,以及号令三军带来的阶段性斩杀。整体收益在25人本是四个T心法最低的,破风在团队里有天策另一心法傲血的时候收益降低,且只对外功生效,号令三军更多是在BOSS残血时强行斩杀以及需要压阶段时使用,25难度下平均收益一般。
            (2)装备选择
            前期无脑内外防,有内御或外御优先选择,不要招架装,不要闪避装,在满足这版本9御的前提后,堆尽量多的内外防,由于白帝部分BOSS伤害类型为内外混合(比如四、六),可以考虑一套装备毕业,舍弃之前一套内防一套外防的流派, 比较无脑省事,切天策完全可以做到一套装备满足9+御,45+外,30+内,御劲最好压在刚到9就行,御劲超太多不会提高硬度,反而影响内外防属性导致变脆。
            (3)减伤循环
            比较常见,或者说我用的比较多的是,点出金甲+长征,突之后7秒的金甲减伤(30减伤),御触发后的5秒盘蛇减伤(25减伤),只要BOSS有普通伤害类型,都可以触发御,每一次触发都能重置盘蛇,实际5层御能提供10秒左右的盘蛇,加上奇穴,突御突御这样的循环能基本保持全程最低25减伤的同时,留下一层突和山应急,(此处特别指出两个略微烦躁的技能,奶花的青律奇穴附带的1层春泥和奶毒的圣手都能顶金甲/盘蛇,但如果奶花没有继续给你青律,春泥消耗掉就没了,圣手更是只有短短几秒,导致本来完美的减伤链出现几秒空挡,虽然被奶妈爱,但会有点无奈)。
            (4)群拉情况
            天策的群拉,仇恨保持主要靠奇穴修饰下龙牙的额外伤害或者出云奇穴下马上的战八方,强制攻击主要靠山的强仇、雷的强仇以及突的强仇(都需要奇穴修饰)


            IP属地:河南7楼2021-08-14 13:28
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              (5)重要技能
              定军(奇穴第一层,短CD单体强仇,复制仇恨,基本为所有情况常驻)
              疾如风(配合奇穴,使用后团队获得无威胁气劲,自身技能仇恨加成)
              守如山(80的减伤,天策T的大减伤,有一些BOSS技能对T释放高额穿刺伤害时使用,比如白帝老四清魔剑,穿透伤害无效)
              疾(类似聂云,属于门派轻功,比聂云远,大概是30尺,白帝老一单踩圈的时候可以在白云圈里一个疾刚好到钩子圈)
              啸如虎(数秒之内免除重伤,穿透以及穿刺伤害无效)
              号令三军(战略价值,一般叫鼓,最后一层奇穴点出,一鼓持续30秒,基础攻击力增加40%,一鼓之后转入二鼓,二鼓持续30秒,基础攻击增加20%,二鼓之后转入三鼓,受到伤害增加10%,一般用于斩杀阶段)
              (6)注意点
              策T没有免拉免推技能(任驰骋上马之后获得数秒免推免拉BUFF,但副本战斗中上马会被强制拉下来,实际生效时间仅有上马到被强制拉下来的零点几秒内,除非极度自信熟练且网速良好,不建议用此方法应对)。御(免受伤害,铁牢心法下层数增加,成功减免后获得BUFF盘蛇,持续5秒,减伤25%)和啸如虎(持续时间内不会被重伤),无法对穿刺以及穿透技能生效,还是会受到伤害。


              IP属地:河南8楼2021-08-14 13:29
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                二:铁骨
                (1)概况
                苍云T在白帝版本之前,应该是四T最稀少的T,装备提升难度大,且不容易就业。应对非穿透伤害时,为最硬的T,根本看不到掉血。怀念一下逝去的大盾墙属性减伤。定位尴尬,现在YX本削弱后不需要4T,和尚T增加容错率的地位以及白帝宫傲拍嗜水圈的作用无法取代,明教T在宫傲的朝圣言以及宫威的进出之后辅助回血更加稳,天策T在老一的踩双圈以及鼓的战术价值很大,包括且不仅是浴血阶段等,加上野团团长有很多不了解铁骨,所以导致了铁骨混野的形势依旧严峻。但抛开这些,防御方面白帝版本给铁骨增加了全团18%血的护盾值,聊胜于无,目前能想到的唯一用处就是宫威进出之后以及老三起手如果没打掉,全团自己开减伤+护盾也能顶一波,攻击方面铁骨改版后的振奋以及WIFI结合,是四个T带来团队收益最大的,但趋向平稳,提升虽然大,直观上不明显导致很多人不了解。
                (2)装备选择
                铁骨只要拆招装!铁骨只要拆招装!铁骨只要拆招装!重要的事情说三遍,铁骨的奇穴以及血怒对拆招值的修饰很大。但相对而言,由于只要招架拆招装(这两个属性绑定),而此类装备大部分唯一,因为25人本不产出拆招腰带、拆招暗器、拆招裤子,甚至戒指部位副本内最高产出为大战本,所以铁骨没得选择,有且只有一套配装,武器部分选择拆招御劲的武器,否则很难到YX要求的9御,暗器只能选择十人出产的暗器或者账绑的那个拆招御劲的暗器,帽子、项链、腰椎毕业为英雄本产出的散件,上衣和鞋子可以使用牌子凑成两件套效果,腰带使用10人副本的或者强烈推荐冬至活动的拆招加速腰带,达到2段加速,护手这版本英雄掉落新增了拆招散件,或者使用天策牌子手,裤子使用10人副本或者吃鸡裤子,或者切糕裤子,有钱就切糕裤子,戒指使用浪客行的戒指。
                (3)减伤循环
                铁骨的勇决奇穴在血怒状态下可以转换拆招值为内防,8W+的铁骨能达到接近40内防,雄栾奇穴下盾压之后自身获得一层等同于当前拆招值的护盾,非穿透伤害、固定伤害都会优先结算护盾,且盾系技能有几率重置盾压,和自身招架率相关,在全防御奇穴修饰下,全身招架装可以做到每一个技能都百分百刷新,只要能碰到BOSS,能打技能,身上护盾就不会断,甚至奶歌都可以给个梅花盾,因为先结算雄栾,雄栾破了才结算梅花盾。所以没有什么减伤循环,就无脑盾压,保证护盾不掉就不会掉血,应对特殊技能时可以使用盾壁以及盾墙减伤。
                (4)群拉情况
                铁骨的群拉,上仇主要依靠手动一个一个补(对,就是这么惨),或者能触发寒甲的情况下,触发了寒甲的盾舞,强制主要是洗了权门+当关奇穴的盾飞,洗了亮节奇穴的盾舞(相信我,这鬼奇穴没用)


                IP属地:河南9楼2021-08-14 13:29
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                  (5)重要技能
                  盾飞\盾回(切换刀盾形态的技能,盾形态盾飞切刀,刀形态盾回切盾。奇穴可以修饰当关强仇以及权门AOE,或者雷云打断,由于当关和雷云处于同一层,策划看不到修改的意思,很多时候会有点尴尬,比如25难度下的老六,如果你要单T,洗了打断就只能依靠斩刀强仇在每次升龙锤之后,无惧强仇CD不够,单斩刀强仇和勇决冲突,少了勇决面对宫威这种内外混合伤害会显得很脆)
                  斩刀(奇穴修饰下可斩刀强仇,但和同层的勇决冲突,本赛季除了老一老二为纯外功伤害,346都为内外混合伤害,57为内功伤害,所以内防显得尤为重要,基本不考虑斩刀强仇了)
                  血怒(增加怒气,增加拆招值等等,勇决修饰下血怒状态增加内防,愤恨奇穴可保证全程血怒,YX老四跑圈的时候,注意自己血怒的持续时间,别就站在原地等奶,血怒没了及时补,不然个位数内防奶妈会骂你)
                  盾墙(秘籍点了之后能达到60的减伤,铁骨唯一大减伤技能,其他减伤为盾形态自带10以及盾回之后持续几秒的10,阵眼也带了10减伤,曾经盾墙是属性减伤,能应对穿透伤害,奇穴还能增加15,穿透架盾墙不掉血是真的舒服,范阳夜变老三万劫架盾墙不掉血,根本不用跳。近期改版之后为通用减伤,不能应对穿透伤害了。新赛季增加了一个奇穴,修饰之后盾墙架了2秒后,20尺范围内最多25名团队成员获得他们自己血量18的盾壁护盾,应对非全穿透全团伤害还是很舒服的,但因为和无惧强仇同一层奇穴,而且大部分AOE伤害都为穿透,或者叠加减疗\易伤BUFF,用处不大,25难度下宫威进出圈之后的结算伤害有效,可以缓解奶妈压力,10人难度下老三的180度面向、老六的进出之后、老七的水花喷射点出来就当玩了,存在感还是很好的)
                  盾壁(自身获得持续8秒的护盾值,基于自身血量,穿透伤害没用,偶尔可以用来当一当减伤使用,注意高额伤害比如YX的清魔剑,还是要架盾墙)
                  盾挡(将自身怒气值转化为招架率,奇穴修饰下还增加拆招值,全防御奇穴基本能做到全程盾挡,增加雄栾盾厚度等)
                  振奋(被动奇穴,新赛季铁骨进本门票之一,使用盾挡时基于自身招架值,给20尺范围内最多25名团员增加BUFF,每700点为一层,增加25点基础破防,YX副T铁骨一般能增加50层左右,也就是1250点基础,能被DPS自身修饰,同时能被WIFI寒啸千军修饰,但寒啸千军和振奋的顺序不影响,110版本的第二赛季了,大部分人的破防属性已经上来了,结合寒啸千军,对于DPS增益极大,接近10的增益,对于个别自身对破防有修饰,破防高的职业,比如同门的分山,铁骨带来的增益是极大的,但由于没有鼓和朝那么明显,属于细水长流的增益,蛮多人看不到,毕竟我打10W和打11W,可能是今天手法好,不一定能想到铁骨的增益,怀念一下测试服500点一层的振奋,随随便便70+层,增益远超任何一个大CWDPS,正式服实装的时候砍了一刀,还是很强力,并且越到等级赛季末越强力)
                  寒啸千军(俗称WiFi,本赛季之前还有副T铁骨穿DPS装,打wifi作为5号位T,输出虽然不高,但收益蛮大,30秒CD,持续15S,点了奇穴不缺格挡值基本是半程覆盖,110版本之后从15人改成了25人,不再看脸吃wifi了,持续期间按照百分比增加20的破防等级,DPS自身破防越高,收益越大,单WIFI的增益在25人就大于鼓了,唯一的缺点就是不明显,DPS根本不知道我吃到WIFI了,配合振奋为4T团队DPS收益最大的T)
                  无惧(不占公CD的解控,持续期间免控,新赛季新增奇穴修饰可为8尺范围强仇,同时附带无威胁,类似策T的风+定军效果,但天策风不免推,效果强大谁用谁知道)
                  盾压(雄栾奇穴修饰下,盾压打出去之后自身获得相当于当前拆招值的护盾值,同时回怒,盾系主要回怒技能,盾系其他技能根据招架率概率刷新盾压,上赛季坚铁修复后,一刀一压的时代又回来了,虽然不能挡穿透,但我还是最靓的仔,护盾都打不破,我怎么可能掉血。需要注意的是,BOSS无敌的时候打上去没用)
                  撼地(位移技能,不算小轻功,封内不封轻功的时候无法使用,比如达摩洞老二嗜血飘渺斩被点名的时候,同时落地定身范围目标3秒,小控制,基本不用你打)
                  盾猛(盾形态下12尺突进,需要目标,同时回怒,血怒状态下盾猛附带的仇恨极其离谱,开局血怒盾猛基本就不存在OT,特效蓬莱除外,奇穴修饰下盾猛后持续数秒招架值提升,大概增加2层左右振奋)
                  寒甲(铁骨猛1指定技能,奇穴被动效果,效果为招架成功后,根据当前拆招值,获得攻击力,离谱到什么程度,血怒盾挡状态下,再加上阵眼百分之30提升,攻击力轻松破10W,达摩洞赛季我这种非毕业铁骨都能11W攻击力,越往赛季后期走,攻击力越离谱,能频发触发招架BOSS且时间拉的长,铁骨输出环境优秀的情况下,拥有超越所有心法的DPS,除非装分差距过大。)


                  IP属地:河南10楼2021-08-14 13:29
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                    (6)注意点:
                    (a)110赛季之后,四个T都加了主Tbuff,受到伤害时叠加一层,最高15层,根据体质转换攻击力,同时分散技能本身的仇恨到攻击力里,维持整体仇恨基本不变。由于铁骨寒甲带来的DPS收益过大,所以策划在铁骨BUFF上给的攻击力收益极低,低到了什么程度,没有点高城奇穴的情况下,层数越高,仇恨损失越严重,本来铁骨作为不需要无威胁气劲的T,技能仇恨值都很高,盾猛小强仇的外号不是白叫的,但铁骨BUFF越高,仇恨被分散,损失也就越离谱,可以养成习惯,自动监控铁骨BUFF并点掉,反正你也不靠这个打伤害,不能触发寒甲的BOSS老老实实打振奋+wifi增益就行。
                    (b)关于铁骨的输出,诚然在能触发寒甲的情况下,铁骨依靠短时间内高额的攻击力,以及流血的快照机制,能打出极为可观的DPS,但首先你是主T,坦的住才是第一目标,雄栾换恋战对DPS的收益极大,但坦度有70以上在雄栾身上,25难度下现版本能触发寒甲的老一,老四,老六,老一的频繁全团掉血,承伤大掉血,老四的技能内功伤害以及跑圈的持续内功伤害,老六的DEBUFF内功伤害,升龙锤强仇单靠无惧转不过来,下P之后环境恶劣,导致了本赛季,25难度下铁骨的输出环境不太好,最好的老一也频繁读条,而且不像达摩洞老一团血压力不大,频繁的寒光旋还是很难受的,而且有雄栾在奶歌有时候也愿意给你上盾,多好。建议打输出的时候不要全输出奇穴,反正他们也打不过你,留个雄栾,老4留个勇决,或者奶妈愿意的话当我没说,同时不要无脑宏,频繁的读条可能会导致盾挡持续期间没有触发寒甲,就没有输出,养成手动盾飞和刀系的习惯。
                    (c)关于铁骨的配装,不要为了凑装分带内外防,全招架。点了勇决在老四跑圈的时候注意续好血怒,无惧、盾墙、斩马都能无视搬山摔层数,但地刺还是会击飞。


                    IP属地:河南11楼2021-08-14 13:29
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                      三:明尊
                      (1)概况
                      白帝版本唯一指定主T,优秀的坦度,优秀的技能,甚至客串输出奇穴下高输出的同时血线健康。开荒期间、削弱之前,很多团没有明尊就过不了,朝圣言的功能性以及寂灭带来的喵奶,都是这个本奶妈治疗压力大下的坚强保障,水肿上天也能朝圣言1保全部,跑圈期间朝圣言还能稳稳团血,斩杀阶段朝圣言也能提供短期爆发,无敌的朝圣言。就业难度低,哪个团会拒绝一个熟手明尊呢,上手难度低,建议挂按键,需要强仇、减伤、朝的时候关按键,然后再挂上,不然手疼是真的。相比而言,技能仇恨附加值一般,起手打了极乐引的情况下面对某些职业,再次点名特效蓬莱,依旧容易ot,起手极乐引他起手读特效,刚好特效伤害出来的时候极乐引无威胁没了,有特效蓬莱可以选择起手等3秒左右再极乐引。朝圣言不复制仇恨,朝里OT的也很多,除了起手仇恨不太稳,其他的全是优点。
                      (2)装备选择
                      除了正常的体质内外防御劲属性,明尊的慈悲愿修饰了闪避,奇穴也有修饰闪避的奇穴,所以明尊可以适当选择一些闪避装,百闪奇穴为增加60,阵眼自带5,所以面板闪避到35就OK了,不要太多,不然除开必须给的御劲,内外防会偏低。装备选择正常内外防+闪避装,武器基本也是水特效或者闪避御劲武器,其他的看个人习惯,牌子2件套就行,推荐YX达到9御,35+外,25+内,30+闪避
                      (3)减伤循环
                      明尊奇穴修饰下的生死劫,可以抵挡一次非穿透、非穿刺伤害,心火叹获得护盾,所以在大部分BOSS攻击频率不高的情况下,也是可以做到全程无伤,除此之外朝圣言60的减伤、阵眼10的减伤,贪魔体80的减伤,一般应对高额伤害时用贪魔体,同时免控免击退,需要注意贪魔体持续期间再次按贪魔体会提前解除。
                      (4)群拉情况
                      上仇技能为奇穴修饰下的无名业火,群体上仇技能,以及点出来微妙风的情况下群体AOE,以及日破群体AOE,强制攻击为慈悲愿修饰的多个目标生效以及贪魔体奇穴下群体强制,幻光步奇穴修饰下落地群体强仇。


                      IP属地:河南12楼2021-08-14 13:29
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                        (5)重要技能
                        慈悲愿(单体强仇技能,CD短,附带持续几秒的30额外闪避,奇穴修饰下可以缩短CD,寂灭奇穴下,其他团员攻击目标时百分比回血,俗称喵奶,同层有一个增加目标的奇穴)
                        极乐引(奇穴技能,基本常驻,范围10尺强仇,还能拉怪,BOSS一般拉不动,同时附带范围内队友无威胁气劲,CD几十秒一个也是常用起手以及压仇技能,命中目标后月灵获取速度提升,持续数秒。个人感觉不知道是不是有BUG,我副T铁骨的时候,再三确认我身上有极乐引给的无威胁气劲,然后我盾猛,然后我OT)
                        朝圣言(明尊最广为人知的技能,引导8秒,12尺范围内每秒有一次强仇效果,同时自身引导期间获得60的减伤,并可与奶妈给的减伤叠加,引导范围内的团队成员获得20的攻击力加成,同时有每秒百分之5的贯体回血,可以用来保水肿,或者快速抬团血,不用刻意去靠近人群放,12尺的范围都吃不到的人,还能有什么办法,可以洗奇穴来获得攻击朝,攻击力提升为30,不再附带回血,以及减伤朝,不再提升攻击力,范围内成员减伤30,但用处都不是很大,同层的心火叹和微妙风基本是二选一,输出流派选择微妙风。需要注意的是,朝圣言的强仇,貌似不复制仇恨,所以,朝圣言里OT太平常了,自己视情况而定,起手仇恨不稳的时候建议先打极乐引再打朝圣言)
                        生死劫\净世破魔击(俗称劫和破,在满日灵或者满月灵的情况下,可以打其中一个技能,消耗所有灵,生死劫仇恨低,伤害低,一般配合奇穴生死劫之后5秒内抵挡一次攻击用来防御,净世破魔击伤害高、仇恨高,一般用来快速上仇或者输出流派使用,同时需要注意月灵状态下的破魔击,俗称月破,自带突进,无脑挂按键同时全打破可能会导致不该突进的时候突进,比如达摩洞老二的雾,白帝老三的涡流盾。日破为群攻技能,也可以用日破辅助群拉)
                        戒火斩\烈日斩(增益技能,前者给目标挂上3的易伤,对BOSS的所有伤害稳步提升3,可全程不断,持续时间大于CD。后者为阴+阳性内功易伤,如果队里有焚影就不用打了,效果一样会被覆盖)
                        心火叹(奇穴技能,最后一层奇穴可点,打完劫或者破之后可打,给自己护盾同时附带仇恨值,防御上仇技能)
                        微妙风(奇穴技能,心火叹同层,持续3秒,AOE技能同时免推,如果命中敌人持续时间延长3秒,持续期间对你的伤害命中率减少70。明尊的闪避并不是所有BOSS的普攻都可以,但微妙风应该是,一般用来输出流派的时候打,高频率高额伤害AOE,也可用于群攻上仇,需要注意的是不能闪避技能,微妙风持续期间不能开其他减伤,夜店老一精锐的猛击打在微妙风上还是很疼的,可滞空)
                        幻光步(突进技能,引导半秒,可点奇穴修饰无需引导从而在空中释放,不需要目标可对空地释放,可点奇穴修饰落地范围强仇,一般用不上)
                        贪魔体(俗称土豆,可充能2层,按一下进入贪魔体状态,持续4秒,秘籍可增加一秒,期间减伤80。持续期间再次释放可提前解除状态,提前解除后没有减伤,注意不要按多了导致秒关。奇穴修饰可点持续期间强仇范围目标,一般不用)
                        渡厄力(奇穴技能,以自身为中心为一定范围内团体成员附带护盾,好像是10尺范围。同时最多10个人,秘籍修饰可额外4个人,25人本不能做到全团覆盖,同层奇穴防御流派可以选择戒火,施展戒火斩之后自身附带戒火BUFF,增加内外防,最多三层,三层大概能增加面板百分之2-4左右的内外防,聊胜于无,输出流派点昭昭,戒火斩附带额外伤害,所以25人本一般不点,如果打副T可以点出来玩一玩)
                        光明相(点了秘籍之后可以驱散自己,效果持续期间,消耗满日则获得满月灵,消耗满月灵则获得满日灵,只生效一次,需要注意的是被控状态下不可用,比如白帝老一红圈,中了就只能罚站)


                        IP属地:河南13楼2021-08-14 13:30
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                          (6)注意点
                          (a)首先是和铁骨一样的问题,110赛季之后,输出流派T大放异彩,除了寒甲流铁骨之外,纯输出的喵T伤害也极为可观,但一切的前提是作为主T,血线不要太崩,仇恨拉到位的情况,一味地跟风输出流不如直接去玩DPS,还轻松,主T在25本特别是YX老六是很累的,当然你对这个职业熟练度很高了,知道输出流的原理以及能做到输出流的同时断奶也不会血崩的情况下,可以学,作为进阶,不要作为初始目标
                          (b)喵T起手仇恨真的不太稳,打了极乐引也是,队里有蓬莱或者副T铁骨的情况下,一定要注意起手仇恨,同时副T天策的情况下注意他有没有打疾如风,很多天策哪怕是副T起手疾如风,龙牙,然后OT开始打问号,疾如风导致你打不上仇,他自己仇恨乘以四,OT可太正常了,时刻注意就好,同理大师T的大狮子吼也是,及时点掉无仇BUFF
                          (c)朝圣言可以一保水肿,但一定和团长沟通好,提前发朝圣言冷却完毕,或者你自己是团长要和奶妈提前沟通好,不然奶爆很容易发生
                          (d)作为赛季指定主T,很多团不会让喵T打副T,所以选择喵T就要多钻研,主T的位置在有喵的情况下很难给其他人,老一铁骨不算,那东西老一不打主T浪费
                          (e)朝圣言一般起手放,也可以留一下来抬血,一般有大掉血的BOSS,朝好了留一个朝,全团AOE的时候放奶妈还蛮开心的,奶T不分家,一个划水另一个就会很难受,绑定一个对你有好感的奶妈不香么


                          IP属地:河南14楼2021-08-14 13:30
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                            (5)重要技能
                            轮回诀(奇穴技能,在重伤时可施展,效果相当于奶秀给了你一个战复,有内置CD,不可战复的BUFF下不可用,比如白帝老二玄命套索死、老五寒气缠绕BUFF、老七干涸BUFF)
                            横扫六合(点了秘籍的强仇技能,多个目标生效)
                            归去来兮棍(奇穴技能,20尺单体强仇技能,和当关盾飞一样手感贼好,需要注意的是强仇等级不高)
                            舍身(为指定队友承担伤害,解控队友,队友减伤30,只能承担普通伤害,点了清心的情况下可以承担穿刺伤害(不确定是不是BUG,会不会修复),且清心舍身承担的穿刺伤害传到洗髓时转为了普通伤害,可以用锻骨的无敌挡,虽然描述里说明只能承担50的血,但计算方式好像是按照洗髓的掉血量,在开启锻骨不掉血的情况下多高的伤害都能承担)
                            锻骨决(解控免控技能,奇穴和秘籍修饰下面对普通伤害可无敌)
                            无相决(减伤技能,点了秘籍能达到55的减伤,可以和不畏的30内功减伤叠加达到85)
                            千斤坠(位移技能,类似铁骨撼地可无目标释放,可选中自己释放,可在空中释放
                            抢珠式:奇穴技能,打断技能,同层不具备强竞争性奇穴,可常驻)
                            舍身弘法(奇穴技能,在舍身为队友承担伤害的基础上,临时提供30的攻击力、疗效加成,同时转移队友造成的仇恨到自己,提高自身20的血上限,持续时间小于CD,不可全程保持)
                            大狮子吼(无威胁气劲,眩晕不对BOSS生效可无视,禅语奇穴下全团增加20血上限(不增加实时血量,需要奶),天龙音奇穴下全团回复3的贯体血量,聊胜于无,狮啸奇穴下为同小队成员承担伤害同时提高自己血上限和当前血量(不可移动,需要小队成员在10尺内,扶摇、青霄等上天技能可规避狮啸效果))
                            罗汉金身(使用后造成的输出转为蓝量,建议三禅那且在蓝量低的时候使用)
                            立地成佛(奇穴技能,每点禅那对5尺内最多5名目标减少1的内防,最高叠加5层,建议3禅那再打,叠满减少15的内防,对于内功DPS提升比较显著)
                            般若绝(调高自己及团队成员少量内外防,不畏奇穴修饰下增加30的外防等级和30的内功减伤)
                            (6)注意点
                            1:舍身和舍身弘法是两个技能,可以分开使用,舍身使用后可以手动取消。穿透伤害在造成伤害的同时会移除队友的舍身以及弘法BUFF,所有即将穿透伤害时不要给,避免浪费,比如宫傲的起手等甘霖结束再给,比如姜集苦马上就要缠地烈火咒了就先别给
                            2:万花真的是少林好朋友,花T(开个玩笑,花间)那离谱的仇恨值,在配合弘法的情况下完美的弥补了大师的群体上仇问题,奶花各种姿势的贯体奶能保证高血上限的大师血量。
                            3:起手上仇慢容易OT的年代早过去了,起手OT只能说明你菜。起手之前提前给爆发职业弘法,起手大狮子吼+几个韦陀砸下去,仇恨稳稳的。
                            4:不要为难奶妈,主T在立地和韦陀抉择下。
                            5:单横扫六合结束后很容易OT,且横扫六合有距离限制,距离远依旧可以释放但没打到BOSS放了个寂寞
                            6:YX清魔剑如果需要你吃,无相+不畏波若一定都要开,不然会死会死会死
                            7:狮啸、舍身后如果队友要吃高额伤害,比如清魔剑、幽煞掌,记得开个减伤
                            8:大部分时候YX副T全程不需要你接仇,不代表你给给弘法就没事了,立地BUFF给好,禅语不要断,断一次禅语奶妈都要重新补那部分亏空的血。特别是甘霖前不要断,在持续时间内再次续上
                            9:YX宫傲排嗜水之种的圈的时候,不要连续吃3层,会死且无法战复,等头顶BUFF没了再去吃,不要达到3层就行,圈会不断扩大
                            10:据说佛秀CP?


                            IP属地:河南16楼2021-08-14 13:30
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                              白帝T视角简易攻略
                              一:御劲要求以及伤害类型
                              十人难度需要5御劲,普通需要7,英雄需要9,虽然只是个别BOSS,但建议保持最高值。
                              老一老二为纯外功伤害、老五老七为纯内功伤害、其他三个BOSS为内外混合伤害。
                              老一老四老六普攻可招架闪避,其他不可。
                              二:十人
                              老一:
                              1:有一个面向技能是180度半场,所以保持BOSS面向始终背对人群,
                              2:其他有啥躲啥,红圈会被晕,
                              3:躲红圈的时候注意如果下一个技能是面向,不要因为躲红圈让面向朝着人群砍,养成习惯,25难度会被骂甚至灭团的
                              4:面粉圈一般是DPS踩,不用管
                              老二:
                              1:扇形面向是对一仇释放的,击飞范围内的人,所以同样保持BOSS面向背对人群,出扇形了自己也躲一下。
                              2:地上红圈无视,伤害不高且多个红圈不叠加(现在没人烧船了,船烧掉打掉巡逻艇就不会出了,除了恶心奶歌没其他任何作用):。
                              3:矩形是随机选中DPS释放的,近战一般也在BOSS屁股后面,所以一般不会碰到你,真碰到了就稍微动一动。
                              4:冲锋清仇同时随机冲向一个角落,然后很多时候接一个面向,所以如果机智,就提前挂扶摇,还剩一秒的时候扶摇起来或者后跳,空中聂云或者突进过去,拍个强仇,提前拍没用,清仇在BOSS冲锋停了站稳清,由于这BOSS面向技能有很长的前摇,有时候不可避免的面向人群,下次做好就行了
                              老三:
                              1:BOSS下水之前,如果你掉下水了(一般不会,除非菜或者卡),疯狂交替按1和2,消掉BUFF就能上来,BOSS下水之后,在圈外面的人每秒掉血百分之20,所以不要发呆,快进去,同时如果高度太高,距离水面太近,也会被锁,和下P前一样按1和2
                              2:不要提前开怪,所有人都来了再打,甚至DPS开都没事,别做罪人
                              3:汲取是普通伤害,10尺高度。愿意的话开个减伤或者扶摇跳一下,不跳也没事
                              4:打完戟,BOSS出来,落地的瞬间第一时间给上强仇,不要打早了也不要太晚,不然第一刀肯定冲着奶妈去,25难度下会心了奶就没了
                              5:岸边的水鬼打死互动能见到一把奇特的枪,你可以把它临时拉到顺手的技能位置,比如我的是3,打完老三拉回去,10人难度下多练练拉水鬼,看好茗伊焦点,水鬼出来后看面相和距离,面对水鬼且距离20尺内可以用枪,尽量练到秒拉,第一时间判断出是否需要动你的面相和位置。同时技能公CD期间无法使用枪,适当的提前1S停手也没事,作为T,拉水鬼要熟练
                              6:面向技能无视,愿意躲就躲一下,十人伤害也不高,建议躲养成习惯,25难度下击退并且附带减疗还是很烦
                              7:涡流盾圈出来后4.5尺范围内击退,注意你的突进技能以及提前退。涡流盾的第一个安全点在BOSS正面向和正背对,但面向技能随机点人,你如果去和DPS奶妈一起站,面向技能必定在大团,不如拉背对,点你了他们不用动,点他们了你轻松
                              8:10人难度boss在20血会下水,下水点在你上岛后的左边,跟着他下水,快速游到四把戟的范围内,聂云无法使用,门派轻功和突进可以,然后挂机,等他们打完,愿意上增益就上
                              老四:
                              1:听团长安排BOSS在偏门口还是偏里面,眼神团拉一个自己喜欢的位置
                              2:缠地烈火咒点名,一般不用你管,他会自己出,但难保遇到憨憨,如果倒计时还有2S他还没动,果断点你聂云走,别因为憨憨被炸死了还要修装备
                              3:扇形技能带击退,一般也不在T这边,躲一下
                              4:清魔剑读条技能,高额外功穿刺伤害以及击退,注意开减伤的同时后跳,不要被击退导致拉脱,也别没开减伤死了,天策一般是10人洗小山,技能还有2S左右开山,读条快结束后跳,单开御不行,如果忘了洗小山,奶妈也没有给你减伤的意思,来个金甲后跳,提前开御防止被打成血皮后接一刀被打死,铁骨架盾墙或者无惧+盾壁,明教朝圣言或者贪,和尚锻骨+无相都不用后跳
                              老五:
                              1:下P后有180度面向伤害,下P前矩形也是对着1仇,所以面向拉背对人群就行,矩形稍微让一下,再回去正面
                              2:点名的寒劫是优先远程,如果远程不够会点近战,10人难度一次3个人,有一波是连续2次也就是6个人,如果你们近战中了还不出,你就稍微让让,憨憨啥时候都有
                              3:下P前有一个打断技能,一般现在单奶单T的情况下,技能没出就40血下P了,可以洗个打断,铁骨也可以,反正还有无惧强仇可以洗,如果出了没人断的话就你来断,引导时间越长伤害越高
                              4:下P后有一个枪挑九鼎,必须后跳,免击退比如盾墙、贪魔体、朝圣言无效,看读条过了三分之二,也就是过了鼎那个字再往前一点就可以后跳了,挑飞上天必死
                              5:九渊寒刺持续读条,一共6跳伤害,后两跳为穿透,伤害贼高,所以看到读条就穿背过去,读条彻底结束了第一时间回来,不然面向冲人群来一刀,25难度必定死人
                              老六:
                              1:BOSS普攻附带debuff,每层附带持续内功伤害,5层以下可驱散,5层之后转为封内1分钟,不可驱散。一般是奶妈的事情,及时提醒奶妈,同时铁骨盾墙收盾能自己驱散,明教光明相也能,看情况不对自己来一个,如果BOSS普攻被闪避,比如明尊,此次普攻不叠加BUFF,所以明尊时不时拍个慈悲也蛮好
                              2:面对一仇的红圈以及紧跟的5个矩形框,躲好就行了,尽量不要乱动面相,因为红框位置和面相相关,你不动DPS和奶妈就舒服
                              3:读条对一仇高额伤害并强制击退,打断就行,如果自己没洗打断,读条快结束了还没人帮你,开个减伤
                              4:召唤小怪,小怪选择一个人,有个红色连线,每隔几秒射一支箭,红线上的第一个人中箭,中箭的人获得一层死寒DEBUFF,持续掉血,同一个人两层时直接重伤且无法战复,DPS去转就行了,这时候有的奶妈因为奶死寒可能忘记驱散,自己有驱散的就3层-4层自己驱散一个,没的话就艾特一下,或者直接开减伤,10人后面会接进出,封内也没啥,跟着奶妈走,让他奶你,进出结束1分钟基本也就到了。小怪大概率点T,所以你如果中了一层了,机智点往人群后面躲一躲,避免憨憨不挡线献祭你
                              5:连锤进出,BOSS回场地中间持续引导,以此对BOSS20尺范围内-20尺范围外-内-外-内-外造成6次伤害,有红圈预警,结束之后对所有人造成最终伤害并附带20秒的持续掉血DEBUFF,现在除了YX还要躲进出,PT和10人基本都不躲了,仇恨稳定的话T可以躲一躲,因为25人会叠加易伤,养成习惯。最终伤害如果被规避,比如镇山河,就不再附加debuff,现在也不洗山河了。明教可以把朝留在现在,铁骨可以洗个全团护盾,奶妈都会很开心
                              老七:
                              1:甘霖:站撸,和我T有什么关系,穿透伤害我又不能开减伤,明教如果洗了寂灭可以拍个慈悲愿辅助回血,或者第三第四次甘霖的时候拉个朝圣言,现在一般10人三次甘霖就打完了,自己看BOSS血量决定。如果出第五波,直接灭团
                              2:水花:十人不叠减疗,爱躲不躲,明教渡厄力和铁骨全团护盾都能给队友护盾,根本不掉血
                              3:秽流之水点名,不点T,看一下别让他们砸到你,不中有成就,中了不死也有,自己抉择,中一个球叠一层BUFF,8层重伤无法战复
                              4:源流之心:DPS转球,和你没关,挂机就好,削弱后球一碰就碎,易伤都不用打,如果没人转落地了好几个,可以提前开减伤,减伤有效
                              5:荡水剑扇形面向,对一仇,且随你移动,你动了他也动,拉背人群硬吃就好,伤害也不高,愿意的话开减伤,不开也没事,普通类型伤害且不高


                              IP属地:河南17楼2021-08-14 13:31
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