我有一个疑问,dnd规则中是怎么解决后期数值爆炸问题的?
神界原罪2就存在严重的后期数值爆炸问题,欢乐岛上我辛辛苦苦搜集的暴君套装,还有那么多负面效果,但是实际上随便一件7级或者8级的装备就比暴君套强。
比如龙珠、火影这样的动漫,后期随便一个人战斗力都比前期强。
回到博德3,在序章中当BOSS的 老巫婆,和林地的德鲁伊老大等人 给人的压迫感那么强。但是会不会一到第二章之后就比路人还垃圾?
这种情况符合dnd的世界观吗?

神界原罪2就存在严重的后期数值爆炸问题,欢乐岛上我辛辛苦苦搜集的暴君套装,还有那么多负面效果,但是实际上随便一件7级或者8级的装备就比暴君套强。
比如龙珠、火影这样的动漫,后期随便一个人战斗力都比前期强。
回到博德3,在序章中当BOSS的 老巫婆,和林地的德鲁伊老大等人 给人的压迫感那么强。但是会不会一到第二章之后就比路人还垃圾?
这种情况符合dnd的世界观吗?
