教团1886 通关
由于2021年的游戏打的差不多了,就补充一些在PS上一直被我冷落的不少老作品,第一个就是捡起来又丢了好几次的1886
这游戏当年是PS4的首发作品之一,当年以精美的画面惊艳了不少人(个人感觉就像去年TGA中PS5/XSX独占的黑客帝国DEMO一样,第一次感受到次时代画面效果),故事时代选在了近代英国,以新时代被任命的“圆桌骑士”对抗外来的威胁种群“吸血鬼&狼人”为题,为贴合当时的背景游戏色调呈灰暗,游戏为第三人称线性FPS,蒸汽朋克要素拉满,活用了DS4手柄,整体画面放到现在也算不上差,在当年拉跨的PS4首发阵容中,只看售前卖相它算的上镇场子的了
但问题是这游戏打完就告诉玩家这是个半成品,主要问题便是剧情部分,游戏的收集品均为跟剧情或背景相关的道具,游戏的剧情表演形式也非常的电影化,这么一个看来很注重剧情的游戏,偏偏剧情结束的非常突兀,如果按“开端-发展-高潮-尾声”这种简单粗暴的分类的话,这游戏相当于只讲完了“开端”部分,东西基本全部展开然后就结束了,当时全价买这游戏的肯定想骂娘吧
此外这游戏的射击体验个人感觉也略一般,带喷子和特殊武器的敌人攻击速度很快,手柄射击如果不是很擅长的人,后面几场射击体验可能就会被打的抱头鼠窜
这游戏的制作组记得在做完1886后就再也没了风声,1886就这样从一个有潜力的IP变成了单纯的主机宣传DEMO,属实可惜
由于2021年的游戏打的差不多了,就补充一些在PS上一直被我冷落的不少老作品,第一个就是捡起来又丢了好几次的1886
这游戏当年是PS4的首发作品之一,当年以精美的画面惊艳了不少人(个人感觉就像去年TGA中PS5/XSX独占的黑客帝国DEMO一样,第一次感受到次时代画面效果),故事时代选在了近代英国,以新时代被任命的“圆桌骑士”对抗外来的威胁种群“吸血鬼&狼人”为题,为贴合当时的背景游戏色调呈灰暗,游戏为第三人称线性FPS,蒸汽朋克要素拉满,活用了DS4手柄,整体画面放到现在也算不上差,在当年拉跨的PS4首发阵容中,只看售前卖相它算的上镇场子的了
但问题是这游戏打完就告诉玩家这是个半成品,主要问题便是剧情部分,游戏的收集品均为跟剧情或背景相关的道具,游戏的剧情表演形式也非常的电影化,这么一个看来很注重剧情的游戏,偏偏剧情结束的非常突兀,如果按“开端-发展-高潮-尾声”这种简单粗暴的分类的话,这游戏相当于只讲完了“开端”部分,东西基本全部展开然后就结束了,当时全价买这游戏的肯定想骂娘吧
此外这游戏的射击体验个人感觉也略一般,带喷子和特殊武器的敌人攻击速度很快,手柄射击如果不是很擅长的人,后面几场射击体验可能就会被打的抱头鼠窜
这游戏的制作组记得在做完1886后就再也没了风声,1886就这样从一个有潜力的IP变成了单纯的主机宣传DEMO,属实可惜