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回复:耻辱吧有点冷,我尽量来说说游戏里讨论比较少的的东西与攻略
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Lee
Sin
恐怖鞭痕
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楼主吊啊
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163楼
2021-02-01 18:42
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今日再次更新,我把剩余的技能冷知识补充完后,日后这篇帖子会进入到游戏机制的探讨和两个难缠的敌人打法
。
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164楼
2021-02-03 17:06
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暗影行走
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165楼
2021-02-03 17:06
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·在这个技能的持续时间里的你会无法使用跳跃、攀爬、拾取这几个基本动作。
·当你落于水中时,暗影行走会立即结束。
·别忘了即使是在这个技能的状态下,你仍然是可以按住shift奔跑的。
·当你把鼠标右键功能调为暗影行走时,左手会有不同于其他任何技能的动态画面。
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166楼
2021-02-03 17:06
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个人见解:目前这个游戏里用于潜行的技能也就三个,它们分别是附身、盗貌、暗影行走。而女皇艾米丽特有的潜行技能是暗影行走。这个的技能机制说白了其实就是降低自身角色的可见度,让自己难以被敌人发现,从而达到类似隐身的效果。
此技能的优点是,相对其他潜行技能来说发动条件简单,同时让自己不用绕到敌人背后就能直接暗杀或者勒晕,并且是所有潜行技能里面不被发现的情况下能跑路最远的技能。但是缺点却是很要命的,比如在暗影行走状态下不能在处理中途造就的尸体,还不允许自己离敌人过于接近,甚至连攀爬、跳跃、拾取物品这样的基本动作都被禁止了,只是单纯的成了一个极其的不灵活的跑图技能,所以在一些高玩视频里几乎大神们也不怎么使用,个人觉得相对来说还是科尔沃的附身和比利的盗貌更加好用一些。
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167楼
2021-02-03 17:07
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催眠
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168楼
2021-02-03 17:08
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·虚空幽灵没有实体碰撞,并且只会被已经被催眠的单位给看见(听被催眠的人说的话你就可以得知这点,其他没被催眠的人只会引起对周围异常的警戒)。
·虚空幽灵的每一次转向实际上都是指向那些被催眠的人,当周围没有被催眠的单位时,它的转向是随机的。
·催眠是这个游戏里施法范围最远的技能。(另一个施法距离最短的技能是鼠群,而且它们的施法准心必须贴地才能释放)
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169楼
2021-02-03 17:09
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个人见解:这个技能是女皇的杀招,说实话,这个技能还是挺我失望的,创作团队无论是在创意还是实际游戏体验方面都没有达到一代科叔的时停那样让人感觉很惊艳的水准,而且这个技能的诟病也是挺多的,比如说发动之后要催眠生效还有一会延迟、并且极其吃技能分支来提升催眠个数,不然效果极其欠佳、甚至在敌人多的场合,被催眠的敌人还会引起其他未被催眠的敌人的警戒,这点无疑会很不利于潜行玩法。唯一相对于时停来说的优点就是持续时间很长,除此之外我也真找不到什么这个技能有什么其他的优点了。
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170楼
2021-02-03 17:09
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分身
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171楼
2021-02-03 17:10
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·在二周目里,如果玩家选择科尔沃的话,在超能力项目这个技能图标会替换成科尔沃的面具脸,并且分身使用的位移技能也会被替代为科尔沃的瞬移。
·部署于分身身上的陷阱并不会被直接触发,只有与其他人靠近时才会主动触发。
·分身并不共享本体的影杀效果。
·分身本身并不会攻击平民,但是正在逃跑的平民却会受到分身的敌意判定,所以会难以幸免。
·与分身的交换位置的次数没有限制,同时允许换位的距离比其放置分身的距离还要远些。
·分身不会使用远程武器,但是分身可以像城市守卫那样在地上捡石块来投掷敌人。这是当时我有一次玩的时候,看到分身在朝着我杀人后所形成的血蝇群丢石头才发现的,但我也不知道其他情况下还能不能触发了,只可惜我当时没有及时录下来做成GIF图来给你们看一下了。
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172楼
2021-02-03 17:10
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个人见解:这个技能是艾米莉唯一的攻击技能,在没有解锁分支能力的时候仅能作为一个辅助潜行的技能来使用,同样也是相当吃分支效果的一个技能。分身的强度虽比不上像daud召唤的刺客那样有以一对多的能力,但配合骨牌与换位的话,在玩法性方面就要比刺客召唤要强了。总体来说这个技能中规中矩,说不上强,但也说不上弱,主要是弥补了艾米丽输出伤害性弱的方面。
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173楼
2021-02-03 17:11
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时停
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174楼
2021-02-03 17:11
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·时间停止虽说是可以让你安全地穿过所有鲸鱼油安全系统,但是你即使在时停时间里站在列车电轨上,是仍然会受到伤害的,如果不及时离开铁轨甚至会在时停的时间里死亡!
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2021-02-03 17:12
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附身
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2021-02-03 17:12
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·你附身于不同的生物的时候也会拥有不同的相应附属能力。比如附身鱼身上可以无限水下呼吸,老鼠可以钻洞 ,血蝇可以在空中飞行,猎犬,幽灵犬有冲刺速度加成,但是附身于河贝身上的话,是什么附属能力都没有的,只能呆呆挂在原地……当从宿主身上脱离出来时,非犬类的动物宿主会立即死亡。
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178楼
2021-02-03 17:15
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