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回复:耻辱吧有点冷,我尽量来说说游戏里讨论比较少的的东西与攻略
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羁魂
老船旧事
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同时,易位的成功施放需要有几个条件:
①分身在你的视野里不能被墙体阻隔(被铁栏和玻璃阻隔允许)。
②分身在你的极限施法范围内。
当你看到你的左手与分身有一条紫色的细线连结时,此时就代表你当前满足易位施法条件,这个时候施法才能够成功。
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113楼
2021-01-11 11:44
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羁魂
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再和大家说一个这个技能另一个机制——渗透。
关于这个“渗透”机制不是楼主自创的,而是官方繁中翻译在护符描述里面这么解释的。
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114楼
2021-01-11 11:47
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当时我看官方繁体对护符描述的也有点懵。后来无心插柳之中用易位杀了一名城市守卫才明白所谓“渗透”究竟是个什么。
如果你足够细心 ,你会知道其实“渗透”在官方加载过场画面里就已经解释过了。简单的来说,所谓的“渗透”就是对着活体目标施法易位。
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115楼
2021-01-11 11:48
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更强的是,渗透不仅对猎犬有效,甚至对发条战士也同样有效!这意味着你可以无脑的直接用自己的血量来换掉一个发条战士。(手残党福利!)
但以实话来说,我不太懂这个官方出这样的机制意义在于哪里,或许是想作为一个技能的缺点也说不定吧,不过却能哈人的用一个位移技能解决掉一个发条战士,我觉得已经不算是缺点了……
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117楼
2021-01-11 11:51
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说完了技能的机制后,下面我来为大家解读一下这个技能。
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118楼
2021-01-11 11:51
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大家不要小看了这个机制,这个机制主要是让你的位移变的更有策略性,与以往的传统位移技能相比,从“位移时就瞄准”的模式变成了“先瞄准再位移”。只要善用提前部署标记来决定位移位置这个机制,可以为你在战斗中省去了瞄准技能的繁琐性,你可以借此玩出各种各样的花样,相信大家在看高端玩家们的击杀秀视频的时候应该能体会到这个技能的优越性。
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119楼
2021-01-11 11:53
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不过也正因为要先放置分身这点也会使你在一般跑图的过程变的繁琐一些(因为你需要点两次技能键才可以施法位移),但你配上无需分身就能易位的护符“快速易位”就可以直接弥补这点。
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120楼
2021-01-11 11:53
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最后再补充几个关于装上“令人分心的造访”护符后的易位冷知识。
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121楼
2021-01-11 11:54
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·在你瞬移过后转身给留下的分身扣上钩子雷,钩子雷会在分身消失后掉落下来并且失效。但是你以相同的做法给分身扣上击晕地雷和钢丝风暴却并不会导致失效。
·在水里或空中施展易位后原地留下的分身会立即消失。
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124楼
2021-01-11 11:55
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羁魂
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·分身极度脆弱,除了血鱼珠射击以外任何的形式的互动都会导致分身死亡(不过血鱼珠蓄力射击分身头部还是会导致分身死亡的)基于这一点,你可以在“任务+”模式里通过骨牌连接你的分身与敌人,轻易的来做到击杀。
·借助实体分身配合水蛭伤口这个两护符可以不停的来击杀自己的分身来把血条刷满。
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125楼
2021-01-11 11:58
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116楼被吞了
,大家请看我在115楼层相应的回复。
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126楼
2021-01-11 12:13
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羁魂
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头一次鸽了这么久,不知道这破贴还有几个人会看呢
……今天继续更新吧。
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127楼
2021-01-24 17:38
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那我就继续更新技能内容吧。
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128楼
2021-01-24 17:39
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瞬移&时停闪现
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129楼
2021-01-24 17:39
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羁魂
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·科叔的位移技能叫瞬移,daud的技能叫时停闪现。顾名思义,科尔沃的位移方式是快速冲刺到目标点,daud则是传送到目的位置。不过daud的技能虽美其名为闪现,但想用闪现来穿过光之壁仍然是不行的。(实际这个游戏里四位主角的位移技能都是无法穿过光之壁的)
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130楼
2021-01-24 17:40
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