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羁魂
老船旧事
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·远攀无法偷窃在敌人身上的物品,技能只会默认判定你以人体为目标。
·用远攀拉取发条战士的时候,会把自己拉向发条战士。
·远攀拉动幽灵犬的头骨后,无论头骨被砸向墙体还是自己都会被立即摧毁。
·远攀可以拉扯女巫召唤出的卷须,但不会造成任何实际效果。
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146楼
2021-01-24 17:52
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羁魂
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个人见解:这个技能是目前整个游戏里面机制最复杂的位移技能,玩惯了一代的朋友们刚开始上手都会有点不适应,但在完全掌握之后可以玩出超级多的花样,正如我在上文说到的,只要加以适当操作,远攀甚至是整部游戏里位移最远的技能!同时官方还和一代DLC主角达乌德的虚空牵引技能相整合,个人觉得是游戏里上限极高的技能了。
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2021-01-24 17:53
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虚空之境强袭
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148楼
2021-01-24 17:55
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·这个技能伤害很低,低到与你平砍一刀的伤害一样,不过射程较远,大致跟没升级过一次的手枪能准确射中的射程一样。纵使伤害很低,但是这个技能与物品间的互动却是与角色的平砍不一样的。比如你可以做到仅用一次强袭就可以斩破木门,而这却这是普通的平砍所做不到的。
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149楼
2021-01-24 17:57
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·要想成功释放这个技能,你必须得把准心对准射程内的活体或者地面墙体,否则虚空之境强袭的施法仅仅只会有一个挥刀动作,并不会消耗你的蓝条。可以看到下面两图,当楼主蓄力时把准心对准天空的时候,并没有一个蓄力的动作,但当对准地面的时候却有一个明显的蓄力动作。
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150楼
2021-01-24 17:58
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·这个技能一共有三个挥刀动作,分别是上挑/下拉/横劈,分别对应的效果是:把敌人向后挑飞/将敌人朝自己拉过来/将敌人甩到一边。决定这三个挥刀动作的是你释放这个技能之前的位移方向,它们分别一一对应为:原地不动或者向前走/向后退/往左右方向走。无论你是用哪一种挥剑方式造成的击飞效果,被击的空中你都是可以直接勒晕或者刺杀目标的。
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151楼
2021-01-24 17:59
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虚空牵引
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152楼
2021-01-24 18:02
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·正常情况下,游戏里是无法捡起老鼠和鳗鱼的,但当你对老鼠或鳗鱼使用牵引的时候,就可以把老鼠或鳗鱼拿在手上,并且同样按牵扯人体时的双倍耗蓝来计算。被你使用虚空牵引的小生物会立即死亡,放下后的尸体可以被反复捡起并投掷。
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153楼
2021-01-24 18:03
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骨牌
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154楼
2021-01-24 18:05
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·被骨牌连接的单位受到击飞效果也是共享的。任意连接目标之一被击飞都会导致所有被骨牌连接的单位也跟着一起被击飞。但是如果换用钩子雷拉扯的时候,只会造成其余被连接的单位跟着一起被眩晕/击杀,并不会拉扯所有骨牌连接单位。
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155楼
2021-01-24 18:06
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·骨牌的蓝耗机制不同于你的任何技能,你放置的第一个骨牌不会耗蓝,但之后每连接一名单位之后都会消耗你最大法力值大小的25%。值得一提的是,你每次用完技能恢复的法力值大小是20%,这能解释为什么你每次使用完骨牌连接完两个单位恢复后还是少点蓝的原因。
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156楼
2021-01-24 18:07
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·不同于二代正传,比利在界外魔之死里用骨牌可以最多连接五名目标,并且蓝耗以一格作为单位。
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158楼
2021-01-24 18:08
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·实际上骨牌有范围限制,当你离骨牌连接单位过远时,骨牌连接会自动断开,或当你最后一次套上骨牌目标过于远离其他连接目标时,也可能会导致过远目标之间的连接断开。
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159楼
2021-01-24 18:09
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个人见解:骨牌算得上是艾米丽的核心技能了,非常适合走幽灵模式通关的人,借助骨牌的连接效果,一根晕针能够一次晕四个人,非致命手段解决目标有奇效。同时这个技能非常适合秀,我在b站几乎见到的每个耻辱击杀秀视频里面,大佬都会用上骨牌来妙不可言的来秀上一段。个人觉得这个技能的缺点就是太磨叽了,而且连接多个单位的时候极其费蓝,为了一时贪快用骨牌过图很轻易的就会把你的蓝给榨干。
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160楼
2021-01-24 18:18
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羁魂
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今日再次更新,我把剩余的技能冷知识补充完后,日后这篇帖子会进入到游戏机制的探讨和两个难缠的敌人打法
。
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164楼
2021-02-03 17:06
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