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回复:【虚荣】迟来的天赋评价

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【史诗天赋】
让一技能(朝目标区域发射迫击炮,被命中的敌人将受到伤害和减速。物理强度越高,减速效果越强;法术强度越高,技能射程越远。该技能有两次储能,并且可以在二技能飞行途中使用。)的储能增加到八次,炮弹飞行速度更快,伤害提高,耗蓝降低到原来的五分之一。
(这天赋也有bug,最后一两发炮弹经常有打不出来的情况…)
这是巴隆最强的天赋,只要有队友制造一定的输出空间,巴隆便可以对着敌人肆意倾泻火力,造成巨额伤害。
该天赋能让巴隆那时不时发出的几发小炮弹变为密集的火力网。而炮弹飞行速度的提升,更是让命中率直线上升。再加上高伤低耗蓝,巴隆的输出和续航让人难以挑出问题。
该天赋在乱斗里作用不小,极强的消耗能力和压制能力让史诗巴隆在任何时期都能有所发挥。但在闪电战中,巴隆需要队友的辅助(控制和保护)才能输出足够的伤害,单排体验不是很好。
最后,该天赋只适配ap。我见过的所有ad史诗巴隆都是拉中之拉,还是不要出物理为好。


IP属地:英国来自Android客户端52楼2020-10-31 18:51
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    【传说天赋】
    让大招拥有总共三次储能,cd减少,伤害增加。巴隆获得额外平a距离。
    (这天赋没bug,嘿嘿~)
    首先声明一点,就算有那一点点额外平a距离,我也不推荐这天赋出ad。
    巴隆传说是个作用并不算大的娱乐天赋,经验丰富的玩家往往能猜出你大招的标记区域并进行躲避,就算有三次储能且cd极短(十秒一个大),大招也会因延时而很难命中你想要攻击的目标。
    不过大招一旦击中,所造成的伤害相当可观,往往两到三炮就能结果掉一位脆皮。同时,作为单次超远程高伤,巴隆可以用大招抢矿…如果你预判能力足够强的话。
    在闪电战重置中,大招cd缩短的巴隆,能借助传说天赋完成“泉水炮”的骚操作,杀人于千里之外,很有意思。而在大乱斗里,巴隆可以在敌人只剩水晶的时候躲在自己老家,把传说天赋大招的全部火力倾泻在敌方水晶上(前提是队友拦得住反扑的对手…),胜利的那一刻,你会有无尽的满足感( °◅° )


    IP属地:英国来自Android客户端53楼2020-10-31 18:52
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      总的来说,巴隆的三个天赋不算强到离谱,但都有可圈可点之处。他的稀有是我前几满的蓝天赋之一,在天赋六神内战里用起来还是挺快乐的(传说也是!六神情况下,两炮就能炸碎33一个塔,贼拉好玩)




      IP属地:英国来自Android客户端54楼2020-10-31 18:53
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        现在东南亚社区服闪电的环境让我有点震惊玩的都挺不错的,比国服凉之前还好,太酷了


        IP属地:英国来自iPhone客户端55楼2020-10-31 21:48
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          dd


          IP属地:英国来自Android客户端56楼2020-11-02 20:20
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            8.剑客 黑羽
            黑羽是虚荣中操作空间前几大的英雄,虽然操作难度较高,但黑羽将大部分英雄的优点融汇于身,因强和帅成为了很多vg玩家的本命。
            被动(普攻和技能可以在目标身上叠加一层红心,叠加层增加或刷新时,每层红心都能让目标受到一定伤害,野怪和小兵最多叠加两层,英雄和矿工最多叠加五层,黑羽用“专注力”代替法力值,最高100,每秒自动恢复10,平a恢复10)的存在让他有了造成高额伤害的能力,一技能(冲向一个敌人造成伤害,并提高自己的移动速度,若敌人身上叠满红心,则造成跟已损失生命值有关的额外伤害,点满后若敌人在命中后0.5秒内被击杀,一技能刷新,该技能为普攻效果)和大招(朝一个方向冲刺并对周围敌人造成伤害,期间免疫所有负面效果并获得一定假血,该技能有两次储能,为普攻效果)的效果让黑羽在机动性上远超其他英雄,而二技能(朝一条线上的敌人造成伤害,击中敌人后能给予黑羽护盾和40点专注力,满级后攻击距离增加)更是让黑羽在消耗和防御方面胜于一般的高伤近战角色。
            而在闪电战中,黑羽三个天赋的强度都在平均线以上,无论走什么流派(adap辅助)都有能适配的天赋,这让黑羽在选择方面十分灵活,能够针对敌人阵容来做出合适的决定。
            接下来,就让我们来具体了解一下他的三个天赋。
            (嘲讽mu狗必死,嫖号掉分混圈biao多少沾丶嗷)





            IP属地:英国来自Android客户端58楼2020-11-06 20:29
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              【稀有天赋】
              被动红心的持续时间增加四秒,黑羽获得额外物理强度和额外攻速。
              这天赋乍一看没什么特别之处,但它是我萌新时期等级最高(其实也才十几级( °◅° ))的稀有天赋。可惜的是,关服前最后一天,我大号也没把它升满(就差几个币满级了啊喂!!)
              四秒的额外持续时间看似不多,但却让黑羽二技能的消耗有了更高的容错率(原本空一次二,被动就会重置),并且不论apad,红心都是影响输出的重要效果,增加持续时间定然是有益的。
              而额外物理强度和攻速,则是该天赋的主要增益。24%的额外物强让黑羽在单次平a的伤害上超越了许多英雄,而这差距还会在装备的提升下慢慢拉大。相当于两个大件的额外攻速令黑羽即使一件攻速装不出,也能保证攻击的频率,走a更是轻松许多。将两个效果融合,黑羽稀有便成了输出能力排前列的ad普攻流天赋。
              闪电战中,黑羽稀有在拿矿拿塔杀人方面都表现优异,一技能斩杀线的存在让有黑羽的队伍很难被对方抢矿,二技能和大招更是令黑羽能轻松击溃攻高的脆皮。
              这里建议各位,ad黑羽稀有最好出暴击(锯子暴君),输出远高于凿子面具的同时,打矿也能方便一些,即使是天赋全一级的社区服中,也依然能有不俗的表现。


              IP属地:英国来自Android客户端59楼2020-11-06 20:30
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                【史诗天赋】
                二技能命中后的护盾可以与周围的所有友方英雄共享,护盾强度提升。
                黑羽史诗是一个比较考验玩家二技能精准度的辅助天赋,戳得中人,你就可以为队友吃掉百分之六十以上的敌方伤害,戳不中人…就还是去玩兰斯之类的加盾英雄吧。
                它的强度体现在盾厚上。天赋满级后数值过千的护盾足以挡下大部分的高伤技能,为队友提供良好的输出空间。
                它的强度体现在高频加盾上。cd拉满后的二技能只有三秒左右的冷却时间,而护盾本身的持续时间就有两秒。
                它的强度还体现在高伤害上。黑羽本身的输出和盾量就不算低,如果出全ap装,他既有高额输出,也有保护队友的能力。而如果出辅助装,黑羽可以在为团队做贡献的同时,凭着一技能的斩杀和二技能的基础伤害给友方提供战斗支持,即使离开队友也有单独作战的实力。
                三点相加后,黑羽史诗成为了我心中仅次于维奥拉稀有和莱拉传说的最强加盾辅助天赋。
                但说实话,如果你要在社区服玩ap黑羽的话,我不太建议你用史诗天赋。队友的拉跨程度远超你想象,就算你不间断地给盾,他们也会死得飞快并且做不出任何贡献。或许,你可以试试我接下来要讲的传说天赋…


                IP属地:英国来自Android客户端60楼2020-11-06 20:31
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                  【传说天赋】
                  大招有四次储能,伤害翻倍,大幅减少专注力消耗。
                  首先,我要说一下,这天赋是有bug的,介绍里说会减80%的cd,实际上冷却时间一点也没有变化…
                  其次,如果这天赋的bug修了,它一定是这游戏里前几强的天赋,什么鹰眼稀有沙鹰稀有椰子史诗都不够被黑羽传说打三下。
                  随随便便上千的伤害,可暴击,四次储能,cd不到四秒,群伤,免疫负面效果,假血,位移…
                  你从上面的这些特质中随便抽几条,都能轻松凑成一个强度不低的技能。
                  但可惜,cd不变对于黑羽传说来说还是很难受的,原本一个几乎无限用的高伤技能有了限制,每一次出手都需要多加斟酌才对。
                  即使有bug,黑羽传说的输出依然不低,暴击后的大招每一下都有一千多的伤害,而这样的大招在团战中起码能放三四次,再加上黑羽本身就有不低的英雄强度,只要估好技能释放时机,秒人还是很轻松的。当然,一定要打中,只要你把大招伤害打出去,就一定不会亏。
                  在社区服里,传说天赋能增加ap黑羽的机动性。队友不给力的情况下,拿来传说单排也是个不错的选择。


                  IP属地:英国来自Android客户端61楼2020-11-06 20:32
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                    黑羽是我一直以来的本命英雄,在闪电战出前就有在常规里使用,萌新时期玩大乱斗,只要我抽中黑羽,对我方来说就是稳赢。
                    天赋其实给黑羽的改变并不算太明显,这样一个本身技能强度就高的英雄,在天赋全一级的社区服闪电战依然能维持t1的水平,各位有空可以去玩玩~
                    没有人比我更懂黑羽!(才不是ฅ՞•ﻌ•՞ฅ)







                    IP属地:英国来自Android客户端62楼2020-11-06 20:33
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                      giao!居然是我们her的成员


                      IP属地:广东来自Android客户端63楼2020-11-06 23:08
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                        dd


                        IP属地:广东来自Android客户端65楼2020-11-06 23:29
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                          9.神枪手 凯恩
                          凯恩这英雄在出之前被喷的一无是处,视频里透出的动作极其僵硬,技能看起来是抄袭麦克雷(实际没有)后做出来的。
                          但在正式进入游戏后,实际上手体验还不错的凯恩成了各大模式的香饽饽,即使经历多次削弱,高强度的凯恩依然是各个模式的热门英雄之一。
                          被动(类似lol男枪,装载六颗子弹,普攻和技能会消耗相应的子弹数量,停止攻击2s后子弹全部恢复,子弹全部用完时会给予凯恩一个小加速,每发子弹都能造成110%的平a伤害)是凯恩最有特点的地方,一技能(朝前方发射三枚子弹,造成伤害并减速)提供了高攻击和控制,二技能(朝身边翻滚,将子弹装满并刷新一技能和大招的cd,每一发命中的子弹都可以减少一秒二技能的cd)提供了机动性和续航,大招(射出一颗远程子弹,对路径上的所有敌人造成伤害,达到最远处时爆炸并造成额外伤害,如果爆炸范围内有敌人生命值低于20%,则直接死亡)提供了斩杀和远程消耗,在这样“二技能刷新一技能,一技能刷新二技能”的机制下,凯恩的强度可想而知。
                          而在天赋方面,凯恩的稀有在闪电战中可谓是神挡杀神佛挡杀佛,单排t0天赋必得有它一席之地;凯恩的传说在大乱斗中所向披靡,超远的射程令凯恩可以在绝对安全的距离有效消耗。
                          接下来就让我们细细解析一下凯恩的三个天赋。


                          IP属地:英国来自Android客户端66楼2020-11-07 12:42
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                            【稀有天赋】
                            二技能翻滚期间免疫所有伤害,冷却大幅降低。
                            前文中我们说过,凯恩可以用一技能刷新二技能,用二技能刷新一技能。但经过多次削弱,满级的普通凯恩即使把cd拉满,也要在放一技能后把所有的子弹打光,才能确保二技能的冷却结束。
                            而稀有天赋的出现,则让凯恩可以真正地无缝衔接一二一二连。
                            首先,我们来关注一下冷却方面。满级稀有的凯恩把cd全部拉满后,二技能的冷却时间只有三秒多。也就是说,只需要将一技能全部命中,最多跟一发平a,二技能就可以结束冷却时间。
                            这是什么概念?
                            凯恩变成了一个真正伤害无限制的英雄,伤害的上限取决于你的手速。
                            并且,二技能是位移,一技能是减速,在这样的组合搭配下,任何没有控的近战英雄都丧失了追击你的能力。
                            然后,我们再来关注伤害免疫。刚才说到,凯恩在满级稀有的情况下能够一二无限连,而在使用二技能期间,凯恩会免疫所有伤害。
                            这又是什么概念?
                            只要你手速快,你就可以用二技能和一技能的搭配让自己始终处于伤害免疫中,再加上无限制的输出…
                            这他喵就是一个死不了跑得快伤害高的变态啊!!
                            在闪电战中,凯恩稀有拿中矿速度飞快,拿敌矿相当稳妥,拆塔可以无伤,杀人无人能挡。
                            这他喵单排起来绝对是t0级别好吧!!
                            u1s1,我贫瘠的语言已经无法形容这天赋的强度了,在我看来,这天赋的上限高到恐怖,只要操作到位,凯恩稀有单排完全可以战胜一切imba天赋。打的过,你们三个一起上;打不过,我去一个人拆到老家;开中矿,我就用大招试着抢;你偷矿,我就把你的塔全拆光。
                            但这不代表这天赋没有缺点。
                            凯恩稀有不适合组排,他跟任何英雄搭配都难以“1+1>2”,如果跟二蛋传说兰斯稀有之类的天赋搭配,甚至会起到“1+1<2”的效果。
                            凯恩稀有非常怕控,往往一个小控就能打乱他的攻击节奏。
                            凯恩稀有的一技能是单体伤害,也就是说,三发子弹会被小兵、鱼人传说或伊娜传说挡下,如果对方有意牵制你,你的攻击很可能起不到一点作用。
                            凯恩的一技能无法暴击,想玩暴击流的建议去用传说。
                            大部分情况中,凯恩稀有的强度还是可以肯定的,在社区服里这天赋也因英雄本身而不算弱,各位可以去试试。
                            最后再提醒大家一句,如果你想用伤害免疫格挡掉敌人的某个技能,请用二技能朝着它撞上去,反向位移只会让你受到伤害的时机延后。


                            IP属地:英国来自Android客户端67楼2020-11-07 12:43
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                              【史诗天赋】
                              提升大招的斩杀线,但二技能无法刷新大招。
                              说实话,满级40%的斩杀线还是很诱人的,敌人只要血量低于一半,就有被你直接击杀的可能。
                              但二技能无法刷新大招实在是太…拉跨了。这意味你只能等待十几秒的cd,来用这个难以命中的技能尝试斩杀敌人,如果出现打歪之类的情况,你这技能就相当于白放…
                              听说有人会用这个出辅助装…?
                              我完全不知道这天赋除了抢人头以外有什么用,所以不多说了。


                              IP属地:英国来自Android客户端68楼2020-11-07 12:44
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