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回复:【扫盲贴】战国BASARA全系列介绍

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模糊不定的东西 战国BASARA手游 2013~2014
我记得好像这个时间段有一款BASARA的手游,不过我一直没找到这款手游叫什么名字,因为百度出来的都是最新的battle party,但我确实记得当初有这款手游,只有日服,国内没多少消息,运营不久关服了,还是泽城美雪配的尹月如果谁知道麻烦告知一下,百度我是查不到资料了,如果找到,还请告知哦,谢谢各位


IP属地:贵州17楼2020-07-01 16:09
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    系列重启 战国BASARA4 2014年
    其实我想跟大家解释一下,战国BASARA123是有剧情承接的,这个是有历史背景,1代是信长统一天下的过程,最后失败,与之对应的是战国BASARA动画第一季。2代是信长死后,猴子崛起,对应战国BASARA动画第二季,3代是猴子死后,爆发关原之战,对应剧场版last party和14年新动画judge end,而这一作,是战国时代最早的开端,室町幕府,因为当时的大将军足利义辉还健在,不过这一部严格来说没办法承接1代,因为人物数量不同,有了解的人都知道,一代织田军属的部下还有归碟和兰丸,这一代没有,到时换成了柴田胜家。而且12代的家康是小胖墩**(到了三代才开始成长),而四代就已经是他了,(当然,是不可能做回去的,而且有一种说法说12代是影武者)这一代是室町幕府时期,而且今川义元不在,所以4代的故事世界观是绝对接不了1代的,他是一个全新的系列,但这只是我自己的猜想,不排除卡婊吃书。
    先说一下这作有的东西:这一作的TAG是无缝切换,而且可以对敌人追踪,从效果来看,应该是借鉴二代的同伴模式和TAG模式共用、战极取消,战刻改为战粹,在延长时间方面的形式有所变化、完全模仿隔壁无双的武器系统、本作的武器不再固定,取消了道具制度,改为铭制度,武器可以DIY属性、攻击力、铭,并且每一关会获得固定铭的武器,玩家可以根据需求不同保留或者舍弃、本作全角色都没有专属效果、本作敌人不会使用B技,新增可使用角色。


    IP属地:贵州18楼2020-07-01 16:36
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      这个算是来搞笑的 战国BASARA特别礼包版 2014年
      这一作是因为4代销量并不好,所以卡婊想要刺激玩家的消费,于是集合了部分角色的服装DLC推出的礼包版,我倒是没买过,不过我是那个时候的玩家,我大概会骂卡婊背刺吧。卡婊的服装DLC还是卖的蛮贵的,如果和隔壁相比


      IP属地:贵州19楼2020-07-01 16:40
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        慢慢等本月直播 希望有5


        IP属地:黑龙江来自Android客户端20楼2020-07-01 16:42
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          效率很高啊,快更,我要看4皇


          IP属地:安徽来自Android客户端21楼2020-07-01 16:51
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            孤独的玩家 战国BASARA4皇 2015年
            4代的加强版,官方宣传是作为本系列十周年纪念,本作内容解禁四代所有的角色、增加轮盘模式、天货币系统、角色专属铭、武器开铭、固有技改,本作由于全角色的集结,配合出色的TAG系统,已经成为全系列观赏性最高的一作,再加上各种容易获得的铭,叠加效果已经完全化作“龙傲天游戏”,不过除了新增的角色,就没有新增剧情,总的来说,和3宴会、2英雄相比,在4代的基础上没有太多的提升,仅仅只是系统的变迁和铺天盖地的服装DLC而已


            IP属地:贵州22楼2020-07-01 19:56
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              滑水敷衍 战国BASARA真田幸村传 2016年
              入坑晚的各位大概率想不到,此游戏当年的预售价格高达三百左右,送了一部什么都没讲清楚的小说《真田幸村·元服》,还有一把破纸扇子,进游戏发现流程要多敷衍就有多敷衍,主要是太短,而且制作实在谈不上精良,估计就是觉得4皇有点热度就趁热打铁骗一波钱,我先说一下优点吧,虽然此作秉承BASARA一贯的恶搞风格,魔术师昌幸,双马尾兄贵信之,不知道的还以为是街头卖艺组合,一个变戏法,一个胸口碎大石,不过不巧的是,本作的情节并没有特意渲染搞笑气氛,因为本作是历代最严肃的一部作品,我之前说过3代最符合历史,但其实照今天看来,这一作才是真正意义上最符合历史的一代,本作讲述的是真田幸村一生的传奇,当然,本作略有夸张,历史上武田灭亡之后,真田家的日子虽说很艰难,但是幸村的同年还是在猴子统一的天下里安然度过了一段时间,这部作品倒是过分渲染悲凉气氛了,流程的关卡又短又无聊,还拿小游戏出来凑数了,我差点以为是光头参与制作了,不过由于是更贴近史实,所以以我的观点来说的话,我认为本作是全系列剧情最好的一作,即便他的制作很粗糙,和隔壁不同,隔壁表现的是幸村个人的抱负和理想,仅仅是希望真田家之名响应天下,这一代的幸村怀揣的是对整个战国时代逝去的人物的纪念,以及对即将结束的战国时代的感叹,从心胸和气魄来说,本作塑造的真田幸村的气度其实已经超过历史上的真田幸村,当然,这是我的看法,这个剧情对于我来说的话,这个钱花的还是值得


              IP属地:贵州23楼2020-07-01 23:16
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                落空期待 战国BASARA battle party 2019年
                这个,算是去年的时候众多男性玩家较为失望的的出现,玩家总以为是5,结果是个手游,这个游戏只有日服,但是卡普空没有特意锁区,所以这个游戏大陆也能玩,但我没有深玩,这算是我唯一体验不下去的basara,倒不是因为语言障碍,英雄系列我都玩了,这个接受不了,我玩basara十多年,语言肯定没有影响我,主要是我不喜欢玩回合制,因为语言不通的游戏,游戏系统是唯一的乐趣,但现在这个乐趣也被剥夺了,所以,反正不介意回合制和语言的可以玩一玩,因为剧情要素蛮多的,而且说不定哪天停服了,且行且珍惜


                IP属地:贵州24楼2020-07-01 23:28
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                  无聊透顶 战国BASARA4皇 周年纪念版 2020年
                  圈DLC打包的版本4皇,我没什么兴趣,也没什么好说的,就这样的


                  IP属地:贵州25楼2020-07-01 23:30
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                    好了,就这么多,各位还有什么问题欢迎在楼里回复


                    IP属地:贵州26楼2020-07-01 23:31
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                      对了,兄弟4皇打扎怎么刷快啊


                      IP属地:吉林来自Android客户端27楼2020-07-02 09:18
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                        太上皇版除了给新作预热以外我是想不出别的理由了,毕竟之前有爆料年前要出5代


                        IP属地:湖北来自Android客户端28楼2020-07-02 18:45
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                          三代地图挺好的,基本每张图都有隐藏捷径。像小田园再建战,濑户内阴谋站都是相当能发挥武将招生特性的图,当年在优酷看幻妖言惑大神打图真是享受。四代地图大不少但是结构却简化了,虽然还是有浮生之境大神用将军奥义二的四种属性,花式打铃铛这种颇具创意的视频,但总体上还是稍逊三代一筹。四代优点就是tag系统的可拓展性,以前像毛利元就这种角色的招式,不靠tag系统就只能打打乒乓球,而在四代就能和不同角色配合,创意千变万化。尝试不同武将招式的搭配算是我四皇花了最多时间的地方。


                          IP属地:湖北来自Android客户端29楼2020-07-02 19:10
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                            系列玩得最开心的是2的英雄外传和3,3宴也挺喜欢,4把整个剧情重新重启了之后,对我的吸引力就下降了很多,新加入的主角也远没有原来的苍红和日月吸引我,真希望有5的话,能让我找回当年的感觉……另外卡婊炒冷饭能不能把之前的123加外传中文化一把出个合集啊,索家任家平台都行啊……


                            IP属地:广西来自iPhone客户端30楼2020-07-06 07:57
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                              有录视频么,想学习学习技术


                              IP属地:吉林来自Android客户端31楼2020-07-10 10:33
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