魔王模式,说起来其实很简单:
一名玩家,用一个超强的大魔王,对战组团的3名玩家。
就是,1个人开挂打3个。
胜利条件就很显而易见了。
勇者团把魔王打坠机就勇者们赢。
魔王把勇者团全体打趴(打进重整或是坠机,反正没有人能够进行回合了)就魔王赢。
游戏布置很简单:
魔王玩家和勇者团玩家坐好。跟图上一样一个跟一排。
魔王玩家首先选择角色。选择的角色从所有魔王角色中任选。多阶段的角色只能选第一阶段开始。选好后,所有玩家都要确认一下。
然后轮到勇者团玩家选角色。
勇者团玩家选角色就很自由了,看你们想怎么玩都行。
你可以3个人各自选各自的,也可以3个人在一起讨论选。
你可以3个人各抽5选1,可以3个人一起抽20选3,也可以3个人自由整个卡池选择。
反正一开始你们说好了就行。
都选好了之后,魔王玩家摸8张牌,勇者方各摸4张,开始游戏!
根据魔王的不同,魔王模式有两种不同的回合顺序:
有阶段的魔王,在第一阶段都是使用这个游戏流程的。
由魔王开始动。魔王的回合动完后,轮到勇者方行动。勇者方如果人多的话,勇者方选出一名玩家来进行一个回合。这个玩家的选出可以是3个人讨论的结果,也可以是3个人选出一名队长,然后由队长来做决定。
勇者方可以连续多次选择同一名玩家进行回合,或者一直不让队伍上的一名玩家进行回合。
(单机过程中,默认是由玩家来选择谁行动的)
重整流程等一下介绍。
魔王角色在达成阶段转换条件后,终止当前结算,回合立即结束,魔王从第一阶段变成第二阶段,并立即进入魔王的回合。
(阶段转换强制改变回合)
魔王在阶段转换时,如果在二阶段魔王牌上有起始数值的话,将对应的值设为二阶段的起始值。
(比如说,灵梦如果在阶段转换时有7血5灵,进入二阶段时,设为二阶段魔王牌上的4血,变为4血5灵。因二阶段没有设置起始灵力,灵力不变)
随着魔王变成第二阶段,回合顺序也做出变化:
第二阶段的流程中,魔王每动一次,勇者方每个角色都动一次。
这个动就不能选了,是按座次来进行的。每个角色也只动一次。
没有第二个阶段的魔王,都是默认使用这个回合顺序进行游戏的。直接使用第二阶段流程开始游戏的魔王,一般都是魔王先手开始游戏。
虽然是勇者大战魔王,但是魔王太强了,被击坠了好几个人,怎么办?
重整状态:
魔王以外的角色在坠机后,不退出游戏
正常坠机操作还是进行的。弃置所有牌,不进行回合,不在场上。
区别是,在己方回合开始时,执行重整流程:
体力小于上限,就恢复1点体力;如果到上限了,摸1张牌。然后,如果是第5次执行这个流程,重新加入游戏,回到场上。并且,在回到场上的轮里可以立即进行回合。
(这个就是上面说的重整流程啦)
这里的己方回合开始指的是轮到一方而不是一名角色回合开始。
在第一阶段下,假设一名勇者方角色在魔王回合里坠机。那么流程是:
魔王回合→勇者选人(重整1次)→魔王回合→勇者选人(重整2次)→魔王回合→勇者选人(重整3次)……重整5次时,回到场上。回到场上的回合里可以立即被选出进行回合。
在第二阶段下,假设第三位勇者在魔王回合里坠机。流程是:
魔王回合→勇者方(重整1次)→勇者1→勇者2→魔王回合→勇者方(重整2次)→勇者1→勇者2→……→魔王回合→勇者方(重整5次)→勇者1→勇者2→勇者3
5次重整后,3血的角色会以3血2牌的状态回到游戏,而4血角色会以4血1牌的状态回到游戏。
默认的重整次数为5。根据魔王不一样:有的更短,有的更长,还有的根本不让重整。
游戏内,可以通过右上角的【帮助】键查看当前的回合顺序,和重整需要的回合数
可以右上角通过【重整】键查看当前重整的角色还有几回合回归战场。
在角色牌上也会显示重整回合数的数字。