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游戏文件修改,人物技能全100

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推荐在修改前提前备份提到的文件,日后方便还原修改。
文件目录:X:\Barotrauma.v0.9.1.0\Barotrauma\Content,找到一个名叫Jobs的文件
右键用记事本打开(因为我默认了用Editor打开,所以不知道是不是没有默认时双击就直接用记事本打开了),如图

蓝色框里的部分就是船长的身份信息了。留意开头的<Job identifier="captain",说明这是captain即船长的身份信息。下方的<Job identifier="engineer"及说明类似的内容写的是工程师的身份信息。以此类推。</Job>是语法结尾。
找到这里。<Skill identifier="helm" level="60,80"/>这条写的是船长的helm(航行)技能初始的值为60~80的随机数值。这点在开新档是便可体会到。
开始修改。

退出时要保存。实际效果如下。

亲测只能作用于新开的档,修改对老存档无效。没有联机过,但本地文件修改一般不能作用于联机。
由于本人还是学生党,学校还克扣假期,所以本帖应该不会再更新了。这里只是一个小尝试,如果大家有兴趣的话可以自行尝试其他文件的修改。文件内容毕竟是人写的,很多东西用翻译软件就可以看懂了。在这里也并不提倡大家修改,毕竟游戏再难它也可比考试和别的困难容易多了。
好了,就写到这里吧。


1楼2019-08-23 15:57回复
    再说一个,改报酬。为了方便就不截图了。提供一个小技巧,ctrl+f可以在文档内快速查找。
    同样是那个文件夹,找到Misson文件,记事本打开,看到这样的格式:
    <Missions>
    <SalvageMission
    name="Salvaging an artifact"
    identifier="salvageskyholderartifactruins"
    type="Salvage"
    description="Researchers of [location1] have picked up an infrasonic signal highly similar to those emitted by alien artifacts previously discovered on Europa. Investigate the signal and retrieve the potential artifact."
    commonness="25"
    reward="1000"
    achievementidentifier="artifactmission"
    sonarlabel="Infrasonic signal"
    failuremessage="Retrieving the artifact failed"
    successmessage="The artifact has been successfully retrieved"
    spawntype="ruin"
    itemidentifier="skyholderartifact">
    找到
    reward="1000"
    改数值吧。
    我不知道这是个啥任务,但是可以用快速查找的方法把文档内所有报酬都改了。


    2楼2019-08-23 16:07
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      找到Content文件夹里的Items文件夹,再打开Ractor文件夹,打开reactor文件。ctrl+F找到fuel rod,
      下面有一行这个:
      <Deconstruct time="10">,
      10是燃烧时间,改成100就是10倍燃烧时间。
      再找到这3行:
      <Fabricate suitablefabricators="fabricator" requiredtime="10">
      <RequiredItem identifier="uranium"/>
      <RequiredItem identifier="steel"/>
      </Fabricate>
      删去中间两句,把他变成
      <Fabricate suitablefabricators="fabricator" requiredtime="10">
      </Fabricate>
      即制造无需任何物品。10这个数可以改成1,就是制造时间为1(游戏内显示为0)
      这下可以去找制造物品的机器,往下拉就可以看到。接下来就不用再花钱去买200块的燃料棒了。


      3楼2019-08-23 18:30
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        注意!!在此更正!!!Deconstruct time是分解所需时间!改成100分解时会很慢!目前不清楚哪个数值是管燃烧时间的,不过无条件制造已经够够的了


        来自Android客户端4楼2019-08-23 22:46
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