推荐在修改前提前备份提到的文件,日后方便还原修改。
文件目录:X:\Barotrauma.v0.9.1.0\Barotrauma\Content,找到一个名叫Jobs的文件
右键用记事本打开(因为我默认了用Editor打开,所以不知道是不是没有默认时双击就直接用记事本打开了),如图

蓝色框里的部分就是船长的身份信息了。留意开头的<Job identifier="captain",说明这是captain即船长的身份信息。下方的<Job identifier="engineer"及说明类似的内容写的是工程师的身份信息。以此类推。</Job>是语法结尾。
找到这里。<Skill identifier="helm" level="60,80"/>这条写的是船长的helm(航行)技能初始的值为60~80的随机数值。这点在开新档是便可体会到。
开始修改。

退出时要保存。实际效果如下。

亲测只能作用于新开的档,修改对老存档无效。没有联机过,但本地文件修改一般不能作用于联机。
由于本人还是学生党,学校还克扣假期,所以本帖应该不会再更新了。这里只是一个小尝试,如果大家有兴趣的话可以自行尝试其他文件的修改。文件内容毕竟是人写的,很多东西用翻译软件就可以看懂了。在这里也并不提倡大家修改,毕竟游戏再难它也可比考试和别的困难容易多了。
好了,就写到这里吧。
文件目录:X:\Barotrauma.v0.9.1.0\Barotrauma\Content,找到一个名叫Jobs的文件

右键用记事本打开(因为我默认了用Editor打开,所以不知道是不是没有默认时双击就直接用记事本打开了),如图

蓝色框里的部分就是船长的身份信息了。留意开头的<Job identifier="captain",说明这是captain即船长的身份信息。下方的<Job identifier="engineer"及说明类似的内容写的是工程师的身份信息。以此类推。</Job>是语法结尾。

找到这里。<Skill identifier="helm" level="60,80"/>这条写的是船长的helm(航行)技能初始的值为60~80的随机数值。这点在开新档是便可体会到。

开始修改。

退出时要保存。实际效果如下。

亲测只能作用于新开的档,修改对老存档无效。没有联机过,但本地文件修改一般不能作用于联机。
由于本人还是学生党,学校还克扣假期,所以本帖应该不会再更新了。这里只是一个小尝试,如果大家有兴趣的话可以自行尝试其他文件的修改。文件内容毕竟是人写的,很多东西用翻译软件就可以看懂了。在这里也并不提倡大家修改,毕竟游戏再难它也可比考试和别的困难容易多了。
好了,就写到这里吧。
