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【报名+正式】狭海对岸的编年史:古典时代
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“……因此我说:一亚!就让这一切存在!我将把不灭之火送入空虚之境,它将燃在宇宙之心,而宇宙将因此诞生。你们只要愿意,便可降入其间。”——《创世乐章》
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1楼
2019-05-15 18:47
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【古典时代】
寰宇开辟之初,世界依然是毫无生机,混乱一团。在被称为蛮荒纪元的漫长时代结束后,日月光华重返大陆,滔天巨浪逐渐退去。至于何人为之,已不得而知,也许是自然的演变,抑或是神迹之所至。
广袤的厄索斯大陆上,无处不有各族生灵的踪迹。从北方的群山到南方的岛屿,从东方的草原到西方的荒地,一个又一个的文明出现、发展、壮大……现在,雄伟的城邦屹立于河畔与海岸,野蛮的部落冲出群山与丛林,神秘的游牧从东方远道而来。
古典时代就此到来。
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3楼
2019-05-15 19:03
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【报名卡】
文明名称:
政体:
种族(人种):
出生地:图上标出
文明特色(可用分配点20点,每项最高5点)
军事:
政治:
商业:
农业:
文化:
宗教:
3分配点可换一张额外文明卡牌
文明卡牌(每个人可选两个,大部分卡牌拥有前提条件)
独立神系(宗教至少2点):初始可自建神系。
天选之人(政治至少2点):开局获得一名4星领袖。
资深海员(商业至少2点,靠近海洋):海上贸易效率上升,海战效率上升。
能工巧匠(文化至少2点):手工业效率上升。
优秀骑手(军事至少3点):骑兵效率上升。
田园牧歌(农业至少3点):农业、畜牧业效率上升。
为战而生(军事至少3点):士气上升,战斗效率上升,动员兵数量增加。
热爱智慧(仅限城邦,文化至少4点):出现哲学家概率上升。
文明同化(仅限城邦,文化至少4点):对部落、游牧文明影响力上升。
征服野蛮(仅限城邦,军事至少4点):对抗部落、游牧文明时士气上升,战斗效率上升。
同族同心(仅限部落,文化至少3点):凝聚力上升,士气上升,战斗效率上升。
四海为家(仅限部落):迁徙时损失减少,战斗效率上升。
贪婪之狼(仅限部落、游牧):进攻城邦文明时士气上升,掠夺效率上升。
崇尚文明(仅限部落、游牧):文明化效率上升。
来自草海(仅限游牧):每回合获得来自大草海深处部落的支援。
流亡游牧(仅限游牧,文化至少3点):脱离大草海另一段某文明而迁来此地的游牧部落,掌握异国文化与科技。
游牧商人(仅限游牧,商业至少2点):商业效率上升。
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5楼
2019-05-15 19:06
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2019-05-15 19:15
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2019-05-18 21:26
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【收获时节】
从狭海边的种植庄园到河谷地区的田野,各地的农田都在迎来丰收。在收获季节里,几乎没有文明会困于食物不足。不过同时也有许多靠出口农产品的城邦因此利益受损,可谓几家欢喜几家愁。
效果:本回合农业效率大幅度提升,部分城邦收入下降
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66楼
2019-05-18 21:35
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2019-05-18 21:36
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【娜·萨星】
娜·萨星是坐落在娜恩河畔的美丽城邦。受惠于洛恩河与娜恩河的灌溉,河边的土地十分肥沃,城邦周围还有许多长着青草的山岗可供放牧,粮食与肉品多到可以大量出口,得益于河流的娜·萨星人因此喜欢称自己为娜恩河的女儿。
公民组成的蓝星军团是城邦的守护神,只有最优秀的公民才被允许进入蓝星军团服役。蓝星军团建立后娜·萨星对周围的野蛮人展开了八次战争,蓝星军团八次用自己无坚不摧的长枪方阵横扫了敌军。
娜·萨星实行民主制度,平时由人民选出的首席执政官与众多官员进行管理。法律的修改、重要的外交变动等需要公民大会辩论与投票。然而一些选举人团体企图操纵娜·萨星的政治,与平民们产生了很大冲突,投票与选举过程充斥着暴力与恐怖。一旦发生暴动,娜·萨星的统治者只能调动蓝星军团控制局势。
娜·萨星城与上下游的城邦部落交流密切。众多农产品与精美工艺品交易孕育了娜·萨恩别具一格的河商职业。娜·萨恩的河商发展到今日,虽然比不上尤利西斯自由堡垒的商人,但大的河商已经拥有许多船只与巨额金钱,有些还雇有奴隶浆手操纵船只。众多娜·萨星人的梦想就是拥有一条货船,进入河商的行列。这些年来,河商一直在企图操纵城邦的政治,让娜·萨星成为商人寡头国家。
在娜·萨星,哲学家是一个受人尊敬的职业。娜·萨星学院以其学术能力与敌视宗教闻名厄索斯西部。许多娜·萨星公民也在学院的教导下变得宗教意识十分淡薄。现任娜·萨星学院院长是著名哲学家阿卡德尔,在他的执教下,娜·萨星成为了厄索斯西部智慧的代名词。
————
娜·萨星
据点:娜·萨星城
人口:2.5w娜·萨星公民,0.5w外邦人,0.25w奴隶
领袖:萨尼卡☆☆
人物:哲学家阿卡德尔☆☆☆☆
常备兵:0.1w蓝星军团(长枪/投枪、青铜圆盾、青铜盔甲)
征召兵:0.4w公民兵(长枪/短剑/投矛、青铜盔甲/皮甲)
常备海军:10双桡战舰、10三桡战舰
征召海军:20大帆船
文明卡牌
无神论:减少宗教影响力。
田园牧歌:农业、畜牧业效率上升。
热爱智慧:出现哲学家概率上升。
能工巧匠:手工业效率上升。
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68楼
2019-05-18 21:37
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【塞里斯】
在很久以前,塞里斯人就迁至塞里斯河末端。他们在这条宽敞的河流两岸建立了种植园与许多渔村,同时通过天然良港进行贸易。现在,这个贸易小站已经成为了狭海两岸最重要的中转港口之一,它的辐射范围沿着海岸线北至颤抖海,西至洛恩河畔。大量的船只需要停在此地维修补给,给塞里斯迎来了繁荣时代。多种文化在此地交汇融合,形成了塞里斯人兼容并包,热情开放社会文化。
此外,塞里斯的农业庄园也十分出名。拥有农庄的奴隶主大多家底殷实,但完全无法与商业寡头家族抗衡。
历来统治塞里斯的人被称为总督,总督历来来自于某个商业寡头家族。现任总督修多托斯来自古老的瓦塞利安家族。瓦塞利安家族为塞里斯名门望族,是最早定居在塞里斯的一群人,他们做事讲究效率,交易时信誉良好。这让修多托斯总督不仅拥有万贯家财作为政治底牌,还让他在各种场合有更好的声誉基础。
目前,塞里斯面临着北方崛起的尤利西斯自由堡垒的商业竞争。
————
塞里斯
据点:塞里斯城
人口:2.3w塞里斯公民,1w外邦人,0.8w奴隶
领袖:修多托斯·瓦塞利安☆☆☆
征召兵:0.3w公民兵(长枪/投矛、青铜圆盾、青铜盔甲)、0.3w征兆自由民(短剑/短枪/弓箭、皮甲)
常备海军:25双桡战舰、15三桡战舰、2五桡战舰
征召海军:30大帆船
文明卡牌
文明融合:文化冲突减少。
田园牧歌:农业、畜牧业效率上升。
文明同化:对部落、游牧文明影响力上升。
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69楼
2019-05-18 21:37
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【怒风人】
怒风人来自大草海的深处,来到此地是为了征服无穷无尽的土地。怒风人全是骑射高手,拥有高超的军事素养,但他们不喜欢放牧,也没有什么东西可以交易,文化也处于十分野蛮的状态。这些方面的贫瘠让怒风人变得蛮勇无比、血腥暴虐。怒风人西进时所经过的村落城镇无一不遭到彻底的掠夺血洗。
可怕的怒风人各部族在功勋卓著的雷哥可汗的领导下来到了大草海的边缘。前去侦查的轻骑兵在大帐不远处发现了一个农人建立的城邦,看起来十分软弱。
————
怒风人
人口:1.5w怒风人
领袖:雷哥☆☆☆☆
征召兵:0.9w游牧民(短枪/投矛/弓箭、良马、皮甲/无甲)
文明卡牌
优秀骑手:骑兵效率上升。
为战而生:士气上升,战斗效率上升,动员兵数量增加。
来自草海:每回合获得来自大草海深处部落的支援。
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70楼
2019-05-18 21:37
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【林顿】
暗精灵的历史比已知的任何种族都要久。有人说暗精灵们来自西北的森林,也有人说精灵来自古老的群山。暗精灵何时在林顿定居,已无人知晓。经过数千年的繁衍,暗精灵在林顿建了许多微型城镇,日复一日地从事着农耕渔猎组成的简单生活,也形成了独特的林顿文化与神秘主义信仰。暗精灵拥有灵活的身体和敏锐的反应,更拥有一种让无数美人都自愧不如的优雅气度。
各个城镇间时常因为各种小事爆发微型战争,最后发展成“暗精灵的贵族娱乐”——每次开战时,暗精灵贵族们就身披铠甲,参战作战。常年的战争让暗精灵贵族锻炼出独特的剑技与弓术,暗杀与获取情报的技术也独一无二。此后几个城镇签订了停战协议,组成林顿联盟,结束了城镇割据的时代。几十年间,在威逼利诱与战争的胁迫下,所有暗精灵城镇都加入了联盟,这就是林顿联盟的开始。
林顿联盟各个城镇会推选一名终身执政的执政官领导整个联盟,各个城镇抱有一定的自治权,但面对外来文明时,各个城镇都会以大局为重。
现在林顿联盟与娜•萨星城有贸易来往,在洛恩河上有关键的贸易地位。暗精灵善于运用婉转的讲述来阐述他们的理由,并乐于控制对方的感情使最终对话的结果更有利于自己。现任执政官香纳尔更是暗精灵中的佼佼者,她用银铃般的嗓音帮同盟在外族那里争取到了不少有利条约,巩固了林顿联盟在洛恩河上的地位。
————
林顿
人口:2.3w暗精灵
领袖:香纳儿☆☆☆☆
征召兵:0.2w暗精灵贵族(长剑/弓箭、镶嵌皮甲)
常备舰队:10三桡战舰
征召舰队:10大帆船
文明卡牌
为战而生:士气上升,战斗效率上升,动员兵数量增加。
同族同心:凝聚力上升,士气上升,战斗效率上升。
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71楼
2019-05-18 21:37
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【尤利西斯】
传说鱼人曾遭到巨人们的奴役,为了摆脱奴役,机智的鱼人尤利西斯将巨人们骗到了海边洼地,用涨潮时的海水淹死了巨人们。鱼人奴隶们摆脱了奴役,在尤利西斯的率领下来到厄索斯大陆的西北角,建立了尤利西斯自由堡垒。
这一传说目前已经不可考证,可以印证传说的是尤利西斯自由堡垒外礁岩上的巨大鱼人雕像与永远不可蓄奴的法令。
人鱼上半身是与人类相同或相似的躯体,而腰部以下则是鱼的身体,生有覆盖着鳞片的鱼尾巴。鱼尾巴擦干后也会变回人类的脚,腿部碰到大量水就会变回鱼尾。长时间待在远离水源的干燥环境就会有生命危险。因此尤利西斯自由堡垒分为建在浅海沙地,人鱼们生活的海城,与建在陆地上,外邦人生活的陆城。
人鱼的寿命很长,鱼苗的繁衍周期也十分长。人鱼对海洋多神教十分虔诚,以祭司为副业的现象在鱼人中十分普遍。一些被称为海咏者的祭司据说可以通过歌谣与海洋生物交流,甚至可以改变水文与天气,因此许多人类水手会把风暴等恶劣天气原因怪罪在人鱼身上。
尤利西斯自由堡垒实行民主制度,领袖被称为“大海、尤利西斯自由堡垒与全人鱼之王”,简称为海王。每过五十年,人鱼就会选举一名新的海王,竞选会通过各种考核向人鱼们展现竞选者的能力,这个过程十分漫长,有时候会持续五六年之久。当选为海王的人鱼需要舍弃姓名,到任满才会恢复。同时海王他(她)将负责率领尤利西斯自由堡垒军队,决定内外政策。虽然海王的权力很大,但城内的各个官员是由民众中推举产生。
人鱼不会农耕畜牧,只会从海洋中捕鱼。现在尤利西斯自由堡垒的农产品大多从南方的农业城邦进口。尤利西斯自由堡垒的水手享誉这个厄索斯,人鱼商人也是西海岸最好的商人。尤利西斯各种商人同业公会制定了贸易规则,然后通过精明的人鱼商人推广到整个西海岸。同业公会的准入标准通常十分严格,同时公会为加入的商人提供信息、信誉担保与破产保险,许多其他种族的商人视进入人鱼商会为最大的成功。
————
尤利西斯
据点:尤利西斯自由堡垒
人口:1.5w人鱼、1.5w外邦人
领袖:海王Ⅵ☆☆☆
征召兵:0.1w人鱼步兵(三叉戟/弓箭、皮甲)、0.1w征召自由民(短枪/投矛、无甲)
常备舰队:7三桡战舰、3五桡战舰、1三桡蝎弩战舰
应征舰队:40大帆船
文明卡牌
海咏者信仰:凝聚力上升,海上贸易效率上升,海战效率上升。
资深海员:海上贸易效率上升,海战效率上升。
同族同心:凝聚力上升,士气上升,战斗效率上升。
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74楼
2019-05-18 21:38
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【莱弥亚】
吸血鬼古时是一种十分残暴的生物,经常以恶魔的形象出行在其他文明的民谣与神话中。吸血鬼们遭到其他种族的唾弃,从河谷不远万里来到峡海边,建立了莱弥亚。
吸血鬼凭借着自己强大的战斗力,很快就让周围几个部落屈膝臣服,定期上缴贡品供吸血鬼享用。那时候,不论城外部落死活,吸血鬼们在城内过着光怪陆离、夜夜笙歌的欢乐生活。只需要偶尔镇压一下部落的叛乱,屠杀几个准备逃离莱弥亚的部落,警告其他部落不要耍花样。随着部落反抗逐渐衰微,吸血鬼们希望能获得更美味的鲜血。几个家族开始派出突袭船只去绑架其他城邦的海员与商人。
这种残暴的海盗行为很快引起了西海岸其他城邦的注意,塞里斯、尤利西斯、捏瓦-突鲁克三个城邦组成联军进攻莱弥亚,逼迫吸血鬼签订《无血之约》,禁止吸血鬼对袭击船只、绑架其他城邦居民,同时限制了部落的肆意滥杀,强制将吸血鬼引导进了西海岸文明社会。
此后,莱弥亚由于宽松的法律与制度,成为西海岸的法外之地,是走私者、流亡者、销赃者、赌徒与嫖客的天堂。典当行、赌场与妓院一年到头从不关闭。
莱弥亚吸血鬼只能与部分人签订契约,以进入莱弥亚享受吸血鬼社会的荣华富贵换取吸血鬼定期取血的权力。这就形成特殊的宗主-眷属关系,吸血鬼宗主对眷属有绝对的操纵权,而眷属也会为了维持地位拥护宗主。
统治莱弥亚的吸血鬼三大宗室:红宗室、黑宗室与白宗室。
红宗室采用严格的等级制度,从大公向下直到最低级的眷属都听从上级的指挥,注重吸血鬼传统,对信仰十分认真。牢牢控制住自己的典当行、贸易船与农庄。红宗室做事手段并不圆滑,但十分可靠。许多流亡者会请红宗室作为他们在莱弥亚城中的保护人。
黑宗室血腥暴虐,一直期待撕毁《无血之约》。黑宗室的吸血鬼自幼受到严酷的训练与考验,对敌人、眷属甚至同族(只要你挡了他们的路)都好不手软。他们经营着莱弥亚绝大部分的赌场与妓院。而黑宗室吸血鬼的刺客成功率也相当之高——只要他们没顺带把雇主也给杀了的话。
白宗室则全体向外邦看齐,学习到外邦人的文化。白宗室吸血鬼说话像精灵一样文邹邹且彬彬有礼,试图以此来博得其他城邦的认可。他们在城内建立了许多高档戏院、餐厅与竞技场。但在商业上,他们还只是初出茅庐的幼童,经常被经验更为丰富的外邦商人忽悠。
虽然三大家族风格不同,但他们在政治问题上还算和睦,一切目标向恢复吸血鬼在西海岸的地位看齐。三个家族认同莱弥亚亲王的领导地位,目前统治莱弥亚的是来自红宗室的库拉佐亲王。他致力于发扬吸血鬼的宗教,让教派拥有更多的信徒。
————
莱弥亚
据点:莱弥亚城
人口:0.5w吸血鬼,1.9w眷属
领袖:库拉佐☆☆☆☆
常备兵:0.05w吸血鬼守卫(短剑、镶嵌铜甲)、0.1w眷属打手(短枪/短剑、皮甲)
征召兵:0.2w吸血鬼贵族(长剑、镶嵌铜甲)、0.5w眷属步兵(短剑/短枪/投矛、无甲)
常备舰队:15双桡战舰、5三桡战舰
应征舰队:15大帆船
文明卡牌
圣洁教:稳定度上升,文化融合效率下降。
为战而生:士气上升,战斗效率上升,动员兵数量增加。
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75楼
2019-05-18 21:38
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【烈焰部落】
兽人是一批无畏的战士,他们世世代代居住在高不见顶的大山里,热爱打斗与交配,信仰着战争与斗争之神,极度珍爱独立与自由。兽人社会遵循“强者为王”的原则,对弱者毫不留情。强壮的兽人战士往往有许多瘦弱的兽人跟班,跟班们给战士们提供食物与劳力,战士则给他们提供庇护。
自古以来,群山中的兽人陷于部落间的血仇,从未踏出诺佛斯丘陵半步。久而久之,在部落的争斗与联合中,兽人文明拥有了独特的语言、文字与文化。这十几年,烈焰部落的普格酋长以势不可挡的气魄统一了大部分部落。此后,普格一直在试图带领兽人走出群山。兽人斥候走遍了诺佛斯丘陵各处,终于为普格抓获了几名俘虏。从俘虏口中普格了解到了外界的形势。
异族的神,异族的道路,无畏的野心渴望着征服。普格相信,英勇善战的兽人无疑拥有成为强权的力量。
————
烈焰部落
人口:2.8w兽人
领袖:普格☆☆☆
征召兵:0.8w兽人战士(砍刀/投矛、兽皮盾、镶嵌铜甲),1w兽奴(短矛/投矛、无甲)
文明卡牌
生生不息:人口增长速度加快。
为战而生:士气上升,战斗效率上升,动员兵数量增加。
同族同心:凝聚力上升,士气上升,战斗效率上升。
IP属地:日本
76楼
2019-05-18 21:38
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【菲蜡】
生活在泰洛西的狸猫人很早就掌握了航海的技术,也是最早成为商人的种族。狸猫人大部分信奉庇护商人的夜狮,夜狮神庙是厄索斯大陆上最金碧辉煌的神庙,神庙祭司会为落难商人提供庇护。据说夜狮祭司们握住了幸运女神的裙摆,可以改变一个人的运势。在几百年前,狸猫人在狭海东部,群岛之中建立了著名的泰洛西城。
泰洛西城,厄索斯民主与学术的故乡,狸猫人的文化中心,由经学院学者推选出的大学者负责领导。当世界大潮向着古典时代迈进时,泰洛西城因为重要的战略位置而被希望控制狭海的多方列强所觊觎。泰洛西城靠着庞大的商船队与向北出口农产品,财富与科技水平都属上层,但狸猫人热爱和平,不善战斗。这一伟大的城邦是会成为某强权前进道路上的垫脚石,还是逆战崛起,掌握住自己的命运?
————
菲蜡
据点:泰洛西城
人口:4w狸猫人,1.5w外邦人
领袖:家康☆☆☆☆
征召兵:0.2w征召自由民(短枪/投矛、无甲)
常备海军:1八桡塔楼战舰、1三桡蝎弩战舰
征召海军:50大帆船
文明卡牌
夜狮信仰(厄索斯):商业效率上升。
热爱智慧:出现哲学家概率上升。
IP属地:日本
78楼
2019-05-18 21:39
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