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【报名+正式】狭海对岸的编年史:古典时代

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“……因此我说:一亚!就让这一切存在!我将把不灭之火送入空虚之境,它将燃在宇宙之心,而宇宙将因此诞生。你们只要愿意,便可降入其间。”——《创世乐章》


IP属地:日本1楼2019-05-15 18:47回复
    【古典时代】
    寰宇开辟之初,世界依然是毫无生机,混乱一团。在被称为蛮荒纪元的漫长时代结束后,日月光华重返大陆,滔天巨浪逐渐退去。至于何人为之,已不得而知,也许是自然的演变,抑或是神迹之所至。
    广袤的厄索斯大陆上,无处不有各族生灵的踪迹。从北方的群山到南方的岛屿,从东方的草原到西方的荒地,一个又一个的文明出现、发展、壮大……现在,雄伟的城邦屹立于河畔与海岸,野蛮的部落冲出群山与丛林,神秘的游牧从东方远道而来。
    古典时代就此到来。


    IP属地:日本3楼2019-05-15 19:03
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      【报名卡】
      文明名称:
      政体:
      种族(人种):
      出生地:图上标出
      文明特色(可用分配点20点,每项最高5点)
      军事:
      政治:
      商业:
      农业:
      文化:
      宗教:
      3分配点可换一张额外文明卡牌
      文明卡牌(每个人可选两个,大部分卡牌拥有前提条件)
      独立神系(宗教至少2点):初始可自建神系。
      天选之人(政治至少2点):开局获得一名4星领袖。
      资深海员(商业至少2点,靠近海洋):海上贸易效率上升,海战效率上升。
      能工巧匠(文化至少2点):手工业效率上升。
      优秀骑手(军事至少3点):骑兵效率上升。
      田园牧歌(农业至少3点):农业、畜牧业效率上升。
      为战而生(军事至少3点):士气上升,战斗效率上升,动员兵数量增加。
      热爱智慧(仅限城邦,文化至少4点):出现哲学家概率上升。
      文明同化(仅限城邦,文化至少4点):对部落、游牧文明影响力上升。
      征服野蛮(仅限城邦,军事至少4点):对抗部落、游牧文明时士气上升,战斗效率上升。
      同族同心(仅限部落,文化至少3点):凝聚力上升,士气上升,战斗效率上升。
      四海为家(仅限部落):迁徙时损失减少,战斗效率上升。
      贪婪之狼(仅限部落、游牧):进攻城邦文明时士气上升,掠夺效率上升。
      崇尚文明(仅限部落、游牧):文明化效率上升。
      来自草海(仅限游牧):每回合获得来自大草海深处部落的支援。
      流亡游牧(仅限游牧,文化至少3点):脱离大草海另一段某文明而迁来此地的游牧部落,掌握异国文化与科技。
      游牧商人(仅限游牧,商业至少2点):商业效率上升。


      IP属地:日本5楼2019-05-15 19:06
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        地图


        IP属地:日本来自Android客户端9楼2019-05-15 19:15
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          浮细桶冒泡
          各位报名的朋友 有兴趣可顺便关注一下隔壁的【维斯特洛编年史:黎明纪元】,本帖大约发生在维斯特洛黎明纪元结束的许多年后
          两个世界线并行不悖,在接下来的系列贴中将会互相交织影响


          IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2019-05-15 19:16
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            文明名称:奥斯塔
            政体:游牧
            种族(人种):西米利亚人
            出生地:系统安排
            文明特色(可用分配点20点,每项最高5点)
            军事:5
            政治:2
            商业:0
            农业:2
            文化:3
            宗教:2
            备注:西米利亚人是在萨洛尔人统一草原之前的草原民族,被迫害来到了西部
            文明卡牌(每个人可选两个,大部分卡牌拥有前提条件)
            天选之人(政治至少2点):开局获得一名4星领袖。
            优秀骑手(军事至少3点):骑兵效率上升。
            为战而生(军事至少3点):士气上升,战斗效率上升,动员兵数量增加。
            贪婪之狼(仅限部落、游牧):进攻城邦文明时士气上升,掠夺效率上升。
            流亡游牧(仅限游牧,文化至少3点):脱离大草海另一段某文明而迁来此地的游牧部落,掌握异国文化与科技。


            IP属地:湖南11楼2019-05-15 19:17
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              出生地有哪些


              IP属地:山东来自Android客户端13楼2019-05-15 19:17
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                文明名称:塞里斯
                政体:城邦
                种族(人种):人类
                出生地:flatlands
                文明特色(可用分配点20点,每项最高5点)
                军事:4
                政治:4
                商业:3
                农业:3
                文化:4
                宗教:2
                2分配点可换一张额外文明卡牌
                文明卡牌(每个人可选两个,大部分卡牌拥有前提条件)
                文明同化
                田园牧歌


                IP属地:中国香港来自Android客户端16楼2019-05-15 19:31
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                  IP属地:中国香港来自Android客户端17楼2019-05-15 19:33
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                    IP属地:湖南来自Android客户端18楼2019-05-15 19:33
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                      文明名称:怒风
                      政体:游牧
                      种族(人种):怒风人
                      出生地:图上标出
                      文明特色(可用分配点20点,每项最高5点)
                      军事:5
                      政治:3
                      商业:1
                      农业:2
                      文化:2
                      宗教:1
                      2分配点可换一张额外文明卡牌
                      文明卡牌(每个人可选两个,大部分卡牌拥有前提条件)
                      天选之人(政治至少2点):开局获得一名4星领袖。
                      优秀骑手(军事至少3点):骑兵效率上升。
                      为战而生(军事至少3点):士气上升,战斗效率上升,动员兵数量增加。
                      来自草海(仅限游牧):每回合获得来自大草海深处部落的支援。


                      IP属地:广东来自Android客户端20楼2019-05-15 19:45
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                        【报名卡】
                        文明名称:林頓
                        政体:部落
                        种族(人种):精靈
                        出生地:图上标出
                        文明特色(可用分配点20点,每项最高5点)
                        军事:3
                        政治:4
                        商业:2
                        农业:3
                        文化:3
                        宗教:2
                        3分配点可换一张额外文明卡牌
                        文明卡牌(每个人可选两个,大部分卡牌拥有前提条件)
                        天选之人(政治至少2点):开局获得一名4星领袖。
                        为战而生(军事至少3点):士气上升,战斗效率上升,动员兵数量增加。
                        同族同心(仅限部落,文化至少3点):凝聚力上升,士气上升,战斗效率上升。


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端21楼2019-05-15 19:52
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                          【报名卡】
                          文明名称:路易斯
                          政体:城邦
                          种族(人种):人类
                          出生地:图上标出
                          文明特色(可用分配点20点,每项最高5点)
                          军事:4
                          政治:3
                          商业:5
                          农业:3
                          文化:3
                          宗教:2
                          3分配点可换一张额外文明卡牌
                          文明卡牌(每个人可选两个,大部分卡牌有前提条件)
                          资深海员(商业至少2点,靠近海洋):海上贸易效率上升,海战效率上升。
                          征服野蛮(仅限城邦,军事至少4点):对抗部落、游牧文明时士气上升,战斗效率上升。


                          来自iPhone客户端22楼2019-05-15 19:53
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                            来自iPhone客户端24楼2019-05-15 19:56
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