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回复:【报名+正式】狭海对岸的编年史:古典时代

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【莱弥亚】
吸血鬼古时是一种十分残暴的生物,经常以恶魔的形象出行在其他文明的民谣与神话中。吸血鬼们遭到其他种族的唾弃,从河谷不远万里来到峡海边,建立了莱弥亚。
吸血鬼凭借着自己强大的战斗力,很快就让周围几个部落屈膝臣服,定期上缴贡品供吸血鬼享用。那时候,不论城外部落死活,吸血鬼们在城内过着光怪陆离、夜夜笙歌的欢乐生活。只需要偶尔镇压一下部落的叛乱,屠杀几个准备逃离莱弥亚的部落,警告其他部落不要耍花样。随着部落反抗逐渐衰微,吸血鬼们希望能获得更美味的鲜血。几个家族开始派出突袭船只去绑架其他城邦的海员与商人。
这种残暴的海盗行为很快引起了西海岸其他城邦的注意,塞里斯、尤利西斯、捏瓦-突鲁克三个城邦组成联军进攻莱弥亚,逼迫吸血鬼签订《无血之约》,禁止吸血鬼对袭击船只、绑架其他城邦居民,同时限制了部落的肆意滥杀,强制将吸血鬼引导进了西海岸文明社会。
此后,莱弥亚由于宽松的法律与制度,成为西海岸的法外之地,是走私者、流亡者、销赃者、赌徒与嫖客的天堂。典当行、赌场与妓院一年到头从不关闭。
莱弥亚吸血鬼只能与部分人签订契约,以进入莱弥亚享受吸血鬼社会的荣华富贵换取吸血鬼定期取血的权力。这就形成特殊的宗主-眷属关系,吸血鬼宗主对眷属有绝对的操纵权,而眷属也会为了维持地位拥护宗主。
统治莱弥亚的吸血鬼三大宗室:红宗室、黑宗室与白宗室。
红宗室采用严格的等级制度,从大公向下直到最低级的眷属都听从上级的指挥,注重吸血鬼传统,对信仰十分认真。牢牢控制住自己的典当行、贸易船与农庄。红宗室做事手段并不圆滑,但十分可靠。许多流亡者会请红宗室作为他们在莱弥亚城中的保护人。
黑宗室血腥暴虐,一直期待撕毁《无血之约》。黑宗室的吸血鬼自幼受到严酷的训练与考验,对敌人、眷属甚至同族(只要你挡了他们的路)都好不手软。他们经营着莱弥亚绝大部分的赌场与妓院。而黑宗室吸血鬼的刺客成功率也相当之高——只要他们没顺带把雇主也给杀了的话。
白宗室则全体向外邦看齐,学习到外邦人的文化。白宗室吸血鬼说话像精灵一样文邹邹且彬彬有礼,试图以此来博得其他城邦的认可。他们在城内建立了许多高档戏院、餐厅与竞技场。但在商业上,他们还只是初出茅庐的幼童,经常被经验更为丰富的外邦商人忽悠。
虽然三大家族风格不同,但他们在政治问题上还算和睦,一切目标向恢复吸血鬼在西海岸的地位看齐。三个家族认同莱弥亚亲王的领导地位,目前统治莱弥亚的是来自红宗室的库拉佐亲王。他致力于发扬吸血鬼的宗教,让教派拥有更多的信徒。
————
莱弥亚
据点:莱弥亚城
人口:0.5w吸血鬼,1.9w眷属
领袖:库拉佐☆☆☆☆
常备兵:0.05w吸血鬼守卫(短剑、镶嵌铜甲)、0.1w眷属打手(短枪/短剑、皮甲)
征召兵:0.2w吸血鬼贵族(长剑、镶嵌铜甲)、0.5w眷属步兵(短剑/短枪/投矛、无甲)
常备舰队:15双桡战舰、5三桡战舰
应征舰队:15大帆船
文明卡牌
圣洁教:稳定度上升,文化融合效率下降。
为战而生:士气上升,战斗效率上升,动员兵数量增加。


IP属地:日本75楼2019-05-18 21:38
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    【烈焰部落】
    兽人是一批无畏的战士,他们世世代代居住在高不见顶的大山里,热爱打斗与交配,信仰着战争与斗争之神,极度珍爱独立与自由。兽人社会遵循“强者为王”的原则,对弱者毫不留情。强壮的兽人战士往往有许多瘦弱的兽人跟班,跟班们给战士们提供食物与劳力,战士则给他们提供庇护。
    自古以来,群山中的兽人陷于部落间的血仇,从未踏出诺佛斯丘陵半步。久而久之,在部落的争斗与联合中,兽人文明拥有了独特的语言、文字与文化。这十几年,烈焰部落的普格酋长以势不可挡的气魄统一了大部分部落。此后,普格一直在试图带领兽人走出群山。兽人斥候走遍了诺佛斯丘陵各处,终于为普格抓获了几名俘虏。从俘虏口中普格了解到了外界的形势。
    异族的神,异族的道路,无畏的野心渴望着征服。普格相信,英勇善战的兽人无疑拥有成为强权的力量。
    ————
    烈焰部落
    人口:2.8w兽人
    领袖:普格☆☆☆
    征召兵:0.8w兽人战士(砍刀/投矛、兽皮盾、镶嵌铜甲),1w兽奴(短矛/投矛、无甲)
    文明卡牌
    生生不息:人口增长速度加快。
    为战而生:士气上升,战斗效率上升,动员兵数量增加。
    同族同心:凝聚力上升,士气上升,战斗效率上升。


    IP属地:日本76楼2019-05-18 21:38
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      【菲蜡】
      生活在泰洛西的狸猫人很早就掌握了航海的技术,也是最早成为商人的种族。狸猫人大部分信奉庇护商人的夜狮,夜狮神庙是厄索斯大陆上最金碧辉煌的神庙,神庙祭司会为落难商人提供庇护。据说夜狮祭司们握住了幸运女神的裙摆,可以改变一个人的运势。在几百年前,狸猫人在狭海东部,群岛之中建立了著名的泰洛西城。
      泰洛西城,厄索斯民主与学术的故乡,狸猫人的文化中心,由经学院学者推选出的大学者负责领导。当世界大潮向着古典时代迈进时,泰洛西城因为重要的战略位置而被希望控制狭海的多方列强所觊觎。泰洛西城靠着庞大的商船队与向北出口农产品,财富与科技水平都属上层,但狸猫人热爱和平,不善战斗。这一伟大的城邦是会成为某强权前进道路上的垫脚石,还是逆战崛起,掌握住自己的命运?
      ————
      菲蜡
      据点:泰洛西城
      人口:4w狸猫人,1.5w外邦人
      领袖:家康☆☆☆☆
      征召兵:0.2w征召自由民(短枪/投矛、无甲)
      常备海军:1八桡塔楼战舰、1三桡蝎弩战舰
      征召海军:50大帆船
      文明卡牌
      夜狮信仰(厄索斯):商业效率上升。
      热爱智慧:出现哲学家概率上升。


      IP属地:日本78楼2019-05-18 21:39
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        【黑旗海盗】
        在联军围攻莱弥亚时,卢肯大公乘坐一艘小帆船逃出了莱弥亚。在逃亡路上,他袭击了一支塞里斯的商船队。这次行动,成为了他海盗生涯的第一票买卖。从此以后,沿海的各个城邦都知道有那么一个自称黑旗司令的吸血鬼大公,率领着神出鬼没的船队袭击商船,控制着夏日之海的海岸线。从石阶列岛往东的航线变成了一条十分危险的路线。
        很快,城邦的领导者们从间谍那边知道了吸血鬼海盗们的底细。在卢肯大公竖起黑旗后,许多不满现状的吸血鬼纷纷投奔。他们居住在风暴频繁的里斯岛上,经常驾驶船只掳掠商船与海边的部落,然后返回里斯岛销赃。卢肯大公是岛上名义上的领袖,通过他手下几个嗜血的吸血鬼舰队司令松散地操纵着各个船长。船长中有吸血鬼、人类、兽人、人鱼甚至是狸猫人,这些人是各自文明中的异类或是被通缉的亡命之徒,共同点是热爱自由与冒险,蔑视规则与纪律。里斯岛上对于文化、信仰等问题十分宽容,除了大公颁布的《海盗守则》外也没有任何法律。偷窃、诈骗、绑架、谋杀……船长间的算计在里斯是家常便饭,但除非有几个舰队司令合谋叛乱,否则没有海盗可以挑战到卢肯大公在里斯岛的权威。此外,他们还通过走私与多个城邦内部的地下势力有着紧密关系。
        ————
        黑旗海盗
        人口:0.2w吸血鬼,0.8w海盗,1.5w奴隶
        领袖:卢肯☆☆☆
        常备兵:0.08w卢肯的亲卫队(长剑/弓箭、镶嵌皮甲)
        征召兵:0.8w海盗(长剑/短剑/短矛/弓箭/投矛、皮甲/无甲)
        常备舰队:5三桡战舰、2四桡战舰
        征召舰队:30双桡战舰、10三桡战舰
        文明卡牌
        包容万象:文化、宗教冲突概率大幅度下降。
        资深海员:海上贸易效率上升,海战效率上升。
        贪婪之狼:进攻城邦文明时士气上升,掠夺效率上升。


        IP属地:日本79楼2019-05-18 21:39
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          【涅瓦-突鲁克】
          即使战斗的血液流淌在每个兽人的血管中,狭海边的兽人早就脱离部落冲突的野蛮时代。尽管其他种族抱有偏见,但涅瓦-突鲁克的确是厄索斯最文明的城邦。这里的戏剧与医学冠十分发达,盛大的祭典与宴会终年不息。公平的元老院与执政官统治着这个繁荣的城邦。西海岸航线开通后,朴实的兽人靠着向北出售农产品获利颇丰,即使他们经常遭到更狡诈的人类与人鱼商人的诓骗。
          兽人们可不在乎这种小打小闹的伎俩,作为日神与酒神的子民,涅瓦-突鲁克从不缺乏荣耀。日神与酒神的祭司会通过祈祷获得力量。兽人在工作时勤劳而虔诚,生活时快乐又自信,战斗时勇敢并无畏。凭借着祖先的勇猛与后人的训练,兽人军团冠绝天下,无坚不摧。兽人可能会被打败,但他们总是会重新振作,再赴战场,永不屈服。
          ————
          涅瓦-突鲁克
          据点:涅瓦-突鲁克城
          人口:4w兽人,1.5w兽奴,0.5w外邦人
          领袖:沙卡☆☆
          常备兵:0.2w军团老兵(短剑、木盾、青铜甲)
          征召兵:1w军团步兵(长枪、皮甲)、0.5w兽奴步兵(短枪/投矛、无甲)
          常备海军:20双桡战舰
          征召海军:20大帆船
          文明卡牌
          日神信仰:不满度下降。
          酒神信仰:士气上升,稳定度上升。
          为战而生:士气上升,战斗效率上升,动员兵数量增加。


          IP属地:日本80楼2019-05-18 21:39
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            【奥斯塔】
            奥斯塔一族的族人曾生活在夷地边疆。因为王朝更替,新的夷地天子派人清剿异己,这让西米利亚人无奈地踏上西去的道路。他们翻过了白山山脉,经过大草原,终于在西部发现了可以长期定居的土地。
            在流浪的途中,奥斯塔遗失了许多文化传统,从一个文明社会退化到了以亲族为主的游牧社会,但仍比大部分游牧民文明得多。奥斯塔有独特的文字语言与习俗,社会结构比较完善,除了游牧民外还有为数不少的商人、手工匠人、学者甚至戏子。在遇到外族时,奥斯塔一族也会先派出使者与其交涉,再做定夺。他们的首领被称为大将军,由上一任将军传承,任期直到他死亡、自愿隐退或是族人们对他失去信任。
            每个西米利亚人自幼开始学习骑马、格斗与射箭,优秀的战士会成为偏将军,在将军们的教导下学习战术与战略,最高可晋升至副将军。这种等级森严的晋升制度让奥斯塔比起其他游牧更有战术与纪律,但在长期迁徙中,各个将军职位逐渐被部族中的长老把持,年轻人很难通过天赋与努力成为高级将领。
            ————
            奥斯塔
            人口:2.5w西米利亚人
            领袖:厄萨尼☆
            常备兵:0.1w马刀骑兵(马刀、皮甲)
            征召兵:0.45w游牧民(短矛/弓箭、皮甲/无甲)
            文明卡牌
            奥斯塔文化:文化融合能力下降,凝聚力上升。
            夜狮信仰(夷地):防御战效率上升,士气上升。
            为战而生:士气上升,战斗效率上升,动员兵数量增加。
            贪婪之狼:进攻城邦文明时士气上升,掠夺效率上升。


            IP属地:日本81楼2019-05-18 21:39
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              【卡塞里斯】
              卡塞里斯位于上洛恩河畔,为群山环绕。这一支塞里斯人并不起眼,所在位置也过于偏僻。但都这只是表面现象而已,这一塞里斯民族具备强大的实力。卡赛里斯城负责联通西海岸与河谷地区陆上的贸易已近百年。在夏日之海遭到海盗控制,洛恩河口盘踞着野蛮人的现在,走卡塞里斯修筑的沿河商道成了西海岸商人前往河谷地区的唯一途径。这也让商人寡头成为了卡塞里斯的统治者。
              卡赛里斯城还拥有一支组织严密,披坚执锐的勇士兵团与以弩炮为主的攻城武器。当他们从自己位于群山中的故乡出发后,世上其他地区或将迅速跪伏在卡塞里斯大军的脚下。
              ————
              卡塞里斯
              据点:卡塞里斯
              人口:2.5w塞里斯人,0.7w外邦人
              领袖:帕科皮·奥托☆☆
              常备兵:0.2w勇士兵团(长枪、青铜圆盾、青铜盔甲)、5轻型弩炮
              征召兵:0.3w公民兵(长枪/投矛、青铜圆盾、青铜盔甲)
              常备海军:10三桡战舰
              征召海军:20大帆船
              文明卡牌
              征服野蛮:对抗部落、游牧文明时士气上升,战斗效率上升。
              田园牧歌:农业、畜牧业效率上升。


              IP属地:日本82楼2019-05-18 21:40
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                第一回合指令,一周以后截止。
                一回合十年,每回合4条指令,内容不限。


                IP属地:日本83楼2019-05-18 21:41
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                  烈焰部落
                  1.探索领地周围的天然资源,看看有什么可利用的。同时在领地里搜寻可以驯养的野兽,将他们抓捕回来。建设一个兽栏,将它们集中圈养。
                  2.派人查看领地里哪些地方可以建设道路,用来通往外界
                  3.建设比武场,领地里的勇士可以在比武场进行比武,选出第一勇士成为酋长的护卫。而剩余前六的勇士作为我的近卫军军官,由他们组建近卫军,要求是既是死忠分子也是精锐兽人。
                  4.对小兽人进行培养并训练小兽人,观察他们的资质,根据资质来对他们进行武艺的训练或者送给祭司练习巫术。


                  IP属地:山东来自Android客户端84楼2019-05-19 11:47
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                    【报名卡】
                    文明名称:野良
                    政体:部落制
                    种族(人种):鬼族(日本)
                    出生地:系统安排
                    文明特色(可用分配点20点,每项最高5点)
                    军事:6
                    政治:2
                    商业:2
                    农业:3
                    文化:3
                    宗教:1
                    3分配点可换一张额外文明卡牌
                    文明卡牌
                    为战而生
                    同族同心
                    四海为家


                    IP属地:上海来自Android客户端88楼2019-05-19 15:18
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                      瓦雷利亚:
                      一,对北方的探索:
                      如今艰难的抉择再次摆在了我们的眼前,如果我们依旧对这片土地一无所知未来再次遇到危机之时我们也没有第二个选择。
                      1,对迁移派要求的回应:我们不能毫无所知的就进行迁移,这片大大陆上充满了危险,例如我们刚刚征服的蜥蜴人,因此在我们进行系统的探查前我们还是要好好的稳固现有的定居点。
                      2,动员部落战士,兵分两路。一路为300人,以及部落内老练的猎手。沿着主河流向西北进发。领一路则沿着支流向东北前进探索。这次探索同样也是一场狩猎,路途上可以抓捕各种动物以补充食物。
                      3,在侦查探索之前,由我们的祭祀为这些勇敢的探险者进行一次祈祷,愿他们能够获安全的将情报带回来。
                      二,农业&祈祷
                      自古以来,瓦雷利安人就能对世界有一种神秘的感觉基于某些偶然的遇见瓦雷利安发展出了巨龙的信仰,这进一步的让祭祀的能力增大。如今部落再次陷入困难那些智慧的祭祀也许能够给予我们启示。
                      1,召集部落内的祭祀,向他们表示酋长的意思——从今日开始利用祈祷进行农业改良,并且希望今后祭祀能够多多的进行祈祷为我们带来更好的种植环境。
                      2,开始普及巨龙信仰,同时完善巨龙信仰的祭祀模式,提高祭祀的地位。
                      3,剩余的部落民对农业工具和技术进行改良,尝试利用聚集地旁边的河流进行植物的灌溉,同时发展更好的耕作工具。
                      三,部落大会:确定新的方针
                      为了避免日后产生的权利纠纷,是时候召开新一轮的部落大会确定下一个继承者了。
                      1,将所有瓦雷利安部落的酋长聚集起来宣布开始新一轮部落大会,并放出消息会议上将决定未来的大酋长人选。
                      2,开会后先对各位进行一下日常的问候然后开始进入主题,三重考核决定未来的酋长人选:
                      ①开始一次比武大会,比较各个酋长的武力值。
                      ②准备一次部落宴会,宴会上各个酋长将展现出自己几年来的粮食收成并展现给我们信仰的神
                      ③开始部落全民投票,决定出最有威望的那个人作为我们下一任大酋长的候选者。
                      3,同时为了区分老酋长身份的特殊,更换老酋长的称号为大酋长,并且用青铜由工匠最好的以及巨龙祭祀进行神秘的祈祷制造一个头冠,作为大酋长的象征。
                      四,文化恢复:
                      我们自原本的瓦雷利亚分离,我们继承了他们的文化然而随着内乱我们遗失了不少本属于我们的文化和技艺,随着我们的稳定我们也应该重新找回它们。
                      1,将部落内的书籍重新整理摘抄,由祭祀负责进行。
                      2,由族内工匠开始进行对工具的整理开发,并把开发的经验记录成册,作为保存。
                      3,有族内的长者口述,将过去的一些历史,和之前在瓦雷利安大部落之时发生的故事都记录下来,作为流传并以此继续完善瓦雷利安的神秘学理论。


                      IP属地:江西来自Android客户端90楼2019-05-19 15:28
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                        林頓聯盟
                        1、擴大貿易領域
                        目前林頓已經與娜薩星城邦有貿易往來,我們應該擴大範圍與天陽部落進行貿易。並由執政官起草,由聯盟背書,與娜薩星及天陽部落簽訂官方的貿易協議,確保我方商人在簽約方之領域內不受迫害,協議關稅並確保公平交易。
                        2、發展月神信仰
                        林頓也要發展宗教,以傳說中的月下美人--月亮之神、狩獵女神、貞潔女神黛安娜為信仰,推崇女神崇拜。並以偉大的執政官香奈兒的樣貌為原型,設計一位持弓聖潔少女的形象,在各城鎮樹立美麗的黛安娜女神雕像。以黛安娜月亮女神的形象反應精靈之擅長情蒐與暗殺以及獨特的劍術;以狩獵女神形象反映精靈靈活的身體、敏銳的反應及高超的箭術;以貞潔女神形象反映精靈的美貌與優雅。並從聯盟中篩選美貌與武藝均傑出的女性,讓她們作為代表,職司祭祀女神,並由各地定期獻上狩獵的成果,以榮耀女神。這些女性們平時在執政官身邊效力,祭祀時身兼祭司,戰爭時則擔任執政官的親衛隊(女武神衛隊)。
                        3、發展更有效率的農業(包含農、漁、牧業)
                        探索領地周圍的自然資源,沿河南北肥沃的土地可以發展農業、建立新市鎮,原有建立於沿河地區的城鎮應該修建、修補、發展水利設施,用以便利耕種,更能擴大河川灌溉的面積,擴大農地範圍;除了利用河川支持農業以外,在大湖週邊可以發展養殖業,養殖魚苗及蚌類、蛤蜊、螃蟹、河蝦等海產,以養殖代替獵捕,更能長久的發展漁業,並且獲得定期定量的豐富海鮮;非沿河的地地區往東西發展,尋找廣闊肥美的草原及可以馴養的野獸,建立新的部落牧場,原有以畜牧業為主的城鎮則應研究更有效率的畜牧方式,精進工具或設施,並透過配種培育(主要是馬匹)更適合精靈的家畜。
                        4、專精情蒐、暗殺專長
                        由執政官召集城鎮代表商議,在河川西岸選擇一個地方建設一個負責傳授暗殺及情蒐的教學機構“阿薩辛”(規模大小視財力而定),由老練的精靈負責教授年輕的精靈技巧,以發揚我們的獨特文化。徵收對象不限身份,貴族、平民皆可,並按身份收取學費。機構採取師徒制,由一名導師帶領數位學生進行教學。學成畢業的精靈將被賦予阿薩辛的頭銜,並被要求對執政官、對林頓聯盟宣示效忠(叛徒將受到所有阿薩辛的追殺)。阿薩辛的人員名單由執政官秘密收藏,屬於最高機密。


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端94楼2019-05-19 21:53
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                          【涅瓦·突鲁克】
                          1、派遣侦察队侦查四周,寻找可以驯养的动物和其他自然资源。
                          2、农业方面的问题
                          (1)在上层贵族培养喜爱用橄榄油和葡萄酒的奢侈文化,以此鼓励一部分农民改种葡萄和橄榄。
                          (2)通过第一个《国家军队标准化》法案,表示军团步兵和老兵的铠甲衣物由城邦进行提供。并鼓励大家在冬天穿棉衣。以此鼓励一部分农民改种棉花。
                          3、争议之地攻略
                          (1)给争议之地的酋长们提议说如果你们承认涅瓦·突鲁克是争议之地所有兽人共同的领袖,那么我们就可以给你提供保护。给承认我领袖地位的兽人酋长发布“告身”表示将完全的自治权赋予他们,不过他们要在战时派出兵力跟我作战。
                          (2)派遣一千军团老兵,五千军团步兵三千兽奴步兵编组为第七“奥克西斯”军团(十个大队每个大队九百人)进入争议之地,开始招揽争议之地的兽人们,不服的进行讨伐。同时在争议之地建立四个军垦区,每个军垦区由两个大队驻守。平时进行农垦,农闲时候进行训练。战时动员听候调遣。
                          (3)在争议之地东北部建立一个堡垒。并把这个堡垒和涅瓦-突鲁克联通。(和平时期这个堡垒驻扎三个大队以确保争议之地与涅瓦-突鲁克的交通)(四个大队为400军团老兵+2400军团步兵+1200兽奴步兵)这三个大队平时在这里进行农垦,在农闲时候进行训练。战时动员听候调遣。
                          (4)如果有需要新土地的农民可以进入争议之地建立农庄。农庄应当自己选拔“保民官”进行农庄日常生活的管理。每个农庄都应该根据自己的能力修建坞堡,平时种田。战时进入坞堡防守。
                          4、军事改革
                          (1)每个荣耀的兽人公民拥有六年的服役期,这是身为每个公民基本的义务。作为身体内流淌着酒神日神血液的公民,我想没人会拒绝这种义务的。在服役期满之后,用金钱和土地的赏赐来鼓励士兵们重新入伍。此外,经验丰富的士兵应该晋升百夫长,获得社会地位与金钱的酬劳。
                          (2)开始训练兽人之间的配合,在讲究个人勇武的同时进行纪律和配合上的训练。将军团大队编组为两个编队。军团步兵为主的长矛步兵编组为第一战列(五百名长矛步兵)组成阵线来防止敌人的冲击。第二战列则由军团老兵(一百名剑手)组成,在军团步兵和敌人接敌之后插入战线进行支援,兽奴步兵部署在两翼。
                          (3)逐渐为第七军团的步兵们配备青铜头盔、胸甲、盾牌与投枪,根据《国家军队标准化》法案为这项计划提供资金支持。


                          IP属地:美国来自iPhone客户端95楼2019-05-19 22:02
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                            天阳部落
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                            2我们部落在农业和畜牧上颇有长处,应该继续发扬光大,更多的食物才能养活更多的族人,让部落更加壮大,尝试圈养各种动物和改良我们的农业
                            3我们的宿敌树林里的暗精灵喜欢设陷阱和在树上埋伏我们,虽然我们现在和他们的冲突还未再次激化,但是我们必须培养出针对性的战术战士做出准备,于城寨修建狩灵猎人训练场,专门训练侦查识别陷阱和痕迹,反陷阱反伏击,反设陷阱与伏击,远程精准射击。他们将在发生大规模战争时进行负责率领小队侦查,在小规模冲突时形成精英小队对敌人进行打击。
                            4幼崽培养制度,每一个半人马幼崽都是部落未来重要的力量,我们需要仔细甄别他们的天赋,培养他们,让他们在合适的岗位为部落贡献力量。因此我们将幼崽在进入少年可以有一定独立能力的时候开始进行集中培养,由优秀的战士,祭祀,猎手,工匠,驯兽师,农匠带领小半人马们熟悉相应的领域,再等他们继续长大了解了相关领域和自己的天赋后进入以后选择自己感兴趣的方向充当学徒,直到长大成为一个可以完全独立的半人马就可以一展所长,其中优秀者更可以进一步培养。可以教导幼崽们的半人马必须经过严格考核,每一个教导者都将被赋予物资和荣誉奖励,因为他们在培养部落的未来,为了避免有人腐败,每年都会对这些教导者进行教学考核和不定期的抽查寻访幼崽,不合格者将被淘汰。


                            IP属地:陕西来自Android客户端98楼2019-05-19 22:58
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