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回复:【正式 国策】佛洛帝尔的尘埃

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国家名称:震旦帝国
种族:人类
统治者:龙帝—姬轩辕(年龄:1000+? 年龄段:? 性别:男)
统治者特质:
【长生久视】非人般的生命力使得龙帝难以死亡,但人被杀,就会死。(更加难以死亡)
【赤龙】即使是**,健康的活了上千年也会两手功夫,那么龙帝呢?(个人武力强大,可以担任将领)
【腐龙】龙帝现在有了追求,但,这能否支撑他那疲惫的心灵,不被腐化。(???)
国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
国家特性:
【帝国迟暮】庞大的行政机构使得震旦的各地政事可以都处理的有条不絮,但这也必然会带来更多的消耗。(基建的花费+20%)
【肃清】完善的行政机构牵一发而动全身。(每回合腐败度-1%)
【义务兵役制】良心的义务兵役制使震旦的单兵实力得到进一步加强,不过花费也会随之增大。(单兵实力获得提升,军队维护费+15%)
国家修正:
【信仰-永恒炽阳】每回合稳定度+1
国家信仰:
[太阳与正义〕教会-永恒炽阳(信仰度:低)
特殊势力:
【间谍组织—龙瞳】关系:国家机构 效果:间谍实力+20%
国家领土:
【龙门】【首都】 税收:8000;人口:9.4w;地形:沿海平原;特产:盐类
稳定度:7(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:繁华富裕;
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
特殊建筑:龙宫(可升级)(上限1)
“赤龙居于龙宫之中”
效果:每回合稳定度+1 本地税收+10% 花费:8000
可建造特殊建筑
演武场(可升级)
“军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
海盐提取场(可升级)
“我们的人会用曝晒的方法获得海盐”
效果:盐类物质贸易收益+40% 花费:8000
【龙城】税收:3000;人口:3w;地形:河间谷地;特产:木材
稳定度:2(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:繁华富裕;
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
特殊建筑:无(上限1)
可建造特殊建筑
演武场(可升级)
“军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
伐木场(可升级)
“木材为建筑之本,也是兵器必备之物。”
效果:木类物质贸易收益+40% 花费:8000
【飞龙谷】【祭坛】 税收:3000;人口:3w;地形:沿海山脉;特产:魔法结晶
稳定度:2(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:繁华富裕;
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
特殊建筑:无(上限1)
可建造特殊建筑
古墓研究中心
“隐藏的秘密必须被掀开。”
效果:触发事件【遗产】 花费:10000
演武场(可升级)
“军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
效果:当地军队维护费-5% 花费:8000
祭坛(可升级)
“魔法之风汇聚于此,凝聚成魔法结晶。”
效果:可以举行仪式、每回合获得1单位魔法结晶 花费:10000
@死神本无爱


IP属地:河南来自iPhone客户端53楼2019-05-16 00:09
回复
    腐败度:1%
    国库:金币(2.18w) 魔力结晶(0)
    国家军队:
    【征召军】

    【常备军】
    步兵
    1.5k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
    军队模版:
    【步兵模版】(已确定为长矛兵)
    长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
    短斧兵(杀伤:2 抵御:1 士气:0 行军:0 维护费:1200)
    【弓兵模版】(无)
    短弓手(杀伤:1 抵御:1 士气:1 行军:0 维护费:1500)
    木弩手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:1500)
    科学研究:(两个研究栏空余)
    【军事】
    军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
    野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
    军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
    【经济/人口】
    税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
    食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
    【政策】
    治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
    人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
    精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
    矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
    鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
    外交关系:
    【无】
    贸易物资:
    【盐类】【木材】
    决议(每一条决议占一条行动)
    行动:(上限5条政策+1条密令)
    1.成功
    2.盐类需要贸易..但我们并没有与其他国家建立起贸易关系。
    3.统治者特性发生改变。
    4.成功,一些教会已经开始在震旦的大地上建立起修道院之类的信仰建筑了。
    5.扩张成功
    @死神本无爱


    IP属地:河南来自iPhone客户端54楼2019-05-16 00:10
    回复
      @死神本无爱
      第二回合地图在52L
      同样 本回合行动请回复在此L下。


      IP属地:河南来自iPhone客户端55楼2019-05-16 00:11
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        国家名称:未央
        种族:人
        统治者:洛失华(年龄:41 年龄段:壮年 性别:男)
        统治者特质:
        【无畏】身为统治者,却时常身先士卒。(个体武力强大,可以担任将领)
        【浴血者】身为统治者,却多次在死亡的边缘挣扎,这使他的生命力变的格外顽强。(不容易死亡)
        【拙劣的进攻者】所有士兵战斗力、士气-10%
        国家政体:民主议会制(每回合税收-5% 腐败度+3%,稳定度+1)
        国家特性:
        【新的光辉】每完成一个光辉事件(具有重大意义)会获得不定的buff加成。
        【科学发展观】科技是第一生产力(科研速率+10%)
        国家修正;

        国家领土:
        【德克拉斯】【首都】 税收:10000;人口:12w;地形:沿海平原;特产:大理石;
        稳定度:7(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
        繁荣度:繁华富裕;
        发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
        特殊建筑:无(上限1)
        政策:鼓励贸易(贸易收入+10%)维护治安(本地秩序提升)
        可建造的特殊建筑:
        研究所(可升级)
        “科技的进步是国家发展的重中之重”
        效果:研究速率+5% 花费:8000
        演武场(可升级)
        “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
        效果:本地军队维护费-5% 花费:8000
        大理石挖掘场(可升级)
        “巨石铸城 坚不可摧”
        效果:所有地区城防力量+10% 花费:8000
        【瑞文戴尔】税收:3000;人口:3w;地形:平原;特产:动物
        稳定度:2(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
        繁荣度:繁华富裕;
        发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
        特殊建筑:无(上限1)
        政策:无
        可建造的特殊建筑:
        动物捕捉处(可升级)
        “异域的动物一直值钱”
        效果:动物类贸易收入+40% 花费:8000
        研究所(可升级)
        “科技的进步是国家发展的重中之重”
        效果:研究速率+5% 花费:8000
        演武场(可升级)
        “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
        效果:本地军队维护费-5% 花费:8000
        国库:金币(3.9w) 魔力结晶(0)
        国家军队:
        【征召军】

        【常备军】
        军团1(无将领)
        1.5k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)(驻地:瑞文戴尔)
        【步兵模版】(已确定为长矛兵)
        长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
        短斧兵(杀伤:2 抵御:1 士气:0 行军:0 维护费:1200)
        【弓兵模版】(无)
        短弓手(杀伤:1 抵御:1 士气:1 行军:0 维护费:1500)
        木弩手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:1500)
        科学研究:(两个研究栏空余)
        军事
        军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
        野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
        军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
        经济/人口
        税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
        食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
        设施清理(每回合人口加10%)
        政策
        治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
        人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
        精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
        矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
        鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
        外交关系:
        【无】
        贸易物资:
        【大理石】【动物】
        决议(每一条决议占一条行动)
        【信仰】随着大陆国家的林立,诸神开始注意到这里了。这些信仰可以帮助我们更好的发展。(以下为选项)
        [万物与自然]教会-自然之灵
        各地特殊建筑栏+1、?、?
        [太阳与正义)教会-永恒炽阳
        每回合稳定度+1、?、?
        [大地与丰收]教会-大地之母
        每回合税收+10%、?、?
        [海洋与探索]教会-风暴主宰
        部队在海上时不会受到地形损耗、?、?
        [黑夜与隐秘]教会-无光之月
        密令行动成功率+10%、?、?
        [创造与机械]教会-妙手巧匠
        科研速率+10%?、?、?
        [战争与胜利]教会-战神领主
        单兵实力获得提升、?、?
        [自封为神]教会-???
        ?、?、?
        @浅云淡梦-


        IP属地:河南来自iPhone客户端56楼2019-05-16 00:13
        回复
          行动:(上限5条政策+1条密令)
          1.2.成功
          3.我们的官员开始着手治理贸易带来的问题,但唯有与其他国家建立贸易关系,我们才能真正的获得贸易收入。(德克拉斯获得政策:鼓励贸易)
          4.林林总总的法律规定极大程度上的完善了我们国家的法律法规,但仍有一些政策无法实施,如开设学课。因为想要由国家来担负教育经济,丰富的经济力量是必不可少的。当然,即使是已经实施的这些法律,也极大程度上的巩固了我们的统治。
          5.成功
          @浅云淡梦-


          IP属地:河南来自iPhone客户端57楼2019-05-16 00:13
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            第二回合地图在52L
            同样 本回合行动请回复在此L下。@浅云淡梦-


            IP属地:河南来自iPhone客户端58楼2019-05-16 00:14
            收起回复
              国家名称:阿尔特修
              种族:天翼种
              统治者:阿兹莉尔(年龄:98 年龄段:壮年 性别:女)
              统治者特质:
              【猎头者】喜欢收集头颅的奇特爱好使阿兹莉尔的恶名远扬,没有任何生物希望与她为敌。(战场上可以恐惧大部分敌人)
              【翼首】身为本国天翼种的最强者,阿兹莉尔所向披靡。(个体实力强大,可以担任将领)
              国家政体:
              封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
              国家特性:
              【奴隶制】奴隶没有人权,这是必然的。我们只不过是需要他们来干一些活儿而已,对吧?‘鞭子声’(每一次胜利的战斗都可以选择奴隶一部分败军)
              【战狂】这个国家的人民极度渴望战争(无需战争借口)
              国家修正:
              【信仰—战神领主】(效果 :单兵实力提升)
              国家信仰:
              [战争与胜利]教会-战神领主(信仰度:低)
              国家领土:
              【瑞尔加奈】税收:10000;人口:10w;地形:沿海山脉;特产:药植
              稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
              繁荣度:繁华富裕;
              发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
              政策:无
              特殊建筑:演武场(可升级)(上限1)
              “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
              效果:所有军队维护费-5%
              可建造的特殊建筑:
              天翼白塔(可升级)
              “翼人高居于天之上”
              效果:贸易收入+20% 单兵实力获得提升
              需求:发展度:3花费:20000
              草药开采园(可升级)
              “尝百草,方知药理。”
              效果:军队伤员恢复速率+30% 每回合人口增长+10% 花费:8000
              【海加尔】税收:1000;人口:1.5w;地形:沿海山脉;特产:木材
              稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
              繁荣度:繁华富裕;
              发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
              政策:无
              特殊建筑:无(上限1)
              可建造的特殊建筑:
              演武场(可升级)
              “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
              效果:地方军队维护费-5% 花费:8000
              伐木场(可升级)
              “木材为建筑之本,也是兵器必备之物。”
              效果:木类物质贸易收益+40% 花费:8000
              腐败度:2%
              国库:金币(2.8w) 魔力结晶(0)
              国家军队:
              【征召军】

              【常备军】
              军团1(无将领)
              1.2k短翼长矛兵(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:1000)(驻地:瑞尔加奈)
              科学研究:
              军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
              野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
              军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
              【经济/人口】
              税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
              食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
              【政策】
              治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
              人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
              精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
              矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
              鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
              军队模版:
              【步兵模版】(已确定为短翼长矛兵)
              短翼长矛兵(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:1000)
              短翼斧手(杀伤:2 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:2000)
              【弓兵模版】(无)
              短翼弓手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:3 维护费:1500)
              外交关系:
              【无】
              贸易物资:
              【药植】【木材】
              决议(每一条决议占一条行动)
              行动:(上限5条政策+1条密令)
              1.成功
              2.成功 一些信仰战神领主的教会已经逐步在境内建立。我们也不得不感概信仰的神奇。
              3.金币-8000 演武场已经建立。
              内部的贸易收入已经趋于饱和,唯有开拓与其他国家的贸易路线才能获得新的收入。
              4.已经与震旦建立外交关系。贸易条约需要下一个回合才能进行签署。
              5.我们不需要那些懦弱的议会来限制国王的权力。阿兹莉尔血洗了这些议会,重新的巩固了自己的统治。(国家政体改变)
              @☞斯佩伯爵


              IP属地:河南来自iPhone客户端59楼2019-05-16 13:26
              回复
                第二回合地图在52L
                阿尔特修的本回合行动请发在本楼内。
                @☞斯佩伯爵


                IP属地:河南来自iPhone客户端60楼2019-05-16 13:27
                收起回复
                  国家名称:大魏帝国
                  种族:人类
                  统治者:魏斯(年龄:47 年龄段:壮年 性别:男)
                  统治者特质:
                  【阴谋家】常年混迹于政坛的经验使得此人极其擅长阴谋(密令行动成功率上升)
                  【自律】此人身体健康,无不良嗜好。(更健康长寿)
                  国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
                  国家特性:
                  【军国】我们的王国以军事力量为立国之本,因此,士兵的战斗力是重中之重(单兵战斗力略微提升)
                  国家修正:
                  【信仰-永恒炽阳】(效果:每回合稳定度+1)
                  国家信仰:
                  [太阳与正义]教会-永恒炽阳(信仰度:低)
                  国家领土:
                  【卡丹】【首都】 税收:11000;人口:12w;地形:沿海平原;特产:金矿
                  稳定度:7(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                  繁荣度:繁华富裕;
                  发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                  政策:无
                  特殊建筑:研究所(效果:研究速率+5% (可升级)(上限1)
                  可建造的特殊建筑:
                  演武场(可升级)
                  “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
                  效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
                  黄金矿井(可升级)
                  “这些金闪闪的东西极具价值。”
                  效果:税收+4000 花费:8000
                  【底比斯】【祭坛】 税收:3000;人口:3w;地形:沿海山脉;特产:魔法结晶
                  稳定度:2(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                  繁荣度:繁荣富裕
                  发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                  政策:无
                  特殊建筑:无(上限1)
                  可建造特殊建筑
                  演武场(可升级)
                  “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
                  效果:当地军队维护费-5% 花费:8000
                  祭坛(可升级)
                  “魔法之风汇聚于此,凝聚成魔法结晶。”
                  效果:可以举行仪式、每回合获得1单位魔法结晶 花费:10000
                  研究所(可升级)
                  “科技的进步是国家发展的重中之重”
                  效果:研究速率+5% 花费:8000
                  国库:金币(2.76w) 魔力结晶(0)
                  国家军队:
                  【征召军】

                  【常备军】
                  军团1(无将领)
                  1.5k短斧兵(杀伤:2 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1200)
                  科学研究:
                  军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
                  野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
                  军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
                  【经济/人口】
                  税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
                  食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
                  【政策】
                  治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
                  人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
                  精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
                  矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                  鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                  军队模版:
                  【步兵模版】(已确定为短斧兵)
                  长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
                  短斧兵(杀伤:2 抵御:1 士气:0 行军:0 维护费:1200)
                  【弓兵模版】(无)
                  短弓手(杀伤:1 抵御:1 士气:1 行军:0 维护费:1500)
                  木弩手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:1500)
                  外交关系:
                  【无】
                  贸易物资:
                  【金矿】
                  决议(每一条决议占一条行动)
                  行动:(上限5条政策+1条密令)
                  1.2.成功,研究人员们已经把可以研究的项目列出,而一些信仰建筑也陆陆续续的在我们的领土内建立。
                  3.金币-8000 研究所已经建立。
                  4.成功,这种完全靠学子本身的制度对国家的开支要求极少,虽然出现人才的可能性也少,但总归是一个不错的选择。
                  5.我们已经建立了贸易点来进行与外国贸易贸易—前提是我们与其他国家签署起贸易条约。而且我们的首都并不适合进行盐类的晒制,但却意外的发现了金矿。@一年又一年249


                  IP属地:河南来自iPhone客户端61楼2019-05-16 21:58
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                    第二回合地图在52L
                    同样 本回合行动请回复在此L下。
                    @一年又一年249


                    IP属地:河南来自iPhone客户端62楼2019-05-16 21:59
                    收起回复
                      国家名称:爱丽丝帝国
                      种族:鼠人
                      统治者:爱丽丝(年龄:16 年龄段:壮年 性别:女)
                      统治者特质:
                      【鼠貌惊人】这个家伙极具魅力,一笑一顰都可以让其他生物为之癫狂。(可以恐惧敌人)
                      【鼠鼠祟祟】鼠人的身形普遍矮小。这使他可能轻而易举的进行一些伏击。(伏击成功率上升)
                      国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
                      国家特性:
                      【腐朽氏族】是时候,让那些愚蠢的生物见识一下鼠人的厉害了。(独特的腐朽科技树)
                      【经济为本】钱钱钱,这些东西总是吸引眼球,是的是的。(每回合税收+10%)
                      国家修正:
                      【信仰-大角鼠神】(效果:每回合领土腐化度+1)
                      国家信仰:
                      【大角鼠神】(信仰度:低)
                      国家领土:
                      【扎尔】【首都】 税收:12000;人口:20w 地形:沿海丘陵;特产:粮食
                      稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                      繁荣度:繁华富裕;
                      腐化度:3l
                      发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                      政策:无
                      特殊建筑:无(上限1)
                      可建造的特殊建筑:
                      研究所(可升级)
                      “科技的进步是国家发展的重中之重”
                      效果:研究速率+5% 花费:8000
                      演武场(可升级)
                      “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
                      效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
                      败谷农场(可升级)
                      “鼠人很少种植粮食。因为他们的数量太多了。”
                      效果:每回合人口增长+10% 不容易饥荒。花费:8000
                      腐败度:0
                      国库:金币(3.55w) 魔力结晶(0)
                      国家军队:
                      【征召军】

                      【常备军】
                      军团1(无将领)
                      5k氏族奴隶鼠(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:500)
                      科学研究:(两个空的研究栏)
                      军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
                      野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
                      军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
                      【经济/人口】
                      税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
                      食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
                      【政策】
                      治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
                      人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
                      精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
                      矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                      鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                      腐朽
                      生物改造(如何改造生物一直是我们所关心的,因为这正是我们所擅长的。)
                      肢体拼接(坏掉的肢体不要扔!交给我们就好。)
                      军队模版:
                      【步兵模版】(已确定为氏族奴隶鼠)
                      氏族奴隶鼠(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:500)
                      阴沟奔行鼠(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:1 维护费:1000)
                      【弓兵模版】(无)
                      鼠人投石者(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:800)
                      外交关系:
                      【无】
                      贸易物资
                      【无】
                      决议(每一条决议占一条行动)
                      行动:(上限5条政策+1条密令)
                      1.我们已经稳定了首都,贵族们不会轻易叛乱。
                      2.成功
                      3.大角鼠神的雕像被树立起来,鼠人们更加狂热了,但这还不够!
                      4.我们的邻居看起来并不打算与鼠人建立外交。
                      5.需要对外贸易@虚假的猫猫


                      IP属地:河南来自iPhone客户端63楼2019-05-16 23:41
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                        第二回合地图在52L
                        同样 本回合行动请回复在此L下。
                        @虚假的猫猫


                        IP属地:河南来自iPhone客户端64楼2019-05-16 23:41
                        收起回复
                          国家名称:大秦宣帝国
                          种族:人
                          统治者:嬴政(年龄:37 年龄段:壮年 性别:男)
                          统治者特质:
                          【铁血】这个统治者已经用多个逆反他的人的鲜血奠定了自己的霸权。(政令畅通)
                          【软弱无能】所有军队士气-25%
                          国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
                          国家特性:
                          【军国】我们的王国以军事力量为立国之本,因此,士兵的战斗力是重中之重(单兵战斗力略微提升)
                          【新的光辉】每完成一个光辉事件(具有重大意义)会获得不定的buff加成。
                          国家修正;
                          【无】
                          国家领土:
                          【咸阳】【首都】 税收:11000;人口:12w;地形:河间谷地;特产:大理石。
                          稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                          繁荣度:繁华富裕;
                          发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                          政策:无
                          特殊建筑:无(上限1)
                          可建造的特殊建筑:
                          研究所(可升级)
                          “科技的进步是国家发展的重中之重”
                          效果:研究速率+5% 花费:8000
                          演武场(可升级)
                          “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
                          效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
                          大理石挖掘场(可升级)
                          “巨石铸城 坚不可摧”
                          效果:所以地区城防力量+10% 花费:8000
                          国库:金币(3.8w) 魔力结晶(0)
                          国家军队:
                          【征召军】

                          【常备军】
                          军团1(无将领)
                          3k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)(驻地:咸阳)
                          科学研究:
                          【未开启】
                          军队模版:
                          长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
                          外交关系:
                          【无】
                          决议(每一条决议占一条行动)
                          【科技研究】新科技的出现是必然的,是时候让我们给它加把力了。(开启科学研究)
                          【信仰】随着大陆国家的林立,诸神开始注意到这里了。这些信仰可以帮助我们更好的发展。(以下为选项)
                          [万物与自然]教会-自然之灵
                          各地特殊建筑栏+1、?、?
                          [太阳与正义)教会-永恒炽阳
                          每回合稳定度+1、?、?
                          [大地与丰收]教会-大地之母
                          每回合税收+10%、?、?
                          [海洋与探索]教会-风暴主宰
                          部队在海上时不会受到地形损耗、?、?
                          [黑夜与隐秘]教会-无光之月
                          密令行动成功率+10%、?、?
                          [创造与机械]教会-妙手巧匠
                          科研速率+10%?、?、?
                          [战争与胜利]教会-战神领主
                          单兵实力获得提升、?、?
                          [自封为神]教会-???
                          ?、?、?
                          行动:(上限5条政策+1条密令)
                          2.类似以工代赈的方式使得建筑的速率飞快,但很快问题就出现了,我们把能修的地方都修了,而一些农民、贵族甚至获得了许多房屋。这会造成什么我们无从得知。
                          3.有理,但这个前提是我们境内有这些生物,不过答案是没有(只有牛、鱼),我们只特产大理石。而且仅是鱼类不足以供应我们的人民。
                          4.悲惨的事实,我们没有将领,甚至不了解所谓的阵法是什么。(请进行科学研究)
                          5.(请进行科学研究)@葡萄就是酸的


                          IP属地:河南来自iPhone客户端65楼2019-05-16 23:59
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                            第二回合地图在52L
                            大秦的本回合行动请发在本楼内。
                            @葡萄就是酸的


                            IP属地:河南来自iPhone客户端66楼2019-05-17 00:00
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                              国家名称:卡拉泽
                              种族:黑暗精灵
                              统治者:狄娜尔·瑟兰伊尔(年龄:77 年龄段:壮年 性别:女)
                              统治者特质:
                              【阴谋家】在暗地里做手脚是黑暗精灵最擅长的事情了,什么?你说鼠人?那是什么?(密令行动成功率上升)
                              【铁血】这个统治者已经用多个逆反她的精灵的鲜血奠定了自己的霸权。(政令畅通)
                              国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
                              国家特性:
                              【集体秩序】严酷的法律入多数精灵不敢轻易造次。(每回合稳定度+1)
                              【禁术发展】国家纵容禁术的发展,这使得一些心怀不轨的家伙有了可趁之机,但,这也加快了魔导科技的发展。(魔导类科技研究速率+15% 每回合稳定度-1)
                              国家修正:
                              【信仰-无光之月】(效果:密令行动成功率+10%)
                              国家信仰:
                              [黑夜与隐秘]教会-无光之月(信仰度:低)
                              国家领土:
                              【坦厄加尔】【首都】 税收:9000;人口:10w;地形:沿海平原;特产:葡萄酒
                              稳定度:5(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                              繁荣度:繁华富裕;
                              发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                              政策:无
                              特殊建筑:研究所(可升级)(上限1)
                              “科技的进步是国家发展的重中之重”
                              效果:研究速率+5%
                              可建造的特殊建筑:
                              演武场(可升级)
                              “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
                              效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
                              酿酒坊(可升级)
                              “精灵的酿酒坊非常大,据说他们的配方只有女神知道。”
                              效果:酒类物资贸易收益+30% 本地本地稳定度+1 花费:8000
                              国库:金币(1.08w) 魔力结晶(0)
                              国家军队:
                              【征召军】

                              【常备军】
                              3k奴隶长矛兵(杀伤:2 抵御:2 士气:0 行军:1 维护费:1200)
                              科学研究:
                              【军事】
                              重整旗鼓(在与高等精灵的竞争中我们一度受到挫败,但这并不能让我们放弃!重整旗鼓!开始复仇!)
                              拥抱黑暗(魔法之风....呵...)
                              唤醒长眠(死者?不不不,那只是另一种生命形态而已。)
                              【经济】
                              奴工制度(每次战斗胜利都能掠夺战败方人口)
                              “快去干活!‘鞭子声’”
                              邪恶联盟(允许和其他势力叛军进行交涉,最终并入你的国度)每回合减少经济,增加贸易量
                              “我们将一起完成复仇”
                              海洋之灾(成立海盗部队,掠夺附近海域)
                              增加经济和奴隶
                              “以伊莎之名!”
                              探索远东(探索远东大陆,发现新地图,开拓殖民地。每回合损失金钱人口,每两回合增加金钱和人口)
                              “新时代的伟大发现”
                              【卫生&生育】
                              配种研究所(奴隶增长率增加)
                              欢愉教派(增加暗精生育率,提升人口数量)★(宗教派系)
                              禁忌治疗(使用黑暗力量所治疗出来的…是什么呢……)
                              【政策】
                              治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
                              人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
                              精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
                              矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                              鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                              军队模版:
                              【步兵模版】(已确定为奴隶长矛兵)
                              奴隶长矛兵(杀伤:2 抵御:2 士气:0 行军:1 维护费:1200)
                              奴工剑盾手(杀伤:2 抵御:2 士气:1 行军:1 维护费:2000)
                              【弓兵模版】(无)
                              奴隶投掷手(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:1 维护费:1000)
                              外交关系:
                              【无】
                              贸易物资:
                              【葡萄酒】
                              决议(每一条决议占一条行动)
                              行动:(上限5条政策+1条密令)
                              1.2成功
                              3.金币-8000
                              4.禁术的合理化定然会损害我国的利益,而随着补助的出现,各种妖魔鬼怪般的禁术申请补助的理由多的要命,看似有用的成功到底能不能真正的起到作用也没人知道,我们根本不知道这些补助能有多少起到作用,甚至大大的损失了我们的钱财。(金币-20000)
                              5.成功
                              @狼族巫医


                              IP属地:河南来自iPhone客户端68楼2019-05-17 11:58
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