国家名称:阿尔特修
种族:天翼种
统治者:阿兹莉尔(年龄:98 年龄段:壮年 性别:女)
统治者特质:
【猎头者】喜欢收集头颅的奇特爱好使阿兹莉尔的恶名远扬,没有任何生物希望与她为敌。(战场上可以恐惧大部分敌人)
【翼首】身为本国天翼种的最强者,阿兹莉尔所向披靡。(个体实力强大,可以担任将领)
国家政体:
封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
国家特性:
【奴隶制】奴隶没有人权,这是必然的。我们只不过是需要他们来干一些活儿而已,对吧?‘鞭子声’(每一次胜利的战斗都可以选择奴隶一部分败军)
【战狂】这个国家的人民极度渴望战争(无需战争借口)
国家修正:
【信仰—战神领主】(效果 :单兵实力提升)
国家信仰:
[战争与胜利]教会-战神领主(信仰度:低)
国家领土:
【瑞尔加奈】税收:10000;人口:10w;地形:沿海山脉;特产:药植
稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:繁华富裕;
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
政策:无
特殊建筑:演武场(可升级)(上限1)
“军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
效果:所有军队维护费-5%
可建造的特殊建筑:
天翼白塔(可升级)
“翼人高居于天之上”
效果:贸易收入+20% 单兵实力获得提升
需求:发展度:3花费:20000
草药开采园(可升级)
“尝百草,方知药理。”
效果:军队伤员恢复速率+30% 每回合人口增长+10% 花费:8000
【海加尔】税收:1000;人口:1.5w;地形:沿海山脉;特产:木材
稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:繁华富裕;
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
政策:无
特殊建筑:无(上限1)
可建造的特殊建筑:
演武场(可升级)
“军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
效果:地方军队维护费-5% 花费:8000
伐木场(可升级)
“木材为建筑之本,也是兵器必备之物。”
效果:木类物质贸易收益+40% 花费:8000
腐败度:2%
国库:金币(2.8w) 魔力结晶(0)
国家军队:
【征召军】
无
【常备军】
军团1(无将领)
1.2k短翼长矛兵(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:1000)(驻地:瑞尔加奈)
科学研究:
军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
【经济/人口】
税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
【政策】
治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
军队模版:
【步兵模版】(已确定为短翼长矛兵)
短翼长矛兵(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:1000)
短翼斧手(杀伤:2 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:2000)
【弓兵模版】(无)
短翼弓手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:3 维护费:1500)
外交关系:
【无】
贸易物资:
【药植】【木材】
决议(每一条决议占一条行动)
行动:(上限5条政策+1条密令)
1.成功
2.成功 一些信仰战神领主的教会已经逐步在境内建立。我们也不得不感概信仰的神奇。
3.金币-8000 演武场已经建立。
内部的贸易收入已经趋于饱和,唯有开拓与其他国家的贸易路线才能获得新的收入。
4.已经与震旦建立外交关系。贸易条约需要下一个回合才能进行签署。
5.我们不需要那些懦弱的议会来限制国王的权力。阿兹莉尔血洗了这些议会,重新的巩固了自己的统治。(国家政体改变)
@☞斯佩伯爵