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回复:【正式 国策】佛洛帝尔的尘埃

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第二回合地图在52L
大秦的本回合行动请发在本楼内。
@葡萄就是酸的


IP属地:河南来自iPhone客户端66楼2019-05-17 00:00
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    国家名称:卡拉泽
    种族:黑暗精灵
    统治者:狄娜尔·瑟兰伊尔(年龄:77 年龄段:壮年 性别:女)
    统治者特质:
    【阴谋家】在暗地里做手脚是黑暗精灵最擅长的事情了,什么?你说鼠人?那是什么?(密令行动成功率上升)
    【铁血】这个统治者已经用多个逆反她的精灵的鲜血奠定了自己的霸权。(政令畅通)
    国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
    国家特性:
    【集体秩序】严酷的法律入多数精灵不敢轻易造次。(每回合稳定度+1)
    【禁术发展】国家纵容禁术的发展,这使得一些心怀不轨的家伙有了可趁之机,但,这也加快了魔导科技的发展。(魔导类科技研究速率+15% 每回合稳定度-1)
    国家修正:
    【信仰-无光之月】(效果:密令行动成功率+10%)
    国家信仰:
    [黑夜与隐秘]教会-无光之月(信仰度:低)
    国家领土:
    【坦厄加尔】【首都】 税收:9000;人口:10w;地形:沿海平原;特产:葡萄酒
    稳定度:5(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
    繁荣度:繁华富裕;
    发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
    政策:无
    特殊建筑:研究所(可升级)(上限1)
    “科技的进步是国家发展的重中之重”
    效果:研究速率+5%
    可建造的特殊建筑:
    演武场(可升级)
    “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
    效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
    酿酒坊(可升级)
    “精灵的酿酒坊非常大,据说他们的配方只有女神知道。”
    效果:酒类物资贸易收益+30% 本地本地稳定度+1 花费:8000
    国库:金币(1.08w) 魔力结晶(0)
    国家军队:
    【征召军】

    【常备军】
    3k奴隶长矛兵(杀伤:2 抵御:2 士气:0 行军:1 维护费:1200)
    科学研究:
    【军事】
    重整旗鼓(在与高等精灵的竞争中我们一度受到挫败,但这并不能让我们放弃!重整旗鼓!开始复仇!)
    拥抱黑暗(魔法之风....呵...)
    唤醒长眠(死者?不不不,那只是另一种生命形态而已。)
    【经济】
    奴工制度(每次战斗胜利都能掠夺战败方人口)
    “快去干活!‘鞭子声’”
    邪恶联盟(允许和其他势力叛军进行交涉,最终并入你的国度)每回合减少经济,增加贸易量
    “我们将一起完成复仇”
    海洋之灾(成立海盗部队,掠夺附近海域)
    增加经济和奴隶
    “以伊莎之名!”
    探索远东(探索远东大陆,发现新地图,开拓殖民地。每回合损失金钱人口,每两回合增加金钱和人口)
    “新时代的伟大发现”
    【卫生&生育】
    配种研究所(奴隶增长率增加)
    欢愉教派(增加暗精生育率,提升人口数量)★(宗教派系)
    禁忌治疗(使用黑暗力量所治疗出来的…是什么呢……)
    【政策】
    治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
    人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
    精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
    矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
    鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
    军队模版:
    【步兵模版】(已确定为奴隶长矛兵)
    奴隶长矛兵(杀伤:2 抵御:2 士气:0 行军:1 维护费:1200)
    奴工剑盾手(杀伤:2 抵御:2 士气:1 行军:1 维护费:2000)
    【弓兵模版】(无)
    奴隶投掷手(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:1 维护费:1000)
    外交关系:
    【无】
    贸易物资:
    【葡萄酒】
    决议(每一条决议占一条行动)
    行动:(上限5条政策+1条密令)
    1.2成功
    3.金币-8000
    4.禁术的合理化定然会损害我国的利益,而随着补助的出现,各种妖魔鬼怪般的禁术申请补助的理由多的要命,看似有用的成功到底能不能真正的起到作用也没人知道,我们根本不知道这些补助能有多少起到作用,甚至大大的损失了我们的钱财。(金币-20000)
    5.成功
    @狼族巫医


    IP属地:河南来自iPhone客户端68楼2019-05-17 11:58
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      第二回合地图在52L
      卡拉泽的本回合行动请发在本楼内。
      @狼族巫医


      IP属地:河南来自iPhone客户端69楼2019-05-17 11:59
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        国家名称:野良
        种族:人
        统治者:格里芬·Vi·布里塔尼亚(年龄:45 年龄段:壮年 性别:男)
        统治者特质:
        【神射手】这个统治者的射箭技术极为高超,必要的时候,可以进行军事行动。(个体实力较强,可以担任将领)
        【振奋】情感是最容易传播的了——瘟疫除外。(战场中部队士气+1)
        【穷奢极欲】税收-15%
        国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
        国家特性:
        【军国】我们的王国以军事力量为立国之本,因此,士兵的战斗力是重中之重(单兵战斗力略微提升)
        【新的光辉】每完成一个光辉事件(具有重大意义)会获得不定的buff加成。
        国家修正:
        【无】
        国家信仰:
        【无】
        国家领土:
        【威德】【首都】 税收:12000;人口:14w;地形:沿海平原;特产:粮食。
        稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
        繁荣度:繁华富裕;
        发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
        政策:无
        特殊建筑:无(上限1)
        可建造的特殊建筑:
        研究所(可升级)
        “科技的进步是国家发展的重中之重”
        效果:研究速率+5% 花费:8000
        演武场(可升级)
        “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
        效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
        稻谷农场(可升级)
        “农为本固”
        效果:每回合人口增长+10% 不容易饥荒。花费:8000
        国库:金币(1.96w) 魔力结晶(0)
        国家军队:
        【征召军】

        【常备军】
        军团1(无将领)
        3k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)(驻地:威德)
        科学研究:
        军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
        野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
        军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
        【经济/人口】
        税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
        食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
        【政策】
        治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
        人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
        精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
        矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
        鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
        军队模版:
        长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)
        外交关系:
        【无】
        贸易物资:
        【无】
        决议(每一条决议占一条行动)
        【科技研究】新科技的出现是必然的,是时候让我们给它加把力了。(开启科学研究)
        【信仰】随着大陆国家的林立,诸神开始注意到这里了。这些信仰可以帮助我们更好的发展。(以下为选项)
        [万物与自然]教会-自然之灵
        各地特殊建筑栏+1、?、?
        [太阳与正义)教会-永恒炽阳
        每回合稳定度+1、?、?
        [大地与丰收]教会-大地之母
        每回合税收+10%、?、?
        [海洋与探索]教会-风暴主宰
        部队在海上时不会受到地形损耗、?、?
        [黑夜与隐秘]教会-无光之月
        密令行动成功率+10%、?、?
        [创造与机械]教会-妙手巧匠
        科研速率+10%?、?、?
        [战争与胜利]教会-战神领主
        单兵实力获得提升、?、?
        [自封为神]教会-???
        ?、?、?
        行动:(上限5条政策+1条密令)
        1.失败,以凡人之身自封为神的确是不可能的。但如果....或许有可能。
        2.我们在国家境内建立起了一系列有益的公共设施,虽然未能改变国民的生活习惯,但在卫生改善方面起到了积极的改善作用,相当的,昂贵的建设费用与维护费用也不是仅靠入门费就可以补充的。(金币-1.5w 人口额外增加2w)
        3.失败,对流民的安置需要极其丰富的经济实力,而我们没有这样的经济实力。而如果我们一步一步的进行相关的建设,这其中的断层期也足以让这个政令被废。
        4.失败,在成立新的集团军前,我们必须进行科技研究,不然我们根本不懂得相关的知识。
        5.成功@ALeXn7


        IP属地:河南来自iPhone客户端70楼2019-05-17 20:29
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          国家名称:七丘之国
          种族:矮人
          统治者:黑胡须·索林(年龄:66 年龄段:壮年 性别:男)
          统治者特质:
          【符文工匠】身为符文大师,黑胡须·索林可以将符文运用在许多方面上,是时候推进符文的发展了。(符文科研速率+20%)
          【锻造者】矮人们都是锻造装备的好手,黑胡须·索林犹是如此。(军事科研速率+10%)
          国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
          国家特性:
          【七丘】我们的领土大部分为山地,只需稍加改造,就可以让我们的敌人付出高昂的代价。(境内敌人损耗+10%)
          【记仇】矮人的脾气就是这样。(无法与敌对过的国家再度建立外交关系)
          国家修正:
          【信仰-妙手巧匠】(效果:科研速率+10%)
          国家信仰:
          [创造与机械]教会-妙手巧匠(信仰度:低)
          国家领土:
          【带岭】【首都】 税收:9000;人口:10w;地形:山脉;特产:大理石
          稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
          繁荣度:繁华富裕;
          发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
          政策:无
          特殊建筑:演武场(可升级)(上限1)
          “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
          效果:所有军队维护费-5%
          可建造的特殊建筑:
          研究所(可升级)
          “科技的进步是国家发展的重中之重”
          效果:研究速率+5% 花费:8000
          大理石挖掘场(可升级)
          “巨石铸城 坚不可摧”
          效果:所有地区城防力量+10% 花费:8000
          国库:金币(2.76w) 魔力结晶(0)
          国家军队:
          【征召军】

          【常备军】
          军团1(无将领)
          2k短斧兵(杀伤:2 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1200)(驻地:带岭)
          科学研究:
          【未开启】
          军队模版:
          短斧兵(杀伤:2 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1200)
          外交关系:
          【无】
          贸易物资:
          【大理石】
          决议(每一条决议占一条行动)
          【科技研究】新科技的出现是必然的,是时候让我们给它加把力了。(开启科学研究)
          行动:(上限5条政策+1条密令)
          1.演武场已经建立完毕。
          2.我们惊喜的发掘出了大量的大理石——一种极其珍贵的物资。
          3.随着信仰的选择,一些信仰建筑陆陆续续的在我们的境内建立起来。
          4.嗯,我们目前还不会符文这种东西。
          5.西南边的祭坛有着数千灵蜥,南边为一个新成立的高等精灵国度,西北边则有鼠人氏族的存在。其他地方都只是一些野蛮人而已,但也有数千的数量。@硅基联盟


          IP属地:河南来自iPhone客户端71楼2019-05-18 00:00
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            国家名称:瑟兰达斯
            种族:高等精灵
            统治者:伊泽尔·瑟兰伊尔(年龄:54 年龄段:壮年 性别:男)
            统治者特质:
            【王室之血】天生高人一等的血统使他在面对其他的精灵时有着更高的地位。因为这是属于精灵王室的血。(初始即可以与所有高等精灵国家建立外交关系,但需要主动进行建交)
            【捕鼠人】多次与鼠人作战的经历使得统治者具有更丰富的经验来对伏鼠人。(与鼠人战斗时军队士气+3)
            【好逸恶劳】被隐秘行动时对方行动成功率+50%
            国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
            国家特性:
            【孤立】精灵内部的斗争只不过是在自相残杀罢了,我们是不会参合进去了。(无法主动向精灵势力宣战)
            【海灯】大海上的资源丰富无限,海上贸易可以给我们带来无尽的财富。(海上的贸易路线带来的收益+40%)
            国家修正:
            【无】
            国家信仰:
            【无】
            国家领土:
            【雷克诺斯】【首都】 税收:9000;人口:10w;地形:沿海平原;特产:铁矿。
            稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
            繁荣度:繁华富裕;
            发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
            政策:海上自卫队(海上防御+20%)
            特殊建筑:无(上限1)
            可建造的特殊建筑:
            研究所(可升级)
            “科技的进步是国家发展的重中之重”
            效果:研究速率+5% 花费:8000
            演武场(可升级)
            “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
            效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
            生铁铸造场(可升级)
            “百炼成钢。”
            效果:所有军队维护费-5% 金属类物资贸易收入+40% 花费:8000
            腐败度:2%
            国库:金币(3.58w) 魔力结晶(0)
            国家军队:
            【征召军】

            【常备军】
            3k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)(驻地:雷克诺斯)
            科学研究:(两条空栏)
            科学研究:
            军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
            野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
            魔法掌握(魔法之风游荡在这个世界,所有的法师都只能通过魔法之风进行释放——而我们使用的魔法则更加的强大)
            军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
            【经济/人口】
            税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
            食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
            【政策】
            治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
            人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
            精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
            矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
            鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
            外交关系:
            【无】
            决议(每一条决议占一条行动)
            【信仰】随着大陆国家的林立,诸神开始注意到这里了。这些信仰可以帮助我们更好的发展。(以下为选项)
            [万物与自然]教会-自然之灵
            各地特殊建筑栏+1、?、?
            [太阳与正义)教会-永恒炽阳
            每回合稳定度+1、?、?
            [大地与丰收]教会-大地之母
            每回合税收+10%、?、?
            [海洋与探索]教会-风暴主宰
            部队在海上时不会受到地形损耗、?、?
            [黑夜与隐秘]教会-无光之月
            密令行动成功率+10%、?、?
            [创造与机械]教会-妙手巧匠
            科研速率+10%?、?、?、
            [战争与胜利]教会-战神领主
            单兵实力获得提升、?、?
            [自封为神]教会-???
            ?、?、?
            行动:(上限5条政策+1条密令)
            1.失败,以凡人之身自封为神的确是不可能的。但如果....或许有可能。
            2.我们已经开始与其他高精国家建立外交关系。至少我们明白,我们并非孤身一人。
            3.这需要常备军——或者说这就是常备军,训练更多的军队吧!
            4.成功
            5.我们已经建立了海卫制度,这可以有效的保护我们的港口。@白白白白杨☜


            IP属地:河南来自iPhone客户端72楼2019-05-18 00:09
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              第二回合地图在52L
              本回合行动请发在本楼内。
              @硅基联盟


              IP属地:河南来自iPhone客户端73楼2019-05-18 00:10
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                第二回合地图在52L
                本回合行动请发在本楼内。
                @ALeXn7


                IP属地:河南来自iPhone客户端74楼2019-05-18 00:11
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                  第二回合地图在52L
                  本回合行动请发在本楼内。
                  @白白白白杨☜


                  IP属地:河南来自iPhone客户端75楼2019-05-18 00:11
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                    【鼠盟的第1次扩张战争】
                    适当的扩张是发展的基础。
                    侦查兵已经带回了南方土地那里的信息,一些野蛮人盘踞在那里。
                    【鼠盟】
                    军团长:无
                    5k氏族奴隶鼠(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:500)
                    vs
                    【野蛮人氏族】
                    3k野蛮人(杀伤:2 抵御:1 士气:1 行军:0 )
                    你选择....
                    1.碾碎他们!
                    2.不战而屈人之兵,我们可以尝试说服他们加入我们。
                    3.拜祭一下我们的神灵,然后发表激昂的战前演讲——然后杀光他们!
                    4.算了 还是下次吧
                    @常老九🏂


                    IP属地:河南来自iPhone客户端76楼2019-05-18 00:19
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                      国家名称:史奎雷氏族
                      种族:鼠人·史奎雷派系
                      统治者:莫斯极塔(年龄:19 年龄段:壮年 性别:男)
                      统治者特质:
                      【鼠鼠祟祟】鼠人的身形普遍矮小。这使他可能轻而易举的进行一些伏击。(伏击成功率上升)
                      【强壮】比起其他鼠人,这个家伙强壮太多了。(个体实力较强,可以担任将领)
                      国家修正:
                      【信仰-大角鼠神】(效果:每回合领土腐化度+1)
                      国家信仰:
                      【大角鼠神】(信仰度:中)
                      国家领土:
                      【莫兰—瓦哈德】【首都】 税收:10000;人口:20w 地形:山间河谷;特产:染料
                      稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                      繁荣度:繁华富裕;
                      发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                      腐化度:2
                      政策:无
                      特殊建筑:无(上限1)
                      可建造的特殊建筑:
                      研究所(可升级)
                      “科技的进步是国家发展的重中之重”
                      效果:研究速率+5% 花费:8000
                      演武场(可升级)
                      “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
                      效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
                      染料作坊(可升级)
                      “深层的岩石可以提取出奇特的染料”
                      效果:染料类物资贸易收入+40% 每回合稳定度+0.5 花费:8000
                      国库:金币(3w) 魔力结晶(0)
                      腐败度:2%
                      国家军队:
                      【征召军】

                      【常备军】
                      军团1(无将领)
                      5k氏族奴隶鼠(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:500)
                      科学研究:(两个空余的研究栏)
                      【军事】
                      军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
                      野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
                      军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
                      【经济/人口】
                      税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
                      食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
                      【政策】
                      治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
                      人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
                      精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
                      矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                      鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                      【腐朽】
                      生物改造(如何改造生物一直是我们所关心的,因为这正是我们所擅长的。)
                      肢体拼接(坏掉的肢体不要扔!交给我们就好。)
                      军队模版:
                      氏族奴隶鼠(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:500)
                      外交关系:
                      【无】
                      贸易物资:
                      【香料】
                      决议(每一条决议占一条行动)
                      行动:(上限5条政策+1条密令)
                      1.成功
                      2.我们的南部和西北部都有人类的国度,而其他无主的地方则各由数千野蛮人占领。
                      3.我们的人口稠密度非常高,但很快,粮食不足的弊端也会暴露。
                      4.我们目前并没有什么贵族。
                      5.我们没有挖到想要的矿脉,但却找到了香料@难二寸


                      IP属地:河南来自iPhone客户端77楼2019-05-18 00:27
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                        国家名称:格罗斯坦亚
                        种族:矮人
                        统治者:雷吉格罗斯(年龄:71 年龄段:壮年 性别:男)
                        统治者特质:
                        【山岩】矮人的天赋使得他有着非常强大的体魄,而常年的锻炼使他获得了进一步的强化。(个体实力强大,可以担任将领)
                        【疯癫】每回合稳定度-1
                        国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
                        国家特性:
                        【罪犯天堂】这里没有法律。或者说,自由就是这里的法律。(政令不通,每回合稳定度-1,但罪犯可以作为防御战时的守备力量)
                        国家修正:
                        【无】
                        国家信仰:
                        【无】
                        国家领土:
                        【法西米亚】【首都】 税收:8500;人口:9w;地形:沿海山脉;特产:粘土
                        稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                        繁荣度:繁华富裕;
                        发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                        政策:无
                        特殊建筑:无(上限1)
                        可建造的特殊建筑:
                        研究所(可升级)
                        “科技的进步是国家发展的重中之重”
                        效果:研究速率+5% 花费:8000
                        演武场(可升级)
                        “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
                        效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
                        粘土矿井(可升级)
                        “粘土的延展性非常好,烘烤后十分结实。”
                        效果:税收+1000 花费:8000
                        国库:金币(3.56w) 魔力结晶(0)
                        国家军队:
                        【征召军】

                        【常备军】
                        军团1(无将领)
                        2k短斧兵(杀伤:2 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1200)
                        科学研究:(两条空余研究栏)
                        军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
                        野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
                        军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
                        【经济/人口】
                        税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
                        食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
                        【政策】
                        治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
                        人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
                        精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
                        矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                        鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                        军队模版:
                        2k短斧兵(杀伤:2 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1200)
                        外交关系:
                        【无】
                        决议(每一条决议占一条行动)
                        【信仰】随着大陆国家的林立,诸神开始注意到这里了。这些信仰可以帮助我们更好的发展。(以下为选项)
                        [万物与自然]教会-自然之灵
                        各地特殊建筑栏+1、?、?
                        [太阳与正义)教会-永恒炽阳
                        每回合稳定度+1、?、?
                        [大地与丰收]教会-大地之母
                        每回合税收+10%、?、?
                        [海洋与探索]教会-风暴主宰
                        部队在海上时不会受到地形损耗、?、?
                        [黑夜与隐秘]教会-无光之月
                        密令行动成功率+10%、?、?
                        [创造与机械]教会-妙手巧匠
                        科研速率+10%?、?、?
                        [战争与胜利]教会-战神领主
                        单兵实力获得提升、?、?
                        [自封为神]教会-???
                        ?、?、?
                        行动:(上限5条政策+1条密令)
                        1.成功
                        2.失败,以凡人之身自封为神的确是不可能的。但如果....或许有可能。
                        3.赌场的存在虽然可以带来一定的经济收益,但目前很少。因为只有足够的国家经济。才能刺激发展赌场。
                        4.在理,但只有我们境内的其他种族数量多起来,才能起到作用。
                        5.【瓦西里】的设立维护了黑市和赌场的秩序,但也只能维护到这个地步,我们没有能力去制约其他地方罪犯们的行为。@♤玛卡巴卡◆


                        IP属地:河南来自iPhone客户端78楼2019-05-18 00:37
                        回复
                          第二回合地图在52L
                          同样 本回合行动请回复在此L下。
                          @♤玛卡巴卡◆


                          IP属地:河南来自iPhone客户端79楼2019-05-18 00:37
                          收起回复
                            第二回合地图在52L
                            同样 本回合行动请回复在此L下。
                            @难二寸


                            IP属地:河南来自iPhone客户端80楼2019-05-18 00:38
                            收起回复
                              国家名称:莱克邦
                              种族:天翼种
                              统治者:蒂芙尼·布鲁姆(年龄:15 年龄段:幼年 性别:女)
                              统治者特质:
                              【孩子王】年幼的时候便承受着巨大的压力,即使登上了王位,也不被尊重。(威望下降)
                              【翼末】(个体实力降弱)
                              国家政体:
                              封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
                              国家特性:
                              【贸易之路】与其他国家进行贸易时我们往往处于优势地位。(贸易收入+30%)
                              国家修正:
                              【无】
                              国家信仰:
                              【无】
                              国家领土:
                              【莱克】税收:8000;人口:8w;地形:丘陵;特产:铁矿
                              稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                              繁荣度:繁华富裕;
                              发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                              政策:无
                              特殊建筑:无(上限1)
                              可建造的特殊建筑:
                              演武场(可升级)
                              “军队聚集于专门让他们驻扎的地方”
                              效果:所有军队维护费-5% 费用:8000
                              天翼白塔(可升级)
                              “翼人高居于天之上”
                              效果:贸易收入+20% 单兵实力获得提升
                              需求:发展度:3花费:20000
                              生铁铸造场(可升级)
                              “百炼成钢。”
                              效果:所有军队维护费-5% 金属类物资贸易收入+40% 花费:8000
                              腐败度:0%
                              国库:金币(3w) 魔力结晶(0)
                              国家军队:
                              【征召军】

                              【常备军】
                              军团1(无将领)
                              3k短翼长矛兵(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:1000)(驻地:莱克)
                              科学研究:
                              【未开启】
                              军队模版:
                              【步兵模版】(已确定为短翼长矛兵)
                              短翼长矛兵(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:1000)
                              外交关系:
                              【无】
                              贸易物资:
                              【铁】
                              决议(每一条决议占一条行动)
                              【科技研究】新科技的出现是必然的,是时候让我们给它加把力了。(开启科学研究)
                              【信仰】随着大陆国家的林立,诸神开始注意到这里了。这些信仰可以帮助我们更好的发展。(以下为选项)
                              [万物与自然]教会-自然之灵
                              各地特殊建筑栏+1、?、?
                              [太阳与正义)教会-永恒炽阳
                              每回合稳定度+1、?、?
                              [大地与丰收]教会-大地之母
                              每回合税收+10%、?、?
                              [海洋与探索]教会-风暴主宰
                              部队在海上时不会受到地形损耗、?、?
                              [黑夜与隐秘]教会-无光之月
                              密令行动成功率+10%、?、?
                              [创造与机械]教会-妙手巧匠
                              科研速率+10%?、?、?
                              [战争与胜利]教会-战神领主
                              单兵实力获得提升、?、?
                              [自封为神]教会-???
                              ?、?、?
                              行动:(上限5条政策+1条密令)
                              @普世大帝◎晓月
                              (地图在52L)


                              IP属地:河南来自iPhone客户端81楼2019-05-18 00:54
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