U42新出的双持弩天赋很强,因机关枪的特殊性必须出到T5,所以也限制了一些兼职的可能性。当然,使用贼的T5未必不行,只是少了一些输出。
先讨论智力卡的一些兼职。比如:17贼2技师1战士,15贼4技师1战士,13贼6技师1战士。
因现在版本数据放大的缘故,必须出竖琴手智力神力(KTA)才能输出极致伤害。
举个例子,15贼4技师1战士,天赋搭配双枪41,贼11,技师27,不出KTA.下面以废墟弩作为范例武器。
废墟轻弩伤害计算:
17-20x3,imc+2,天赋+1+1,EP专长1倍,强者1倍1范围,13-18x4,19-20x6=11+24+12=47,
贼11点天赋出4伤害+2偷袭骰,30级算上EP偷袭3D6,RP按200计算。偷袭伤害scale150%RP.。
4+8D6+2D6+3D6=4+13D6,30级200RP:4x(47/20)x3+13x3.5x4=28.2+182=210.2
15贼4技师1战士,天赋搭配双枪41,竖琴12,技师27,30级智力算90,KTA20伤害,竖琴能多1智力算0.5伤害。
0.5+20(40调整值)+11D6,30级200RP:20.5x(47/20)x3+11x3.5x4=144.525+154=298.525.
显然出KTA更胜一筹。
下面算一下13贼6技师1战士,计算天赋上的伤害差异:
13贼6技师1战士:(双枪41,技师27,竖琴8,贼4)2+20+7D6+1D6+3D6=2+11D6,30级200RP:22x(47/20)x3+11x3.5x4=155.1+154=309.1
13贼6技师1战士:(双枪41,技师27,竖琴12)0.5+20+10D6,30级200RP:20.5x3x(47/20)+10x3.5x4=144.525+140=284.525.
其实没有使用技师3级法术,那4技师够了,和15贼4技师1战士相同。
30级继续使用废墟弩肯定不行,算一下普通弩的伤害:
普通弩:
19-20x2,imc+2,天赋+1+1,EP专长1倍,强者1倍1范围,15-18x3,19-20x5=13+12+10=35.
15贼4技师1战士:竖琴12: 0.5+20(40调整值)+11D6.
30级200RP:20.5x3x(35/20)+11x3.5x4=107.625+154=261.625(普通弩)
13贼6技师1战士:竖琴8,贼4:2+20+7D6+1D6+3D6=22+11D6.
30级200RP:22x3x(35/20)+11x3.5x4=115.5+154=269.5(普通弩)
可以发现天赋上的伤害差距变小了,原因是普通弩的直伤(非附加伤)权重降低了,故天赋上多出的1.5伤害最后在总伤害里面的权重也降低了。
总结:15贼4技师1战士和13贼6技师1战士伤害其实差不多,后者稍高但是操作比较繁琐,看个人取舍,至于17贼2技师1战士,因天赋少了3伤害10双射和爆发10RP,仅多了一个偷袭骰,就不讨论了。
先讨论智力卡的一些兼职。比如:17贼2技师1战士,15贼4技师1战士,13贼6技师1战士。
因现在版本数据放大的缘故,必须出竖琴手智力神力(KTA)才能输出极致伤害。
举个例子,15贼4技师1战士,天赋搭配双枪41,贼11,技师27,不出KTA.下面以废墟弩作为范例武器。
废墟轻弩伤害计算:
17-20x3,imc+2,天赋+1+1,EP专长1倍,强者1倍1范围,13-18x4,19-20x6=11+24+12=47,
贼11点天赋出4伤害+2偷袭骰,30级算上EP偷袭3D6,RP按200计算。偷袭伤害scale150%RP.。
4+8D6+2D6+3D6=4+13D6,30级200RP:4x(47/20)x3+13x3.5x4=28.2+182=210.2
15贼4技师1战士,天赋搭配双枪41,竖琴12,技师27,30级智力算90,KTA20伤害,竖琴能多1智力算0.5伤害。
0.5+20(40调整值)+11D6,30级200RP:20.5x(47/20)x3+11x3.5x4=144.525+154=298.525.
显然出KTA更胜一筹。
下面算一下13贼6技师1战士,计算天赋上的伤害差异:
13贼6技师1战士:(双枪41,技师27,竖琴8,贼4)2+20+7D6+1D6+3D6=2+11D6,30级200RP:22x(47/20)x3+11x3.5x4=155.1+154=309.1
13贼6技师1战士:(双枪41,技师27,竖琴12)0.5+20+10D6,30级200RP:20.5x3x(47/20)+10x3.5x4=144.525+140=284.525.
其实没有使用技师3级法术,那4技师够了,和15贼4技师1战士相同。
30级继续使用废墟弩肯定不行,算一下普通弩的伤害:
普通弩:
19-20x2,imc+2,天赋+1+1,EP专长1倍,强者1倍1范围,15-18x3,19-20x5=13+12+10=35.
15贼4技师1战士:竖琴12: 0.5+20(40调整值)+11D6.
30级200RP:20.5x3x(35/20)+11x3.5x4=107.625+154=261.625(普通弩)
13贼6技师1战士:竖琴8,贼4:2+20+7D6+1D6+3D6=22+11D6.
30级200RP:22x3x(35/20)+11x3.5x4=115.5+154=269.5(普通弩)
可以发现天赋上的伤害差距变小了,原因是普通弩的直伤(非附加伤)权重降低了,故天赋上多出的1.5伤害最后在总伤害里面的权重也降低了。
总结:15贼4技师1战士和13贼6技师1战士伤害其实差不多,后者稍高但是操作比较繁琐,看个人取舍,至于17贼2技师1战士,因天赋少了3伤害10双射和爆发10RP,仅多了一个偷袭骰,就不讨论了。