这些年JRPG确实整体疲软,但是好作品还是有几个的。
还有,剧情的幼稚化和废宅萌化主要还是为了扩大游戏玩家人群,增加收入,毕竟这些年游戏制作成本疯狂上涨,单单靠之前的那些老粉丝很有可能支撑不起来成本和利润。这个时候,这个趋势已经无可避免了(说的就是你Gust!)。
其实也不单单JRPG,整个游戏业界的趋势也是偏向于爽快化和低龄化。只不过JRPG这方面做的比较明显。
你见每一部勇者斗恶龙也不是十多岁的少年拯救世界?但是每一部的剧情依然可圈可点。
说白了不是游戏人物或者是剧情低龄化的问题,而是剧情的表现方式问题。
还有,剧情的幼稚化和废宅萌化主要还是为了扩大游戏玩家人群,增加收入,毕竟这些年游戏制作成本疯狂上涨,单单靠之前的那些老粉丝很有可能支撑不起来成本和利润。这个时候,这个趋势已经无可避免了(说的就是你Gust!)。
其实也不单单JRPG,整个游戏业界的趋势也是偏向于爽快化和低龄化。只不过JRPG这方面做的比较明显。
你见每一部勇者斗恶龙也不是十多岁的少年拯救世界?但是每一部的剧情依然可圈可点。
说白了不是游戏人物或者是剧情低龄化的问题,而是剧情的表现方式问题。