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回复:J RPG不再是主流可能有一个重要原因是因为幼稚的剧情

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这些年JRPG确实整体疲软,但是好作品还是有几个的。
还有,剧情的幼稚化和废宅萌化主要还是为了扩大游戏玩家人群,增加收入,毕竟这些年游戏制作成本疯狂上涨,单单靠之前的那些老粉丝很有可能支撑不起来成本和利润。这个时候,这个趋势已经无可避免了(说的就是你Gust!)。
其实也不单单JRPG,整个游戏业界的趋势也是偏向于爽快化和低龄化。只不过JRPG这方面做的比较明显。
你见每一部勇者斗恶龙也不是十多岁的少年拯救世界?但是每一部的剧情依然可圈可点。
说白了不是游戏人物或者是剧情低龄化的问题,而是剧情的表现方式问题。


IP属地:广西来自Android客户端22楼2019-03-24 01:01
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    闪轨的最大问题是编剧不会写或者说脑补出一个大帝国(例如德意志第二帝国)的真实情况,还有一场战争应该是怎样打的,然后被旧有的套路化剧情所束缚。加上制作工期紧,经费不够。还想迎合新玩家,所以就成了这个鬼样子


    IP属地:广西来自Android客户端23楼2019-03-24 01:06
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      虽然写实向的剧情我也不讨厌,不过嘛...做做白日梦,体验一下中二的剧情也没什么不好。
      jrpg或许现在已经不是主流,但玩家群体依旧在,市场依旧有,jrpg所描绘的充满想象力的世界观所展现的美感是那些只注重写实的游戏没有的。
      不过我觉得jrpg不是主流的原因不是因为剧情不行,而是画面弱势、节奏缓慢,给玩家的感官体验不如动作冒险来的强烈。如今的时代节奏太快,酒香也怕巷子深,就算剧情再好,给人的感官体验或者第一印象不强烈,估计也难逃暴死的命运...也就是说,不管游戏做的好不好,面子功夫一定要做好。而绝大多数jrpg都做的不太好,也是由于日厂的固步自封吧....


      IP属地:陕西来自iPhone客户端24楼2019-03-24 04:10
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        技术落后而已,剧情低幼又不是近年才有的问题


        IP属地:广东25楼2019-03-24 11:39
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          以前也幼稚,但是废话不多,就像看个儿童读物也很好。现在是废话太多,就不是儿童读物了,中二了


          IP属地:天津来自Android客户端26楼2019-03-24 11:41
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            P5的世界观你要是了解他的背景知识就不会觉得低幼了


            IP属地:北京来自iPhone客户端27楼2019-03-24 12:53
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              人和人的观点不一样,你喜欢那些现实的,而我就喜欢这种高中生拯救世界各种反败为胜的剧情,毕竟现实生活已经很累了,玩游戏是为了放松,我不想还去体会现实


              IP属地:山东来自Android客户端28楼2019-03-24 13:04
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                我觉得楼主应该是比较喜欢电影式的游戏吧,那种好莱坞过场,打打然后看片的游戏,这种游戏我觉得非常吃剧本,简单来说剧本不行这游戏基本就不行了,因为其实最后生还者和古墓这种游戏我个人觉得,游戏性和系统等等方面都是比较流水线化的感觉,简单来说就是使命召唤那种感觉。jrpg很多剧本不行但是系统还是很让人沉迷的,比如火纹if,剧本基本就是shi,但是系统平衡真的做的好,关卡也很有意思。
                而且我觉得jrpg也追求一种代入感,那种自己在外面冒险的感觉,管理资源,成长,和队友的故事,这种羁绊和成长才是jrpg的精髓(这就是为什么我这么讨厌一本道的ff13),当然因为同样的理由我也很喜欢老滚和辐射。都是追求另一个世界的代入感。有的时候我觉得剧本这种东西当然能做到是最好的,但是做不到那王道剧情也不是不可。简单来说我们在游戏里是追求一个“世界”。
                当然其实我觉得日本人剧本水平也不比欧美差,小岛和合金装备系列的剧本真的非常强,个人认为在游戏电影化方面,能把“游戏”和“电影”两个方面做到极致的,小岛仅此一人。


                IP属地:日本29楼2019-03-24 16:38
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                  不好意思啊,我不喜欢电影式游戏,我从小玩火焰纹章,吞食天地,仙剑长大的,喜欢日式RPG,。你说的我大多赞同


                  IP属地:陕西来自Android客户端30楼2019-03-24 18:00
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                    但是说到带入感,小时候玩这种确实有带入感,冒险呀,热血。但是20多年过去了,还是这个调调,我是恨jrpg不长进,太幼稚了现在觉得。 欧美线性我也不喜欢,但最起码不幼稚。jrpg跟日漫一样青少年向的


                    IP属地:陕西来自Android客户端31楼2019-03-24 18:07
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                      现在带入感好差啊,可能是我长大了吧,感觉像在看幼稚小青年动画片


                      IP属地:陕西来自Android客户端32楼2019-03-24 18:09
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                        个人感觉是因为主机性能的提升使得欧美大作的表现力大幅增强,欧美游戏的崛起抢占了海外市场,这样一来日式游戏厂商就会越来越把目光放在本国,做出的游戏不光剧情上在整体的氛围上也越来越接近废萌动漫,所以与其说是剧情废萌导致它堕落倒不如说是它的堕落导致他的剧情变得废萌


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端34楼2019-03-25 07:43
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                          爱 勇气 正义 友情
                          因为愤怒而爆种 角色的黑暗过去 被隐瞒的身世 手下留情的boss
                          这些剧情都玩烂了。。确实已经没吸引力了
                          最近在玩东京迷城 感觉这玩意真的是烂梗集合体..哎
                          顺便吐槽:日本的普通高中生都是会 二段跳/空中突进 的吗


                          IP属地:贵州36楼2019-03-25 19:39
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                            当代JRPG存在的问题,我感觉主要有四点:一是大多的编剧不能老老实实讲好一个故事,连简单的起转承合都做不到,更别说矛盾冲突跟节奏了;二是故事背景以及人物设定充满着非现实感,高中生或同年龄段的主角拯救世界仍然是常态;三是喜欢故弄玄虚,创造出各种生僻的概念性神话,实际却缺乏底蕴显得极为空洞;四是人物刻画完全没有细节,角色仍然习惯简单套用动漫ACG的人物模板。


                            IP属地:四川39楼2019-03-29 23:29
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                              无论怎么洗JRPG的受众群就是学生主力,你一把年纪还很有代入感只能说明幼稚。


                              40楼2019-04-02 10:56
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