9.火神蛾
定位:破盾,清场,强化,特盾
浅析:火神蛾一出生就具有一股王者气息,按照常规的准神种族分布尿性把物攻加到110,火蛾也是个600种族的“伪准神”了。火蛾拥有独一无二的火+虫属性,虫系为火带来了珍贵的地抗,但是却同时带来了岩的弱点,这使火蛾成为少有的四倍弱岩钉还吃地毒钉的PM。虫系给火系在进攻上带来的帮助也不算很大,能打两大火抗恶(恶龙老班)和细胞算是优点。蛾子拥有非常高的净种族,有不低的100速,非常高的135特攻,85 105的特耐在贫瘠物耐的对比下显得非常高,尤其是在蝶舞强化过后。不过物耐端吃些本系无加成一倍还是绰绰有余的,cb螳螂的子弹拳也无法过半,可以踩钉爆果复活。本就强的特耐配合上蝶舞,对着水盾强化也一点不虚。不过无攻钢鸟勇鸟刚好可以确1无耐火蛾,这也是火蛾对满HP钢鸟要么火舞要么走人,以及钢鸟飞本必带勇鸟的原因。由于提前享受了除雾带来的红利,辣鸡之翼还尚未出生,还有草钢的泛滥,火蛾的出场率还是很不错的。超高的强化收益以及基础力度帮助火蛾拥有了无与伦比的破坏力,堪称平衡队的杀手。同时向大家推荐吧主甲的火蛾组队视频,大家可以在b站关注。
技能方面,作为蝶舞的标志性PM,火蛾几乎所有的用法都和蝶舞有关。火本除了在雨天的暴风火蛾,基本都是必带的。几个火本各有所长,火舞追求hax,火射胜在高一点的基础力度,而大火就是完全追求爆发了,有时候还会有围巾火蛾携带过热,终究是少数罢了。虫鸣作为第二本系,很多时候都是被抛弃的,但是打环境几个弱虫附带穿替身的效果偶尔也可以期待。亿吸对于火蛾的帮助也很大,提供了与水盾对耗的资本,羽栖也可以做到如此不过一般是受向蛾子使用。虽然技能比较丰富,但是补盲还是需要觉醒力。常见的觉醒力有岩石,冰和电,三者都是针对一票飞行,前者打击面广些,还可以火系,后二者就只能打打四倍了。不过觉岩打二倍力度不够好,想直接杀掉还是得靠四倍的觉电或者觉冰。精神强念在没有超坏星的环境打击面还是不够好,只能勉强打打毒刺水母。火蛾拥有暴风,理论上也是可以进雨天的,甚至你也可以带上觉水进一步受益。。火蛾同时也有很多辅助强化的技能,有前面提到的羽栖,还有挡状态读换的替身,甚至还有为了打蛋带上的神秘守护,这些都是有一定针对性的技能,可以酌情使用。可惜蝶舞三攻怎么配都会有打不过的,队友的辅助还是非常必要的。同时火蛾也拥有除雾,可以玩玩除雾羽栖火毒的工兵配置,不过实在是操作难度太高,娱乐性太强了。
火蛾的道具配合着技能走,一般来说剩饭肯定没错,命玉配合大火还有觉岩可以强行打出一波爆发。气腰可以稳定强化,但是得先清钉。巨树果在更新以后和火蛾相性也很不错,可以让蛾子凭借耐久强行爆果。围巾这种高端用法想想就好了,没准偶尔出来阴人效果奇佳。
配招:蝶舞/过热+火舞/大字爆炎/喷射火焰/觉醒力量水+虫鸣/觉醒力量岩电冰/精神强念+终极吸取/替身/羽栖/神秘守护/暴风
羽栖+剧毒+火射+除雾
努力:输出蝶舞型常规252特攻速度6点给HP可以踩2次钉或者替身4次。胆小和内敛均可。
耐久强化型可以考虑胆小拉20速度过极速70种族,244HP其他堆给物耐。
反制:想打蛾子,先撒把钉吧。黑雾特盾例如飞鱼也可以接近完美的破解。利用蛾子的打击盲点用抵抗双本的物理攻击手,例如没有觉电用鲤鱼,没有觉冰用快龙等等。最后打不过只能用物理先制了。作为破坏力超强的精灵,难挡也是很正常的,如果有条件还是下把钉从蛾子上场开始针对。
