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回复:【技术贴】天气队构筑—晴

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钢螳螂
由于除雾本身习得者多为虫系飞行系pm,所以能不弱钉并掌握除雾已经非常难得。钢螳螂的属性已经在佛烈托斯部分分析过了。特性一般就是选择技师没什么问题。这里主要谈谈钢螳螂的配置和种族
种族方面最亮眼的就是130的物攻和相对他虫系同胞而言非常优秀的70/100/80耐久。在给了hp之后,借助虫钢只有一个弱点火的优秀属性组合,很少有pm能够在不克制不强化的情况下对钢螳螂一击必杀。(生命玉龙头地鼠极限攻击都只能打252hp252物攻固执螳螂7~8成,而实际情况下对面其它pm不一定有135物理种族,不一定修正了物理攻击,使用的技能不一定有100*1.5的基础伤害并且不见得携带命玉)虽然65的速度较慢但有先至一切都不是问题。
除雾螳螂的配置其实很单一,由于要频繁上场联防并携带除雾。专爱道具基本无缘。配招也是清一色除雾+子弹拳+UT+羽休。唯一的变化—携带蛮力都非常少见。努力分配有两种,一种是上面提的252/252给hp攻击,6物防。这种在能做工兵的同时保证一定输出能力,一般在队伍速度线不高的情况下依靠先至弥补速度的不足。也可以选择努力值全给耐久提高防御,这种比较时候队伍有高速,打手非常怕岩钉的情况(需要工兵反复上场)


IP属地:北京来自Android客户端89楼2019-02-12 14:23
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    盔甲鸟
    pokemmo中独一无二的钢加飞行属性。弱点只有2倍的电火,却能带来地面/龙/飞行等实用抗性并且不弱岩石。可以说这个属性是无可挑剔。特性方面一般就是坚硬,带上吹飞可以在没钉子情况下稳定破一次强化。种族方面65/140的物防非常结实,特耐方面在给了努力的情况下也能依靠丰富的抗性吃下不少技能。70的速度也方便挑拨的发挥(包括给速度挑拨攻击手和不给速度挑拨更慢的盾牌)攻击虽然不高,但因为能够习得大威力的勇鸟,草系格斗系pm对付钢鸟还是很有压力的。
    技能方面钢鸟也十分优秀,钉子有地钉岩钉,回复有羽休。干扰方面有挑拨吹飞。攻击技能也有勇鸟。
    配置的话除了必带的除雾羽休勇鸟,一般比较推荐挑拨,也可以选择钉子类辅助进攻或者吹飞给队伍上保险。
    道具方面剩饭,绚丽外壳是一切钢盾的选择。但钢鸟由于物耐非常出色且有回复,带坚硬头盔也是不错的选择


    IP属地:北京来自Android客户端90楼2019-02-12 14:33
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      除雾里T1的pm就这么三个
      有两个问题说下。除雾pm大多能学会羽休,但羽休使用的回合会让使用者暂时失去飞行系。(比如钢鸟对民工先手羽休,民工后手的吸收拳就能克制钢鸟打出两倍伤害)这点需要注意,偶尔也可以灵活运用为自己减伤。(如变得暂时抵抗岩石)
      第二是除雾还有降低对方闪避一级的效果。如果对面有钢兵这类pm(特性不服输,能力被下降是物理攻击提升两级),除雾的使用要非常小心。不然很可能给对面白送攻击。(毕竟闪避下降一般用不到。有用,比如让大字烧更容易命中,但不会刻意发动不常见)


      IP属地:北京来自Android客户端91楼2019-02-12 14:38
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        除雾T2分级
        叉字蝠
        属性方面四倍抗斗免地是最大的优点。特性没得选。他是一个侵略性非常强的工兵。速度130同时物攻不低。虽然耐久不是很高,但高速挑拨高速飞行系大威力技能是他的亮点。
        虽然晴天队叶绿素草系pm非常快,但除非是偏受的晴天(如我的例队),队伍是非常希望在没有天气时能有一个高速pm的。叉字蝠满足了这点。
        在技能方面,勇鸟,除雾,UT基本必备。剩下的可以从挑拨,羽休,愤怒门牙里面选。
        如果队伍很虚不加速的强化,带个黑雾也是一种选择,比较叉字蝠是真的非常快
        装备方面专爱头巾比较推荐
        黑色淤泥增加续航也完全可以


        IP属地:北京来自Android客户端92楼2019-02-12 21:56
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          秃鹫
          综合耐久非常之高。所以虽然她不抗格斗,也和晴天联防联系不紧密,我犹豫再三还是写了。作为能力盾,秃鹫的属性也并不算差,虽然不抵抗格斗,但超能鬼也是常见的PVP属性。
          种族方面几乎无可挑剔,有耐久还有一定速度。物理攻击虽然不行,但勇鸟威力大,诈骗也不看自生攻击
          特性选择防尘会好一点。一定程度上抵挡状态,在面对沙暴时中转也会更有底气。
          技能除了上面提到的除雾,诈骗,勇鸟。还有稳定的回复羽休,挑拨吹飞打落UT。甚至还能选择顺风组织进攻(不推荐,效率较低)
          一般最大化秃鹫优点的工兵配置感觉是
          诈骗/勇鸟+羽休+挑拨+除雾
          速度加过134(50级)针对一下斗笠菇催眠。当然如果你的分段斗笠菇不多,速度可以适当调整
          道具就剩饭了,物理盾向还可以考虑头盔


          IP属地:北京来自Android客户端93楼2019-02-12 22:14
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            巨翅飞鱼
            说来有趣,我刚来这个吧的时候看了三个改队的帖子,三个里面有两个带了这个家伙。(最记忆犹新的就是,有个老哥说:我这个飞鱼哪里配置有问题,和暴鲤龙耗了十多个回合说都死不了)但老实说,打了这么多年对战,我用这个pm的次数应该不超过20次。(实际上可能就7.8回顶天了)也正是这个pm告诉我,盾牌要有反制能力
            我就非常不理解,为什么pokemmo的老哥对这个飞鱼这么情有独钟?后来我懂了,因为没别的用只能委屈下自己讲究将就将就了。
            客观来看飞鱼的属性特性都很不错,能帮晴天抗水火地斗。虽然有岩石2倍弱点和四倍弱电的弊端,但瑕不掩瑜。
            140的恐怖特防种族也使他在面对除电系特攻手是都比较游刃有余。65/70的物理耐久虽然有点感人,但极限特耐还是完全可以一用的。
            那什么东西给飞鱼背锅呢?技能
            好用的防御技能有
            沸水,除雾,羽休,黑雾
            没了,对,没了
            很贫招吧,和楼上秃鹫一对比尤其明显
            要说防御技能其实还有一个镜面反射
            但尴尬在什么地方,一般镜反要反克制自己的技能,这样才能保证一次反的死。而飞鱼的弱点,岩石是物理向的,反射电系的话。。反正我会跑
            道具不提的话默认剩饭吧


            IP属地:北京来自Android客户端94楼2019-02-12 22:33
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              先给各位打下预防针,剩下三个T2,两个T3都是龙。但我真的不是龙吹。主要是龙系抗水火而且大部分有翅膀(羽休+除雾预订)和晴天与水火说不清道不明的关系很合拍


              IP属地:北京来自Android客户端95楼2019-02-12 22:53
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                蜻蜓龙
                这些龙里面蜻蜓龙应该是最优秀的。只有冰龙两个弱点,但能为晴天提供电免,地面,还抗岩抗火。属性特性天作之合了。种族方面比较平均,但80/80/80的耐久是刚好过关的,攻速虽不高但够用。
                技能方面大可双本加羽休除雾,也可以只带除雾加上蜻蜓反。一般要带除雾别的技能就很少考虑了,因为龙地双本的优秀打击面目前仅此一家,蜻蜓返也是个不可多得的神技。其它技能很难与这三个技能竞争。
                配置方面可以三攻外挂除雾,这样努力就重速度物攻给足压力。道具可以围巾
                如果求稳努力就主给hp和需要的那一方做属性盾。道具就剩饭加续航


                IP属地:北京来自Android客户端96楼2019-02-12 22:59
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                  三头龙
                  独一无二的属性特性,让三头龙抗水火电鬼恶免疫地面。虽然带来了格斗的弱点但还是非常优秀的。
                  由于准神的关系,耐久种族更高,特攻也非常突出。虽说让他当工兵有点大才小用。但努力给足凭借抗性还是能有所作为的。毕竟有主动的回复
                  技能方面攻击技能就不多谈,应该都很熟悉了。主要说下功能性的
                  龙尾,破强化,但不是很稳
                  UT,无脑强不解释
                  电磁波,给状态,废掉部分敌方输出
                  一般偏攻就外挂一个除雾就好,读对面换蛋除雾
                  偏受就UT,龙星(电磁波),羽休,除雾


                  IP属地:北京来自Android客户端97楼2019-02-12 23:04
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                    暴飞龙
                    抗水火地面格斗。也是很好的属性组合,但和前面两条龙比起来这个组合比较弱钉,一定程度限制了发挥。
                    威吓是个很优秀的特性,效果立竿见影。这也给了血翼龙尾破强化的可能性。种族方面物攻速度都很优秀。95/80/80的面板耐久介于前面两条龙之间,但实际耐久因为威吓会更强挺多。因此血翼我会更推荐偏受的配置发挥优点
                    技能方面,羽休除雾不多谈
                    龙尾很强,因为上场威吓,面对大部分物理强化,血翼基本能够安全逼退。配合钉子消耗也非常恶心。顺带一提龙尾先至度为-6,也就是说基本锁定后手。
                    剧毒 由于上场时间比较好找,下毒也可以考虑。虽然传统但效果还是可以一战的。
                    另外我记得原来血翼是能学治愈之铃的,但查图鉴没查到。不知道什么情况。能学到的话这个队医技能也不错
                    具体配置可以看我的例队里面的
                    对于一些比较想玩攻血翼的,这里给个建议,你可以考虑龙舞(哪怕是耐久向的),打不了单攻。但不建议带特攻技能,因为不给努力真的没伤害,何况还经常负修正特攻


                    IP属地:北京来自Android客户端98楼2019-02-12 23:14
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                      T3除雾主要是两个
                      快龙和七夕青鸟
                      属性方面和血翼一样就不再重复了
                      种族值方面,七夕青鸟肯定不如另外两条龙。快龙虽然面板抗性更强但因为特性没什么用,在没出梦特性之前,肯定是略逊血翼一筹的
                      但为什么还把这两个拿出来说
                      快龙是因为技能方面,相比血翼,快龙有电磁波和铃铛做队医。同时还能学会神速先至。另外快龙还是少数同时掌握雷击和暴风的pm。因为本系暴风在雨天下非常强劲,如果雨天队很多,可以带上针对(但感觉效果也就那样,故快龙还是T3分级不如血翼)
                      七夕青鸟会更差一点。但自然回复挡状态还是很好用的,此外她能学会灭亡之歌,可以起到一定逼换作用。但效果有限。
                      总得来说T3的除雾和其它一些没上榜的pm强度都差不多,只是因为属性好,我把他俩拿出来提一下。是不建议大家使用的。


                      IP属地:北京来自Android客户端100楼2019-02-13 16:09
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                        到这里刚过100楼。
                        这篇攻略的主干部分也算是终于完结了,有朋友问我啥时候出联防篇
                        这个呢应该是不会出的
                        因为联防是根据你带的pm属性来的,按照我上篇攻略的内容选就好了。一般也不会很难,只用选一两个。(天气手,打手两个,工兵一个都讲了)如果我全都聊完了,一个确实比较耗时间,第二个对大家帮助也不大,还可能思维僵化。
                        最后在这篇攻略里我会给大家分享一下晴天队的大体玩法。有问题可以直接问(包括改晴天队,但不要没体会就直接拿队伍过来也不要直接让我帮你组),例子我是给过了的。不是不愿意组队,但给位也知道组队很累的,帮你一个人组可能花个把小时,吧里老哥这么热情,一天四五个队伍我顶不住啊。希望大家能够理解也希望大家看完我的帖子能有收获有思考,能够“学以致用”,或者说增加对晴天的了解
                        最后呢,因为楼主还在念书,马上开学。攻略肯定不会那么勤快了,但大家只要愿意看,肯定还是会有的。毕竟老哥们都这么支持我,这就是最大的动力了。
                        下一篇攻略的主题可能会从最擅长的受队或者空间队里面选。有任何想法或者想看什么都可以在楼中楼回复或者私聊我。
                        再一次谢谢各位
                        新的一年,祝大家万事大吉


                        IP属地:北京来自Android客户端101楼2019-02-13 16:25
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                          这篇攻略最后一点内容我打算三通之后补完。目前还差两个徽章。还望耐心等待


                          IP属地:北京来自Android客户端102楼2019-02-14 00:52
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                            楼主刚刚三通。这里会如约更新完答应各位的晴天收尾内容
                            但在正文开始之前,有一个很重要的问题需要给各位看官强调一下。
                            首先,我摸着良心说,我写攻略是个纯奉献的行为。百度贴吧什么都不会给我,pokemmo也不会。这种靠爱发电的攻略能维持到现在当然是少不了各位的大力支持。正是因为希望这个游戏更好,希望口袋更好,我才会抽时间给大家做攻略
                            而且,我觉得我写攻略是保质保量的。没鸽过大家一次,而且半个月不到两篇大攻略的速度也算是很快了。因为我觉得这是对大家热情应有的回报。最让我高兴的时候就是有老铁回复我说攻略有用,更有朋友说学到了很多。
                            但也还是有一些吧友,直接要队伍,或者一个队伍只定了三个让我补全。我希望你提问之前先把我的攻略看完,有问题先自己百度解决,很多基础的问题我讲过,百科也有,但你既然问了我一般还是会回答。可你要知道,我没有义务帮你组队,说过很多次,组队真的不轻松。
                            我其实是愿意帮大家【改】队伍的。一来这是和支持我的大伙最直接的沟通方式,二来也能让我了解现在的环境,大家的问题。但恕我直言,下次再直接让我组队的(空位大于等于2个),我一律不会回复,你也不要说楼主怎么怎么有架子。这是个尊重与否的问题。
                            为什么会想到这个事,因为今天有个吧友问我问题时直接说自己不愿动脑。我不针对你这个人,你也可能是半开玩笑的,但你不愿动脑还是别玩PVP了,听到真的挺来气的。
                            希望大家站在我的角度想想,用好这些攻略,而不是我写了等于没写。为什么有的朋友有收获,甚至能提出很好的问题(我一般都会回答说这个问题很好)或者有趣的冷门配置?希望大家学而思吧,这游戏PVP真的是个策略游戏。
                            讲句老话:师傅领进门,修行靠个人
                            再一次感谢支持我和所有回复我和我互动的朋友(即使你是让我帮你组队的,下次注意就好


                            IP属地:北京来自Android客户端103楼2019-02-15 13:16
                            收起回复
                              最后有这么些内容
                              1.怎么抢天气
                              作为天气队,优势自然是在把握天气时有着极大的破坏力和巨大的压制力。但相应的,在失去天气时,天气队的弊端就显现出来。比如属性过于重复,怪物基础能力不够(依赖叶绿素,轻快等天气特性)。因此,如何抢到天气是玩天气队的必修课。
                              而抢天气,需要大量实战的积累才能做到保护好自己的天气手并拿到天气。
                              主要有这么2种路子
                              先发制人:顾名思义就是把天气手首发,这种适合速度慢的天气手(比如晴天的煤炭龟)优势在于如果对手不是天气队能够直接获得天气加成,当对面同样首发天气手时,晴天也能占据优势。但由于现在天气手大多不首发(可以看队,需要保护好队伍核心—天气手),所以容易被对面高速UT/VS后改掉天气。而如果自己换上打手,显然会陷入被动。
                              相应的策略是为你的首发天气手带一些实用的干扰技能。什么叫实用呢?
                              打个比方,哈欠就不太实用,因为对面如果反手抢了你天气,他本来就要换打手上场,你的哈欠放了等于没放。而岩钉这种就属于很实用的,一来放下岩钉对面就需要处理,二来处理的越晚对对面的伤害就越大。类似的还有烧伤,剧毒这类状态技能,能够有效削减对面天气手的生命。
                              这里必须给大家强调一点,天气手越肉越好,如果你把过多的输出任务交给天气手,你还带那么多打手做什么呢?请记住天气手输出再高,也没用天气特性加成下的打手高。


                              IP属地:北京来自Android客户端104楼2019-02-15 14:04
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