钢螳螂
由于除雾本身习得者多为虫系飞行系pm,所以能不弱钉并掌握除雾已经非常难得。钢螳螂的属性已经在佛烈托斯部分分析过了。特性一般就是选择技师没什么问题。这里主要谈谈钢螳螂的配置和种族
种族方面最亮眼的就是130的物攻和相对他虫系同胞而言非常优秀的70/100/80耐久。在给了hp之后,借助虫钢只有一个弱点火的优秀属性组合,很少有pm能够在不克制不强化的情况下对钢螳螂一击必杀。(生命玉龙头地鼠极限攻击都只能打252hp252物攻固执螳螂7~8成,而实际情况下对面其它pm不一定有135物理种族,不一定修正了物理攻击,使用的技能不一定有100*1.5的基础伤害并且不见得携带命玉)虽然65的速度较慢但有先至一切都不是问题。
除雾螳螂的配置其实很单一,由于要频繁上场联防并携带除雾。专爱道具基本无缘。配招也是清一色除雾+子弹拳+UT+羽休。唯一的变化—携带蛮力都非常少见。努力分配有两种,一种是上面提的252/252给hp攻击,6物防。这种在能做工兵的同时保证一定输出能力,一般在队伍速度线不高的情况下依靠先至弥补速度的不足。也可以选择努力值全给耐久提高防御,这种比较时候队伍有高速,打手非常怕岩钉的情况(需要工兵反复上场)
由于除雾本身习得者多为虫系飞行系pm,所以能不弱钉并掌握除雾已经非常难得。钢螳螂的属性已经在佛烈托斯部分分析过了。特性一般就是选择技师没什么问题。这里主要谈谈钢螳螂的配置和种族
种族方面最亮眼的就是130的物攻和相对他虫系同胞而言非常优秀的70/100/80耐久。在给了hp之后,借助虫钢只有一个弱点火的优秀属性组合,很少有pm能够在不克制不强化的情况下对钢螳螂一击必杀。(生命玉龙头地鼠极限攻击都只能打252hp252物攻固执螳螂7~8成,而实际情况下对面其它pm不一定有135物理种族,不一定修正了物理攻击,使用的技能不一定有100*1.5的基础伤害并且不见得携带命玉)虽然65的速度较慢但有先至一切都不是问题。
除雾螳螂的配置其实很单一,由于要频繁上场联防并携带除雾。专爱道具基本无缘。配招也是清一色除雾+子弹拳+UT+羽休。唯一的变化—携带蛮力都非常少见。努力分配有两种,一种是上面提的252/252给hp攻击,6物防。这种在能做工兵的同时保证一定输出能力,一般在队伍速度线不高的情况下依靠先至弥补速度的不足。也可以选择努力值全给耐久提高防御,这种比较时候队伍有高速,打手非常怕岩钉的情况(需要工兵反复上场)