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回复:乱世逢生,佣兵永存Ⅱ(1.2专铁永毁记录)

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目前64天,变卖所有战利品后13000G+,工资280+,声望没看估计2000左右
之前的7500野心放弃了,用来招人了,这是后来又接到的。
人员情况:新收入一个女巫猎人,目前远程人员是弩哥,酱油制弓,女猎。
其他近战人员没有一个比斧哥强,基本全是残疾人
大部分队员7-8级,个别队员3-5级。
墓地没有新人进账
装备情况:T2缺红缨枪
新入T3单手战锤一把
全员110甲,140头。 无头目装备。
红装:无


IP属地:山东25楼2018-12-26 04:22
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    今日外地出差,不更


    IP属地:山东来自iPhone客户端29楼2018-12-27 00:23
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      开始今天的冒险,由于前期为了找远程浪费了很多时间,导致这个档发育很慢
      要抓紧练级打装备了,当然还是得看命
      接到一个足迹,来了个头目

      不拿大剑差评斧子对我并没有用

      斧子还没出,幸好有一套200甲安慰
      路上又触发事件苦修+2攻

      哎哟不错哟,屠夫苦修,苦修邪教的combo已经运作起来了
      一边做任务,一边跑商一边打野,玩到这里我发现这个神图有2个严重缺陷
      1是没有猎鹿,这有多伤就不废话了,玩过都懂
      2是城镇之间的地形有点**,规划过多次路线,还是跑起来不太顺,导致战斗频率降低,发育变慢
      一个野外僵尸营地,终于又遇到200甲了,凑合带吧


      堕落头没出

      遇到3星女巫任务,竟然能给4000G!但真的不敢接
      目测起码6女巫
      只能接个蜘蛛任务泄愤

      今天又招募了10多个人,留了一个3星野人,但防太低,先坐板凳,不太舍得扔
      路过大城,招一个3000G雇佣兵赌大哥,结果还不错

      暂时定位大锤选手,这样终于有一个能和斧哥媲美的大哥了
      下面是每日总结


      IP属地:山东32楼2018-12-28 05:20
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        目前79天。没钱了都换成了货物屯在身上,全卖掉目测有1W
        每日工资375
        声望2536-伟大
        野心1W5扩展背包正在进行中

        人员情况:共18人
        新增大哥一名,大锤佣兵
        等级情况:7-10级,个别5-6级
        其中大剑2人:苦修、学徒
        大锤2人:斧哥、佣兵
        决斗钝1人:屠夫
        盾卫4人:盾哥、农民、打手、苦修
        远程3人:弩哥、女巫猎人、制弓(马丹刚发现这图还没有母木板
        长柄2人:打手、商队
        队长1人:邪教
        1级板凳货2人:事件僧侣,满攻野人(防太低先留一下,没舍得扔,主要队里还缺一个砍刀,一直在考虑练不练他)
        墓地依然是之前死的2人,玩铁人还是比较稳的,但凡有风险战斗的一律不打
        战斗次数:79天68战 发育真慢!
        装备情况:200甲3件,200头2件 其中今天花钱买了一件210甲
        武器情况:T2缺红缨枪,T3只有单手锤
        红装:无


        IP属地:山东33楼2018-12-28 05:35
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          今晚的目标是前排都达到200甲,不够就买,准备迎接第一次危机,还要买2-3把战弓,1把大锤,2把大剑,希望打头目能多给我凑几件吧,全靠买真的扛不住 顺便吐槽下红缨枪


          IP属地:山东来自iPhone客户端36楼2018-12-28 18:29
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            IP属地:山东38楼2018-12-29 03:19
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              目前95天,战斗84场,8000G,声望2749-伟大---今天基本都在刷野,前面10天转了2圈地图没找到任务做,又耽误我发育
              每日工资:406
              人员情况:无新人加入,钱都用来买装备了。
              无人死亡
              目前17名队员(昨天招的3星野人解雇了)
              标准大哥2人:斧哥和佣兵,其他人只能算勉强可用
              今天达到11级人员属性图:

              斧哥-铁肺大锤:
              标准的大哥型加点,虽然有铁肺,但喘气还是要点,不然续航能力还是太弱,双手优势这个版本削弱了,但拿大锤的队员我一般是放在前排两翼的,防御相当重要,所以还是要点。其他没什么好说的,都是必备技能。

              学徒-铁肺大剑:
              防御2星,所以刚开始就知道防御一定能达标,攻没星幸好达到了80,不然11级是要补黄点的。其实这里不点换位补个黄点也很好,毕竟血量和决心也都不算高。
              这个加点也算是我习惯的标配大剑加点了,一般我人员站位习惯前排侧翼是大锤,紧跟着就是大剑,大锤要加双手优势防高抗怪,而且侧翼方便抡AOE破甲,大剑放侧翼2号位,平时用竖劈输出,随时准备换位大锤打AOE收割。配合起来简直天衣无缝,感兴趣的兄弟可以试一下这个阵型,很暴力。
              阵型: 1大锤 2大剑 3决斗或盾 4决斗或盾 5决斗或盾 6大剑 7大锤
              后排看情况 反正就是远程、长柄和队长呗尽量后排侧翼人员近防稍微有一点
              装备情况:前排200甲共4件 200头2件
              武器情况:T3武器还缺一把大剑,一把大锤,一把T3战弓,一柄T3弩,没有砍刀和贵族剑,没大勾镰枪,没红缨枪
              红装:打了那么那么多野,没红!


              IP属地:山东39楼2018-12-29 03:51
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                IP属地:山东46楼2018-12-30 04:01
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                  回城交任务的路上又又又触发了邪教对旧神,队长决心+2
                  这也是为什么邪教只有1星47决心,我还是把他当了队长的原因,触发概率还是非常高的,尤其是队伍里有2个苦修、1个僧侣的情况下,这3个神职人员相当于3倍触发概率。

                  回城交了任务,终于刷了2只猎鹿,其中一只可用,如下:

                  另一只53远攻无星,已扔。
                  然后稍微补给了一下,马上又冲到敌对势力去烧杀掳掠

                  3个双手剑士,发财了

                  利用矛墙和网,最后留了2个剑士扒甲,竟然穿的是240的甲,好像是新版改了,以前我记得没有穿这么重的吧

                  入手3个大剑 240甲没出
                  正高兴呢迎头撞上一队22人正规军

                  3大剑,N个长柄和盾,1旗手,1中士,1骑士
                  这波非常难打,主要是我队员属性太差,单独面对大规模正规军防御不太够用,幸好对方没有弩手。
                  只能靠操(运)作(气)了

                  打的相当惨烈,由于大部分队员还都没满级,没点喘气续航也成问题,铁肺大剑学徒被中士4刀砍死,单手决斗砍就是牛,最后阵亡2人结束,结果竟然都苟活下来了
                  铁肺学徒竟然还获得了最优秀的永久伤--脑C,不得不说这小子人品爆炸,屠夫绳命-30%,幸好本来就是个酱油,后期可以换掉。

                  骑士头没出 又入手2把大剑,中士的砍刀,300甲,240甲,190甲。
                  又陆续打了2波小军队,回城休整
                  下面是每日总结


                  IP属地:山东47楼2018-12-30 04:19
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                    目前103天,战斗91场,1WG,声望3000
                    每日工资428
                    2人阵亡,但苟活下来了,相当于无人死亡
                    人员情况:新入猎鹿一只,盾哥惨遭解雇(工资实在不成正比,只能扔了)
                    今天到达11级人员:

                    弩哥-夜视:
                    远程加点方面,新版轻舞给力,铁头可以不加了。
                    这里单独针对弩哥说一下,每个图的弩哥都不一样,加点方式也不同
                    我加了黄点是因为这个档远程没一个能看的,弩哥如果在不挑大梁那真的就凉了,而且疲劳成长不高,连120都不到,也急需补一下,黄点是最适合的。
                    如果除了远攻外的其他属性达标,单纯想提高远程命中可以点1-1,不加黄点,后期干哥布林也更有优势。
                    如果弩哥远防成长不好,主动出奇的高,可以加闪避,黄点和命中就先别考虑了,毕竟站着的DPS才叫DPS
                    有的图我经常玩闪避弩哥,比如主动+5或远防+2,我经常选+主动,当然我不是数据帝,也没算过哪种收益高,纯凭喜好来的

                    蜡烛商队-快手背包-长柄大剑-撒网盾卫-放狗辅助(名字太长了简称无敌吧):
                    这个疲劳值本来是想培养一个近战的,但无奈防御成长太低,再加上蜡烛决心不高,攻也一般,干脆转行做长柄了,这个版本长柄5AP还是相当给力的。
                    知道就算玩近战防也不够高,早早的加了快手,准备快手决斗砍,后续攻防实在低转型长柄,加背包,包里常驻大剑、单手剑、盾牌、网。
                    平时就长柄戳,近身就戳一下切单手剑砍一刀(5AP+4AP),有条件就切大剑竖劈或横扫,压力大就戳一下切盾牌开盾墙,反正疲劳高,各种漫步换位保护前排,能打能辅助,撒网放狗无所不能。
                    PS:这个商队最早考虑过玩双修长柄决斗投掷,但还是觉得远攻不算高就放弃了,感觉双修决斗投的适用性还是有点窄,收割确实是厉害,有时候其实也挺鸡肋,从最早的超喜欢双修,到现在觉得还是像这个商队这种加点,功能性要更灵活一些,毕竟也算个打黑石的选手,而双修也就是打野割草,黑石和哥布林城哪个都没他位置。
                    装备情况:前排全体200+,其中2套300+
                    武器情况:还缺一把大锤,一把战弓
                    红装:无


                    IP属地:山东48楼2018-12-30 04:59
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                      过完元旦了,祝大家19年行大运!
                      继续佣兵之旅,由于处于贵族战争时期,想着发战争横财,所以不太着急结束危机,四处烧杀掳掠攒装备攒钱。
                      基本没怎么做任务,就是去敌对阵营乱溜达,保持最少一天一战的数据,顺便给队员练级。
                      想多打几个带骑士的贵族正规军,可惜今天只遇到一队,而且双300点甲都没出
                      以后的更新如果没有特殊战役外(之前没打过的怪比如女巫,吸血鬼,蛇,督军大帐,各种BOSS据点)
                      就不在每战都贴图了,下面直接进入每日总结,主要是把满级队员都放出来给大家看看


                      IP属地:山东50楼2019-01-02 02:25
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                        该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                        IP属地:山东51楼2019-01-02 03:48
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                          继续征程!
                          由于多数队员已满级,而且硬属性普遍偏低,所以急需招募强力大哥
                          招了有10多个人,只有一个贵族老爷能看:

                          疲劳有点太低了,不过这个攻防还行,看疲劳如果不够就练个轻舞吧
                          今天的目标主要是攒钱,然后结束贵族战争,大发战争横财爽歪歪

                          一场战役下来4把大剑都是常态,简直爽。
                          期间接了个报道任务,到了营地后,让我回一个城镇防守建筑,结果被一队10+雇佣兵偷袭!


                          这个版本的佣兵真的吊,轻舞压制不是一般强

                          给了2件260甲还行
                          回营地报道后竟然被强盗夜袭,进入战斗后我瞎了,强盗小哥这不是找死吗

                          不开眼的小毛贼,我可是跟着贵族老爷混饭吃的,受死
                          然后白天接受任务,让我伏击运货商队,任务途中被刷新的一波大军追了半个地图,本来只有2队,我跑着跑着就又刷出一队,刚要把他们甩掉前面就又刷出一队,大约后面跟了5队人马吧,差点吓尿

                          途中干掉了一队小型正规军,估计是刚和自家正规军火并完,只有1个骑士带几个小杂鱼,正好被我们捡漏了

                          结果出了第一件红装,垃圾单手剑

                          最后决战我方盟友竟然只有不到10个人,对方依然是接近40。不知道是什么机制导致的,一般不都是20多个友军吗
                          做完这个任务,第一个危机贵族战争结束。
                          下面是每日总结


                          IP属地:山东55楼2019-01-03 04:55
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                            目前131天,40000G,工资525,声望3300。
                            第一次危机结束,我其实有意拖延了10几20天,瞎转悠着烧杀掳掠大发战争横财,只有下面沿海的4个城是友军,其他2个阵营都被我打残了,不趁这个时候打正规军以后可就没这么好的机会了
                            这里注意挑选一个合适阵营去投靠,首先修理工具起码要够用,最好武器铠甲弓弩店都有,一定要有教堂,最好有倾销战利品的稳定城市,城市村子的总数量反而不重要。
                            人员情况:新入贵族大哥一名,无人阵亡。
                            新晋11级选手:

                            女巫猎人-48远攻3星:
                            基本每次都+5,简直爆炸,远防成长巨高其实可以不点预判,但铁人还是求稳吧,谁会嫌防御高呢加个别的半输出技能其实也没太大提升。
                            由于体力低又不想加黄点,加了踏青减少疲劳消耗,灵活性也上升。
                            装备情况:前排基本300+,缺几个300头。(每次都是只掉甲,不掉落头
                            武器情况:差一把T3战弓还没买,战争结束马上补,其他武器均已多到卖店无数次。
                            红装:弱鸡单手剑一把。
                            预计明天会再满级2-3人,准备环游世界招几个大哥,看看属性如何,如果遇到红装就买。
                            周游世界后补给带满开始往兽人区进发,疯狂干哥布林和兽人督军大帐。
                            顺便逛一逛,打打酱油开开地图,找一找黑石、哥布林城之类的BOSS建筑。


                            IP属地:山东56楼2019-01-03 05:11
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                              开始今天的佣兵生涯,向兽人督军大帐进发

                              危机结束,触发退休事件,当然是选择继续奋战
                              进野区开始清理营地,打了一小撮兽人竟然出了红,nice

                              比较一般的头盔,但也比制式300头好很多了

                              路上贵族老爷不甘寂寞,开始搞事情了,选择无视

                              探索到了督军大帐,满配的兵力,直接开搞吧


                              开局地形不错,但这茫茫多的老兵,感觉还是比较虚的,主要是我的人员属性不太达标

                              清理了一半的时候全队护甲还比较健康,感觉能轻松拿下了
                              突然一个未满11级的新队员被连续4刀砍倒

                              怪不得倒了,这个打手防御成长太低了,长歪了后准备扔后排当长柄,时间长了给忘了,盾牌被劈掉后不到20点防御瞬间倒地,幸好苟活下来了,竟然又获得了NC神技,不得不叹服命真好

                              看战利品懵杯了,竟然没红?无fk可说


                              IP属地:山东60楼2019-01-04 03:25
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