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战力指数为元神+肉身的数值相加,在「牌局」中,一些特殊的卡牌需要这个数值,在「棋局」中则可以按照类似的斗兽棋战斗力强弱排列为:象>狮>虎>豹>狼>狗>猫>鼠→象。同一级别可以互吃,不同级别比较战力。或者在特殊的方圆规则中有特殊作用。
骑宠与神识挂钩,神识有几个层面,一般而言没有数值,而骑宠有数值。一般而言,骑宠的数值不能大于神识范围,但是一旦超过神识所能感知的极限范围,骑宠的『移动-探索-逃亡』等一系列位移行为,将按照当前神识状态的最大值进行。


IP属地:福建来自iPhone客户端600楼2021-05-28 15:49
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    不同角色(人、仙、魔、佛等)之间存在一定的生克关系,在数值计算方面有特殊计算规则(详细请看537楼)
    不完全列举:
    【相生】:相互恢复(快速)
    【相克】:相互伤害(快速拔群)
    【相制】:相互伤害(缓速)
    【相化】:相互恢复(缓速)
    【相泄】:相互恢复(慢速持续)
    【相耗】:相互伤害(慢速持续)
    【相脆】:完全压制(爆发)
    【相侮】:完全反制(免疫)
    〔相冲〕:特定的相互伤害(最高)
    〔相刑〕:特定相互伤害(次高)
    〔相害〕:特定相互伤害(最低)
    〔相合〕:相互不伤害
    在伤害计算回合,【相生】的双方会演变为相互恢复。而在友方恢复的计算回合,【相制】的双方会快速恢复。(变成【相生】级别)


    IP属地:福建来自iPhone客户端601楼2021-05-28 16:05
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      ~角色受伤判定1⃣️~
      攻击元神,元神数值会减少,但是元神会根据周围天地之气的数量而缓慢(快速)自动恢复。
      攻击肉身,肉身数值减少,需要特定的治疗手段才能恢复健康。
      战斗力一般而言不变,除非在特定效应下产生变化。
      ~角色死亡判定2⃣️~
      肉身数值归零,如果此时元神数值还未归零,则角色仍持续存在于战场,且战斗力变化为元神的初始数值。元神形态,仍然可以使用【神通】、以及特定【法宝】、【骑宠】移动方面不受限制。
      元神数值归零,如果此时肉身数值不为零,则角色仍然存在于战场,但是无法使用【神通】、【法宝】、【骑宠】位移,可以变为傀儡形态,由其他角色驱动或者祭炼,傀儡形态时的战斗力为肉身数值的初始阶段。
      形神俱灭,角色离开战场,战斗力归零。


      IP属地:福建来自iPhone客户端602楼2021-05-28 16:17
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        ~元神&肉身的保护机制~
        在对方行动和进攻阶段
        元神可以利用阴阳相反的神通进行反击
        肉身可以利用高强防御的法宝进行格挡
        在棋局对比的战斗力互吃中不适用,因为————“大能之下,皆为蝼蚁”
        跨级如天地之隔,跃级挑战不可能,却是可以利用田忌赛马的方式来互换。


        IP属地:福建来自iPhone客户端603楼2021-05-28 18:12
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          游戏总共分七个大阶段ver.2,第二版本!
          第一阶段:[探路阶段]
          第二阶段:[抽牌阶段]
          第三阶段: [准备阶段]
          第四阶段:[战斗前期]
          第五阶段:[战斗中期]
          第六阶段:[战斗后期]
          第七阶段:[战斗结束]


          IP属地:福建来自iPhone客户端604楼2021-05-29 13:42
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            第一阶段:[探路阶段]
            可以允许的行为
            【探测战场】
            确认战场,也就是大的棋盘格。
            【侦查战地】
            确认战地,也就是小的棋盘格。
            该阶段与神识以及各方位信息获取相挂钩,极为关键!


            IP属地:福建来自iPhone客户端605楼2021-05-29 13:45
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              提示:如果探路阶段,得不到战场&战地的有效透明讯息,将转变为[前期准备阶段]!!!
              第二阶段:[抽卡阶段]
              可以进行的行为
              【武将更换】
              可以将手上的武将洗回牌库,然后重新抽取
              【奇兵行动】
              可以进行武将奇袭
              ————————————
              第二阶段:[前期准备阶段]
              可以进行的行为
              【武将阵列】
              将武将牌和兵力牌进行列阵和摆放
              【奇兵行动】
              无法奇袭


              IP属地:福建来自iPhone客户端606楼2021-05-29 13:46
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                第三阶段:[准备阶段]
                【战况解析】
                我方:
                『部队列表』
                『战斗损伤』
                『作战目标』
                敌方:
                『部队列表』
                『战斗损伤』
                『作战目标』
                【休养生息】(棋局不适用)
                『灵丹妙药』恢复健康
                『法宝修补』增加法宝耐久等。
                【神行千里】(牌局不适用)
                也就是普通的移动阶段


                IP属地:福建来自iPhone客户端607楼2021-05-29 13:49
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                  第四阶段:[战斗前期]
                  【武将派遣】(棋局中属于二次调度,需要消耗资源)
                  『进攻』『退防』『埋伏』
                  【神器法宝】(棋局中特殊情况可以触发)
                  『装备』『触发』
                  【广大神通】(同上)
                  『掌握』『触发』
                  【奇兵行动】-战(同上)
                  『陷阱』『诡计』


                  IP属地:福建来自iPhone客户端608楼2021-05-29 13:53
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                    第五阶段:[战斗中期]
                    【发动攻击】!!!
                    不管是任何局势中,发动攻击的一方和被攻击的一方都可以进行有效的反制和格挡。但是,必须是以消耗一定的天地之气为前提的。


                    IP属地:福建来自iPhone客户端609楼2021-05-29 13:56
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                      第六阶段:[战斗后期]
                      【武将派遣】
                      『进攻』『退防』『埋伏』
                      (第四阶段,如果已经进行过了。本阶段将无法继续派遣,棋局中可以进行特殊的第三次调度,但需要巨量资源消耗)
                      【神器法宝】
                      『装备』『触发』
                      【广大神通】
                      『掌握』『触发』
                      【奇兵行动】
                      『陷阱』『诡计』
                      (无法使用间谍)


                      IP属地:福建来自iPhone客户端610楼2021-05-29 13:58
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                        第七阶段:[结束阶段]
                        进行最后的战斗损伤结算,该阶段将确定双方目标完成情况。
                        不管是任何局势,任何战场和战地,都需要反复确认作战目标,并不是单单的吃掉对面所有棋子和卡牌就可以获胜。而且大部分局势都是棋局(公开信息)和牌局(非公开信息)的局势混杂,必须要再三确认作战目标。


                        IP属地:福建来自iPhone客户端611楼2021-05-29 14:02
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                          棋局中棋力:【武将】>【兵士】>【兵力】
                          【武将】和【兵士】是具备一定移位机动性的一类棋子,【兵力】可以移动,但是极其缓慢,且有回合和行进速度限制,“斗兽”实力根据战斗力相干。
                          牌局中牌的实力:【武将】>【兵士】>【兵力】
                          【武将】牌和【兵士】牌都可以使用一般性的法宝和神通。【兵力】牌则无法使用,一般是作为增加战斗力的补充单位,特殊情况特殊处理。


                          IP属地:福建来自iPhone客户端613楼2021-06-03 16:32
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                            ~游走于三界中的凡人——商人~
                            对局过程中的中立角色,可以提供除了天地之气之外的大部分资源。交易方式为货币交易。


                            IP属地:福建来自iPhone客户端614楼2021-06-03 19:11
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                              六大环境战场:
                              天空战场-广域-变数较多
                              云上天庭战场
                              ——————
                              地面战场-广域-变数极大
                              地底地府战场
                              ——————
                              海面战场-广域-变数极大
                              海底龙宫战场


                              IP属地:福建来自iPhone客户端615楼2021-06-08 08:20
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