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《地铁:逃离》没有无聊任务

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在接受GamingBolt采访时,Beyonon告诉外媒开发商4A Games正在努力保证游戏中的玩家自由探索和剧情叙事之间的平衡


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2018-07-07 20:24回复
    玩家对开放环境着迷的地方在于能自由探索,能走小路。我们已经将此有机地结合到开放式环境中,你不会遇到无聊充数的支线任务,所有任务都很棘手。玩家游玩的方式也比较开放,怎么完成完全由你自己决定。因此核心在于开放式游戏和正常游戏之间的平衡,我们认为我们已经给了《地铁:逃离》这么一种独特的混合感。”


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2018-07-07 20:25
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