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《地铁:逃离》没有无聊任务
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在接受GamingBolt采访时,Beyonon告诉外媒开发商4A Games正在努力保证游戏中的玩家自由探索和剧情叙事之间的平衡
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1楼
2018-07-07 20:24
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知名人士
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玩家对开放环境着迷的地方在于能自由探索,能走小路。我们已经将此有机地结合到开放式环境中,你不会遇到无聊充数的支线任务,所有任务都很棘手。玩家游玩的方式也比较开放,怎么完成完全由你自己决定。因此核心在于开放式游戏和正常游戏之间的平衡,我们认为我们已经给了《地铁:逃离》这么一种独特的混合感。”
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2楼
2018-07-07 20:25
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血色黄昏
知名人士
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就知道关卡任务难度提高了,这样增加了任务时间。也不会枯燥了
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3楼
2018-07-07 20:36
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血色黄昏
知名人士
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4楼
2018-07-09 14:08
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boyixiang
初级粉丝
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说实在的我玩下来觉得任务挺无聊的
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5楼
2019-03-01 15:36
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