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回复:个人翻译 外媒的超详细专题文章《圣歌:飞往全新疆界》

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那就是没有类似魔兽一样的主城喽?想要遇到玩家只能在野外约个地方组队了吧


IP属地:山西来自iPhone客户端17楼2018-06-11 15:50
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    5. 你的新伙伴
    不管你怎么改造装甲,总有些情况是一个人应付不来的。和其他玩家组队的话,可以使用互补的能力来提高冒险效率。
    标枪装甲就是为了合作而生的。“风暴”装甲可以使用元素力量攻击敌人,或者暴露出敌人的弱点。如果一群Scar刚好站在水里,“风暴”装甲释放的闪电可以**它们,打出伤害,并给“游侠”装甲制造输出机会。当面对地雷区,“巨像”装甲可以举盾硬抗,保护队友前进。
    当某些技能组合释放,会产生额外效果。这种combo效果跟质量效应系列那种combo并不一样,而是先用一些技能暴露出敌人的弱点,然后别的技能可以利用弱点造成大量伤害。值得注意的是,你自己一个人也可以打出combo,例如先冰冻住敌人,然后用导弹或者近战攻击把他们打碎。
    理论上,你可以单人走完圣歌的主线剧情任务,生软并没有故意限制你这么做。但生软不建议单人游玩。
    生软并不是第一次做多人游戏,但玩家们的确没见过类似圣歌这种形式的多人游戏。


    IP属地:上海18楼2018-06-11 20:09
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      6. 对抗混乱的世界
      玩家在圣歌里到底能做什么?这个世界的一个重要特点,就是不可预料性,因此总会有各种各样的事件发生。例如,某个塑造者遗迹突然启动,你需要去关掉它;或是某种恐怖的生物开始大量繁殖,你需要去干掉它们。除了这些动态出现的挑战外,生软还设计各种不同的活动。
      最常见的就是自由探索,你可以不接任务随意漫游。游戏会在你自由探索时生成一些小任务。我们在试玩中见到了一个受了重伤需要帮助的自由勇士,还拯救了一个哨兵组织的成员(这是一个保卫塔西斯堡垒的组织)。
      游戏世界非常大,而且是无缝地图,不同区域之间没有加载。不同地区有不同的生态系统,有各自独特的生物。
      在自由探索中你一样会获得各种奖励和战利品,这是个杀时间的好方法。例如,你的朋友正在塔西斯堡垒里维护装甲时,你可以先进行自由探索,度过等朋友的时间。


      IP属地:上海19楼2018-06-11 20:10
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        塔西斯堡垒里有一些发放任务的NPC,叫做特工。他们会发放关于Scar,哨兵组织等等的任务。如果你和一些NPC相识,并有很好的关系,你会接到关于NPC的个人任务。
        当然还有更高层次的挑战,名为“要塞”。这里的任务比普通任务更需要玩家的配合,类似与其它游戏的“地牢”或者“RAID”。这种任务里会有巨大的BOSS和多样的遭遇战。主线中会攻打一些要塞,但还有部分你在通关后也可以去。(某命运:怎么又说我)
        制作人说,游戏会提供不同的“通往成功和胜利的道路”。如果你不是水平很高的硬核玩家,也可以得到很酷的战利品。不存在“水平不行就别玩”的任务。
        有可以单人玩的任务,但大多数是为多人合作设计的。


        IP属地:上海20楼2018-06-11 20:10
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          感觉还是必须多人啊,感觉想玩个单人就是困难


          来自Android客户端21楼2018-06-11 20:40
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            7. 便捷的多人合作
            如果你在塔西斯堡垒里,想组队做任务,你只需打开地图。地图上会展示可进行的活动,以及当前有哪些人正在活动中(你的好友优先展示)。如果活动是公开的,直接加入就行。
            圣歌的地图系统是匹配大厅和传统RPG地图的结合。上面有你当前的主线任务以及多人活动。
            当然你也可以自己开任务,然后你的任务就会出现在别人的地图里,供他人加入。你也可以直接邀请玩家加入,或者是依靠游戏内置的提醒功能来告诉你的好友,你新开了一个任务。任务可以是公开的也可以是私人的。
            任务的指引非常清晰明确,和陌生人组队时不开语音也可以完成。
            因为圣歌由多人共享的开放世界和私人专属的塔西斯堡垒组成,所以你的游戏体验大概是这样的:你和某人一起进入一个任务,合作20分钟后任务完成。然后系统自动会把你们分开,你们各自回到自己的塔西斯堡垒。当然,如果你和你的朋友想一直一起玩好几个小时,你不需要不断的和队友分开再重组。
            圣歌允许任何玩家一起组队游戏,不论高等级还是低等级。游戏的时候,感觉上不论高级还是低级,你们打出的伤害是一样的。不同点在于,高等级玩家有更多的装备武器和技能,打起来效率会高一点,因为可以用的东西比低等级玩家多。这样,大家都感觉自己有所贡献。
            高等级玩家开启的主线后期任务,低等级玩家一样能加入,如果你不怕剧透的话。
            生软希望打造无缝的单人多人体验,他们希望模糊两者的边界。


            IP属地:上海22楼2018-06-11 20:43
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              楼主要成为圣歌吧大神了,就像gta5吧的天使蓝和女武神


              IP属地:北京来自iPhone客户端23楼2018-06-11 22:01
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                武器属性是随机的,就像是暗黑那样的,还是固定的数值?


                IP属地:湖北24楼2018-06-11 22:15
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                  8. 自由勇士的生活
                  我们进行了45分钟的试玩,基本就是E3发布会那个演示的任务。试玩中我们用了“游侠”和“巨像”。玩了大概10秒的“风暴”,结果生软员工发现出了BUG,就让我们换成了别的装甲。
                  任务开始前,有一段过场动画展示了你和你的三个队友(AI角色,你的支援团队)登上了Strider移动基地。一个名叫哈鲁克,是一名机械师,负责维护你的Strider,他和玩家操作的角色认识很久了。欧文是一名通讯员,负责为你提供情报并提供野外支援。他很喜欢自己的工作,但渴望着自己也能穿上标枪装甲一起出任务。还有一个妹子叫菲,是主线剧情的一个重要线索,但生软没有提供更多介绍。
                  动画结束后,正式开始游戏。**作“游侠”装甲,拿了一些游戏后期才能获得的高级装备,比如一把每打10枪可以来一轮AOE的突击步枪,还有跟钢铁侠一样的手臂式能量光束。但飞行才是最爽的。


                  IP属地:上海25楼2018-06-11 22:22
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                    该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                    IP属地:上海26楼2018-06-11 22:23
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                      9. 追逐新目标
                      生软保证主线通关后还有很多可以玩的内容。
                      装备等级分为绿、蓝、紫、橙。刷装备是通关后的重要乐趣之一。
                      另一个重要元素是叫做“同盟系统”的东西,但生软不愿透露更多消息。
                      圣歌世界的背景设定允许生软持续的扩充、改变这个世界。例如,一个塑造者遗物的启动,可能创造出全新的环境,并改变周围的世界。
                      生软希望周期性的推送中型更新,而不是等大半年后一下子推出一大堆内容。
                      生软愿意和玩家深入交流,听取玩家的意见来进行武器平衡,背包空间调整,以及添加更多类型的任务。


                      IP属地:上海27楼2018-06-11 22:24
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                        10. 新的使命
                        2012年,Casey Hudson开始参与制作圣歌,但在2014年他离开了生软。2017年,当他以总经理的身份回归生软时,第一件做的事情,就是搞清楚玩家们到底为什么喜欢生软游戏。最后他总结出一句话:“我们创造了充满冒险、冲突和同伴情谊的游戏世界,并鼓励玩家在其中创造自己的故事,成为英雄。”
                        这个宗旨贯穿了所有过去生软的经典游戏,博德之门、星球大战:旧共和国武士、翡翠帝国、质量效应以及龙腾世纪。这个宗旨也将指导生软未来新作的开发。圣歌是对生软的全新挑战,但同时也不是完全陌生的领域。“如何将生软式体验加入多人共享的世界?这个问题一直驱使我们前进,”Warner说,“创造一个你想探索的浑然一体的世界,你可以无缝的前往任何地区;创造一个鲜活的世界,里面充满了你想要认识,想要与之成为朋友的角色……这些是我们制作圣歌时的目标。”
                        标枪装甲令人激动,合作战斗非常有趣,巨大的世界蕴藏着无数的故事,这些就是圣歌的核心。它有与其它多人开放世界游戏相似的地方,也有它独有的特色。“当你回顾生软过去的20多年历史,我们其实在不断的自我革新,”Darrah说,“从2D进化到3D,添加网战,制作在线多人游戏……生软的故事就是自我进化的故事。圣歌只是在延续我们不断进化的旅程。”


                        IP属地:上海28楼2018-06-11 22:24
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                          翻译完毕啦,欢迎大家和谐讨论哦


                          IP属地:上海29楼2018-06-11 22:46
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                            boss战看来设计得还可以,不过单刷应该是真得困难


                            来自手机贴吧30楼2018-06-11 23:09
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                              可以,社交系统不错,比命运2强多了,这下不用担心游戏凉凉了


                              IP属地:山西来自iPhone客户端31楼2018-06-11 23:59
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