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回复:水一贴关于lightmap的破事

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干货


IP属地:浙江来自Android客户端47楼2018-10-28 15:35
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    谢谢大佬,在之前的帖子发不了图片,只好重新留言了,我的是这样的。我不知道为什么,我在Unity里修改scale,在游戏里没有影响,但是在Unity导入选项里,取消“Use file scale”后大小就对了。可是骨骼位置完全不对。。。3DMax导出的FBX重新导入到3DMax也对,可是从Unity编译后到游戏,怎么弄都是这样。。。


    IP属地:辽宁48楼2018-11-20 22:18
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