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回复:水一贴关于lightmap的破事

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虽然不懂,但感觉好厉害的样子


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2018-06-01 16:16
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    不明觉厉 给大佬递茶


    来自Android客户端17楼2018-06-01 16:26
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      这大概就是模型大佬吧


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2018-06-01 16:45
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        大佬麻烦下这个图,歌姬透明了帽子以后的色差是lightmap引起的吗,我调了下还是不行啊?


        IP属地:湖北来自Android客户端20楼2018-08-01 22:56
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          老婆镇楼,楼下说事。。各位大佬别急,容萌新慢慢来……


          IP属地:湖北来自Android客户端21楼2018-08-29 11:14
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            萌新想修改崩坏3模型,尝试了好久都没成功,现在把自己的方法发出来,各位大佬看看有没有出错的地方,希望大佬们不吝赐教。
            以德丽莎的夏活皮肤为例,我想去掉帽子…….
            第一步:资源提取
            将安装包解压,从中找出以下两个文件
            里面装着誓约的资源


            IP属地:湖北来自Android客户端22楼2018-08-29 11:17
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              用us(unity studio)提取,得到以下两个文件


              IP属地:湖北来自Android客户端23楼2018-08-29 11:18
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                用us打开上图第一个文件(独享文件),另一个文件(共享文件)也会被加载上去


                IP属地:湖北来自Android客户端24楼2018-08-29 11:22
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                  点击export 导出所有objects,过程与结果如下



                  IP属地:湖北来自Android客户端25楼2018-08-29 11:24
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                    整理一下,提取出其中有用的资源,就是这样了


                    IP属地:湖北来自Android客户端26楼2018-08-29 11:24
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                      找到夏活的模型,用3dmax打开看一下,贴图信息没有丢失,旋转一下骨骼,骨骼和权重信息也在



                      IP属地:湖北来自Android客户端27楼2018-08-29 11:26
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                        第二步:资源修改
                        打开场景资源管理器看一下,删除其中不需要的模型,然后导出为fbx



                        IP属地:湖北来自Android客户端28楼2018-08-29 11:27
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                          接下来打开unity5 新建一个工程,导入刚才导出的fbx



                          IP属地:湖北来自Android客户端29楼2018-08-29 11:29
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                            编译一下,点击build



                            IP属地:湖北来自Android客户端30楼2018-08-29 11:29
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