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回复:[教程向] 更进阶的光影及视觉效果教程

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很强


来自Android客户端33楼2018-03-01 19:41
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    >>散景效果插件推荐:Alien Skin Bokeh
    此插件具有丰富的散景预设库,运动、相机模糊等较为全面,安装后在滤镜选项里面打开

    这个插件使用比较方便,可以随时调节模糊滤镜及对焦区域的大小

    其中的效果给大家展示一下。





    IP属地:陕西34楼2018-03-01 20:02
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      我今天看怎么和谐


      IP属地:陕西45楼2018-03-01 21:23
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        IP属地:陕西46楼2018-03-01 21:25
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          兹瓷,但希望能更多的用mi的截图和图片做教程


          IP属地:北京48楼2018-03-02 10:08
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            惊了好


            IP属地:福建49楼2018-03-02 16:55
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              赞美


              IP属地:广东50楼2018-03-02 19:44
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                51楼2018-03-03 01:44
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                  大赞


                  IP属地:湖北52楼2018-03-03 15:38
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                    楼主,为啥我下了灯光工厂以后打开说要密码???


                    IP属地:广东来自Android客户端55楼2018-03-05 11:44
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                      要摸了。


                      IP属地:江苏来自Android客户端56楼2018-03-05 12:06
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                        然后刚刚重翻了一下,不止要密码,大小也不对啊???(啥子情况唉)


                        IP属地:广东来自Android客户端57楼2018-03-05 12:56
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                          怎么不更新了


                          58楼2018-03-09 23:08
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                            加油,我能不能做好后期就指望你了楼主(手动滑稽)


                            IP属地:贵州来自Android客户端59楼2018-03-10 01:12
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                              镜头及动作配布 - 相辅相成的两个要点
                              动作配布

                              (本楼楼图皮肤来自MCBBS,模型原创,已获得皮肤作者授权)
                              教程开始之前,我想请大家回忆一下在平常使用mine_imator配布动作花费的时间,和需要移动的关节部位。
                              在有时候中我们往往可以发现一些漫画,人物的动作过于僵硬,甚至没有配布动作
                              (这里附图恐有贬低之意,故文字叙述带过)
                              不错,配布动作并不容易,因为Minecraft人模本身具有一定缺陷,在配布过于复杂的肢体动作往往有不尽人意的效果(例如抱胸,胳膊弯曲超过90°的动作)


                              不过mine_imator的作者考虑到了这一点,把胳膊的弯曲程度做了调整,几乎达到人体极限,这点改动非常亲和用户

                              不过**的是,mi的人模并没有合格的腰关节和扭曲效果,这导致了动作限制和较难的配布难度。

                              下图为合理的人物模型腰关节


                              IP属地:陕西60楼2018-03-10 02:47
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