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机战画面和制作组的那点事

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机战画面越来越垃圾?OGMD画面比Z3甚至V强?α3画面比Z3强?
先放一张对比尸块图打脸,下面继续说话





IP属地:中国台湾1楼2018-02-06 13:45回复
    首先,画面跟战斗动画是两码事。
    而且根据开发会社,风格也会有很大的差异
    在此简单说说机战的几个开发会社和作品
    winky社
    从初代到FF为止的版权作品
    重置版魔装机神一代到魔装F
    早期风格走稍微硬核+实验性。剧情则是纯粹把一堆人物安排到一起,战斗画面则是下面这样

    魔装机神则是在以前的风格上添加自身个性的作品
    画面则是播片+真实比例


    IP属地:中国台湾2楼2018-02-06 13:57
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      B.B.STUDIO
      之前只是眼睛社,后面单独成立并命名为B.B.STUDIO
      作品主要为PS1到PS2的除了impact的所有机战(还有机战R和OG1og2)以及z系列,V和X(总体来说就是索系家用机专攻)
      其中MX,OGS是和tose社一起开发。
      机战R则是跟AI社一起开发
      动画风格走稍微简朴+原作还原风。
      机体素材比起下面提到的TOSE社更清晰。(但是从Z3开始战斗动画风格开始不统一也是遭到被喷的原因之一)
      没错,小鬼们最喜欢的α3和最唾弃的Z3 X V等等都是这个社开发的



      IP属地:中国台湾4楼2018-02-06 14:07
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        AI社
        主要负责所有任天堂掌机作品
        战斗画面从A的WINKY风格进化到J,K,等等然后到了现在的BX的拥有自己风格的战斗动画(K和L个人认为是最佳


        剧本方面基本上都是不错的。有神级剧本和最KUSO的机战剧本(米斯特:这样的机战剧本没有编写的价值!)
        机体动画风格有些机体会有不符合原作的夸张或者不对应的东西(W和J的强弩霰弹枪武器不对)(L的拖鲁吉斯3热能鞭子扔到岩石上)
        所谓的‘’奶粉‘’也能做出不逊甚至超越主要的作品!


        IP属地:中国台湾5楼2018-02-06 14:15
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          さざなみ有限会社
          3d作品的制作
          特点是BGM高度还原甚至出现神级改编(断空我在gc,XO的ほんとのキスをお返しに这首)
          战斗动画从一开始略僵硬到OE的不断改善相比大家玩过的都看在心里
          系统方面不断创新,NEO和OE这样的有趣系统并不多
          剧情倒是不是很好,基本是白开水,但是也有些不错的地方(GC的拉拉无隐藏存活,OE跟鸭子关系很好的正义紫色老太婆)


          IP属地:中国台湾7楼2018-02-06 14:20
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            TOSE社
            负责impact,MX,AP等等,现在基本是OG的专门制作会社
            特点是很爽快的战斗动画,比较酷炫的演出以及比起版权马赛克更多的动画(上面放了贴图)以及略微过度的演出(OGS和OGG那动辄炸星球的动画)
            剧本方面则是越来越菜(竹田)
            数据方面也有个毒瘤(OGMD和AP都是这货搞得)
            现在名上算是归属BB社,但是基本还是各干各的
            哦,忘了说了,音乐方面OGS各种糟蹋原本的音乐,瞎搞,OGMD强了点但是也不是很好



            IP属地:中国台湾11楼2018-02-06 14:33
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              NK-SYSTEM CO.,Ltd.
              负责机战SC两作的公司。
              在08年倒闭(
              SC第一作并不是很好玩,但是第二作让人惊喜的是几乎改善了前作的所有不满和缺点。可惜的是受众还是有些冷门,死掉还是蛮可惜的



              IP属地:中国台湾12楼2018-02-06 14:37
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                建议申精


                IP属地:江苏来自Android客户端13楼2018-02-06 14:49
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                  干货啊这个绝对得申精,涨知识了,顺便感觉以后会成为对老玩家专用宝具


                  IP属地:陕西来自Android客户端14楼2018-02-06 14:52
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                    围观太郎吊打老玩家


                    来自Android客户端15楼2018-02-06 14:54
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                      IP属地:中国台湾16楼2018-02-06 14:59
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                        留名


                        来自Android客户端17楼2018-02-06 14:59
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                          老玩家:我是对正确的,不会出错


                          IP属地:广东来自Android客户端18楼2018-02-06 14:59
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                            接下来基本就是个人的牢骚问题,不喜请右上角
                            好好的机战,怎么也是几十年了。为什么粉丝非要比比作品优越性?
                            不讨论画面的差距了,上面也对比了机体素材的清晰度差距
                            战斗动画这只能说是各个制作会社的考虑不同,而且OG华丽演出的同时也付出了机体素材清晰度下降的缺点。BB社也用战斗动画风格明显换来了高清的素材。任系掌机也虽然人小但是志气大。粗糙的画面却换来了赶超主机的演出(W的GGGG大锤和α3黄金大锤就是明显的对比,不多举例)
                            我是不觉得有什么比机战画面的必要。每个社风格本来就都不一样。

                            V有OG没有的大张亲自画的迈特凯因大比例特写(别问我为啥OGMD的这么丑,因为本来就没V的这种大比例特写,就是有也是塞在尸块里了,难找的一逼)

                            OG有V没有的技术性革新动画


                            IP属地:中国台湾19楼2018-02-06 14:59
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                              你说这个谁懂啊.jpg


                              IP属地:上海来自Android客户端21楼2018-02-06 15:05
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