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开个坑,谈谈PBR贴图与PBR渲染

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本贴不定期更新,大部分都是手打,配以一些资料图片。自己渲染的2b小姐姐镇楼


IP属地:安徽1楼2017-08-20 11:41回复
    PBR渲染,或者我们更多的是说PBR流程,是一种基于物理正确的制作流程,目前已经广泛应用于各个主流离线渲染引擎,同时,越来越多的游戏也开始使用pbr流程进行制作,典型的例子便是合金装备v-幻痛


    IP属地:安徽5楼2017-08-20 13:47
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      那么pbr渲染的特点是什么呢?那就是真实。
      到底能有多真实,下面请看一组图片




      以上图片全部来自神秘海域4截图


      IP属地:安徽7楼2017-08-20 14:06
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        pbr材质能给游戏带来什么样的变化呢,我以eve为例。大概是15年左右的时候,eve进行了一次引擎的升级,从普通的渲染升级到pbr渲染,同时材质也升级成为pbr材质。









        可以看到,画质的升级是非常非常高的


        IP属地:安徽12楼2017-08-22 11:03
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