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开个坑,谈谈PBR贴图与PBR渲染

只看楼主收藏回复

本贴不定期更新,大部分都是手打,配以一些资料图片。自己渲染的2b小姐姐镇楼


IP属地:安徽1楼2017-08-20 11:41回复
    顶顶


    IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2017-08-20 12:29
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      PBR渲染,或者我们更多的是说PBR流程,是一种基于物理正确的制作流程,目前已经广泛应用于各个主流离线渲染引擎,同时,越来越多的游戏也开始使用pbr流程进行制作,典型的例子便是合金装备v-幻痛


      IP属地:安徽5楼2017-08-20 13:47
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        那么pbr渲染的特点是什么呢?那就是真实。
        到底能有多真实,下面请看一组图片




        以上图片全部来自神秘海域4截图


        IP属地:安徽7楼2017-08-20 14:06
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          666


          IP属地:重庆来自Android客户端8楼2017-08-20 17:35
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            我也想了解一下pbr


            IP属地:四川来自Android客户端9楼2017-08-21 00:06
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              路过


              IP属地:广西来自Android客户端10楼2017-08-21 00:13
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                支持!!


                来自iPhone客户端11楼2017-08-21 13:28
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                  pbr材质能给游戏带来什么样的变化呢,我以eve为例。大概是15年左右的时候,eve进行了一次引擎的升级,从普通的渲染升级到pbr渲染,同时材质也升级成为pbr材质。









                  可以看到,画质的升级是非常非常高的


                  IP属地:安徽12楼2017-08-22 11:03
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                    不错不错


                    IP属地:北京来自Android客户端13楼2017-08-22 22:17
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                         --来自百度贴吧官方客户端


                      IP属地:青海来自Android客户端14楼2017-08-23 09:18
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                        坟了?
                        来点mc的图


                        IP属地:北京来自Android客户端15楼2018-02-23 11:27
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                          人呢。。。


                          IP属地:四川来自Android客户端16楼2018-02-27 22:48
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                            没了?


                            IP属地:天津来自Android客户端17楼2018-02-28 11:35
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