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一直想着要练摇杆,毕竟摇杆能在街机/家用机/电脑上用,而键盘只能在电脑上用
然而想完了也没去练,而且说实话我单手触屏都比摇杆强,所以摇杆怎么用完全没头绪
于是摸着摸着就出pc版了,又不用动摇杆了


IP属地:加拿大1楼2017-05-10 05:25回复
    据说是从游戏提取的模型然后拿其他引擎渲染的


    也就是说锅出在snk自己的引擎上面
    其实我挺好奇为啥日本厂商就是不愿意用其他西方热门的引擎


    IP属地:加拿大3楼2017-05-12 19:24
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      月底才能玩到,我好急啊
      而且怎么还不开放预购


      IP属地:加拿大4楼2017-05-12 19:25
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        买买买


        IP属地:加拿大5楼2017-05-19 02:50
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          游戏列表里多了一个closed beta test,也不知道到底是需要去哪抽内测资格,还是说出现这个就代表已经被抽中了


          IP属地:加拿大6楼2017-05-19 02:52
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            14这手感和打击感很奇怪,又重又硬,跟结巴5似的,也有种11的感觉
            而连招则跟11一样,突出一个怪,像是最早的狭刺接扳机(之后版本砍了),现在仍然有的扳机接扳机(虽然这个没意义)
            人物前冲速度慢的一比,对方硬直都完了都跑不到贴身距离
            草和八神的手感谜到极致,虽然k还好
            人物的起身无敌时间变短了,也有可能是错觉
            小跳被削,这个在ps4版出来之前就知道了
            ex彻底变成连招用技能,这也导致起手蛋疼的一比


            IP属地:加拿大7楼2017-05-19 13:33
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              不光是手感打击感连招一股11的感觉,判定也是浓厚的11感
              总的来说跟13区别非常大


              IP属地:加拿大8楼2017-05-19 13:35
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                半圆仍然难出
                普通的琴月阳这样的半圆没事,但是指令里包括了半圆的招比如屑风八稚女,就很难出
                像琴月阳按成→↘↙←,一样能出,但一部分是半圆的招必须其中一次半圆有↓,比如→↘↙←→↘↓↙←是可以的,→↘↙←→↘↙←就不行
                我怀疑是snk直接把←↙↓↘→批量替换成了←↙↘→,然后其它的就忘了
                此外13虽然也要求←↙↓↘→,但13的↓很好按,所以没什么影响,14的↓很难按,于是就炸了
                结巴4结巴5都用了这么多年的→↘↙←了,为何snk就会忘


                IP属地:加拿大11楼2017-05-20 23:32
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                  不过说到这点又想到了另外一个问题,比如说ab这种两个键一起按的
                  两个键一起按下去是非常难的,基本可以理解成做不到,然而事实上各种游戏都有两键一起按下去的操作
                  所以实际都是a或b按下以后的一段时间内按下另一个键,判定为两键同时按下
                  但显然也不能太长,否则按完a松开再按b结果串出了ab,这游戏就不能玩了,于是每个游戏具体时间长短也不一样
                  就拳皇来说pc版的02um和98um就有这个问题,13没有,14也有但没有02um那么严重
                  半圆某种程度上跟这个也有关,毕竟斜方向本质是两个键,像13和14里面用相同的方法搓个半圆,13就判定为←↙↓↘→,14就判定为←↙↘→
                  不过对于半圆来说这倒不是很重要,只要让←↙↘→也算作有效就行,事实上14就是这么干的
                  对于2624就麻烦些,但最简单暴力的方法就是↓↘→↘↓↙←,↓→↓←,↓↘→↘↙←,甚至是↓↘↙←,↓↘→↘↙,全部当做有效就行,这就不知道snk会不会这么改了


                  IP属地:加拿大12楼2017-05-20 23:56
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                    14这pc版真是丢人
                    出招优化我就不说了,游戏经常速度忽快忽慢,而且这时仍然是60帧,也就是说跟垂直同步无关,事实上无论开不开垂直同步都会出现这个问题
                    进入对战以后没有背景\没有人物
                    进入对战以后游戏爆炸
                    以及对摇杆毫无支持,其实这一点倒不是什么问题,一是我不用,二是反正开个映射以后效果都是一样的,倒是不知道为何这么多人就是不映射,都是惯的,这点也不光是14,其他游戏也经常会出现一亿个人跳出来问有没有手柄/摇杆支持


                    IP属地:加拿大15楼2017-05-25 15:35
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                      看了几个出招优化的文章
                      出现←↙↘→的本质原因是←↓→同时按下
                      摇杆永远不会出现←↓→同时按下,但键盘是会的
                      于是就导致了本应该按↓的时候出现了←↓→,于是这个←↓→可能会变成↙,可能会变成↘,也有可能直接被无视,无论哪种情况下结果都会导致↓完全消失,于是就出不来半圆
                      而mame是真正的有输入优化的,←↓→同时按下时会判定成↓,这就是输入优化,13用的也是类似的输入优化
                      还有一种是指令优化,也就是把←↙↘→也当作有效指令,街霸4是这个做法,14用的其实也是这种,但是只优化了琴月阳,然后大蛇薙屑风超链动这些就忘了,于是就爆炸了


                      IP属地:加拿大16楼2017-05-29 15:52
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                        新版本已经优化了半圆,键盘再也没问题了
                        14虽然2b 2b 5b bc比比13简单,但14这系统不光逼着人2b 2b 5b bc,还得直接单5b摸中立马接bc,也包括远5c、远5d接bc,这瞬间就**了,要不就是超人反应力,要不就是蒙,反正蒙失败了也就是一条气而已,事实上连比赛也都是蒙的,谁有这反应力啊
                        而且不光是蒙远5c,就算是确反也得远5c,因为冲刺速度一个比一个慢,全tm马克西姆,根本跑不到面前,只能远5c,远5c够不着就**,此外一巴掌把对方打飞以后自己冲过去的时间比别人硬直时间还长这是最气的
                        跑步速度慢的一比,然后一个必杀打出来位移速度又快的一比,小跳被砍前冲被砍,ex也被砍,玩nmb
                        然后普通技又比13强了,cnm,怕不是ultra super 98umfe turbo dx steam edition


                        IP属地:加拿大17楼2017-06-04 18:30
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