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【1.5.3】insane roguelike 连环触发流 骷髅奥刃

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其实奥刃是一个不太适合玩roguelike的职业,因为虽然强势期很强,然而弱势期也是相当的弱
且本身就资源循环的不友好程度而言,可能和收割者不相上下,1.5反魔得到了史诗级BUFF更是加剧了这一点
奥刃就攻击而言,有两个方向:完全放弃附加伤害的多段触发(最佳搭配是主手+链锯,学盾牌攻击系)以及以附加伤害为主流的伤害流派
1.5经过多次测试和与资深精神病患者 @清蒸猫锅 的讨论,明确了一些奥刃触发的有趣机制,于是设定了这么一个连环触发的奥刃流派 @sSs1897 @『鸑鷟』
先讲一下几个小概念:
1. 攻击来源 与 命中附加
在信息栏里,我们可以看到,有些伤害来自于我们自身,而有一些伤害有额外来源(比如星月的光环、日冕),一般来说,额外来源的伤害受%伤害修正、爆伤加成,但是不受命中加成(除了圣骑的沁盾与殉难,基于此,我上一个build构建了无限冲锋流圣骑士),额外伤害来源同时不会受到反弹伤害,但是也不会受到资源减免的收益(高人T4,觉醒技潜能爆发)。当奥术之刃攻击时,物理攻击处罚的法术会提示“角色X施放了Y技能”,但是该技能的伤害合并在X hit XXX do XXX damage 那一行
这一点最大的意义是:攻击附带的法术受命中加成(那么杖盾发动可以大幅增加伤害)
2. 攻击发动 与 命中附加
命中附加的伤害到底受什么加成? 以1.5版的测试结论而言, 受发动攻击的武器加成,盾牌攻击的3个技能都是盾牌起手,所以可以享受最优秀的命中加成(2.5%),但问题在于只有猛袭可以做到盾剑互动(先盾攻,再剑攻),所以依靠盾牌技能来触发鞭子的攻击特效进行BUFF并不可行。选择单手或者双手杖平A配合技能依然是最佳选择
由于攻击发动的武器决定了附加伤害的加成,所以尽管收割施法附带的两次法杖攻击属于附加伤害,但是不享受任何命中加成(因为发起者是法术)
唯一的例外是手套伤害,手套伤害无论发起者是什么武器,都不享受命中加成,我们可以从判定上判定其本体不属于附加伤害(但是其攻击几率附带的技能是)
3. 本体发动攻击的可用攻击触发
进一步的,我们验证了攻击附带的法术是否算spell hit,以及spell hit所触发的法术(奥术之球、火山项链、黑袍等)是否算作本体来源伤害
总结一下结论:1)攻击附带的法术属于spell hit。2)spell hit所触发的法术不算本体来源伤害
那么多段循环的第一个核心思路已经出现了,即“使用奥刃攻击附带的法术进行二次触发”
那么问题又出现了,到底什么触发算本体来源伤害,什么不算呢
测试结论而言:1)所有攻击触发技能(比如觉醒的叉子和各种鞭子的攻击附带,手套的攻击附带)都算是本体来源伤害。 2)蒸汽插件闪电线圈算本体触发伤害。 3)其他任何触发都不算本体触发伤害
4.相对少见的多段触发
由上文可见,手套附带的技能属于附加伤害,那么,某些传奇手套(比如毁灭使者那个附带挥灭歼斩)的手套可以打出丧心病狂的效果,即攻击附带手套和法术(命中加成) - 手套打出歼斩(命中加成) - 歼斩打出法术(命中加成),中间每一个环节都可以触发闪电线圈插件的闪电!(每个插件每回合每个目标限定1次)
有了这些概念,接下开就可以开始进一步的build构建:
1. 种族的选择
前期有传送有奶有短CD射线,后期盾厚爆发足。但是其实奥刃中期很弱(资源跟不上)以及属性点狂缺(满魔力、灵巧、敏捷,但是体力、力量、意志也重要),永恒精灵+力量暴击可以解决这个问题,但是体现不了我们build的特色。本build选择骷髅:
1)骷髅的盾和奶可以和防护系行程良好互动
2)骷髅前期大量属性会加速奥刃前期战斗力的成型速度
3)后期防止脸黑没有复活道具,多一命
2. 武器的选择
盾牌的技能效果太强,但是无法触发自由格斗,所以PASS
双手杖其实是非常优秀的选择,首先拥有全游戏最佳触发系数(2.5%),其次装备来源非常广泛。最后双手攻击T2是一个0CD的AOE,可以很好的解决不学剑刃风暴时奥刃AOE的问题
但是为了镶嵌两个线圈,我们选择双持单手杖(副手拿泰勒斯下半截),如果拿到泰勒斯上下半截,那么输出期望略高于双手,如果没有则略低,中期可以单手杖配合闪射匕首、攻击触发鞭子等过渡,也比较灵活
最终的模拟加点如下:

Boom!(炸 - 渣)Bone(骨 - 古)开始旅程 @渣古的右手


IP属地:上海1楼2017-05-02 12:49回复
    炸骨的右手

    开局加点,种族T1有几点加几点,防护系 1级加血, 职业点主挖墙,临时点给闪电

    骷髅vault,往里狂丢技能就OK了

    BOSS就一招砸石头,狂丢技能,等近身基本死了

    得到静水腰带

    淹人,最后希望只有3个,不过有一个BOSS
    商店有块好甲,但是钱要优先留给光伤害戒指或者单手杖

    德斯,商店有艾登鞋子


    IP属地:上海2楼2017-05-02 12:54
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      用最后希望BOSS给的随机橙装当门票进法师城,有单手杖没有光戒指,其实我更想要光戒指,因为T2单手埃尔瓦拉也有

      淹人完毕的加点,满挖墙和电(4临时点),1级冲锋和火手(攻击回体力),G点学3级重甲掌握,一会可以直接穿板甲

      打BOSS,局面没有图示的那么危险。。我是捡装备时挨了旁边一个随机死灵法一个射线

      顺路收了4层

      把完美命中加到3级,在奥术武器成型之前,主要依靠开完美+3连刺(附带火手和电手的伤害)来将体力转化为战斗力

      和村长合力弄死了被诅咒
      然后是熟悉的小房间剧情
      不错,看来省下来去买重甲的钱


      IP属地:上海3楼2017-05-02 12:59
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        卡普尔,前6个迷宫有且仅有的一个护送

        远远的电,等着BOSS自己过来就好了

        开始补奥术武器,奥术武器成型(大概25)以前是奥刃最弱的时期

        开始熊森,讲道理挖洞更保险,不过毕竟有几个远程技能,只要冲锋都留着逃命,基本也没有危险就是了

        我们的原则是:
        技能风筝近战,冲脸(奥术武器)干法师

        在完美命中增幅下,1次触发挖墙的伤害已经很可观了

        冲锋基本是这样(撤退)用的

        BOSS是冰熊,小传拉开距离放技能就好了


        IP属地:上海5楼2017-05-02 13:02
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          水晶洞穴~

          水晶体不会移动(只会传送),所以不要冲太猛就行了,找个拐角等怪传送过来,再冲脸就OK

          轻松搞定~

          继续加奥刃,G点把种族盾点3级,其他的点给命中

          法师营地~

          还是老办法,风筝近战(近身了完美+震慑打一套)


          IP属地:上海6楼2017-05-02 13:06
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            基本上3连刺能确保1次触发,如果敌人没死,那么不要贪,直接手动补一下弄死(奥术武器的最大价值就是不消耗CD)

            单凭附加也勉强有些伤害

            对法师就是控制好距离冲锋,有个3级冲锋会便利很多,但是前期太缺职业点了
            如果被先手震慑也不要慌,开护甲图腾硬打就是了




            IP属地:上海7楼2017-05-02 13:09
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              前期死灵法是最大苦主,绝不要冲锋上去就行,哪怕对射

              拉到拐角就不客气了

              原来是不会召骷髅的**

              抄个近路~

              基本是冲锋+震慑就死了

              黑暗之心,这件衣服的豁免真是厉害了。。

              狐狸的行动速度很快~,遇到狐狸模版的枪手、弓手之类第一时间开甲,让其打不出输出就可以了


              IP属地:上海8楼2017-05-02 13:13
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                对付软泥就远程射线就OK了

                枪手就近身震慑

                救商人,我没看见BOSS,直接震慑+3连击(完美打击无视隐身)就成这样了,补一发闪电死

                变种迷宫,讲道理挺烦的,现阶段最大的问题是蓝量跟不上,解决办法有:
                1.降低疲劳(依靠电系T3和腰带插件)
                2.提升电手等级(被动攻击回蓝)
                3.学奥术武器系T3被动回蓝(现在点还不够)

                最好打的是几个盾系职业,最烦的是贼系,DEBUFF多,震慑+毒,输出也高

                盾系职业,震慑了慢慢A就死了

                变种迷宫不能挖墙,充分利用拐角


                IP属地:上海9楼2017-05-02 13:25
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                  感觉解混乱可能比解震慑更重要,毕竟学了5级电系T3(59%防震慑)配合两个装备震慑就免疫了

                  果冻怪,不会动,打一套如果不死就撤退等CD

                  被诅咒者的输出还是要尊重下,只在其被震慑时对A

                  动能之核,比我印象中的物理加成和穿透低很多啊
                  这里谈一下副手:最优是散射匕首,因为散射单位也可以触发奥术武器,其次是各种攻击附带技能的装备(或者附带技能的功能性装备,比如黑暗光环)

                  补1级电握,法力消耗压力得到大幅减缓

                  变种迷宫步步惊心。。

                  神器击退戒指。。

                  马上发挥了巨大的作用


                  IP属地:上海10楼2017-05-02 13:29
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                    厉害了我的腰带

                    没有侦查,这种情况不要贸然上

                    拉回拐角再处理

                    无穷无尽的unique(然而并没有掉能用的物品)

                    BOSS,这么点等级已经会奥术增幅装置了,我是服气的

                    送你回家

                    遇到地方奥刃,被先手,我们揩油护盾符和全套技能,由于他的速度大于100%,而我们地图没有全部探明,那么开盾传送(回合尾生效)很有可能会失去回旋余地,两奥刃相逢勇者胜,开盾震慑反打了,大不了再开一个角色

                    你也就这点分量?这个时候千万不要赌触发(技能打完了),直接一发电带走他就OK


                    IP属地:上海11楼2017-05-02 13:35
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                      刚才已经是最麻烦的一个敌人了~,接下来清理战场容易了很多

                      如果放主手,有111%的攻速,但是意义不大

                      20了,先去开蒸汽,有减疲劳腰带插件,非常不错

                      再学电系T3,这里出了BUG,电系T1有1点不让那个退,算了,就当没有这一点了

                      沙虫洞,地上有抗缴械插件,附带技能铁腕可以触发奥术武器,非常NICE

                      物理穿透斗篷,现在作用不大,但迟早要派上大用场

                      沙虫洞打了1层,感觉太危险,先去半身人遗迹了


                      IP属地:上海12楼2017-05-02 13:38
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                        小心那种狂放邪术的,其他的随便打

                        尽管被格挡了很多伤害,但输出还是很可观

                        得到毕业插件,但去远东前基本没有希望做出来

                        遇到多个精英赶紧冲锋撤退

                        然后各个击破

                        单击输出已经达到1800+

                        椭圆vault,现阶段单挑能力极强,没啥好怕的

                        这20护甲真是口水啊,可惜不能作副手


                        IP属地:上海13楼2017-05-02 13:41
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                          隔山打牛匕首很大程度弥补了机动力的不足

                          左右互搏之术

                          换冰风符文了,邪术和混乱太烦了,而且回合数太多了

                          继续完成沙虫洞

                          得到小跳鞋

                          光照不足是大麻烦。。只能尽量谨慎

                          3楼,有个BOSS守门

                          得到了蒸汽小跳鞋,基本完爆超能系小跳,距离远,基本属性好

                          BOSS带了一地杂毛,搞定,没有什么压力

                          唯一问题是骷髅升级慢,现在才23,而一会要去德卡拉了


                          IP属地:上海14楼2017-05-02 13:45
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                            由于单挑能力超强,那么先做了坟墓

                            然后是隐藏的JJC,命运之轮是T2-5装备,而JJC固定掉落T2

                            到精灵废墟随机(获得T3-T4),这个词缀很不错,可惜我现在需要的是震慑,只好先放弃

                            有震慑抗性了,那么就是你了

                            古森,1楼有护送,距离很近

                            快到了突然杀出一群,我现在还没有追踪。好在是没有AOE的怪,仇恨也没有扩散

                            古森2层,继续护送,终于有侦查了。。首先一个个引怪,穿过金色恐魔领域

                            前面是大片的虫子,在树林里有挖墙打出一个空间,让护送躲下去,但护送还是几乎被火蚂蚁和电蚂蚁误伤至死


                            IP属地:上海18楼2017-05-02 20:03
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                              胜利就在眼前

                              3楼又是护送,能不能别每次都是这么人山人海

                              T4只有1级,距离太短

                              AOE效果已然很惊人了

                              下面还有个领头的

                              得到灵巧头插件和震慑披风插件,那么我刚刚随机出的震慑戒指不需要了。。

                              一阵折腾,这个戒指还没有第一次随机的好,不过已经没法再随机了,凑活用了

                              继续古森,4楼,进来就被BOSS拉了


                              IP属地:上海19楼2017-05-02 20:06
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