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回复:开坑修改下富四

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刘备势力:刘备-人缘 1,刘禅-福将 2,诸葛亮-人望 6,庞统-旋涡 4,法正-泥坑 4,马良-税吏 5,马谡-聪颖 3
孙乾(改徐庶)-教导 4,简雍-交涉 4,糜竺-还价 4,关羽-制人 4,关平-修墙 4,关兴-斗狠 3,张飞-气壮 4
张苞-斗狠 3,赵云-命硬 1,马超-陆吼 3,马岱-陆吼 4,黄忠-体健 5,魏延-潜入 4,姜维-勤学 3,廖化-开路 2,周仓-气壮 5,严颜-林吼 5,吴兰(改霍峻)-筑城 4,孟达-诈财 4,王平-林吼 4,张嶷-林吼 4,糜芳(改陈到)-躲箭 4,傅士仁(改关索)-制人 5


IP属地:江西19楼2017-04-30 09:41
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    孙权势力:孙权-教导 1,孙登(改陆抗)-泥坑 4,周瑜-旋涡 3,鲁肃-交涉 4,陆逊-潜入 3,诸葛瑾-屯田 4,张昭-人望 6,张纮-礼官 5,吕范-旋涡 4,顾雍-税吏 5,孙翊(改孙策)-气壮 4,太史慈-气壮 4,甘宁-水吼 4,吕蒙-勤学 3,凌操-诈财 4,凌统-斗狠 4,程普-旋涡 5,黄盖-细作 5,周泰-躲箭 3 ,蒋钦-水吼 4,韩当-陆吼 5,朱治(改孙坚)-体健 4,朱然-筑墙 4,祖茂-开路 2,徐盛-筑墙 3,潘璋-夺刃 3,丁奉-陆吼 4,陈武-斗狠 4,李异(改朱桓)-林吼 4,谭雄(改董袭)-斗狠 4


    IP属地:江西21楼2017-04-30 11:24
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      曹操势力:曹操-皇恩 1,曹丕-旋涡 4,曹植-礼官 3,司马懿-泥坑 昱5,郭嘉-聪颖 2,荀彧-人望 5,荀攸-绊索 4,程昱-筑墙 4,刘晔-破坏 3,满宠-税吏 5,曹彰-气壮 4,曹仁-修墙 4,曹洪-诈财 4,夏侯惇-斗狠 4,夏侯渊-先手 4,许褚-气壮 4,典韦-躲箭 3,徐晃-陆吼 4,张辽-陆吼 4,于禁-水吼 4,庞德-斗狠 4,钟会-聪颖 3,邓艾-潜入 4,李典-人缘 4,乐进-破坏 4,吕虔(改文鸯,最初效力于魏)-制人 3,张合-泥坑 4,高览-陆吼 4,郝昭-修墙 4,王双-斗狠 4


      IP属地:江西22楼2017-04-30 12:18
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        其他四个主公的武将特技晚一些放出来,针对张角孟获这两整体弱的情况,给他们神医偷窃两个特技。幸运度这个原本想弄成全部鸿福齐天,发现这个值游戏进程是会变化的,那可以对应修改下初值和终值,比如刘备龙翠一开始运气不好,后来涨得快,张角曹操一开始运气好后来跌这样。然后关于亲信的问题还是会设置一下,就取一开始跟随他们的人,判别范围就到群雄割据那个年代差不多了,基本主公都在里面,也就是说刘备的关张依然没法挖,但诸葛亮是可以的。完全可以理解成三顾茅庐的是其他主公嘛,其他类似曹操的曹氏宗亲夏侯兄弟孙权的二张及周瑜等等设为亲友团。不过照顾一些人的想法,还是会留个机会的,这些人在主公没钱被气走可以在聚贤庄看到。


        IP属地:江西来自Android客户端31楼2017-05-02 11:13
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          昨天有私信我会不会做成存档式的图,这里统一回复下,不那样做,原因是一切修改都要围绕这个存档来改,虽然图里能体现一些设计心思比如某些城池开局属于某势力,城池里面为了难度内置某某建筑等等,但是这些在不玩这个档后就不复存在了,这跟我lol式的游戏模式差距很比较大,固定主角也限制了开局思路。


          IP属地:江西来自Android客户端36楼2017-05-04 19:09
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            另外,关于其他四位主公的势力特色,仔细考虑了建议,现在确定的是张角和孟获,张角设计开局跟随将领最多,钱少兵最多,霸城式打法,符合黄巾起义人心高涨,漫山遍野都是天兵天将,诸侯共讨匪的历史典故。孟获设计成高武低智人才多(感谢建议),林战暴力,走野蛮单挑模式,其他人才较少(打死暗渡,待劳酒馆,你们懂得)不过要注意单挑聚气是跟智力有关的,所以一方面也限制了他们的单挑能力,需要武装,武器这方面我会改一改,因为同时加武智,体智的还是比较少的。


            IP属地:江西来自Android客户端37楼2017-05-04 19:22
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              刚才突然想到一个好点子,龙翠的也定了。打算这样,龙翠开局女将都是文官(原版貌似也这样,野战能力设定各系都有,均衡些),有点钱(老爸在她外出时候给的零花),但是没兵,只有几个美女保镖跟着游山玩水的啦,23333,所以开局没斗将又没兵的条件下碰到地方城池……那就只好交钱了。破局我会给公主一个还价特技,降10%买的东西多的话还是节省不少的,这些钱主要拿来买锦囊,买机关,买武器那些,不过最主要募兵募兵募兵,有兵公主就嗨了。另外还记得那个势均力敌嘛,这就刚好对上了,运气好招到了对应人物就是个大杀器。


              IP属地:江西来自Android客户端38楼2017-05-04 19:45
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                另外,打算研究下怎么改改胜利条件,击败所有主公这个很没有战略性,箭塔阵,屯一波锦囊轰炸,很快对面就gg了(不建议这么个玩法),我想的是占领全部城池,原因一是符合三国时代那种攻城略地的感觉,一切以地盘为主。二是其实弄城池的过程绝对要比你干掉其他主公来的艰难一点,把主公干掉抢了空城也是其中一种方式。三是董胖子需要


                IP属地:江西来自Android客户端39楼2017-05-05 10:17
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                  问下大家用的哪个版本的富四,楼主不太喜欢1.136的某些升级内容,现在用的是f.b.i的硬盘版,野战110定律的问题打算调低所有人的初始值,最大培养(初始+能力成长+武器)封顶110。这么改都能接受不,主要是1.136的斗狠过强,命硬相比没价值。


                  IP属地:江西来自Android客户端63楼2017-05-18 18:52
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                    进度稍微延后一点,6月上旬应该会发,见谅。好像玩1.136的比较多,特技会调整一下。


                    IP属地:江西来自Android客户端73楼2017-05-24 13:31
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                      楼主回来了,久等了各位,带来两个消息


                      IP属地:江西来自Android客户端95楼2017-07-12 19:17
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                        改好了,各位亲们,感谢大家的支持,工作量是真的大。楼上留言的朋友我私你们密码,发布帖有下载链接


                        IP属地:江西97楼2017-07-17 17:52
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                          好多吧友私信都是拒接设置,不方便的留下你们的邮箱


                          IP属地:江西101楼2017-07-17 22:27
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                            v1版给予足够金钱不至于一轮游,后果是钱多没地花v2版加大金钱压力,好用的锦囊及图纸,人才培养等价格上升。没钱是玩不起来的。孟获,天水北地,地图等问题均已解决,链接在发布贴


                            IP属地:江西来自Android客户端113楼2017-07-19 23:26
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                              这就比较无奈了


                              IP属地:江西150楼2017-07-27 23:50
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