特斯拉电磁塔:一个4费的强力防御建筑。
不得不说的是,电塔的优点很多。比如说,可以对空,没有敌方单位接近时不会把塔露出来(见到好几个火球火箭毒药放空的,笑死)。
然而电塔的使用率还是垫底。为什么它会输给加农炮地狱塔等其他防御建筑呢?
……很尴尬的是,我查了一下骑士,瓦基丽和加农炮的友谊赛数据……发现电磁塔在血量、攻击力这方面完全没有被湮没的理由。
但也许,唯一一个可以解释电塔不被人看重,甚至被认为“很需要增强,不然就是废的”的理由,就是费用。
3.5费是一张卡低费与否的分水岭。(讨论下中等费用和高费的分水岭……?)
很多时候,电磁塔可以解的地面单位,加农炮也能解,电磁塔可以起到的作用,加农炮也行。而且……-1费,没错,少花1费去解卡在很多人看来是极其重要的。
对空的话,加农炮当然是完败→_→
电磁塔的对空伤害虽然足,但它(总体上)又输给了又一位julao——爸爸塔。
地狱塔对肉盾单位有着极大的威胁,每一个使用肉盾的玩家,都会想方设法去阻止地狱塔对其造成巨额伤害(小亡灵,大电)。同样的,地狱塔玩家也会做出相应的措施(箭雨)。而相对的,电磁塔只有两个微不足道的优点(可以解小亡灵,被大电敲掉也少亏一费),在伤害方面完全比不上地狱塔。
电磁塔只在对方使用小型空中肉盾的时候才是最强的。但飞龙宝宝和烈焰废龙也无人问津,间接导致了电磁塔的尴尬地位。
建议改动:血量增加5%,攻击间隔减少0.05~0.1s。
(如果可以的话,我还想加个每次攻击附带0.05s眩晕
)
顺便还有一个bug修复:电磁塔完全钻入地下但活板门未完全闭合时,受到的所有溅射伤害减少50%;电磁塔钻入地下且活板门闭合后,(立即)对所有伤害免疫。
(理由:好几次电塔刚钻下去就被火球炸死了
)
Urgency Level: 4