皇室战争吧 关注:1,391,501贴子:18,339,940

浅谈CR中那些(最)需要改动的卡牌

取消只看楼主收藏回复

这个不知道镇不镇得住



IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-04-29 16:35回复
    先占个2L


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-04-29 16:37
    收起回复
      众所周知,游戏中有些卡牌的使用率超过20%,大部分都有5%以上的使用率(好像是)。但是有这样的一些卡牌,使用率居然还不到……1%。
      这其中有一些是因为很难获得(电法?),但大部分都是因为太过弱势而被玩家遗忘的卡牌。
      这里楼主写出几张比较需要改动的卡牌,还望各位能多多交流经验以及个人想法


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-04-29 16:41
      收起回复
        再次重点提示下本帖的目的主要是:交流经验与个人想法。
        这里楼主用紧急程度(Urgency Level)来表明卡牌需要调整的紧迫性,1最小,5最大。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-04-29 16:46
        收起回复
          吹箭哥布林:一个3费的“迷你X连弩”。
          也不知道,在这张新卡刚出来时,是谁说它可以在安全距离内完解冰墓。反正我最近遇到了一局,然后发现它居然***会走A(一边移动一边进行攻击)!
          没错,然后它就和公主塔一起被“不许走”了这确实是一件非常尴尬的事情。
          那么我的建议呢,就是……晚点放吹箭哥布林,就算你需要为此多放一个戈仑冰人,也是赚费的。
          当然除了这个,它还有一个非常尴尬的地方,就是防守完全不如AC(3费弓箭手)……从血量上来说,它会被滚木滚死,这是非常痛的一点。然后就是伤害。AC的伤害加起来大概比同级吹箭高了那么10%(有待考证)。还有攻速,其实单个弓箭手的射击间隔÷2和他也差不了多少……至于射程远和移速快,拜托,防守很看重这两个属性吗!
          防守不够强(除了勉强防冰墓),进攻的话,吹箭哥布林也只占那么一丢丢优势(手长)。吹箭6.5格的射程和极快的移动速度会迫使对方更快地下兵防守。除此之外,长射程也可以让吹箭安全地消耗或拆除对方建筑(电塔:???)。
          但无论如何,使用率过低也是有原因的。不过总不能是“这卡(和幻影刺客一样)操作难度大”吧?很明显,作为一张3费的远程输出,它还是不够强(壮)。
          建议改动:血量增加至同级/低一级滚木滚不死。
          或 射程增加至7.0(略BT)
          Urgency Level: 3
          吹箭哥布林不是很弱。但它就是太脆了……
          这张卡是我在找寻重甲亡灵的代替品时发掘到的。然而我越用越觉得,就因为它6.5的射程和送死的速度就把它的属性(尤其血量)降的那么低确实不科学


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-04-29 16:53
          收起回复
            骷髅守卫:一张3费的人海卡。
            什么?对的,这确实是一张人海卡。当然,其实说它是(人)群卡比较恰当。
            骷髅守卫,作为忠诚的守卫,却在游戏中毫无用武之处。而它也是整个游戏中唯一一张被同费卡完爆的卡牌……
            骷髅海有着14个小骷髅的人海优势,随便拉一半出来就有400+的秒伤,而且如此多的小骷髅,就连法师这种AOE伤害型后排都会被它切死。
            可能有人会说,骷髅守卫也可以啊!但你没有注意到,骷髅海相对于守卫,切常规后排是极其无脑的。就连哥布林军团,在面对法师时也要损失惨重(毕竟就6个),骷髅守卫如不能做到十字围杀,后果就是几乎白扔3费。
            (不要指望骷髅守卫的盾牌可以抵挡两次法师的攻击)
            哥布林军团居然也是照样完爆骷髅守卫。不提投矛手,3个哥布林的伤害就已经超过了守卫,更何况它还能对空!(划掉,投矛手伤害不忍直视)更何况哥布林军团是一张白卡,一张非常容易攒的卡!
            相比之下,骷髅守卫的唯一优势就是血量(盾牌),它可以抵挡住一个小电(对不起,同级哥布林也可以)(不过盾牌不会掉落,你赢了。),可以抵挡住滚木(你又赢了)。
            可惜,就算血量略微超过了其他两张卡,仍然很少有人选择这三个伤害(相对)不足的骷髅守卫。因为,人海,它不够格;伤害,它不够高;防御,它不够强。
            建议改动:
            为骷髅守卫增加一个同伴。如果过强,可以稍削弱盾牌耐久或本体血量/攻击。
            Urgency Level:5
            哥布林军团的推出和小电的削弱,应该是为了让骷髅海拥有其他替代品。只可惜,骷髅守卫被SC遗忘了,也被玩家遗忘了。


            IP属地:广东来自Android客户端14楼2017-04-29 17:39
            收起回复
              黑暗王子:一张4费的,有圣盾和战吼(怎么画风不对),又有范围伤害的“高贵的”王子。
              只可惜……?没有的事情。骷髅守卫是被遗忘的卡牌,而黑暗王子根本就是被遗弃的卡牌吧?!
              黑暗王子的面板属性并不是很弱。之前的双王子冲锋套(真名是什么)火热一时,直到如今都还有人在坚持使用着。然后你会发现,如果什么都不做,双王子冲锋却会被15个小骷髅解掉。唉。这是因为黑暗王子的所谓范围伤……还不如女巫呢。
              同样的,黑暗王子在防守方面,也会在和瓦基丽武神的实力较量中完败。血量、伤害本来就不高,还摊上溅射范围这个软肋,我都没脸看了。
              (唯一的优势在于黑暗王子不会被巨石投手所击退,然并卵。)
              至于进攻方面,似乎就只有他的冲锋比较好用。冲锋加速为他的防守反击地位提供了足够的资本。可……什么?听说黑暗王子冲锋可以有双倍伤害?得了吧,照样被骑士瓦基丽小皮卡挡杀。
              这里的一切说明(发牢骚)都建立在同级的情况下。其实,黑暗王子如能形成等级压制,也必定是非常恶心的。但作为Arena 7解锁的史诗卡,你真的认为这张卡这么好升级?(就跟我现在躺在仓库里的6张克隆法术一样,)黑暗王子注定要因卡等问题而雪藏于仓库里。(你黑王子的卡等追上你的白卡了?这世上居然有这么黑的人
              建议改动:强烈建议将黑暗王子降级成白卡,以凸显他的私生子地位!
              Urgency Level: 6


              IP属地:广东来自Android客户端29楼2017-04-30 10:33
              收起回复
                楼上的改动只是在扯蛋。(更改卡牌品质是不可能的,这辈子也不可能)
                建议改动:个人认为狼牙棒的砸击确实是圆形的。不过依照各位吧友的意见……
                在以下前两个增强中选择一个,后两个增强中选择一个。
                攻击范围变为较大的扇形;冲刺时攻击范围变为像瓦基丽武神一样的范围。
                血量、攻击力各增加10%(血量可以少加一点,毕竟增强过);在护盾存在时,无视任何控制效果。
                Urgency Level: 4
                重拾信心吧,黑暗王子!你一定不是私生子!


                IP属地:广东来自Android客户端30楼2017-04-30 10:34
                收起回复
                  这里要说明一下,lz是学生党,大概只能周更了。
                  还有本帖主要目的是交流经验(才不是水帖),也希望各位dalao能踊跃发言。


                  IP属地:广东来自Android客户端31楼2017-04-30 10:35
                  收起回复
                    @粗心的咬咬碑 范围在这里 注意黑王子旁边的红圈是法师的攻击范围




                    IP属地:广东来自Android客户端49楼2017-04-30 14:50
                    收起回复
                      特斯拉电磁塔:一个4费的强力防御建筑。
                      不得不说的是,电塔的优点很多。比如说,可以对空,没有敌方单位接近时不会把塔露出来(见到好几个火球火箭毒药放空的,笑死)。
                      然而电塔的使用率还是垫底。为什么它会输给加农炮地狱塔等其他防御建筑呢?
                      ……很尴尬的是,我查了一下骑士,瓦基丽和加农炮的友谊赛数据……发现电磁塔在血量、攻击力这方面完全没有被湮没的理由。
                      但也许,唯一一个可以解释电塔不被人看重,甚至被认为“很需要增强,不然就是废的”的理由,就是费用。
                      3.5费是一张卡低费与否的分水岭。(讨论下中等费用和高费的分水岭……?)
                      很多时候,电磁塔可以解的地面单位,加农炮也能解,电磁塔可以起到的作用,加农炮也行。而且……-1费,没错,少花1费去解卡在很多人看来是极其重要的。
                      对空的话,加农炮当然是完败→_→
                      电磁塔的对空伤害虽然足,但它(总体上)又输给了又一位julao——爸爸塔。
                      地狱塔对肉盾单位有着极大的威胁,每一个使用肉盾的玩家,都会想方设法去阻止地狱塔对其造成巨额伤害(小亡灵,大电)。同样的,地狱塔玩家也会做出相应的措施(箭雨)。而相对的,电磁塔只有两个微不足道的优点(可以解小亡灵,被大电敲掉也少亏一费),在伤害方面完全比不上地狱塔。
                      电磁塔只在对方使用小型空中肉盾的时候才是最强的。但飞龙宝宝和烈焰废龙也无人问津,间接导致了电磁塔的尴尬地位。
                      建议改动:血量增加5%,攻击间隔减少0.05~0.1s。
                      (如果可以的话,我还想加个每次攻击附带0.05s眩晕
                      顺便还有一个bug修复:电磁塔完全钻入地下但活板门未完全闭合时,受到的所有溅射伤害减少50%;电磁塔钻入地下且活板门闭合后,(立即)对所有伤害免疫。
                      (理由:好几次电塔刚钻下去就被火球炸死了
                      Urgency Level: 4


                      IP属地:广东来自Android客户端54楼2017-05-01 11:54
                      收起回复
                        附:我之前以为电塔的属性和特性相比加农炮不值+1费,然后拿了类似的骑士瓦基丽去比。结果是电磁塔血量比加农炮高出16%(瓦基丽只高出10%,估计是加农炮削弱的结果),攻击力也高出10%(瓦基丽由于群伤,秒伤甚至略低于骑士)。还不卡手!这么好的卡你们怎么不用呢!


                        IP属地:广东来自Android客户端55楼2017-05-01 11:54
                        收起回复
                          自暖


                          IP属地:广东来自Android客户端56楼2017-05-01 12:22
                          回复
                            讨论一下王子应该如何增强
                            在本层或38L讨论
                            注意:
                            1、注意增强幅度不要太强,但也不要太弱
                            2、尽量体现王子的特色


                            IP属地:广东76楼2017-05-04 19:56
                            收起回复
                              ……这A10的环境真TM可怕



                              IP属地:广东来自Android客户端77楼2017-05-04 20:20
                              收起回复