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【OMG史话】 - 从6.59omg到6.85S LoD

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简述omg的前世今生


IP属地:江苏1楼2017-04-24 00:15回复
    原初,
    OMG指代的就是由初代作者~Bob~ 制作的一系列以「DotA XX OMG」为名的DotA衍生地图。目前有迹可循的最早一张OMG地图是为2009年5月发行的
    「DotA OMG v1.03 6.59d」
    当时身兼DotA俄文翻译组组长职位的Bob顺手在DotA的blogpost上贴了个广告,所以地图很快也就流行开来。中国这边也很快跟进了汉化地图的制作,然后由DotACN的sleepforlong于2009年7月做出了一张
    「DotA v6.61 OMG v1.04b CN」
    的全汉化版地图。

    在这之后陆续有几张新的OMG汉化地图发布,一直到2010年7月发布的6.67c OMG。从载入图信息上来看,6.61到和6.64的几张图都由DotACN网负责制作,而6.66和6.67则由Playdota网冠名并由当时的DotA繁体中文汉化组组长aegis汉化。




    IP属地:江苏2楼2017-04-24 00:19
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      Bob制作的这几张初代OMG地图的模式都是完全一样的,但与目前的LoD系列地图相差甚多。那个年代的的可选技能指令只有一个–ad,而具体的技能和模型则要10人轮番上阵来抢夺,甚至初代汉化作者还在F9里直接塞入了一些技能抢夺优先级的玩法推荐。

      -rd模式下的抢技能玩法

      地图信息中的作者推荐


      IP属地:江苏3楼2017-04-24 00:21
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        「所谓LoD,是Legends ofDotA的缩写,他的前身是DotA OMG,但是OMG的作者~Bob~在6.69b之后停止了更新,于是LoD诞生了。 」
        By - 月煮雪


        IP属地:江苏4楼2017-04-24 00:23
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          2010年10月,DotA 6.69更新,然而OMG已停在了6.67c。而后二代作者Skino出现,他在继承了OMG模式的基础理念之上,开发出了一套更具可玩性的可选技能模式,并将新建的系列地图名从omg改为Legends of DotA。OMG自此转入LoD时代。
          在这里也必须特别指出的是,自二代系列地图开始,omg地图的原版官方名称实际上就已经是「LoD」了,然而因各种奇怪的历史原因,「OMG」这个称呼在中国依然延伸至今。
          据LoD初代汉化作者月煮雪某贴子档案记载,LoD的最初版地图版本号是为6.68 v1,而后陆续更新了好几个版本之后才到了国内OMG玩家普遍使用的DotA LoD v8及后续的DotA LoD v8i。


          IP属地:江苏5楼2017-04-24 00:24
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            插:2010年12月,某署名Angelmmc的国内网友先行发布了一份”DotAAllstars_v6.69b_omg”的汉化地图,实际版本号为DotA v6.69b LoD v6 cn。但这实际上只是一个非常粗糙的汉化图,很多地方都没汉化完整,也不知道当时到底有多少人玩过。

            ·尽管载入图都写着LoD了但人家发到u9网去还是写的是omg


            IP属地:江苏6楼2017-04-24 00:25
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              2011年3月20日,兴趣使然的程序猿/洛丽塔/DotA玩家「月煮雪」妹子发布了从俄文原版汉化过来的、已经可以无障碍使用的DotA LoD中文版
              DotA v6.69bLoD v8 CN
              自此LoD逐渐取代以往初代的OMG系列地图成为OMG主流地图。

              V8的载入图仍是一堆俄文


              IP属地:江苏7楼2017-04-24 00:26
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                LoD地图的革新之处在于它在根本上改变了OMG的核心玩法,从之前的“抢模型枪技能”转变为现在的“先选技能再选模型”模式。玩家在“技能自由组合”这个核心概念上有了更自由的玩法体验。其开创的-sd/-md模式奠定了日后LoD的一级模式规范,而「-absd」模式指令也一直沿用至今。


                IP属地:江苏8楼2017-04-24 00:27
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                  插播史料 – 大概在2011年5月份的时候,omg诸吧友仍聚集在VS平台玩耍。某日吧友“美妙生活”偶然截获其时正在直播OMG闲游的DotA名人“2009”,并在路人局中邀请09进行了一场贴吧友谊赛。随后吧友精英上阵打了一局absd战事,游戏快结束时还让09顺势推广了一下omg吧,贴吧关注人数得以暴增。
                  插播以上这段故事的原因,主要是借其验证几个模糊的历史点:
                  当时omg吧还群龙无首
                  当时omg吧友还没集体转战1
                  当时的V8还没有-rumd模式(严格地说是当时的-ru模式出BUG未激活)

                  当时的未成年颓废


                  IP属地:江苏9楼2017-04-24 00:29
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                    6月10日,月煮雪发布了v8的进阶版地图 -【LoD】DotA LoD 中文版(版本号6.69v8i)。但目前11平台下载的同地图文件名为DotA_LoD v8i,显示日期为2011/7/19,可猜测应是发布一个月后才添加到了11平台。

                    添加了中文载入图的V8i


                    IP属地:江苏10楼2017-04-24 00:31
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                      如二代地图历史中的ChangeLog所示,v8i的突破性更新在于它修复了前几个版本就已加入的-ru模式,带来了更具娱乐性的「-rumd」模式。2级随机获得一个大招的设定,不仅是突破了DotA原生4技能的概念限制,更使得玩家间的对抗有了更畅快的战斗体验和反转的可能性。而连带的md模式则极大了增强了战斗的平衡性。5**,B震炼金等都是那个时代经典传唱的打法。


                      IP属地:江苏11楼2017-04-24 00:31
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                        V8i之后,月妹纸还是有继续更新了V9和V16的汉化地图。尽管后者挂了个6.70的地图名,但实际上用的还是6.69的版本(月妹子的ChangeLog里写的就是6.69c 1.05b(LOD v16)),相比起来还不如V8I稳定也就没引起什么反响。更重要的是,当时的11平台用的还是分版本的专区模式(即V16独立一个专区出去),所以也就只能是挂着11上看而已了。

                        一直高挂天国的v16


                        IP属地:江苏12楼2017-04-24 00:32
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                          略有遗憾的是,v16之后作者就似乎是停更了。当时OMG玩家们盼来盼去的6.70新图和新英雄凤凰等在最后的那张v16里也都不见有更新。反倒是进入2012年后,另外一张非官方改编的v2011地图成功吸引了不少玩家的热情。
                          2012年2月14日前后,omg贴吧一代目吧主@1415926zzz带来一张纯俄文的新图,其名为
                          v2011 DotA LOD
                          此图因其近乎变态的改动引起了omg玩家极为强烈的反响,甚至是凭其俄文原版就直接上架了11平台。以v2011为代表的2012年上半年,还成为了某些元老眼中的omg黄金时代。

                          还好这张几乎看不懂的载入图标注了英文模式


                          IP属地:江苏13楼2017-04-24 00:32
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                            从地图内容上来说,v2011为6.69b v8的非官方延伸版本(甚至连开房时的地图显示名字都还是DotA v6.69b LoD v8b)。概括的话,这图的特别(变态)之处在于它新建了以下两项规则:
                            可选技能数从4提升至6,且后两个技能不限小技能或大招,也就是说最多可选5小1大或3小3大。
                            野区刷新时间统一变更为15秒。
                            凭此两项大变动,玩家间的对抗从原本的6级直接提速到了2级甚至是开局。经常能见兵线还没出的时候英雄就到了5级或者计数板已经10个人头的剧情。不限大小的6技能模式则让战斗的规模提升了N个档次。
                            但毕竟此图本身比较变态又没有汉化,使得诸多小朋友们都不敢染指而只是一群老玩家们打得火烈。又此时73系列的omg已经开始更新,所以它尽管有热过几个月,但也始终未能拼到主流的位置上去。


                            IP属地:江苏14楼2017-04-24 00:33
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                              顺带提及一下的是,v2011系列还有两个后续的优化版本。一个是12年5月左右出的v2012,其地图内置版本已更新为6.73c,与6.69系列比最直观明显的就是酒馆的排列从圆形9酒馆变成现在通用的12酒馆了。对应的新英雄新物品也都有,然后它更丧心病狂地把尸体影响刷野的原生设定都取消掉了。


                              杀马特纯正俄文2012
                              再这之后还有一张大概制作于2013年元旦前后的v2013版,可以看作是v2012的再加强版。这图的牛逼之处在于,作者把一堆被淘汰掉的远古英雄技能都给弄出来了,甚至还直接新建了一个远古4.05敏捷成长的小狗出来。不过这毕竟还是一张跟不上时代且BUG丛生的非官方自制情怀图,作者还懒到所有的技能描述都Tool tip is missing了,当然还是只能就见光死了。




                              钦定被淘汰的2013


                              IP属地:江苏15楼2017-04-24 00:34
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