omg吧 关注:67,315贴子:652,010

回复:【OMG史话】 - 从6.59omg到6.85S LoD

只看楼主收藏回复

插播:既然上文提及了v2011“黄金时代”,就不得不顺便祭一下大概是omg史上第一神人的“雄戳一平”了。神人之所以为神,就在于当时几乎所有的omg大神都甘心承认他才是大神。发一图聊以慰藉。


IP属地:江苏16楼2017-04-24 00:34
收起回复
    现在omg版本比dota1还超前这才牛逼。


    来自手机贴吧17楼2017-04-24 01:27
    回复


      IP属地:福建来自Android客户端18楼2017-04-24 08:11
      回复


        来自Android客户端19楼2017-04-24 08:21
        回复
          顶一个


          来自Android客户端20楼2017-04-24 12:47
          回复
            这贴不加精可惜了


            21楼2017-04-24 15:05
            回复
              好帖,顶


              来自Android客户端23楼2017-04-25 09:54
              回复
                666


                IP属地:江苏24楼2017-04-25 14:45
                回复
                  他们说v2011的6技能很刺激,于是s6模式就出现了
                  Skino在做出了v16之后停更了半年多的时间,一直到2012年2月才带着一张全新的DotA v6.73c LoD v2归来。大概因为对新图太过饥渴,此图出来没多久后就有吧友下载了过来并直接交给当时的11平台联络人果神@everguo直接扔进了11平台。


                  6.73c这张图从omg的整体历史演变进度来看应该算是第三代地图(6.73c-6.74c)的开端,尽管此图仍为二代作者Skino制作。次月,月煮雪也非常快速地发布了第一张新图的汉化版DotA v6.73c LoD v4 CN(也上了11平台)。


                  这张信图相比于之前的v8i和其时流行的2011而言,不仅是在大版本上从6.69跳到了6.73,它在omg游戏格局上也踏开了几个大步:
                  创立了20-50可选英雄的二级模式指令,极大地扩充了技能组合玩法的基础。
                  设置了选择技能时的可取消机制(V8I时代可是选了就没得反悔的)
                  添加了目前必用的 -sp 指令
                  多重施法终于能用了!
                  但坦白地说,这图虽然完全跟进了6.73原图的新元素也增加了omg新玩法,但毕竟因为是全新设计的模式,地图本身还是很不稳定的,当时还有许多帖子投诉说载入这图载入了4分钟之久根本无法玩耍。用时任omg大吧颓废君的话来概括就是↓


                  当时吧友编辑的73c BUG一览


                  IP属地:江苏25楼2017-04-25 15:32
                  回复
                    73c系列陆续出了几张图都还是没有一张稳定的作品出来。一直到了5月,由新任作者Lordshinjo接手Skino开发的
                    DotA v6.74c LoD v5b
                    才解决了之前Bug太多完全无法玩耍的毛病。而后由月煮雪汉化制作的DotA v6.74c LoD v5b CN才终于是把中国通用的omg的版本格局从6.69直接推进到了6.74,是为omg三代系列的正式开端。

                    严格地说,尽管冠之以三代作者的头衔,但Lordshinjo的这张新图基本上还是沿袭了6.73系列的基本设定。然而此图自发布后很快就取代了同时并存的73c/v2011/v8i,其最根本的原因当然就是:这张地图终于是能够勉强正常地玩耍了。

                    注:四代作者ResQ此时就已经是Lordshinjo的辅助小弟了
                    从6.69到6.74,这之间毕竟已经隔了5个大版本,凤凰、海民、天怒、军团等几个新英雄的和若干新道具的补充都为这张LoD新图提供了许多新鲜的东西。
                    具体到新的omg优化方面:
                    -d5指令满足了诸多玩家(尤其小朋友)对极品技能组合的向往;-s6指令相比于v2011的6技能模式而言有了较为稳定的平衡度;而-sp指令与-s6的完美搭配则解决了积怨许久的某些多格子技能的选择问题(尤其是吞噬和影压);多重施法的横空出世也使得传统法师有了能对抗6被动DPS的条件。
                    此外,Lordshinjo的这个新图还增加了一个大和谐的优化改动,即右上角裁判面板终于能显示玩家技能和等级了。然后还得很遗憾地说,虽然从这版本开始算起的几十张后续图,作者一直都试图从“平衡移除(-bo, balance off)”这个模式上去努力调整游戏的平衡度,但很可惜国内一直也都还是沿用了-bo这个作者本身不太支持的模式(国外玩家一直玩的都是削弱版)。
                    虽赞美词句众多,但这张图实际上和初版的73c也就隔了三个月的技术水平而已。地图本身也还是存在着一些难以忍受的,可恶意制造的BUG。尤为不能忍的是已经遗留在历史的风中的当时的双折射和后置长大,且许多被动也还是没能完美地适应-sp指令。而当年备受争议的盛宴怒意双触发,也还是某些omg遗老心中不可磨灭的回忆。


                    IP属地:江苏26楼2017-04-25 15:35
                    收起回复
                      插:一个有趣的点
                      73c在选技能时弹出的注意项,前缀还是[OMG]
                      到74c时就变更成[LoD]了


                      IP属地:江苏27楼2017-04-25 15:36
                      回复
                        5月发布的v5b一直存在了5个月之久,直到10月的时候才由时任omg吧幕后大哥及新图搬运专员@荷兰舰队指挥部 联系月煮雪制作了一张替代版的
                        DotA v6.74c LoD v5e CN
                        以解决后置长大等问题(尽管据ChangeLog显示原本早在5月末的时候就出了)。



                        74c v5e在取代了v5b之后就成了三代系列的代表且一直就这么活到了现在。
                        莫名奇怪的是,Lordshinjo在更新玩v5e之后人就不知道跑哪去了。原作地图迟迟没有更新,而到后面四代作者ResQ重拾LoD时,前LoD汉化作者月煮雪也因个人事务未能汉化出新图,这也导致了74c v5e超时许久地占据了11平台的主流地图位置。也算是无可奈何地成就了一代经典。


                        IP属地:江苏28楼2017-04-25 15:36
                        回复
                          6.74刷新地狱火 刷新复活


                          IP属地:美国来自iPhone客户端29楼2017-04-26 00:23
                          回复
                            然而现在四代目作者也失踪了


                            IP属地:美国来自iPhone客户端30楼2017-04-26 00:25
                            收起回复