73c系列陆续出了几张图都还是没有一张稳定的作品出来。一直到了5月,由新任作者Lordshinjo接手Skino开发的
DotA v6.74c LoD v5b
才解决了之前Bug太多完全无法玩耍的毛病。而后由月煮雪汉化制作的DotA v6.74c LoD v5b CN才终于是把中国通用的omg的版本格局从6.69直接推进到了6.74,是为omg三代系列的正式开端。

严格地说,尽管冠之以三代作者的头衔,但Lordshinjo的这张新图基本上还是沿袭了6.73系列的基本设定。然而此图自发布后很快就取代了同时并存的73c/v2011/v8i,其最根本的原因当然就是:这张地图终于是能够勉强正常地玩耍了。

注:四代作者ResQ此时就已经是Lordshinjo的辅助小弟了
从6.69到6.74,这之间毕竟已经隔了5个大版本,凤凰、海民、天怒、军团等几个新英雄的和若干新道具的补充都为这张LoD新图提供了许多新鲜的东西。
具体到新的omg优化方面:
-d5指令满足了诸多玩家(尤其小朋友)对极品技能组合的向往;-s6指令相比于v2011的6技能模式而言有了较为稳定的平衡度;而-sp指令与-s6的完美搭配则解决了积怨许久的某些多格子技能的选择问题(尤其是吞噬和影压);多重施法的横空出世也使得传统法师有了能对抗6被动DPS的条件。
此外,Lordshinjo的这个新图还增加了一个大和谐的优化改动,即右上角裁判面板终于能显示玩家技能和等级了。然后还得很遗憾地说,虽然从这版本开始算起的几十张后续图,作者一直都试图从“平衡移除(-bo, balance off)”这个模式上去努力调整游戏的平衡度,但很可惜国内一直也都还是沿用了-bo这个作者本身不太支持的模式(国外玩家一直玩的都是削弱版)。
虽赞美词句众多,但这张图实际上和初版的73c也就隔了三个月的技术水平而已。地图本身也还是存在着一些难以忍受的,可恶意制造的BUG。尤为不能忍的是已经遗留在历史的风中的当时的双折射和后置长大,且许多被动也还是没能完美地适应-sp指令。而当年备受争议的盛宴怒意双触发,也还是某些omg遗老心中不可磨灭的回忆。
