2. 单体相关,分几种情况:
1)无头无披风无四件套的:不做讨论,手法再好,没装备的支持也打不高。
2)有披风的:有橙披的2片1魂(2UA+神器吸魂)的急速阈值是23.06%,这样1魂的时间正好覆盖两个UA,我只说正好覆盖,没说可以打高,切记。在这种情况下,可以撑急速到断点,也可以压低急速,由于魂的不可控性,2片1魂的手法很难全程保持,楼主个人倾向于压急速提暴击的配装。
3)无披风:有4件套和头的情况下,急速可以稍微降一些,不要低于15%,精通尽量维持在120,暴击能多高就多高,在有黑暗低于和节拍器的情况下,尤其是节拍器,急速可以再降低一些。
1)无头无披风无四件套的:不做讨论,手法再好,没装备的支持也打不高。
2)有披风的:有橙披的2片1魂(2UA+神器吸魂)的急速阈值是23.06%,这样1魂的时间正好覆盖两个UA,我只说正好覆盖,没说可以打高,切记。在这种情况下,可以撑急速到断点,也可以压低急速,由于魂的不可控性,2片1魂的手法很难全程保持,楼主个人倾向于压急速提暴击的配装。
3)无披风:有4件套和头的情况下,急速可以稍微降一些,不要低于15%,精通尽量维持在120,暴击能多高就多高,在有黑暗低于和节拍器的情况下,尤其是节拍器,急速可以再降低一些。