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回复:【堆设/堆图】我愿成为你手中的武器,斩开那道无尽的噩梦。

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昨晚睡着了woc,算了继续。
【堆企划世界观&部分设定】
历史背景
东方2086年
世界虽说是创世一手创造的,但也包含了很多因素。最开始的也就是——该存在的初衷。
保持着架空中世纪的文明对于这里不再陌生。
虽每种生物都带着自己的初衷进行着生存,但是。
原本生活在这个世界的居民都天真的以为保持着这颗心而能存活下去。
过了许久后,当初的初衷却被自己遗忘了。
再后来,有一天外来的旅者来到了这里并以宣称想改变这个世界的最初。
随着时间的推移,在两方心中种下了名为“怀疑”的种子。
逐渐,两边极度信仰的目标越来越分激化烈。
一边分为改变而成立的遗忘方,另一边便是为了坚守而成立的初心方。
两者过于偏激的想法,出现了迷茫的中立方。
到最后,却意外的让其两者的带领者出现。
“...What.you say hope not has burst.”
最先发话的是代表者——遗忘方的带领者。
或许是因为懂得了这句英文的缘故,来到这里的途者为了变革都要么纷纷 投向了遗忘那一方,或者说还有部分留在了初心方。
沉默不语的初心者眼睁睁的看着事情发生,直到有一天。
剩下少数者的初心信仰者坚守着了下来,并以一段话语以示反击:
『所谓途者,不就是我们吗。
我们又因为什么原因而来到这里进行战斗?
选择的交叉路口,是对是错?
不,只是我们的想法与立场不同,才会出现了好坏之分。
无论是强大的种族,还是弱小到毫不在意的种族。
我们都是故事中的一粒被利用的棋子罢了,因为我们。
都会随时面临死亡。
所谓的选择,为何自己都不能把握准确呢。』
两方的冲突越来越严重,导致最后双方损伤惨重。
再最后出现了中立方与未知方。
“当天地毁灭之时,你将会选择什么.”
不断的催眠自己,只为了利益而活下去。
原本心中留着的早已不在。
这个世界的黑暗、现实和残酷。
排斥、故意伤害、为达到目的不惜任何代价之类...
以及还有:贪婪、骄傲、嫉妒。
我们还能所维持的和平,还有多久?
改变与坚持,你将选择哪一方?
那么请问,你的初衷还在吗?
你,又将会怎么做呢。
——————
世界观规则
先声明关于分队请按照自身现实的情况而投入,这样会有更好的理解效果 。
这个世界的另一面可以说为作为游戏战的主要地方。
将这次场地模拟成了类似小岛的场所。
所谓游戏一定会分为单人战,双人战与团队战进行战斗。
领域分为初心领域,遗忘领域,中立领域与真实领域[第四个是只有使助与创世进入,其他人必须等游戏即将结尾时才可进入。]
由初心与遗忘的元素构成的地方也有特别有种说不出的感觉。
游戏发展为哪一方存活的最久就为赢,相反哪一方输的话就要接受来自——
『惩罚』。
在游戏的过程中会遭遇各种NPC,最难对付的为使助与游戏者。
为了增加难度便有了真假情报员,在自己没猜出对方的身份下不允许做出 攻击行为。
带领者可以出手一次,只不过针对双方与npc。
看似不公平的规则包含了很多漏洞,但要看你们怎么面对与利用了。
为了公平,会削弱全方的一定实力。
中立可选择帮与不帮,当然前提不要遇到使助。
所隐藏起身份的创世,是好是坏由结果分出。
有隐藏剧情线,看你们怎么来引起了。
——————
地图讲解
这个世界为方形的模拟小岛的场所。
三方领域内基本为森林,领域外是随机环境也就是说会被下挑战。
岛屿外环绕着一道海,出岛屿外也会随机被下挑战或者和平的进行着。
森林的左方是初心的领域,右方是遗忘的领域,上方是中立的领域,最后 的下方是未知领域。
领域的外围是游戏开始的随机地形,如果没被下挑战书的话并不会被卷入 战斗,可选择加入其它战斗[前提对方是双人战模式或者团队战模式的前提下].
——————


IP属地:广东70楼2017-03-27 18:46
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    【接上】
    阵营讲解:
    初心方:为了保持当初的那颗心而坚持,与遗忘是敌对。[在这个世界作为原居民]
    遗忘方:为了改变现在的自己而选择丢弃所原本的心,与初心是敌对。[ 在这个世界作为旅者]
    中立方:分为迷茫中立与拥有两方或者没有两方的中立[就是指没有初心 也没有遗忘,但不属于迷茫。][在这个世界作为途者]
    未知方:作为神秘的一方自然是以NPC为组成的小型阵营,人数较少但每 位实力不亚于其他三方,有危险NPC。
    ——————
    NPC身份讲解
    游戏者:每场游戏中内会出现的小boss,可选择三方的其中一方并袭击, 游戏中不能遇见创世或者使助,会被裁决,属于危险NPC。
    ☆★情报员:提供真/假情报,两者每场游戏中必定有一个会是假的,但 被识破时并不会立刻退出游戏,随机转变任意一个身份。前提不被本尊发现。
    ○商人:出售食物道路等的货物,一般是以同样的东西作为交换可以选择购买。
    ※医生:只有初组与遗组会有的,双向结果,自身有两针,一针救命一针 致命。救命的针可以让还没有退出游戏的死亡者回来。
    使助:游戏中除了创世,便是最难对付的npc了,如果不是双人战或者团 队战根本打不赢,如果没有打赢的话会随机给『惩罚』或者让你逃跑,属于危险NPC。
    创世:奇怪而多变性格的人,一般不会轻易公布自己的身份,有时候会在 每个领域出没一下之后便离开,总之会选择看戏偶尔会出手帮忙,属于危险NPC。
    指路人:处于在各个领域的尽头,就是岛屿的中点。会在边缘徘徊,一般 问路时会回答正确的路线,当然如果碰见态度不好的会给相反的路线。
    带领者:领域boss的角色,除了游戏外与创世碰面其余一般只出没于在领域内,游戏中必须出现的NPC,游戏外可随意隐藏起来。
    ?????:未知NPC,中期才会使用本身能力的角色。能力为“时空回溯”,因为能力太过于危险所以本人不会轻易使用更不会暴露出现。分支路线会找到。
    ——————
    三方的目的
    初心方要通过剧情夺回这个不再平衡的世界而去未知领域,会触发到[结局1]或者[重蹈覆辙]的结局,可选择离开或者不离开这个世界。
    遗忘方同样要通过剧情继续让这个世界被改变去未知领域,会触发到[结局2]或者[毁灭]的结局,非必须选择离开这个世界,可作为中立留在这里 。
    中立方可选择其中一方触发三个结局。可选择离开或者不离开这个世界。
    ——————
    关于结局[三方结局]
    ①初心方胜出,让这个世界保持到了平衡。与遗忘方的带领者谈判。[可 自想这部分的剧情]【结局1】
    ②遗忘方胜出,世界被改变了。与初心方的带领者谈判。[可自想这部分 的剧情]【结局2】
    ③初心方将世界保持回原来的样子,到不料触发到BE结局——[重蹈覆辙] 【分支结局1】
    ④遗忘方把这个世界改变了,不料触发到创世黑化[如果剧情中与创世刷的关系不够高会导致这个分支结局]——[毁灭]【分支结局2】
    ⑤中立方选择帮初心获得了胜利,触发到①的结局。
    ⑥中立方所帮助的那一方输掉,有几率会被移除这个世界。BE结局——[ 移除]【分支结局2】
    ⑦中立方选择帮遗忘获得了胜利,触发到②的结局,有几率会触发到④的 结局,可选择离开这个世界。——[离开]【结局3】
    ⑧三方在中途明白了什么并合作击败创世后会面临真结局——[和平]。
    ——————
    失败结局【真结局】
    初心方会受到『惩罚』,关于惩罚由创世来决定。
    遗忘方会受到『惩罚』,关于惩罚由使助来决定。
    [分支结局]被游戏者打败会触发BE结局——[绞杀]。
    被使助打败有几率触发『惩罚』结局。
    被创世打败[三方都输的情况下]触发到BE结局——[驱逐]。
    ——————
    NPC分支结局向
    创世
    ①游戏结束后开启裂缝让其胜利的那一方离开这个世界并答应一个条件。
    ②中途被黑色的力量控制而导致黑化,会触发到三方中的④结局。[如果 关系刷得高会触发到③的结局]
    ③即将毁灭世界时被拉回,恢复理智继续进行游戏。
    ④将面战的三方所打败后会触发到失败的分支结局——[驱逐]
    ⑤使助自杀如不救会触发到[彻底毁灭]的结局。——[全员阵亡]如救或者 医生救下会被拉回继续游戏。
    ⑥医生遭遇[背叛]时如果关系刷得高会触发到[出手],游戏结束有几率会 触发到[跟随]。
    使助
    ①游戏结束可选择留在创世身旁继续等待着下一场的游戏,或者选择离开 这个世界。
    ②中途被激怒,如果没被拉回会触发到[毁灭]或者[自杀]结局,被拉回会 触发到[留下]或者[离开]其中一个分支结局。
    ③被力量反噬后夺回了控制主权,然后发现自己无法掌控自己的力量然后触发[自杀]结局,创世或者医生救那么触发[重生]结局,不过如果创世和 医生都不救那么就触发[死亡]结局。
    游戏者
    打败三方的成员以后会触发[挑战]结局,如果打赢创世与使助可触发到[ 离开]结局,相反输掉会触发到[留下]结局。
    指路人
    可选择离开这个世界或者留下[其它结局可自己想出来画]
    商人
    可选择离开这个世界或者留下[其它结局可自己想出来画]
    情报员
    可选择离开这个世界或者留下[其它结局可自己想出来画]
    医生
    ①基本为三方的失败结局
    ②可选择[跟随]结局避开『惩罚』。带领者三方结局与失败结局已经写上[其它结局可自己想出来画]
    ?????[中期会公布名字]
    ①公开自己的身份并接受NPC的[邀请]结局。[可避开失败结局]
    ②不肯公开但被发现后会面临到成员的[利用]或者[指责]结局。[不可避 免失败结局]
    ③拒绝[邀请]结局会面临[毁灭]或者[和平]结局。
    ④遭遇很大的心理压力后会触发到[自杀]结局。
    ——————


    IP属地:广东71楼2017-03-27 18:46
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      【世界观设定】午夜之杀城市之一
      slaughter,简称杀戳。
      白天冷清到一个人也见不到,只是偶会会有迷路的人在这里徘徊。
      刚接近傍晚时这里会有一个关东煮的店铺出现在这里等待着。
      大概接近差不多午夜时会转变为遍布血迹的地方,也就是被下战斗令了。
      可躲开等待着天亮后离开或者留下vuv
      这座城市的条件是在第一天晚上生存下来,如果谁也不杀的话就等待被不明人员杀掉。
      虽然会遗漏一两个不参加战斗的。
      需要杀掉的是不明人员。


      IP属地:广东73楼2017-03-27 19:06
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        【堆文】灵纬战记
        介绍
        一场浩劫刚结束不久宣布了飞鸟时代的坠落,新世界的时期便在这个时候支撑了起来。
        名为阿斯兰大陆的地方在不久后的时空出现了,原因是因为时空漏洞。
        与其他大陆不同的是,虽然人魔都在这但却是异常的和平,对比之下两方原本是因为争夺领域而会开战。
        除了人类与魔族以外,还有被称之为精灵的存在以及——被这处大陆所侍奉的龙神之明。
        与其他大陆一样的是,无论是人类还是魔族都有所战斗的职业。
        不断的历练,以及不断的成长,正一步步走向强者的道路。
        物质丰富的阿斯兰大陆逐渐被其他大陆上的成员所盯上。
        先前的领导着带领者其余成员守护着这处来之不易的大陆。
        为了战斗才会拥有了职业与武器,也因为战斗也拥有了保护的力量。
        “龙神会保佑着我们。”
        可笑却又可怜的祈祷,上一秒还和和睦睦的,下一秒便成为了血腥风雨的战争。
        只有前往大陆的中心才能真正的获得保护。
        故事,就这样开始了。


        IP属地:广东74楼2017-03-27 19:10
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          【堆短文】 琳x夏再度相遇篇
          冬夜的天气可真不是一般的冷,有个身影坐在点着台灯而微微照亮着周围环境的椅子上,药品与消毒水的味道弥漫在这间医室里,外面可是见鬼的暴风雪天气。
          她披着有些单薄的白大褂与还有些许温暖的黑色围巾,手上捧着散发着白色气体与夹杂着丝丝香味的茶杯。
          今晚也是这样很无聊。
          她如此这样想,缓缓捧起茶杯品尝着热茶,这样的情况也已经是习以为常了。
          但不知如何,内心里那股奇怪预感逐渐意外的强烈,不安的情绪很快蔓延上来,不禁抓紧了杯的外表只是沉默着。
          窗外的天气很恶劣,估计并不会有人过来诊断病情了。还是快点收拾等天气结束离开就好。
          敲门声响起,打断了思绪所想的内容以后并没有抬头,而是淡淡的回复了一句。
          “门没锁,扭开门把就好。”
          不知是否对方有没有听到自己的回答,敲门声停止了。
          很不安的预感越来越强烈。
          自己只是埋头看桌上的药品名单,想试图忘掉甚至摆脱这个奇怪的预感来分散注意力。
          门打开了,外面的风雪也吹进了一点,直接把桌上的部分纸张吹了起来落到了地上,有几张还落到了刚关门不久的对方脚边。
          “有什么事吗,这位客人?”
          不要抬头看,潜意识这样告诉自己,这股强烈的不安也越来越明显。
          “没什么,我只是想进来躲风雪,医生。”
          ...
          陌生而熟悉的感觉,是怎么一回事?
          “或者——”
          没有相信自己的潜意识,缓缓抬头望去却看见了连自己都不敢相信的一幕。
          “这不可能...”顿时失神了几秒,已经震惊到不敢相信眼前的是不是错觉,眼前的人是——
          “姐姐大人。”
          好久不见。


          IP属地:广东75楼2017-03-27 19:13
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            【堆企划设定】 BMF介绍
            一页页书页从书本滑下掉落,被不知何处的风吹飘向到不知为什么地方而去。
            一个身影伸出了看似正常的手但影子是一只很大的爪子将那些飞出去的书页轻捏拿了回来并夹回了书中。
            它顿了顿,从身后拿出了另一本书并翻开微笑的说道:
            今天所讲的故事,是由一位生物手写而成并流传下来的。
            我们称之为“战争”。
            在中世纪还未来到之前,曾经的这个小岛很安宁,因为正遵守着规则。
            但也有人厌烦了现在的生活,与当地住民吵了起来,甚至打得不可开交。
            在于这种情况的同时,两方的带领者出现了,最后调解以后以厌烦这里规则的住民随着一位带领者离开了所处之地。
            但是,没有人察觉到有视线正看着这一切的发生。
            据说两方打起来的原因是互相猜疑。
            又或者是其他原因。
            有一年,离开的住民再次回来并与现在在这个世界的住民抢夺了部分领域。
            “怀疑”的花蕾,就在此刻展开了。
            在战争中死去的原住民的灵魂向本不想插手的创世哭诉着。
            先前的创世叹了口气,挥了一下手让其一旁裂开了一道裂缝。
            “向那边的途者请求并打赢他们来到我这边向我宣战,如打赢我就实现你这个愿望。”
            在那边的途者,请帮原住民夺回领地吧。
            故事的发展,由你们开始。


            IP属地:广东76楼2017-03-27 19:16
            收起回复
              好像没有设定与世界观可以搬过来了…思考要不要搬原来写的文过来[抖


              IP属地:广东77楼2017-03-27 19:21
              收起回复
                没耐心,啧。


                IP属地:广东78楼2017-03-28 03:42
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                  【堆草稿(不一定填坑】一部漫画里的主角们,有两个画错了…





                  ————————
                  以及最新更新的漫画与网址【推荐只看楼主,前期与后期画风变化巨大慎入】
                  https://tieba.baidu.com/p/3941130810


                  IP属地:广东79楼2017-03-29 17:23
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                    目前要更新的设定会写上名字,具体设定等我哪天有空再写吧…
                    反正我不知道你们想听谁的故事,嗯。
                    ————
                    怪物之家(详细设定请看第一页至38L和51L)(可讲单个角色故事)
                    飞鸟小队(41L为队长,队员未画)
                    冰殇寒 × 神烨罪(比较久远的文设,冰冽者与堕天使)
                    钟离依云(龙王的女儿)(未画立绘)
                    委托屋(人物来源为泽金-Black-Neno)
                    泽金(过去的龙族指引者)(未画立绘)
                    前世组(慕霜-炙炎-灵翼-依翎-紫琼)(文设,不一定有立绘)
                    怪物组(79L)(已有设定与立绘,除了过往经历)
                    午夜之杀事件(世界观与库普在66L,67L与73L)(包括人物)
                    鬼竹刀 × 缨孓(人类青年与绝灭的鱼狐妖)(未画立绘)
                    维琳(最开始的自设设定,未画立绘)
                    节气祝福灵(61L冬至,其余会在楼中楼补充)
                    ————
                    有待补充。


                    IP属地:广东81楼2017-03-30 00:31
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                      【堆旧图】关于瑞格斯的摸鱼




                      IP属地:广东82楼2017-03-30 16:36
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                        困...雷声太大根本睡不着。


                        IP属地:广东来自Android客户端87楼2017-03-31 04:30
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                          再裂图我就等换电脑传好了...


                          IP属地:广东来自Android客户端88楼2017-03-31 05:08
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                            【堆新设】神明向设定。
                            关键词: 中世纪 神 马甲 正太
                            源头来自黑死病的堕落神明,除了被誉为不详的黑色四翼,同时拥有着猩红色的双瞳与一点看似奇怪的斑点。

                            【速涂】【特征:鸟骨面具 右眼下三条杠 有雀斑】


                            IP属地:广东90楼2017-04-05 02:28
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                              【补楼上】


                              IP属地:广东91楼2017-04-05 03:17
                              收起回复