昨晚睡着了woc,算了继续。
【堆企划世界观&部分设定】
历史背景
东方2086年
世界虽说是创世一手创造的,但也包含了很多因素。最开始的也就是——该存在的初衷。
保持着架空中世纪的文明对于这里不再陌生。
虽每种生物都带着自己的初衷进行着生存,但是。
原本生活在这个世界的居民都天真的以为保持着这颗心而能存活下去。
过了许久后,当初的初衷却被自己遗忘了。
再后来,有一天外来的旅者来到了这里并以宣称想改变这个世界的最初。
随着时间的推移,在两方心中种下了名为“怀疑”的种子。
逐渐,两边极度信仰的目标越来越分激化烈。
一边分为改变而成立的遗忘方,另一边便是为了坚守而成立的初心方。
两者过于偏激的想法,出现了迷茫的中立方。
到最后,却意外的让其两者的带领者出现。
“...What.you say hope not has burst.”
最先发话的是代表者——遗忘方的带领者。
或许是因为懂得了这句英文的缘故,来到这里的途者为了变革都要么纷纷 投向了遗忘那一方,或者说还有部分留在了初心方。
沉默不语的初心者眼睁睁的看着事情发生,直到有一天。
剩下少数者的初心信仰者坚守着了下来,并以一段话语以示反击:
『所谓途者,不就是我们吗。
我们又因为什么原因而来到这里进行战斗?
选择的交叉路口,是对是错?
不,只是我们的想法与立场不同,才会出现了好坏之分。
无论是强大的种族,还是弱小到毫不在意的种族。
我们都是故事中的一粒被利用的棋子罢了,因为我们。
都会随时面临死亡。
所谓的选择,为何自己都不能把握准确呢。』
两方的冲突越来越严重,导致最后双方损伤惨重。
再最后出现了中立方与未知方。
“当天地毁灭之时,你将会选择什么.”
不断的催眠自己,只为了利益而活下去。
原本心中留着的早已不在。
这个世界的黑暗、现实和残酷。
排斥、故意伤害、为达到目的不惜任何代价之类...
以及还有:贪婪、骄傲、嫉妒。
我们还能所维持的和平,还有多久?
改变与坚持,你将选择哪一方?
那么请问,你的初衷还在吗?
你,又将会怎么做呢。
——————
世界观规则
先声明关于分队请按照自身现实的情况而投入,这样会有更好的理解效果 。
这个世界的另一面可以说为作为游戏战的主要地方。
将这次场地模拟成了类似小岛的场所。
所谓游戏一定会分为单人战,双人战与团队战进行战斗。
领域分为初心领域,遗忘领域,中立领域与真实领域[第四个是只有使助与创世进入,其他人必须等游戏即将结尾时才可进入。]
由初心与遗忘的元素构成的地方也有特别有种说不出的感觉。
游戏发展为哪一方存活的最久就为赢,相反哪一方输的话就要接受来自——
『惩罚』。
在游戏的过程中会遭遇各种NPC,最难对付的为使助与游戏者。
为了增加难度便有了真假情报员,在自己没猜出对方的身份下不允许做出 攻击行为。
带领者可以出手一次,只不过针对双方与npc。
看似不公平的规则包含了很多漏洞,但要看你们怎么面对与利用了。
为了公平,会削弱全方的一定实力。
中立可选择帮与不帮,当然前提不要遇到使助。
所隐藏起身份的创世,是好是坏由结果分出。
有隐藏剧情线,看你们怎么来引起了。
——————
地图讲解
这个世界为方形的模拟小岛的场所。
三方领域内基本为森林,领域外是随机环境也就是说会被下挑战。
岛屿外环绕着一道海,出岛屿外也会随机被下挑战或者和平的进行着。
森林的左方是初心的领域,右方是遗忘的领域,上方是中立的领域,最后 的下方是未知领域。
领域的外围是游戏开始的随机地形,如果没被下挑战书的话并不会被卷入 战斗,可选择加入其它战斗[前提对方是双人战模式或者团队战模式的前提下].
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【堆企划世界观&部分设定】
历史背景
东方2086年
世界虽说是创世一手创造的,但也包含了很多因素。最开始的也就是——该存在的初衷。
保持着架空中世纪的文明对于这里不再陌生。
虽每种生物都带着自己的初衷进行着生存,但是。
原本生活在这个世界的居民都天真的以为保持着这颗心而能存活下去。
过了许久后,当初的初衷却被自己遗忘了。
再后来,有一天外来的旅者来到了这里并以宣称想改变这个世界的最初。
随着时间的推移,在两方心中种下了名为“怀疑”的种子。
逐渐,两边极度信仰的目标越来越分激化烈。
一边分为改变而成立的遗忘方,另一边便是为了坚守而成立的初心方。
两者过于偏激的想法,出现了迷茫的中立方。
到最后,却意外的让其两者的带领者出现。
“...What.you say hope not has burst.”
最先发话的是代表者——遗忘方的带领者。
或许是因为懂得了这句英文的缘故,来到这里的途者为了变革都要么纷纷 投向了遗忘那一方,或者说还有部分留在了初心方。
沉默不语的初心者眼睁睁的看着事情发生,直到有一天。
剩下少数者的初心信仰者坚守着了下来,并以一段话语以示反击:
『所谓途者,不就是我们吗。
我们又因为什么原因而来到这里进行战斗?
选择的交叉路口,是对是错?
不,只是我们的想法与立场不同,才会出现了好坏之分。
无论是强大的种族,还是弱小到毫不在意的种族。
我们都是故事中的一粒被利用的棋子罢了,因为我们。
都会随时面临死亡。
所谓的选择,为何自己都不能把握准确呢。』
两方的冲突越来越严重,导致最后双方损伤惨重。
再最后出现了中立方与未知方。
“当天地毁灭之时,你将会选择什么.”
不断的催眠自己,只为了利益而活下去。
原本心中留着的早已不在。
这个世界的黑暗、现实和残酷。
排斥、故意伤害、为达到目的不惜任何代价之类...
以及还有:贪婪、骄傲、嫉妒。
我们还能所维持的和平,还有多久?
改变与坚持,你将选择哪一方?
那么请问,你的初衷还在吗?
你,又将会怎么做呢。
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世界观规则
先声明关于分队请按照自身现实的情况而投入,这样会有更好的理解效果 。
这个世界的另一面可以说为作为游戏战的主要地方。
将这次场地模拟成了类似小岛的场所。
所谓游戏一定会分为单人战,双人战与团队战进行战斗。
领域分为初心领域,遗忘领域,中立领域与真实领域[第四个是只有使助与创世进入,其他人必须等游戏即将结尾时才可进入。]
由初心与遗忘的元素构成的地方也有特别有种说不出的感觉。
游戏发展为哪一方存活的最久就为赢,相反哪一方输的话就要接受来自——
『惩罚』。
在游戏的过程中会遭遇各种NPC,最难对付的为使助与游戏者。
为了增加难度便有了真假情报员,在自己没猜出对方的身份下不允许做出 攻击行为。
带领者可以出手一次,只不过针对双方与npc。
看似不公平的规则包含了很多漏洞,但要看你们怎么面对与利用了。
为了公平,会削弱全方的一定实力。
中立可选择帮与不帮,当然前提不要遇到使助。
所隐藏起身份的创世,是好是坏由结果分出。
有隐藏剧情线,看你们怎么来引起了。
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地图讲解
这个世界为方形的模拟小岛的场所。
三方领域内基本为森林,领域外是随机环境也就是说会被下挑战。
岛屿外环绕着一道海,出岛屿外也会随机被下挑战或者和平的进行着。
森林的左方是初心的领域,右方是遗忘的领域,上方是中立的领域,最后 的下方是未知领域。
领域的外围是游戏开始的随机地形,如果没被下挑战书的话并不会被卷入 战斗,可选择加入其它战斗[前提对方是双人战模式或者团队战模式的前提下].
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