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回复:【伪教程】【水】讲一些nbt

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物品
1.Age 物品的存在时间 格式Age:1000 单位为Tick
2.PickupDelay 物品捡起的延迟 格式:PickupDelay:100 单位为Tick,1基本无延迟,32767是根本捡不起来。。。
熔炉矿车
1.Fuel 熔炉里的燃料的可用时间 格式Fuel:100 单位为Tick


IP属地:北京22楼2016-08-12 21:58
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    哇偶


    IP属地:日本来自Android客户端23楼2016-08-12 22:03
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      掉落沙
      1.FallHurtMax 砸中玩家时的最大伤害 单位为半心(前提是HurtEntities这个nbt被启用)
      2.FallHurtAmount 砸中玩家时的普通伤害 单位为半心(前提是HurtEntities这个nbt被启用)
      信标
      1.Levels 调整信标的等级 格式Levels:1
      2.Primary 主要的药水效果 格式Primary:"leaping" 里面填药水ID
      3.Secondary 次要的药水效果 格式Secondary:"leaping" 里面也填药水ID


      IP属地:北京24楼2016-08-12 22:08
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        炼药锅
        1.CustomColor 自定义颜色 不会用。。。
        2.isMovable 是否能被活塞推动 0为否1为是
        酿造台
        1.Lock 这个帕大讲过了
        2.BrewTime 调整酿造时间 格式BrewTime:1 单位为Tick,改成1酿药爽爽哒
        3.Fuel 燃料能用多长时间 格式Fuel:100 单位为Tick,改成100000能用很久


        IP属地:北京25楼2016-08-12 22:15
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          额。。。剩下的也不多了,明天再讲晚安(づ ̄3 ̄)づ


          IP属地:北京26楼2016-08-12 22:18
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            可以,LZ!SNNS加油


            IP属地:广西27楼2016-08-12 22:30
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              这贴好啊,还要讲讲指令呗


              IP属地:北京来自Android客户端28楼2016-08-12 22:43
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                真晚啊,你把wiki的网址发出来呗


                29楼2016-08-12 23:54
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                  继续~
                  熔炉
                  1.BurnTime 熔炉的燃料燃烧时间 格式BurnTime:100 单位为Tick
                  2.CookTime 熔炉的烧制所需时间 格式CookTime:1 单位为Tick
                  3.CookTimeTotal 熔炉的烧制矿物所需时间 格式CookTimeTotal:1 单位为Tick
                  漏斗
                  1.TransferCooldown 漏斗的传送物品的间隔 格式TransferCooldown:1 单位为Tick


                  IP属地:北京30楼2016-08-13 09:22
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                    音乐盒
                    1.note 音乐盒的音符 格式note:1 至于声音请自己试
                    唱片机
                    1.Record 唱片机播放的唱片 格式Record:2261 这个要填物品ID
                    2.RecordItem 唱片机储存的唱片 格式RecordItem:{Slot:0s,Damage:0s,Item:2261,Count:0b,tag:{}}因为唱片机只有一个格子


                    IP属地:北京31楼2016-08-13 09:30
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                      头颅
                      1.Owner 设置头颅的主人 格式Owner:[Id:"xxx",Name:"xxx",Properties:{Signature:"xxx",Value:"xxx"}]不是太懂。。。只知道Name里填名字 Value里填材质代码 这个有个优点,不会卡顿
                      结构方块
                      1.name 结构的名字 格式name:"xxx"
                      2.author 结构的创造者 格式author:"xxx"
                      3.metadata 给结构添加data 不会用。。。
                      4.posX 结构的X坐标起始点 格式posX:1
                      5.posY 结构的Y坐标起始点 格式posY:1
                      6.posZ 结构的Z坐标起始点 格式posZ:1
                      7.sizeX 结构的X坐标扩展大小 格式sizeX:1 最多30
                      8.sizeY 结构的Y坐标扩展大小 格式sizeY:1 最多30
                      9.sizeZ 结构的Z坐标扩展大小 格式sizeZ:1 最多30
                      10.rotation 调整结构生成时的旋转角度 格式rotation:"NONE" 共能填4个 分别是"NONE", "CLOCKWISE_90", "CLOCKWISE_180", "COUNTERCLOCKWISE_90",分别对应:不旋转,旋转90度,旋转180度,逆旋转90度
                      11.mirror 调整结构生成时的镜像 格式mirror:"NONE"共能填3个 分别是"NONE", "LEFT_RIGHT","FRONT_BACK",分别对应:不生成镜像,左右镜像,前后镜像
                      12.mode 调整结构方块的模式 格式mode:"SAVE" 共能填4个 分别是"SAVE","LOAD","CORNER","DATA",分别对应保存模式,加载模式,角落模式,数据模式
                      13.ignoreEntities 是否保存结构中的生物 格式ignoreEntities:1b 0为否1为是


                      IP属地:北京33楼2016-08-13 09:47
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                        额。。。貌似讲完了啊好的,那么此帖暂时完结以后会教一些小技巧


                        IP属地:北京来自Android客户端34楼2016-08-13 09:51
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                          这贴


                          来自Android客户端36楼2016-08-13 09:58
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                            看过wiki表示楼上那一堆是不知道wiki网页地址么pca大帝旗下好cber


                            37楼2016-08-13 13:24
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