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【伪教程】【水】讲一些nbt

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1楼喂度娘


IP属地:北京1楼2016-08-12 20:40回复
    潜影贝
    1.Peek 调整顶壳的高度 格式Peek:1 1个单位是0.01个方块 1格时自带旋转特效
    2.AttachFace 调整附着方向 格式AttachFace:0 0是附着y- 1是附着y+ 2是附着z- 3是附着z+ 4是附着x- 5是附着z+
    3.APX APY APZ 调整他的坐标 格式APX:1,APY:1,APZ:1


    IP属地:北京2楼2016-08-12 20:47
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      潜影贝抛射物
      1.Steps 调整转折次数 格式Steps:1
      2.TXD TYD TZD 不懂。。。大触来讲讲。。。
      3.Dir 调整它的方向 格式:Dir:1
      4.Owner 调整他的拥有者 格式:Owner:X:1,Y:1,Z:1,L:1,M:1 XYZ是拥有者的坐标 LM是拥有者的UUIDLeast和UUIDMost
      5.Target 调整他的攻击目标 格式和4一样


      IP属地:北京3楼2016-08-12 20:51
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        末地折跃门
        1.ExitPortal 调整他的传送坐标 格式:ExitPortal:{X:1,Y:1,Z:1}如果成功传送,那么可以当一个区块加载器
        2.Life 调整他的存在时间 格式:Life:100 单位为Tick


        IP属地:北京5楼2016-08-12 20:55
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          末影水晶
          1.ShowBottom 是否显示底座 格式:ShowBottom:1 0为隐藏,1为显示
          2.BeamTarget 调整光柱指向的坐标(一直指着) 格式:BeamTarget:{X:1,Y:1,Z:1}


          IP属地:北京7楼2016-08-12 21:03
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            蝙蝠
            1.BatFlags(Flag→_→)蝙蝠是否倒挂在方块上 格式:BatFlags:1 0为否1为是

            1.IsChickenJockey 是否是鸡骑士 格式:IsChickenJockey:1 0为否1为是
            2.EggLayTime 产鸡蛋的间隔 格式:EggLayTime:1 单位为Tick,改成1爽爽哒(一秒20个鸡蛋→_→)


            IP属地:北京10楼2016-08-12 21:25
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              苦力怕:
              1.ignited 是否可被打火石点燃 格式:ignited:1 0为否1为是
              其他的就不讲了,都会
              末影龙:
              1.DragonPhase 调整末影龙的动作 格式:DragonPhase:0 0为原地静止,1为发射火球,2为在低地上飞,3为停留在传送门上,4为离开传送门,5为吐龙息,6为看向玩家吐龙息,7为开始吐许多龙息火球,8为击飞玩家,9为死后回到传送门上空,10为没有智商,为什么你召唤出来的末影龙不动,就是因为没加这个nbt


              IP属地:北京12楼2016-08-12 21:32
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                兔子
                1.MoreCarrotTicks 这个标签我改了貌似没用啊
                雪傀儡
                1.Pumpkin 头上是否有南瓜头 格式:Pumpkin:1b 0为否1为是
                凋灵
                1.Invul 无敌时间(就是刚刚造出来回血不能伤害他的那个阶段) 格式:Invul:100 单位为Tick


                IP属地:北京14楼2016-08-12 21:43
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                  史莱姆/岩浆怪
                  1.wasOnGround 是否在地面上 格式:wasOnGround:1b 0为否1为是


                  IP属地:北京18楼2016-08-12 21:47
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                    马的nbt不知道被删了多少回了


                    IP属地:北京21楼2016-08-12 21:50
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                      物品
                      1.Age 物品的存在时间 格式Age:1000 单位为Tick
                      2.PickupDelay 物品捡起的延迟 格式:PickupDelay:100 单位为Tick,1基本无延迟,32767是根本捡不起来。。。
                      熔炉矿车
                      1.Fuel 熔炉里的燃料的可用时间 格式Fuel:100 单位为Tick


                      IP属地:北京22楼2016-08-12 21:58
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                        掉落沙
                        1.FallHurtMax 砸中玩家时的最大伤害 单位为半心(前提是HurtEntities这个nbt被启用)
                        2.FallHurtAmount 砸中玩家时的普通伤害 单位为半心(前提是HurtEntities这个nbt被启用)
                        信标
                        1.Levels 调整信标的等级 格式Levels:1
                        2.Primary 主要的药水效果 格式Primary:"leaping" 里面填药水ID
                        3.Secondary 次要的药水效果 格式Secondary:"leaping" 里面也填药水ID


                        IP属地:北京24楼2016-08-12 22:08
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                          炼药锅
                          1.CustomColor 自定义颜色 不会用。。。
                          2.isMovable 是否能被活塞推动 0为否1为是
                          酿造台
                          1.Lock 这个帕大讲过了
                          2.BrewTime 调整酿造时间 格式BrewTime:1 单位为Tick,改成1酿药爽爽哒
                          3.Fuel 燃料能用多长时间 格式Fuel:100 单位为Tick,改成100000能用很久


                          IP属地:北京25楼2016-08-12 22:15
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                            额。。。剩下的也不多了,明天再讲晚安(づ ̄3 ̄)づ


                            IP属地:北京26楼2016-08-12 22:18
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                              继续~
                              熔炉
                              1.BurnTime 熔炉的燃料燃烧时间 格式BurnTime:100 单位为Tick
                              2.CookTime 熔炉的烧制所需时间 格式CookTime:1 单位为Tick
                              3.CookTimeTotal 熔炉的烧制矿物所需时间 格式CookTimeTotal:1 单位为Tick
                              漏斗
                              1.TransferCooldown 漏斗的传送物品的间隔 格式TransferCooldown:1 单位为Tick


                              IP属地:北京30楼2016-08-13 09:22
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