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[游戏设计]
拆礼物的麻烦是适合从现实世界迁移到游戏世界的。
找礼物的麻烦是不适合从现实世界迁移到游戏世界的。


IP属地:上海2706楼2022-01-18 09:15
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    阿尔萨斯 战棋英雄
    被动技能 力量的代价 对战开始时:获得10个法力水晶。你每个回合会减少一个法力水晶,直到你拥有3个法力水晶。


    IP属地:上海2707楼2022-01-20 00:46
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      战棋英雄
      0费 购买一个随从并使其铸币消耗值变为3.


      IP属地:上海2708楼2022-01-21 02:38
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        酒馆战棋各费用回合理论最强战力
        (无限时间,最优技能,最优运气,最优种族)。
        三费回合:金色粗鄙恶魔。
        >=四费回合:无限大的随从。
        三费可比其他战力:
        奥拉基+31海盗,穆克拉66水滴,雷诺42机械狗,蓝龙双粗鄙恶魔,布鲁坎。
        四费如何做到无限大随从留作谜题。


        IP属地:上海2709楼2022-02-16 17:29
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          思想家 中立
          2-0-2 你的回合结束时,使所有友方随从的原始属性值获得+1/+1。


          IP属地:上海2710楼2022-04-12 03:21
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            concupiscence 潜行者 法术 普通
            1费 认识一个单词。


            IP属地:上海2711楼2022-05-07 21:25
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              患肝硬化者 中立 稀有 随从
              3-2-1 嘲讽


              IP属地:上海来自Android客户端2712楼2022-05-22 04:01
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                [游戏设计]
                如果你提供给了玩家一些选项,必须确保这些选项有思考空间,否则会起到相反的效果。
                优秀例子:
                (1)发现一张法术牌。
                由于发现池大且带有随机性,战场千变万化,发现有时能带来惊喜,经常有充分的思考空间。
                (2)阮大师
                不分析。
                中性例子:
                (1)狂风之翼
                英雄技能不好,除了偶尔选第三个,基本上就是选第二个,没有思考空间。
                但发现一张随从弥补了上述机制。
                (2)提克特斯
                不分析。
                糟糕例子:
                (1)塔维什·雷矛
                除非低战力打已知粉恶魔等极端情况,前期无脑选打最高血,操作非常机械化,非常糟糕。我常跟一起打战棋的朋友说这英雄玩多了会得帕金森症。
                (2)塑造法术
                理论上选择空间很大,实际上许多身材无所谓加给谁,给圣盾加攻给小怪加嘲讽等也是完全“已知”的策略,反而导致“操作效率”很低。体验不好。


                IP属地:上海2713楼2022-05-22 16:47
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                  谢尔格拉 中立传说
                  6-6-6 恶魔 战吼:随机施放法力值消耗小于或等于(6)点的法术,直到所有角色都感受到他的降临!


                  IP属地:上海来自Android客户端2714楼2022-06-11 19:16
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                    菩提心 牧师法术
                    5费 淹没所有娜迦,策反所有海盗,灼烧所有机械,埋葬所有龙,怒袭所有鱼人,责难所有图腾,净化所有恶魔,洞察所有元素,然后驯服野兽。


                    IP属地:上海2715楼2022-06-12 21:10
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                      幻灭咒文 法师法术
                      0费 为下一位想到此设计的人带来痛苦。


                      IP属地:上海来自Android客户端2716楼2022-06-13 04:05
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                        X分波 术士法术
                        4费 对所有随从造成1点伤害。荣誉消灭:施放两次X分波。


                        IP属地:上海2717楼2022-06-13 17:06
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                          由于某些方面不如人,却又必须赢得胜利——只能依靠场外因素(例如熟练度)
                          产生这个想法后
                          感到了
                          悲恸


                          IP属地:上海2718楼2022-06-15 17:41
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                            非精神控制 牧师法术
                            10费 召唤一个敌方随从的3个复制。


                            IP属地:上海2719楼2022-06-16 03:24
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                              深色麻绳 潜行者法术
                              6费 对一个随从造成1点伤害,使其挣扎,...,使其遗忘一切。


                              IP属地:上海来自Android客户端2720楼2022-06-16 12:45
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