【2014-01-22】
http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/7138/m5582/201401/244283.shtml#Navi——相关更新公告
◆魂索典狱长 锤石
概述:我们让【W魂引之灯】作为可点击物的特效变得更加明显,并给了它一个小型碰撞范围。我们还略微提升了【R幽冥监牢】的墙体形成时间。
给锤石的灯笼一个小型的碰撞范围,意味着它不能盖住诸如小兵和眼之类的东西,防止敌人点到他们。同样地,这个改动也意味着小兵不能挡住灯笼,并且敌人不能通过插眼来挡住锤石的灯笼。此外,锤石的灯笼在扔到可以移动的单位上时,会把这些单位稍微向外挤,如果灯笼扔到不可移动的单位上(例如,眼或英雄),锤石的灯笼会落在这些单位旁边,并且英雄们无法直接从灯笼上走过去。快点那个灯笼!
【W魂引之灯】
现在会为周围的友军显示一个指示用的粒子效果,用来提示灯笼是可以点击的物体。
灯笼现在拥有一个小型的碰撞范围
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《粗心的官网小编系列》持续更新中……
尽管有了提示,依然有那么多人不会点灯笼orz,毕竟不是直接的文字提示。
灯笼有了碰撞体积,理论上不会被挡住了,实际上大家都懂……
灯笼这个碰撞体积还有些妙用,比如狭小地形挡路(比如下路一塔和边墙之间)或狭小地形卡目标走位再出钩(冰鸟玩家表示这很熟悉)。
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◆【R幽冥监牢】的墙体形成延迟的提升,是为了明确它的用法:用来困住敌人的陷阱技能。有时锤石会在走到敌人身后开启【R幽冥监牢】,然后利用墙体困住一个逃命中的敌人,但如果锤石不去花费心思进行走位的话,那么锤石就无法用【R幽冥监牢】困住敌人了。
【R幽冥监牢】
墙体的形成延迟提升至0.75秒(以前是0.5秒)
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一大波空大狂魔即将到来……