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【干俞】信仰级老锤石带你回顾国服锤石的改动史

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“想必有很多吧友跟我一样很想了解锤石相关改动历史,那么……”
“等等,楼主你不是‘锤龄’只有一年半吗?老你个头啊!”
“我2200多场锤石,算老了吧?!再BB就请你小黑屋三日游,免费的哟!”
OK,虽然我没有亲历锤石登场至今所有改动,但在好奇心的驱使下,我把官网的更新公告翻了一遍,了解了所有有记录的改动。这几天我就一一贴出来并说说自己的评价,跟大家分享一下。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2016-06-25 19:09回复
    注:
    1.主要写官网有记录的和我亲历的锤石改动,以及少数跟锤石有一定关系的非锤石改动,并稍微涉及锤石玩法发展。
    可能存在一些在公告中被“修复部分BUG”之类的话一笔带过甚至压根没提的改动,或者更新公告遗失(比如锤石登场版本的公告),而且我没亲历。既然不知道(锤石登场的公告不看也知道曾经有)那就不写了。
    2.此贴的主要目的真真真的不是pian……啊不,赚经验!真的不是!!!


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2016-06-25 19:10
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      【2013-02-15】
      http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m3106/201301/191135.shtml
      ——《2月15日免费英雄更换公告》
      ◆下面为大家介绍下新一周的免费英雄——
      魂锁典狱长 锤
      ---------------
      容我吐槽一下粗心的官网小编……
      在登场2周后,锤石迎来第一次周免经历。
      根据上一楼所说,我已经在试图想象那一周国服的惨烈程度以及相关社交平台的热闹程度了。 有印象的老玩家可以说一下当时的情况,给大家乐呵乐呵!


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2016-06-25 19:11
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        【2013-03-14】
        http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m3106/201303/194875.shtml
        ——相关更新公告
        ◆综合
        我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
        魂索典狱长锤石
        【Q死亡判决】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
        ---------------
        欢迎收看《粗心的官网小编系列之二》……
        锤石迎来了第一次改动,是一次BUG修复。当然,条件允许排眼的情况,一般也不需要在别处用到这些伤害。所以这个BUG影响也不大,不过终究是个BUG。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2016-06-25 19:11
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          【2013-04-17】
          http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m3106/201304/200712.shtml
          ——相关更新公告
          ◆传送
          我们修复了传送的一个BUG,该BUG曾导致:当【传送】的目标是一个就快要消失的临时单位时,【传送】的视觉效果会消失。对于那些拥有该处视野的玩家而言,传送应该是永远可见的,就好比当【传送】的目标一个非可见的守卫使用时,仍然会显示视觉效果一样。
          修复了一个BUG,该BUG成导致:当【传送】的目标是一个就快要消失的临时单位(例如嘉文四世的【E德邦战旗】或锤石的【W魂引之灯】)时,它的视觉特效会消失。
          ---------------
          一次然并卵的BUG修复。
          锤石:我就路过……


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2016-06-25 19:12
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            【2013-05-07】
            http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m3106/201305/204571.shtml
            ——相关更新公告
            ◆魂锁典狱长 锤石
            【Q死亡判决】和它的被动效果在前几级提供了太多收益,射程远,伤害高,冷却短,简直完美。于是我们将被动的伤害加成从【Q死亡判决】移动到了【E厄运钟摆】上,锤石的玩家现在需要对如何升级技能进行战略上的思考了。
            【Q死亡判决】
            伤害值提升至80/120/160/200/240,以前是80/110/140/170/200
            被动效果移动至【E厄运钟摆】
            【E厄运钟摆】
            伤害值降低至65/95/125/155/185,以前是65/105/145/185/225
            现在拥有【Q死亡判决】之前的被动效果(普攻附带额外伤害)
            修复了一个BUG,该BUG曾导致被动效果会在攻击各种守卫(眼)时消耗掉
            修复了一个BUG,该BUG曾导致【E厄运钟摆】有时会造成比预期值更高的伤害
            ---------------
            锤石第一次重要改动,可能也是至今为止影响最大的一次改动。
            如公告所述,锤石1级学Q时,有控制有伤害,对对手威胁很大。于是官方做出了这项平衡改动。
            这项改动对锤石玩法影响至深,1级学Q、主Q的打法失去绝对的统治地位,1级学E的多种加点方法开始流行,1级锤石带来的恐惧也不复存在。


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2016-06-25 19:12
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              今天先写这么多
              预祝各位晚安


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2016-06-25 19:13
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                明天就会提到2013全明星赛madlife携锤石一♂炮走红、Q闪被视为BUG进行修复等等敬(jing)请(yan)期(kuai)待(lai)!


                IP属地:上海来自Android客户端12楼2016-06-25 19:23
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                  【2013-05-26】
                  http://lol.qq.com/act/a20130511allstar/main.shtml
                  ——英雄联盟ALLStar全明星赛
                  ◆总决赛LCLvsLPL第二局,madlife锤石多次及时支援帮助队伍取得优势,稳稳拿下胜利。
                  ---------------
                  madlife在世界范围内封神的一战,神出鬼没的游走支援化解了敌方一波又一波的攻势。官方将其定义为“carry型辅助”。辅助的游走打法逐渐流行开来,人们对辅助的看法产生翻天覆地的变化。
                  也是这一战,madlife向世界展示了他所开发的先进锤石玩法,大家开始重新审视锤石这个英雄。


                  IP属地:上海来自Android客户端40楼2016-06-26 15:38
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                    【2013-06-20】
                    http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m3106/201306/211973.shtml
                    ——相关更新公告
                    ◆魂锁典狱长 锤石
                    【Q死亡判决】
                    修复了一个BUG,该BUG曾导致锤石可以在施放【Q死亡判决】的同时施放【闪现】
                    ---------------
                    Q闪居然被视为BUG
                    不想多说,桑心……


                    IP属地:上海来自Android客户端41楼2016-06-26 15:45
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                      【2013-09-25】
                      http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m3106/201309/227105.shtml
                      ——相关更新公告
                      ◆魂锁典狱长 锤石
                      【Q死亡判决】
                      如果目标用净化解掉或者用法术护盾抵挡掉此技能的第一段效果(锁定),那么锁链就会破碎,让锤石无法使用此技能的第二段效果(突进)。
                      ---------------
                      虽然没提坩埚和水银系列,不过这个改动对它们也生效。
                      不过在当前版本,水银系列只解除控制效果。所以是不是该跟官方反映一下,让水银系列不再能使锤石的锁链破碎导致没法用Q2呢?


                      IP属地:上海来自Android客户端43楼2016-06-26 16:21
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                        【2013-10-17】
                        http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m3106/201310/230092.shtml
                        ◆魂锁典狱长 锤石
                        概述:我们延长了【Q死亡判决】的常规冷却时间,但增加了一个机制,可以让锤石在此技能命中后减少冷却时间。此外,【E厄运钟摆】的被动也有修改,因此锤石在每次普攻之间,也不会获得浮动的额外魔法伤害了——他需要刻意地停止攻击,才能开始再次进行蓄力。
                        说明:在使用得当时,锤石可以在对线期横行无忌。我们想通过这些改动,来惩罚摸奖性质的出钩,同时对精准的出钩进行奖励。在前几级,【Q死亡判决】在命中后,冷却时间就比原来少了,而在后几级时,【Q死亡判决】在命中后将显著减少它的冷却时间(特别是在结合了冷却缩减的情况下)。我们改动了【E厄运钟摆】,因为它的被动“蓄力”伤害甚至会在锤石的两次普攻之间进行。这一点曾经使得他用间歇性的普攻进行压制的重要性被降低了,同时还让他能在持续进行普攻时不断地利用【E厄运钟摆】的被动来获得小额的额外伤害。
                        【Q死亡判决】
                        冷却时间提升至20/18/16/14/12(以前是18/16.5/15/13.5/12)
                        如果【Q死亡判决】命中了一名敌人,那么冷却时间会减少3秒
                        【E厄运钟摆】
                        现在,被动效果的普攻蓄力伤害仅在锤石的普攻冷却完毕后开始增长
                        ---------------
                        没什么好评价的,公告解释得很全面。
                        Q、E在这个版本后基本稳定了,之后就只是少量BUG修复了。
                        此后官方开始拿属性、被动和W、R开刀。


                        IP属地:上海来自Android客户端44楼2016-06-26 16:30
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                          今天先到此为止……
                          明日内容预告:S4辅助改革、攻击距离削弱
                          是的,我开启了挤牙膏模式


                          IP属地:上海来自Android客户端49楼2016-06-26 17:23
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                            【2013-12-12】
                            http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/7138/m5582/201312/238405.shtml
                            ——相关更新公告
                            S4季前赛,辅助和视野大规模改动。
                            ◆辅助工资装名称、图标、属性全面重做。(详见公告)---------------
                            现版本三系列的辅助工资装由此诞生。重做后,各工资装的功能分化比以前更明确,提供的经济收入也更多。
                            +++++++++++++++
                            ◆视野道具改动。(详见公告)
                            ---------------
                            每个英雄限插3个假眼和1个真眼,加入三系列视野饰品(后来合为两系列)放在新增的饰品专属道具格,从此视野控制不再是辅助一人的工作。当年由于辅助经济差却要承担所有视野控制工作,一局打完身上只有鞋、工资装和眼的情况还是很多的。曾经某局比赛,卷毛为了买眼,卖掉了除鞋和皇冠(舒瑞亚的狂想曲,工资装重做后被飞升护符取代)以外的所有物品,此插眼狂魔一代目是也。
                            移除先知药剂(俗称400,显示身边一定范围在自己视野区域内的隐形单位、陷阱、守卫等,持续5分钟。已移除,嚎哭深渊还有类似功能的道具。与S5的升级版扫描透镜的BUFF差不多,跟现版本扫描有点区别。比如隐身的提莫跟你隔一道薄墙,现版本扫描探得出来,前两者不行)、真眼不再隐形且无时限、引入扫描透镜,这些使得视野争夺更有策略性,不像以前那么无脑。之前买个400,5分钟内无脑拆眼,然后陷入敌方插眼我再拆的单调循环。而且真眼是隐形的,随便往哪里插,也是帮助无脑拆眼。现在拆眼就要有选择性了:哪一片区域更需要扫描、真眼插在哪里不容易被拆还能有效控制视野。


                            IP属地:上海来自Android客户端57楼2016-06-27 14:31
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                              【2014-01-22】
                              http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/7138/m5582/201401/244283.shtml#Navi
                              ——相关更新公告
                              ◆魂索典狱长 锤石
                              概述:我们让【W魂引之灯】作为可点击物的特效变得更加明显,并给了它一个小型碰撞范围。我们还略微提升了【R幽冥监牢】的墙体形成时间。
                              给锤石的灯笼一个小型的碰撞范围,意味着它不能盖住诸如小兵和眼之类的东西,防止敌人点到他们。同样地,这个改动也意味着小兵不能挡住灯笼,并且敌人不能通过插眼来挡住锤石的灯笼。此外,锤石的灯笼在扔到可以移动的单位上时,会把这些单位稍微向外挤,如果灯笼扔到不可移动的单位上(例如,眼或英雄),锤石的灯笼会落在这些单位旁边,并且英雄们无法直接从灯笼上走过去。快点那个灯笼!
                              【W魂引之灯】
                              现在会为周围的友军显示一个指示用的粒子效果,用来提示灯笼是可以点击的物体。
                              灯笼现在拥有一个小型的碰撞范围
                              ---------------
                              《粗心的官网小编系列》持续更新中……
                              尽管有了提示,依然有那么多人不会点灯笼orz,毕竟不是直接的文字提示。
                              灯笼有了碰撞体积,理论上不会被挡住了,实际上大家都懂……
                              灯笼这个碰撞体积还有些妙用,比如狭小地形挡路(比如下路一塔和边墙之间)或狭小地形卡目标走位再出钩(冰鸟玩家表示这很熟悉)。
                              +++++++++++++++
                              ◆【R幽冥监牢】的墙体形成延迟的提升,是为了明确它的用法:用来困住敌人的陷阱技能。有时锤石会在走到敌人身后开启【R幽冥监牢】,然后利用墙体困住一个逃命中的敌人,但如果锤石不去花费心思进行走位的话,那么锤石就无法用【R幽冥监牢】困住敌人了。
                              【R幽冥监牢】
                              墙体的形成延迟提升至0.75秒(以前是0.5秒)
                              ---------------
                              一大波空大狂魔即将到来……


                              IP属地:上海来自Android客户端58楼2016-06-27 14:51
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