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回复:【讨论】有女同车,颜如舜华

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@vimon☞
(您的留言暂时被BD卡住,我先回在这儿~)
欢迎,请畅所欲言~虽然我已经触底反弹了,目前佛系追剧懒得骂,但不妨碍我认为<半妖姬>是烂剧+编剧是NC~官方的用意过于明显,手段过于拙劣,看得我很尴尬.双胞胎真的很不戳我,目前刹那好一些,但也就好这么一点,全靠同行衬托.永远...我可以骂她一整天,但若把心声全说出来,只怕要构成公然侮辱了WWWW


IP属地:中国台湾1445楼2020-11-04 14:34
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    @请叫我十一⚡
    我也觉得...与其说是骂永远,应该说是骂编剧吧,纸片人的缺点就是操偶师的过错.我觉得最根本的原因,在于永远身上完全体现不出应该体现的特点,而她那些正义啦`温柔啦`体贴啦,都相当肤浅片面,彷彿编剧用一种贴标籤的方式进行塑造.
    这结果很像我之前看过综艺节目探讨的话题,即"大叔主导的世界"--日本许多标榜女性取向/女生喜好的商品或企划案,居然也由大叔主导,因此很容易排除女生真正的意见,最后得到的"符合大叔喜好却根本不符合女生喜好"的结果,比如公司想推出一款春季口红的新颜色,年轻女职员做了市调的结果却被大叔上司凭自己的意见推翻...那种现象遍布各行各业.
    我们都知道<夜叉姬>的製作与编剧有多麽的上一代+直男癌,由他们随意打造的"女高中生",是那玩意儿,也就不令人意外了.


    IP属地:中国台湾1446楼2020-11-04 15:47
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      目前永远和刹那给我的感觉就像鸣人和佐助 一个拼命贴一个拼命推 除此之外就没有什么令人印象深刻的地方了 编剧贴了那么多标签可还是显得很普通 反倒是诸叶塑造的蛮讨喜的 有老爹混不吝的劲儿但比老爹更机灵懂变通(这应该是随妈?)真不敢相信她们出自同一个编剧


      IP属地:江苏来自iPhone客户端1447楼2020-11-04 16:38
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        这是隅泽曾撰写剧本的篇章--
        (<完结篇>除一篇外全部属之+<夜叉姬>目前全部属之,故不另截图.)


        IP属地:中国台湾1449楼2020-11-04 20:07
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          吓我一跳,一打开收藏夹被删了,幸好恢复了。


          IP属地:河北来自Android客户端1450楼2020-11-06 17:25
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            第6话的笔记--
            1.诸叶...用了"红龙破"...我说这到底是谁的孩子啊?招式干嘛取这种名字?
            2.打斗还是一样随便,随便的结界被随便的破了,随便的妖怪被随便的杀了.
            3.永远...拜託入境随俗好吗?否则就让那份天真赶快夺取她的性命吧,看着超烦的.在妳胡说八道的时候,诸叶的处境怎麽办呢?对敌人体贴入微,对自己人重拳出击吗?在现代都不守法治的人,到战国倒讲究起生命权来,哪来这麽双标的圣母?
            4.补充一点,日本的修验道如伊耶那岐流等,确实很忌讳随便祭祀来路不明的墓葬或神祇.祭祀等于给予对方力量,而那个对方很可能是曾经由法师处理,正倚赖时间淨化怨念的髒东西--想像成是在服无期徒刑的受刑人就好了,何苦递枪给他们?有些人喜欢逢寺烧香`巡礼随喜,看到挂着注连绳的玩意儿就上前合十参拜,但那真的不是什麽好习惯,赶紧改了吧~观光客最容易犯这种错误,务必记得日本是有凶神祭祀的,有些东西看起来像神明,本质却未必良善,在搞清楚来历之前,即使看到也别理它,否则很容易惹祸上身.


            IP属地:中国台湾1451楼2020-11-07 19:30
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              不只一位吧友认为"无论永远怎麽对敌人仁慈,反正事后胜利就好"...嗯,我不这样觉得.
              可以明确看出上述那句话中有两个时间奌,一是战斗当下,一是战斗结束.战斗结束的皆大欢喜,就能洗刷战斗当下行为的错误吗?换言之,结果无伤就可以既往不咎囉?
              那请问为什麽刑法惩罚未遂犯?
              一行为的对错,必须以当下的行为来衡量,与后续无关.
              永远在阻止刹那伤害寿庵时,(一)她不知道如何仅吸收妖力而不伤害躯壳,(二)诸叶的处境非常紧急,且只能倚赖杀死猫妖解除危机.这种状况下,永远的阻止,无疑等同置诸叶的生死于度外.考量到她刚穿越回战国,尚难适应非你死即我亡的客观环境,我也不要求她动手处理寿庵--杀人是件非常困难的事,对任何年龄性别的人而言都一样--我只要求她闭嘴闪边`让刹那做该做的事,这样应该不过分吧?
              当然大家都知道,在这种...我也不知道该算少年向或儿童向..的作品中,不可能出现"圣母让开+由狠人下杀手"的桥段,但与其当着定格的敌人在那边跟同伴推来推去`看得观众满头黑线,编剧是否有其他更好的处理方式?比如永远先不捨的离开,当刹那下刀的千钧一髮之际,由冥加教导或自行觉醒单独吸收妖力的技能,再上前拯救寿庵?这样应该不至于招致像现在那麽大量的批评吧.
              说到底,都是编剧的不用心,才导致这个人物如此的肤浅`粗糙`尴尬.


              IP属地:中国台湾1452楼2020-11-08 01:51
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                我管你初衷是骂谁?你三番四次对永远的刻薄和恶意完全超过了她该受的“谴责”,别人还不能忍不住反驳一下了?按你这无限上升也要乱骂人的歪逻辑 自己“圣母”想救人/自己上阵杀敌/不能毫不犹豫连妖带人一起砍的永远就活该被你想骂一整天并咒死,总是哭哭啼啼等着被救、连敌人都能救 却不相信为了救自己而开挂的五世爱 的井上织姬你却能无限升华欣赏有加,您真是太客观公正自洽了。
                还有别偷换概念 吐槽和乱骂人咒人去死,这两种行为不是一个级别,你吐槽没人拦,但不代表你可以肆无忌惮把你自己的逻辑当真理乱骂人,打斗潦草不精彩、永远只受了一点小伤没被虐得遍体鳞伤收割一波同情值确实是编导不行,但战国天花板级别血统的两个半妖崽和一个多道具返祖四半妖,打一个猫妖小怪整那么急干什么?两个人血都没流一滴大招也没放,却催永远快点干脆点连妖带人一起砍,是要急着完成赏金/除妖工作早点收工领赏/回家吗?没有又救人又杀怪的途径吗?前面飞头根附在永远身上 竹叶有阻止刹那打永远吧?附在芽衣身上,刹那有用催眠术和驱除剂吧?救人方法多的是,偏偏试都不试想都不想,唯一想办法救人的永远被一个劲催快点砍,本集跳蚤都对着竹叶耳朵说了犬夜叉刀的作用,只是竹叶自己根本不在意,但凡有一点尽最大努力救人的心思和信念感,听到跳蚤这么说,多少也得对自己亲爹犬夜叉(的刀)有点兴趣吧?妖怪附身平民的行为挺常见吧?每次都连妖带人一起砍吗?如果附到铃身上也连妖带人一起砍吗?还是只要是陌生人就能没有负担一通砍好早点收工?竹叶能偷人家红珍珠不能产生一下偷亲爹的刀让赏金行动姿态好看点的想法?为了保持/塑造对亲爹(的刀)不感兴趣的形象 到了机械执行赏金任务而“懒得”为救人命多动一点点心思的地步,这行为逻辑不崩吗?也没见人迁怒骂竹叶啊,反而夸她最好了最喜欢她了呢,两个真疑似被崩的人不被吐槽反而喜欢得紧,而有从小特别训练并实战的优秀剑术体术打底+有可能大于等于犬夜叉的妖力储能+有慈悲心+尽最大能力救人,然后听跳蚤一解说,打根首那次妖力被吸一回想,get到新技能、最后救了人也杀了怪的永远却被追着骂圣母骂强行开怪,真是服了。


                IP属地:广东来自Android客户端1453楼2020-11-09 18:43
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                  看了楼主徐大关于犬夜叉杀玲的分析觉得非常好。
                  但是感觉楼主徐大对半妖夜叉姬的分析感觉差很多。其实完全根本不用去疑惑,刹那和永远的母亲和杀生丸的妻子和沉睡在时代树的是谁,完全不用多猜,根本就是玲。杀玲是官方定锤的事实,不然永远和刹那半妖的身份是怎么来,不是和玲生,像杀生丸的性格还会和谁,难道还能向奈落整个分身,完全是不可能的事情嘛!
                  我们真正要猜的是为什么玲沉睡在时代树(我猜要么是难产要么被妖怪攻击要么?),杀生丸为了救活玲干了什么(是否和麒麟丸达成什么协议),或者等等?杀生丸放养两双胞胎的目的是什么?杀生丸放养双胞胎后,是否还时刻关注双胞胎?
                  两个时空到底是什么时空,什么是彼此和现在的世界?为什么刹那没有梦境。时空是不是和梦境有关,为什么刹那会被盗梦(就如网友猜的应该是杀生丸盗的,玲存活的世界就是梦的世界,杀生丸盗给她,让她在梦里至少有子女的生活存在。瞎猜的,感觉不会猜错)
                  犬夜叉和戈薇,濔络和珊瑚等人为什么消失(怀疑应该就是在另外的时空(世界)打副本。为什么诸叶也是个孤儿?
                  我们需要猜的是这个方向,没猜错,剧情走向肯定就是这个方向(你们就当我和杀生丸一样的自信就好了)。而不是猜所谓的两双胎母亲是不是玲?真的!
                  就看制作组怎么圆。但无论剧情怎么圆,双胞胎的母亲绝对是玲。


                  IP属地:广东1454楼2020-11-09 19:28
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                    @星期五啊℃

                    从来没说过您不能反驳啊,我删您留言了吗?没有啊,纯粹善意建议您如果看了我的笔记会心情不好,那就先别看,因为我不打算改变我的想法.
                    我欣赏井上另有其他原因,这里就不展开说了.之前之所以提到她,只是想向您澄清,我不喜欢永远并不是因为特别排斥个别人设属性.倘若角色塑造得有血有肉,就算是招人恨`惹人烦,我都觉得属于成功.
                    至于吐槽与诅咒--那又怎样?身为一个普通观众,对于不喜欢的角色,希望她原地消失`立刻便当,再也不要出现在面前,岂不是相当自然且合理吗?难不成我该顾虑她的感受或名誉?她是无生物耶!她若不爽,叫她去法院告我啊,我保证一定出庭.
                    说我把自己的逻辑当真理,又是哪里来的?我在我自己的贴,阐述我自己纯粹主观的感觉,以及我这样认为的背后理由何在,从来没标榜公正客观,也从来没强迫小伙伴们认可--楼中楼也可见很多相异的观点,大家多歧为贵,不求苟同.我从来不曾要求吧友以我的意见为圭臬,反而反复强调”我的意见一点都不重要”,还要怎样?尤其那只是看完动画第一时间的”笔记”,而不是有理有据的”分析”--难不成您要纠正我的主观感受吗?那种东西哪来的对错?
                    说到”没有又救人又杀怪的途径吗?”,是啊,在永远不愿意下手时,她的主观确实不知道有那种途径,但她仍然阻止了剎那,可见对她而言,”虽然我不知道该怎么办,也不知道其他伙伴到底有没有危险,但反正就是不能造成敌人的生命损害”,而这个观点踩到我的雷,我非常不认可,看着觉得碍眼就骂,有问题吗?就算骂得凶了,我自造我的口业,干卿底事?
                    当然不是每次都连人带妖一起砍,这种事必须因地因时制宜,并没有具体规则可循.但我觉得永远这次为敌人着想的程度超过为同伴着想的程度,且再次过分低估了身在战国可能面临的风险,很可能因为她的心慈手软,为同伴招灾惹祸.第一次过失是出于无经验也罢,但这已经第二次了.身处人生地不熟的地方,面对前所未见的难题,难道不应该听从识途老马的建议吗?毫无解套招数前就指手画脚,请问我不能骂她的原因何在?
                    别人骂不骂诸叶,不关我的事,我不能要求别人喜欢什么或不喜欢什么.然而,倘若您持续看到大家众口一致的骂永远,却没几个人检讨诸叶,则绝不是因为我带风向,毕竟我只在自己的贴内发言,纵使看到意见相同的贴也从未凑过热闹.基本上,现在的舆论倒向诸叶,已经证明永远的角色塑造失败,而诸叶较为成功,您若看不下去,请自行发贴提醒大家诸叶的种种缺失,我没意见,估计也懒得去踢馆对线.您高兴就好.


                    IP属地:中国台湾1455楼2020-11-09 19:31
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                      也来说两句吧,抱歉,我比较话痨,楼中楼塞不下,若不喜或引战了,那便烦请删除了WWW
                      本话的争议,本质不是圣母与否,而是苍白的台词、无趣的安排和无力的打斗引发了观众的焦躁情绪——塑造问题上,我部分同意这楼不少朋友的看法,这塑造的确是有问题的。
                      所以,不建议把问题焦点集中在永远身上,没啥意义,整个演绎没有弄好,并不是一个女孩子的锅,也并非她一个塑造有问题。
                      比方说姐妹的争执,说白了,道理大家早就明白了,没必要再上一堂品德课(永远方),也没必要再上一堂时事或历史课(刹那方),观众既没有兴趣听永远阐述生命可贵,也没有兴趣挺刹那扯什么战国情势所迫——这些都是废话。明明是废话,占用了观众吃瓜时间的罪是很大的,因为那引发了观众的焦躁感,这个时候两害取其重,谁的废话多谁引起观众的反感更多。不信的话,永远一句话不说,而让刹那扯两分钟的战国如何残酷所以要杀,观众会一面倒地翻过来。
                      对于人质,圣母或牺牲,观众对纸片人其实都不持立场,没有刹那更对一说,但刹那的废话比较少。
                      而诸叶为什么不会有什么反感,因为她没讲大道理,只是耍耍宝抱怨一句喂喂打妖怪的可是我呢,让大家会心一笑,又能设身处地地替她着想:对啊,双胞胎在里面争执,苦了的是外面作战的小叶子吧?——这就很自然,本身用诙谐的方法就能让观众轻松,这就是戏台上Joker大于King的道理。
                      其实让观众来选,大部分人还是会选择能救则救,但编剧千不该万不该拿出教导的口吻去阐述该怎么去做——因为实际观众反感的是【说教】本身。讲道理时如何采取比较柔和的方式,最好是古人所云【润物细无声】,引导观众自发地理解人物行为,那就是高明的编剧了。
                      =========
                      咱们以本篇来说明写法不同引起的感受不同。
                      救人质这事儿嘛,双胞胎的爹业务最熟了——毕竟自从奈落发现杀境泽真香之后,双胞胎的母亲小铃,本篇就成了人质专业户。
                      咱们来看看本篇驰名双标救生汪面对人质的专业做派:
                      Level 1:你以为我杀生丸会为了一只人类小姑娘而对你言听计从吗?——转身,砍奈落去
                      Level 2:奈落,你知道我不是来救铃的——拔刀,砍奈落去
                      Level 3:与其变身来追我奈落,不如去救你身边那个小姑娘——0.01秒熄火,转身,救媳妇去
                      Level 4:打汪还得看主人呢,我们汪家未来的女主人你也敢绑票?绕道,追杀奈落到天涯海角。啥?邪见小妖怪你瞎说什么大实话?——整个这一段一句话都没有,只有邪见小妖怪头上大包为证
                      Level 5:背对敌人
                      Level 6:同样的结果吗?扔刀救人质,爪子手撕蛇骨
                      Level 7:我只是去砍那条狗……
                      Level 8:封刀,跳进奈落
                      更多的例子就不一一列举了,所以,为什么每次双标汪去救铃,哪怕他受伤流血,或者出现封刀那种情况,观众都十二分的认同甚至还有点开心?
                      实际上,对比专业和非专业,很明显的,大汪人狠话不多,废话是0,即使碍于人质有所掣肘,却很有主见,从不纠结,从不为敌人所左右,而自身实力又与主见相合。
                      这话这事儿,就类似于对方绑了铃,掣肘了咱们的双标汪,本来在外面可以轻而易举干掉奈落(白夜如此认为),大汪二话不说就跳进去了,不用刀自己会不会遇到危险(比如奈落最后的毒性确实强于杀生丸)关我杀生丸桃子事?如果以战国乱世的逻辑,一只人类小姑娘牺牲了就牺牲了,跳进奈落等于跳进陷阱——但观众100%倾向于大汪冲进奈落,女儿们的爹双标得如此耿直,你们战场打不打得倒奈落关我桃子事?跳进奈落会不会降低打奈落的胜算,导致更多的路人受到波及,关我杀生丸桃子事?二汪他们在外面会不会受到奈落攻击,关我杀生丸桃子事?要因此被奈落打伤甚至跪了,那不就是你们鶸吗,自己鶸怪我?
                      如果说双标汪还有自己的私情在,那后面戈薇他们跟进去就是圣母了。
                      戈薇看到大汪跳进奈落,意识到铃在奈落体内,也敦促犬夜叉,于是全团都进奈落——也就是明知有陷阱还是全团进去了。陷阱确实是有的,二汪黑化、弥勒差点死于风穴、珊瑚那事儿不提了,都是拜跟着大汪跳进奈落所赐——明明在外面打是安全的,这是事实上为了善意让全团受到伤害。但这时候,谁要像刹那那样扯什么战国时代残酷为干掉奈落牺牲一人也无可奈何之类的废话,谁扯谁遭观众嫌弃,观众也会100%倾向于二汪他们放弃更高的胜算,跟在大汪身后冲进奈落——即使那样风险更大,后面也的确遭到了暗算,但不会有任何观众认为是大汪连累了二汪他们,也不会认为说出来走吧我们也去的戈薇圣母。
                      这整个过程,没有一句废话,大汪就双标了,戈薇就认可要跟去,大家都选择了一条艰难的路,观众也很认可,谁在意铃柔弱连累大家?没有。谁说过大汪降低作战胜率?没有。谁指摘戈薇让犬夜叉跟上去的决定圣母?没有。什么战国乱世价值观,在这里就是废话,没人在意,谁来唱反调就是跟观众作对。要说为了除掉奈落造福更多人就牺牲铃,观众这时会100%看着你:你敢?!
                      观众的愿望是看有趣的展开,而跳进奈落救铃更有趣。
                      =========
                      以上,经过对比,很容易发觉,女儿们和父辈们面对人质时,新作的处理差距
                      一是共情,遇到铃当了人质,娃儿们的爹就双标了,观众喜闻乐见;戈薇问一句小铃在里面,大家就趟陷阱了,观众也喜闻乐见。作者潜移默化间让观众产生了这个共识,铃是应该救的。而夜叉姬的和尚原本是路人,好心拜拜惹了事被猫妖利用,猫妖附体害了许多人,观众对这和尚的印象不深,也就是个长得像朱利安君的可怜人,并没有什么共情感。生命可贵源于三次元的共识,然而对于二次元纸片人又没有那么在意,所以这个和尚对观众处于一个可有可无尴尬的境地。跟铃成为人质相比,观众对救和尚没什么喜闻乐见,也就是哦那便不妨一救吧——这样的感觉,救了似乎是好事,前提是这故事好看,然而故事却比较平淡。
                      一是理性。双标汪救铃,他的每一次攻击都是理性左右行为。典型就是睡骨和蛇骨,手刀都架到铃脖子上了,杀生丸丝毫没停下进攻蛇骨的脚步(迷惑两个敌人),进攻途中甩刀刺睡骨救铃,自己顺势用爪子穿蛇骨,整个过程都由理性驾驭,行动毫不拖沓。理性需要行事不为对方左右,娃儿们的爹就是,第一,队友会不会被连累?笑话,本汪没有队友,就爱老弱病残;第二,自己的身体自己保护,自己鶸死了也该无怨无悔,除了本汪队里的那个她;第三,无论敌人做什么,自己以不变应万变,从不被打乱节奏——包括二汪,二汪阻止他砍二汪。而女儿们,遇到类似的事情,女儿们的做派都是感性的做派,还要争论个是非曲直,就是这话这样,刹那说战国时代多么残酷,永远说人命多么可贵WWW——望天,如果辩论有用的话,小铃还要她们爹干哈?所以,不是永远错了,也不是刹那更对,你们俩在哪儿扯理论的功夫够你们爹灭对方一个团了。
                      一是打斗设计。这基本没法比,犬夜叉跟真格儿的热斗番比打斗倒也一般,但仍然基本有拳拳到肉的打击感,夜叉姬的打斗属于美少女战士那一类,没有打击感,也不会有紧张感。另一个对打斗设计比较重要的实力问题,对比本篇自不必提。
                      一是台词设计。夜叉姬的这段关于是否救人的对话,太白,一句话都嫌啰嗦。前面说了,这都是观众姥爷们早就知道的道理,所以无论永远还是刹那都在说废话,如果编剧能把废话说成98那种花儿,那也是本事,但可惜98是诗人编剧不是。所以还是那句话,浪费吃瓜群众的时间罪是很大的。
                      一是故事及故事节奏。原本这话是原作未动画化的内容,因为是原作日常部分,而且原作过了白灵山之后由于超出作者预期的长线创作已经质量下降,日常篇尤为明显,只能说故事原型本身比之原动画不少原创集倒也中规中矩,没有让人眼前一亮的感觉。而演绎节奏比较白开水,进一步加重了观众的无聊。
                      一是画面,当年犬夜叉的画面精致度,夜叉姬确实也没法比。观众姥爷毕竟是耿直的颜控,要朱利安君能画得跟当年的阴刀少主一个颜值,那观众姥爷的评分能高好几个点,可惜朱利安君颜值就这。永远与其对着这颜兴奋,还是看看她那真·本作颜值天花板的爹吧。
                      大致如此吧,没必要把焦点集中在永远上,触了这么多条哪里是永远的问题呢?WWW


                      IP属地:重庆1456楼2020-11-09 21:33
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                        也来说两句吧,抱歉,我比较话痨,楼中楼塞不下,若不喜或引战了,那便烦请删除了WWW
                        本话的争议,本质不是圣母与否,而是苍白的台词、无趣的安排和无力的打斗引发了观众的焦躁情绪——塑造问题上,我部分同意这楼不少朋友的看法,这塑造的确是有问题的。
                        所以,不建议把问题焦点集中在永远身上,没啥意义,整个演绎没有弄好,并不是一个女孩子的锅,也并非她一个塑造有问题。
                        比方说姐妹的争执,说白了,道理大家早就明白了,没必要再上一堂品德课(永远方),也没必要再上一堂时事或历史课(刹那方),观众既没有兴趣听永远阐述生命可贵,也没有兴趣挺刹那扯什么战国情势所迫——这些都是废话。明明是废话,占用了观众吃瓜时间的罪是很大的,因为那引发了观众的焦躁感,这个时候两害取其重,谁的废话多谁引起观众的反感更多。不信的话,永远一句话不说,而让刹那扯两分钟的战国如何残酷所以要杀,观众会一面倒地翻过来。
                        对于人质,圣母或牺牲,观众对纸片人其实都不持立场,没有刹那更对一说,但刹那的废话比较少。
                        而诸叶为什么不会有什么反感,因为她没讲大道理,只是耍耍宝抱怨一句喂喂打妖怪的可是我呢,让大家会心一笑,又能设身处地地替她着想:对啊,双胞胎在里面争执,苦了的是外面作战的小叶子吧?——这就很自然,本身用诙谐的方法就能让观众轻松,这就是戏台上Joker大于King的道理。
                        其实让观众来选,大部分人还是会选择能救则救,但编剧千不该万不该拿出教导的口吻去阐述该怎么去做——因为实际观众反感的是【说教】本身。讲道理时如何采取比较柔和的方式,最好是古人所云【润物细无声】,引导观众自发地理解人物行为,那就是高明的编剧了。


                        IP属地:重庆1457楼2020-11-09 21:39
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                          投降了,不知道这段哪儿有问题

                          实际上,对比专业和非专业,很明显的,大汪人狠话不多,废话是0,即使碍于人质有所掣肘,却很有主见,从不纠结,从不为敌人所左右,而自身实力又与主见相合。
                          这话这事儿,就类似于对方绑了铃,掣肘了咱们的双标汪,本来在外面可以轻而易举干掉奈落(白夜如此认为),大汪二话不说就跳进去了,不用刀自己会不会遇到危险(比如奈落最后的毒性确实强于杀生丸)关我杀生丸桃子事?如果以战国乱世的逻辑,一只人类小姑娘牺牲了就牺牲了,跳进奈落等于跳进陷阱——但观众100%倾向于大汪冲进奈落,女儿们的爹双标得如此耿直,你们战场打不打得倒奈落关我桃子事?跳进奈落会不会降低打奈落的胜算,导致更多的路人受到波及,关我杀生丸桃子事?二汪他们在外面会不会受到奈落攻击,关我杀生丸桃子事?要因此被奈落打伤甚至跪了,那不就是你们鶸吗,自己鶸怪我?
                          如果说双标汪还有自己的私情在,那后面戈薇他们跟进去就是圣母了。
                          戈薇看到大汪跳进奈落,意识到铃在奈落体内,也敦促犬夜叉,于是全团都进奈落——也就是明知有陷阱还是全团进去了。陷阱确实是有的,二汪黑化、弥勒差点死于风穴、珊瑚那事儿不提了,都是拜跟着大汪跳进奈落所赐——明明在外面打是安全的,这是事实上为了善意让全团受到伤害。但这时候,谁要像刹那那样扯什么战国时代残酷为干掉奈落牺牲一人也无可奈何之类的废话,谁扯谁遭观众嫌弃,观众也会100%倾向于二汪他们放弃更高的胜算,跟在大汪身后冲进奈落——即使那样风险更大,后面也的确遭到了暗算,但不会有任何观众认为是大汪连累了二汪他们,也不会认为说出来走吧我们也去的戈薇圣母。
                          这整个过程,没有一句废话,大汪就双标了,戈薇就认可要跟去,大家都选择了一条艰难的路,观众也很认可,谁在意铃柔弱连累大家?没有。谁说过大汪降低作战胜率?没有。谁指摘戈薇让犬夜叉跟上去的决定圣母?没有。什么战国乱世价值观,在这里就是废话,没人在意,谁来唱反调就是跟观众作对。要说为了除掉奈落造福更多人就牺牲铃,观众这时会100%看着你:你敢?!
                          观众的愿望是看有趣的展开,而跳进奈落救铃更有趣。


                          IP属地:重庆1463楼2020-11-09 21:52
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                            以上,经过对比,很容易发觉,女儿们和父辈们面对人质时,新作的处理差距
                            一是共情,遇到铃当了人质,娃儿们的爹就双标了,观众喜闻乐见;戈薇问一句小铃在里面,大家就趟陷阱了,观众也喜闻乐见。作者潜移默化间让观众产生了这个共识,铃是应该救的。而夜叉姬的和尚原本是路人,好心拜拜惹了事被猫妖利用,猫妖附体害了许多人,观众对这和尚的印象不深,也就是个长得像朱利安君的可怜人,并没有什么共情感。生命可贵源于三次元的共识,然而对于二次元纸片人又没有那么在意,所以这个和尚对观众处于一个可有可无尴尬的境地。跟铃成为人质相比,观众对救和尚没什么喜闻乐见,也就是哦那便不妨一救吧——这样的感觉,救了似乎是好事,前提是这故事好看,然而故事却比较平淡。
                            一是理性。双标汪救铃,他的每一次攻击都是理性左右行为。典型就是睡骨和蛇骨,手刀都架到铃脖子上了,杀生丸丝毫没停下进攻蛇骨的脚步(迷惑两个敌人),进攻途中甩刀刺睡骨救铃,自己顺势用爪子穿蛇骨,整个过程都由理性驾驭,行动毫不拖沓。理性需要行事不为对方左右,娃儿们的爹就是,第一,队友会不会被连累?笑话,本汪没有队友,就爱老弱病残;第二,自己的身体自己保护,自己鶸死了也该无怨无悔,除了本汪队里的那个她;第三,无论敌人做什么,自己以不变应万变,从不被打乱节奏——包括二汪,二汪阻止他砍二汪。而女儿们,遇到类似的事情,女儿们的做派都是感性的做派,还要争论个是非曲直,就是这话这样,刹那说战国时代多么残酷,永远说人命多么可贵WWW——望天,如果辩论有用的话,小铃还要她们爹干哈?所以,不是永远错了,也不是刹那更对,你们俩在哪儿扯理论的功夫够你们爹灭对方一个团了。
                            一是打斗设计。这基本没法比,犬夜叉跟真格儿的热斗番比打斗倒也一般,但仍然基本有拳拳到肉的打击感,夜叉姬的打斗属于美少女战士那一类,没有打击感,也不会有紧张感。另一个对打斗设计比较重要的实力问题,对比本篇自不必提。
                            一是台词设计。夜叉姬的这段关于是否救人的对话,太白,一句话都嫌啰嗦。前面说了,这都是观众姥爷们早就知道的道理,所以无论永远还是刹那都在说废话,如果编剧能把废话说成98那种花儿,那也是本事,但可惜98是诗人编剧不是。所以还是那句话,浪费吃瓜群众的时间罪是很大的。
                            一是故事及故事节奏。原本这话是原作未动画化的内容,因为是原作日常部分,而且原作过了白灵山之后由于超出作者预期的长线创作已经质量下降,日常篇尤为明显,只能说故事原型本身比之原动画不少原创集倒也中规中矩,没有让人眼前一亮的感觉。而演绎节奏比较白开水,进一步加重了观众的无聊。
                            一是画面,当年犬夜叉的画面精致度,夜叉姬确实也没法比。观众姥爷毕竟是耿直的颜控,要朱利安君能画得跟当年的阴刀少主一个颜值,那观众姥爷的评分能高好几个点,可惜朱利安君颜值就这。永远与其对着这颜兴奋,还是看看她那真·本作颜值天花板的爹吧。
                            大致如此吧,没必要把焦点集中在永远上,触了这么多条哪里是永远的问题呢?WWW


                            IP属地:重庆1464楼2020-11-09 21:53
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                              还是字儿太多,另起楼层,分段发吧。
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                              一是,在我眼中,三位闺女目前完全不具备向心力,不构成一个团队的充要条件,说穿了,她们本来就是一团散沙。她们可以在一起吃瓜打牌,但很难构成协同作战,她们缺乏团队磨合。
                              其实您看这几话,她们就是你打你的,我打我的,完全没有配合。回顾本篇2个团队,特别极端的组队如杀生丸队,老杀负责帅和打架,小铃负责阳光美丽温暖,小妖盖邪见负责搞笑,阿吽负责代步,分工明确,自然谁也不妨碍谁;普通组队如犬夜叉队,不同输出,但他们之间有长时间的磨合,知道各领任务,互相配合,而且特别要提弥勒,他的冷静观察、战斗经验和分析能力在组队过程中是不可或缺的。三位闺女呢?没有这么一个队长式的人物,刹那是冷,但没有她爹那么丰厚的知识储备、战斗经验、机变能力……所以是形似而神不似——就像之前提到的,二汪要妨碍大汪,大汪能连二汪一起砍,而事实是二汪也妨碍不了大汪什么,比如琥珀那次,二汪想救琥珀,大汪站在那儿冷脸,还是一个不注意就瞬移过去掐琥珀脖子了,根本防不胜防,放了琥珀也是大汪自己的主意,没人能动摇他的意志。而刹那则不然,两个闺女争执就是明证,某方面说刹那还是有动摇。
                              所以,三位闺女缺乏一位队长,她们之间根本没有协作,出现这话这种情况是理所当然的。


                              IP属地:重庆1465楼2020-11-09 23:55
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