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呀不对呀,我看了下战斗日志,侧面的是不触发的呀,5级大根点侧面造成800*(65/14*0.01+1)*0.75*0.8=502.2857143伤害,然后没触发


IP属地:广东243楼2017-09-11 13:35
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    @雪之下的熊


    IP属地:广东244楼2017-09-13 20:04
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      @steventcyh @我am金闪闪 有啥不打断的可以被强驱散的技能,现在地雷滚滚不知道是弱驱散还是强驱散


      IP属地:广东246楼2017-11-02 19:44
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        IP属地:广东247楼2017-11-18 15:26
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          记录:
          对自身相关的buff:
          变形结束后无效的:
          余震——神杖升级后的强化图腾在空中结束后不会施加余震
          回音重踏——施法被打断



          羁绊
          过载
          炽魂
          魔法护盾
          七十二变
          死亡脉冲
          钻地
          烈火精灵
          支配死灵
          能量转换
          幽鬼之刃
          电子涡流——减速
          灵能之刃——飞溅
          活性护甲
          狂战士之怒
          热血战魂
          怒意狂击
          巫毒回复术
          结束后仍继承其效果(非自身持续性buff):
          冰霜漩涡
          野性之斧
          能量齿轮
          电磁脉冲
          秘术异蛇
          幻影冲锋——由于buff取消方式特殊,因此列在其中表示即使手动结束时仍然继承
          黑暗契约
          突袭
          伐木锯链
          独特:
          不稳定化合物——结束时马上眩晕自身,头顶计时器继续倒数
          战斗饥渴——结束时不再获得buff,原斧王由于不是施加debuff的人因此不会获得buff
          噩梦——即使在祸乱之源形态下也不能直接攻击噩梦单位
          火焰路径——可以获得除了视野外的其他效果,直到火焰路径结束
          嗜血渴望——只显示buff图标和粒子效果,没有实际效果
          织网——结束时已存在的蛛网立即被摧毁
          能量齿轮——只能摧毁自己的齿轮(1次攻击)
          精准光环——尽管结束后没有精准光环,但仍然会考虑变体精灵的属性,但新施加光环时,只会考虑卓尔游侠本身,由于变体精灵实际没有该光环,因此在卓尔游侠死亡时所有光环都会消失,除非变体精灵还在变形中,此时即使卓尔游侠复活,也不会考虑自身
          残岩——结束时不摧毁已存在的残岩
          星体游魂——结束时星体游魂原地死亡,正常情况下不会清除buff
          无影拳——结束时使用变体精灵自身攻击力继续攻击
          魅惑——魅惑魔女可以为变体精灵的魅惑单位续期
          元素祈唤——只能复制变形时祈求者拥有的技能
          熔炉精灵——结束时丢失召唤限制,多次变形可以召唤多个熔炉精灵
          幽魂——结束时爆炸
          冲击波——当光之守卫本身处于灵魂形态下时对其变形,可以获得灵魂形态下的冲击波,不需要自身持续施法,否则获得普通的冲击波,结束后仍然可以治疗(如果变体精灵拥有神杖),结束时立即停止持续施法
          召回,致盲之光——只要光之守卫学习了灵魂形态,就能获得这两个技能,不需要光之守卫先进入灵魂形态
          X标记——结束时立即送回
          吸收——吸收后无法得到喷吐技能,在同一次变形中,变体精灵或噬魂鬼吸收另一个英雄会使变体精灵之前吸收的英雄出来,但不会使噬魂鬼吸收的英雄出来,并且在变形结束时丢失这一限制
          喷吐——完全没有效果,即使已经吸收了英雄
          震荡波——在拥有神杖后,即使变形结束也仍然会返回
          群星风暴——结束后仍然触发第二次星落,在拥有神杖后,变形时总是以进入冷却开始
          丛林之舞——十分糟糕的相互作用,上树后无法下树
          暗夜猎影——可以获得除了视野外的其他效果,直到暗夜猎影结束
          灵魂之矛——弹道到达时产生当时的幻象,即当弹道到达之前变形已经结束时,产生变体精灵的幻象,而不是幻影长矛手的
          神行百变——结束后仍然产生幻影长矛手的幻象,但拥有变体精灵的粒子效果
          崩裂禁锢——产生的幻象带有变体精灵饰品,禁锢结束时产生当时的幻象,即当禁锢结束之前变形已经结束时,产生变体精灵的幻象,而不是暗影恶魔的
          暗影剧毒——可以互相堆叠debuff,但当首次debuff由变体精灵施加时,结束后完全不造成伤害
          毁灭阴影——可以互相堆叠debuff
          神行太保——应该同精准光环
          雷区标识——不复制该技能
          惑幻——魔化的幻象失去光环后带有变体精灵的饰品
          魔化——攻击没有弹道,但仍然为远程单位,结束时失去buff,但变体精灵变为近战单位
          雪球——仍然保留目标视野,但雪球消失
          复仇光环——与复仇之魂各自产生各自的幻象
          剧变——只要变体精灵没有动作,就会继续吟唱剧变,即使视觉效果已经消失,仍然可以被打断
          严寒烧灼——攻击弹道速度明显比寒冬飞龙本身的快,但不知道是否比变体精灵本身的快
          殊死一搏——结束时不继承计数器buff,不影响已存在的骷髅兵,使用冥火爆击仍然会命令所有骷髅兵向目标攻击


          IP属地:广东248楼2017-11-21 04:21
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            左上角齿轮-热键-右下角观战-左边第一列最后两个@kiail


            IP属地:广东252楼2018-02-26 22:02
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              @steventcyh 这里什么时候多了棵树的


              IP属地:广东255楼2018-03-24 22:49
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                @康猩猩 快来个7.20版本预测


                IP属地:广东来自Android客户端259楼2018-09-22 01:38
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                  诶怎么我进去选末日打小鹿不是显示17而是显示16了,小黑打小鹿也不是21是19,难道前两天更新的这个又改算法了?@steventcyh


                  IP属地:广东260楼2018-11-03 11:36
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